background image

Zabawa o

ż

ywiaj

ą

ca – „Król ringu”  

 

Kategoria: Gry i zabawy  

Kategoria wiekowa: U 8 - U 10  

Cel:  doskonalenie  techniki  prowadzenia 
piłki,  kształtowanie  czucia  piłki,  szybko

ś

ci 

operowania 

i zastawianie 

ciałem, 

kształtowanie 

orientacji 

przestrzennej 

i widzenia peryferycznego.  

 

x 6 

 

 

x 6 

 

Pole gry: 

 

 x 4 

 x 12 

     

Zabawy  o

ż

ywiaj

ą

ce  mog

ą

  wspomaga

ć

  proces  nauczania  podstawowych  elementów  techniki 

piłkarskiej,  b

ą

d

ź

  pomaga

ć

  kształtowa

ć

  okre

ś

lone  cechy  motoryczne.  S

ą

  wa

ż

nym  elementem 

składowym  ka

ż

dej  jednostki  treningowej  prowadzonej  dla  najmłodszych  adeptów  piłkarskich  w wieku 

6 - 8  lat.  Specyficzny  tok  prowadzenia  jednostki  treningowej  u najmłodszych  wymusza  na  trenerach 
znajomo

ść

 du

ż

ej ilo

ś

ci gier i zabaw o ró

ż

nym charakterze. St

ą

d te

ż

 nasze systematyczne prezentacje 

autorstwa trenera Radosława Mozyrki, który staje si

ę

 naszym ekspertem od szkolenia najmłodszych. 

Dzisiejsza zabawa ukierunkowana jest na doskonalenie czucia i techniki prowadzenia piłki.  

Przebieg zabawy 

Zawodnicy bior

ą

cy udział w zabawie znajduj

ą

 si

ę

 z piłkami w kwadracie o minimalnych wymiarach 

15 x 15 m.  Na  sygnał  trenera  wykonuj

ą

  prowadzenie  piłki  okre

ś

lonym  sposobem  staraj

ą

c  si

ę

 

równocze

ś

nie wybija

ć

 piłk

ę

 dowolnemu przeciwnikowi z kwadratu. Zawodnik któremu wybito piłk

ę

 ma 5 

sekund  na  powrót  do  kwadratu.  Zabaw

ę

  wygrywa 

ć

wicz

ą

cy,  który  z zale

ż

no

ś

ci  od  wcze

ś

niejszych 

ustale

ń

  wybije  jak  najwi

ę

cej  piłek,  b

ą

d

ź

  nie  pozwoli  sobie  na  jej  wybicie.  Czas  trwania  zabawy  to  2 

minuty. 

Wersja druga 

Zawodnik,  który stracił  piłk

ę

 /została mu  wybita/  nie mo

ż

e wróci

ć

  do  gry, tylko  musi  podbija

ć

 piłk

ę

 

poza kwadratem. Gra toczy si

ę

 do ostatniego zawodnika. 

Wersja trzecia 

Zawodników  dzielimy  na  dwie  dru

ż

yny  oznaczone  innym  kolorem  oznaczników.  Ka

ż

dy  zawodnik 

prowadzi  swoj

ą

  piłk

ę

  i stara  si

ę

  j

ą

  wybi

ć

  zawodnikowi  dru

ż

yny  przeciwnej.  Wygrywa  zespół  który 

w okre

ś

lonym czasie wybił przeciwnikowi piłk

ę

 wi

ę

ksz

ą

 ilo

ść

 razy, b

ą

d

ź

 której zawodnik pozostał jako 

ostatnia w polu gry.  

Wskazówki: 

pole zabawy dostosowujemy do ilo

ś

ci 

ć

wicz

ą

cych,  

Strona 1 z 2

Footballtrening.pl

2010-09-21

http://www.footballtrening.pl/details.php?exerciseID=624

background image

zabraniamy zawodnikom atakowania piłki w

ś

lizgiem,  

zawodnicy mog

ą

 prowadzi

ć

 piłk

ę

 tylko sposobem wskazanym przez trenera,  

na komend

ę

 mo

ż

na wprowadzi

ć

 podczas prowadzenia piłki dodatkowe elementy, jak zatrzymanie piłki 

podeszw

ą

, obrót ze zmian

ą

 kierunku prowadzenia itp.,  

zawodnicy musz

ą

 posiada

ć

 cały czas kontrol

ę

 nad piłk

ą

,  

zwracamy uwag

ę

 zawodnikom na zastawianie piłki,  

w  drugiej  wersji  mo

ż

na  wprowadzi

ć

  dwóch  zawodników  bez  piłek,  których  zadaniem  jest  tylko 

wybijanie piłek zawodnikom prowadz

ą

cym.  

www.footballtrening.pl 

Strona 2 z 2

Footballtrening.pl

2010-09-21

http://www.footballtrening.pl/details.php?exerciseID=624