Zabawa ożywiająca „Wilk i zające”

0x01 graphic

Kategoria: Gry i zabawy

Kategoria wiekowa: U 6 - U 8

Cel: pobudzenie organizmu do wysiłku, kształtowanie szybkości i zwrotności, doskonalenie orientacji przestrzennej i spostrzegawczości, wdrożenie zawodników do rywalizacji.

0x01 graphic
x 9

0x01 graphic
x 1

0x01 graphic
x 6

0x01 graphic
x 4

0x01 graphic
x 9

 

Pole gry:
0x01 graphic

Tytuł dzisiejszej prezentacji na pewno skojarzy się starszym użytkownikom portalu z bajką wyprodukowaną przez naszych wschodnich sąsiadów. Podobnie jak w jej fabule, tak i podczas prezentowanej zabawy jest zły wilk, który goni niewinne zające. Prezentowana w dniu dzisiejszym zabawa ożywiająca, to kolejna prezentacja przygotowana dla najmłodszych adeptów przez naszego współpracownika Radosława Mozyrkę. Radek powoli staje się specjalistą od gier i zabaw dla dzieci, które staram się systematycznie prezentować w każdy weekend. Akcent dzisiejszej zabawy skierowany jest na kształtowanie szybkości i orientacji przestrzennej. Można ją zastosować na początku rozgrzewki, bądź u najmłodszych zawodników jako jedną z zabaw w części głównej.

Przebieg zabawy

Przeprowadzamy ją w kwadracie o minimalnych wymiarach 15 x 15 m. Wewnątrz pola rozłożonych jest 6 obręczy gimnastycznych. Każdy z zawodników biorących udział w zabawie ma przypisany numer /nie ma takiej potrzeba w przypadku znajomości przez trenera imion lub pseudonimów zawodników/. Zawodnicy wykonują trucht w kwadracie w dowolnym kierunku /mogą także wykonywać ćwiczenia koordynacji pracy ramion i nóg/. W pewnym momencie trener wywołuje numer, lub imię zawodnika który staje się wilkiem. Jego zadaniem jest łapać zające, które mogą być bezpieczne uciekając do domu /czerwone kółko gimnastyczne/. Wprowadzamy założenie, że w jednym kółku /domu/ może przebywać tylko jeden zając. Gra toczy się do momentu złapania pierwszego zająca przez wilka. Potem zawodnicy ponownie wykonują trucht i czekają na sygnał trenera.

Wersja druga

W drugiej wersji każdy zawodnik posiada piłkę i wykonuje jej prowadzenie w wyznaczonym kwadracie. Trener może także nakazać prowadzenie piłki określonym sposobem, bądź nogą, oraz wywołać więcej niż jednego zająca.

Wskazówki: