background image

Zabawa o

ż

ywiaj

ą

ca „Ogonki”  

 

Kategoria: Gry i zabawy  

Kategoria wiekowa: U 6 - U 8  

Cel:  kształtowanie  szybko

ś

ci,  zwrotno

ś

ci, 

czasu  reakcji,  orientacji  przestrzennej, 
nauczanie 

umiej

ę

tno

ś

ci 

samodzielnego 

podejmowania decyzji.  

 

x 10 

 

 

x 4 

 

Pole gry: 

 

 x 4 

        

Prowadzenie  zaj

ęć

  treningowych  z  najmłodszymi  adeptami  piłkarskimi  na  etapie  nauczania 

wst

ę

pnego  posiada  swoj

ą

  specyfik

ę

  i charakterystyczny  tok  przebiegu  jednostki  treningowej. 

Dominuj

ą

  w nim  gry  i zabawy  kształtuj

ą

ce  sprawno

ść

  ogóln

ą

  przeplatane  nauczaniem 

podstawowych elementów techniki piłkarskiej. Posiadaj

ą

 nieocenion

ą

 rol

ę

 we wdro

ż

eniu dzieci do 

rywalizacji  i współdziałania.  Sprawiaj

ą

  im  wiele  rado

ś

ci,  podnosz

ą

c  jednocze

ś

nie  na  wy

ż

szy 

poziom sprawno

ść

 ogóln

ą

. Musimy zwróci

ć

 uwag

ę

 na ich odpowiedni dobór, pami

ę

taj

ą

c o zasadzie 

wszechstronno

ś

ci, czyli zachowaniu proporcji w kształtowaniu poszczególnych cech motorycznych 

charakterystycznych  dla  danej  kategorii  wiekowej  w poł

ą

czeniu  z elementami  techniki.  W dniu 

dzisiejszym  po  raz  pierwszy  prezentuj

ę

  jedn

ą

  z zabaw,  któr

ą

  mo

ż

emy  zastosowa

ć

  w ka

ż

dej 

jednostce  treningowej.  Maj

ą

c  na  uwadze  Wasze  sugestie  wyra

ż

ane  w kontaktach  mailowych 

rozpocz

ę

ty w dniu dzisiejszym nowy cykl b

ę

dzie kontynuowany w kolejnych publikacjach. 

Przebieg 

ć

wiczenia: 

Zabawa odbywa si

ę

 w polu 15 x 15 m. 

Ć

wicz

ą

cy podzieleni s

ą

 na dwie grupy: 10 uciekaj

ą

cych 

i 4 goni

ą

cych.  Ka

ż

dy  z  uciekaj

ą

cych  posiada  zało

ż

on

ą

  z tyłu  za  spodenkami  koszulk

ę

  /lejbik/, 

przypominaj

ą

c

ą

 zwisaj

ą

cy ogonek. Zadaniem goni

ą

cych jest zebra

ć

 jak najwi

ę

ksz

ą

 ilo

ść

 ogonków. 

Wygrywa goni

ą

cy, który zebrał najwi

ę

ksz

ą

 ilo

ść

 ogonków. Uciekaj

ą

cy nie mog

ą

 trzyma

ć

 ogonków 

RR,  nie  mog

ą

  opuszcza

ć

  wyznaczonego  pola,  a po  zabraniu  ogonka  staj

ą

  w miejscu  w pozycji 

zasadniczej  skuciu  wykonuj

ą

  siad  skrzy

ż

ny  na  ziemi.  Wykonujemy  trzy,  cztery  serie  zabawy, 

w zale

ż

no

ś

ci od ilo

ś

ci uczestników.  

Wskazówki: 

pole zabawy dopasowujemy do wieku i ilo

ś

ci uczestników oznaczaj

ą

c je talerzykami,  

staramy si

ę

 tak ustali

ć

 ilo

ść

 powtórze

ń

, by ka

ż

dy uczestnik był „goni

ą

cy”,  

wszyscy goni

ą

cy przed rozpocz

ę

ciem zabawy ustawieni s

ą

 obok siebie,  

po utracie „ogonka” dany uczestnik mo

ż

e tak

ż

e ustawia

ć

 si

ę

 poza wyznaczonym polem,  

mo

ż

na ograniczy

ć

 czas zabawy np. do dwóch minut.  

www.footballtrening.pl 

Strona 1 z 1

Footballtrening.pl

2010-09-21

http://www.footballtrening.pl/details.php?exerciseID=409