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PARTIDA 28 

 

UN FINAL DE PROBLEMA 

 

J.Foltys · H.Golombek 

Londres, 1947 

Defensa Siciliana [B73] 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

El estudioso de la estrategia de ajedrez quedará fascinado por la manera en que 
conceptos  como  centralización,  debilidades  en  las  casillas  negras,  caballo  en 
puesto  avanzado  en  e5,  y  alfil  restringido  por  sus  propios  peones,  son  tratados 
aquí.  

 

1.e4    

c5  

2.Cf3    

d6  

3.d4    

cxd4  

4.Cxd4  

Cf6  

5.Cc3    

g6  

6.Ae2   

Ag7  

7.Ae3   

Cc6  

8.0–0    

0–0  

 
El  intento  de  simplificar  aquí  con  8...Cg4 
pone  al  negro  en  una  trampa:  9.Axg4! 
Axg4  (si  9...Axd4  10.Axc8  y  gana  una 
pieza  el  blanco)  10.Cxc6  Axd1  (si 
10...bxc6  11.Dxg4 y  el  blanco  tiene  pieza 
de más) 11.Cxd8 y el blanco gana pieza. 
 

9.Dd2   

Cg4  

 
El  negro  no  tendría  un  juego  fácil  tras 
9...d5,  pudiendo  continuar  10.Cxc6  bxc6 
11.e5  Cd7  12.f4  seguido  de  Ca4  y  Dc3, 
con presión duradera sobre las casillas d4 
y c5. 
 

10.Axg4  

Axg4  

11.f4  

 
Amenaza  cerrar  la  puerta  al  alfil  con 
12.f5  
 

11...   

Ad7  

12.Tad1  

Rh8  

13.h3    

f5  

14.exf5  

gxf5  

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Esta captura, la cual limita  el  alcance  del 
alfil  dama  negro  es  inferior  a  la  natural 
14...Axf5, 

manteniendo 

las 

líneas 

abiertas.  El  negro  pudo  verse  impulsado 
por  el  deseo  de  mantener  la  pareja  de 
alfiles. 
 

15.Tfe1  

De8  

16.Cd5!  

 
Esta  jugada 

obtuvo  un  signo  de 

admiración  por  el  mismo  Foltys.  El 
caballo limpia el camino, con ganancia de 
tiempo, para el avance del peón c, lo cual 
demuestra tener un efecto decisivo.  
 

16...   

Df7  

17.c4  

 
Las  jugadas  blancas  son  simples  y 
fuertes. Son difíciles de contestar, ya que 
no  involucran  amenazas  directas.  Más 
tarde,  cuando  sus  piezas  tomen  las 
mejores casillas, habrá amenazas.  
 

17...   

Tac8  

18.Cf3   

h6  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

19.c5!  

 
¡Muy  bien!  El  blanco  amenaza  cambiar 
peones,  dejando  al  negro  con  un  frágil 
peón  d  que  no  podrá  sobrevivir.  Más 

aún,  no  deja  aceptables  alternativas  al 
rival.  
 

19...   

e6  

 
Esto  limita  aún  más  al  alfil  de  dama 
negro.  
 

20.Cc3  

d5  

 
Por  supuesto,  20...dxc5  21.Dxd7  es 
impensable,  pero  ahora  el  alfil  de  dama 
queda muy restringido por sus peones en 
casillas blancas. 
 

21.Cb5  

Tb8  

 
Se  cuida  contra  22.Cd6,  un  ataque sobre 
la dama y la torre, sin hablar del peón b.  
 

22.b4    

Af6  

23.Cd6  

Dg7  

24.b5!  

 
No  contento  con  fortalecer  su  posición 
jugada  a  jugada,  el  blanco  busca 
desalojar  a  las  piezas  adversarias  que 
pudieran estar bien colocadas.  
 

24...   

Cd8  

 
El  caballo  debe  retirarse,  ya  que  el 
tentador 

contraataque 

24...Ac3 

es 

contestado  con  25.Dxc3!  Dxc3  26.bxc6 
amenazando  recuperar  la  dama  con 
27.Ad4+  26...Da5  27.cxd7  y  el  blanco, 
que  tiene  tres  piezas  por  su  dama  y 
amenaza 

obtener 

una 

avasalladora 

posición 

con 

28.Ce5, 

debe 

ganar 

fácilmente. 
 

25.Ad4  

Cf7  

26.Axf6  

Dxf6  

 

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El  blanco  ahora  obtiene  un  fuerte 
dominio  sobre  las  casillas  negras,  ahora 
que el alfil está fuera del tablero.  
 

27.Cxf7+  

Dxf7  

28.Ce5!  

 
La  primera  recompensa:  un  excelente 
punto  fuerte  para  el  caballo,  en  una 
casilla negra.  
 

28...   

Dg7  

29.Dd4  

 
Amenaza 30.Cg6+, ganando la calidad, así 
como  la  brusca  30.Cxd7,  eliminando  una 
pieza y tomando luego una torre.  
 

29...   

Rh7  

30.c6    

Tg8  

 
Amenazando nada menos que el mate.  
 

31.Td2  

bxc6  

32.Dxa7!  

 
¡Muy  efectiva!  Clava  el  alfil,  que  está 
doblemente  atacado,  y  restringe  su 
defensa a una sola jugada.  
 

32...   

Tbd8  

 
La  única  manera  de  salvar  el  alfil.  Una 
jugada  con  el  alfil  perdería  la  torre  de 
dama  inmediatamente,  mientras  que 
defender  el  alfil  con  32...Tgd8  permite 
esta 

bonita 

victoria: 

33.bxc6 

Ae8 

34.Dxg7+  Rxg7  35.c7!  y  el  doblete  del 
peón gana una torre completa. 
 

33.bxc6  

Ac8  

34.Dxg7+  

Rxg7  

35.Tb1  

Aa6  

 
El  alfil  finalmente  está  listo  para  tomar 
parte  en  la  partida,  pero  es  demasiado 
tarde.  
 

36.Tb6  

Ta8  

 
Forzado,  ya  que  36...Ac4  pierde  un  peón 
tras 37.Cxc4 dxc4 38.Txd8 Txd8 39.c7 Tc8 
40.Tc6. 
 

37.Tdb2  

Rf6  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

38.Txa6!  

 
Llega el fin sin gloria del alfil, y comienza 
una bonita combinación.  
 

38...   

Txa6  

39.Tb7  

 
Amenaza 40.Tf7 mate. 
 

39...   

Tg7  

40.c7    

Ta8  

41.Tb8  

Tg8  

42.Txa8  

 
Después  de  42...Txa8  43.Cd7+  Re7 
44.Cb8  el  peón  corona  a  la  siguiente 
jugada. 
 

1–0