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PARTIDA 37 

 

EL PODER DEL JUEGO DE POSICIÓN 

 

J.Capablanca · Germann, Miller & Scillicorn 

London, 1920 

Defensa Ortodoxa del Gambito de Dama [D63] 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Esta es una partida típica de Capablanca. Es decir, que su apariencia exterior 
de  simplicidad  clásica  puede  ocultar  un  funcionamiento  interno  de  ingenio 
diabólico.  Capablanca  exprime  una  victoria  desde  una  posición  donde  su 
ventaja, adquirida en la apertura, y llevada a través del medio juego al final, es 
tan ligera como para ser casi imperceptible. Consiste en tener un rey que está 
situado más cerca del centro que el otro, y una torre que es más activa que la 
de su  oponente. Esto  es bastante poco, pero permite a  Capablanca poner su 
mira en un peón, sitiarlo y ganarlo. Una vez que tiene un peón de ventaja, y un 
camino despejado para el avance de un peón pasado, la victoria es fácil para 
él.  Todo  esto  lo  hace  sin  problemas  y  sin  esfuerzo,  como  si  estuviese 
mostrando  un  final  compuesto  en  el  que  se  afirmara  "Blancas  juegan  y 
ganan". No podemos esperar jugar como Capablanca, pero podemos aprender 
mucho sobre su técnica viéndolo en acción. 

 
1.d4    

d5  

2.c4    

e6  

3.Cf3    

Cf6  

4.Ag5    

Cbd7  

5.e3    

Ae7  

6.Cc3    

a6 

 
Listo  para  empezar  a  avanzar  los 
peones  del  flanco  de  dama  mediante 
7...dxc4  8.Axc4  b5  9.Ad3  c5,  con  un 

vigoroso  (pero  tal  vez  prematuro) 
contrajuego.  Una  línea  más  segura  es 
6...0–0  7.Tc1  c6,  la  cual  no  enseña  la 
mano tan pronto. 
 

7.Dc2    

0–0  

8.Tc1  

 
La torre se mueve a una columna en la 
que  puede  ser  útil.  Tarde  o  temprano 

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un  intercambio  de  peones  abrirá  la 
columna,  y  la  presencia  de  la  torre  se 
hará sentir. 
 

8... 

 

dxc4  

9.Axc4  

b5  

10.Ad3  

Ab7  

11.a4  

 
Este  ataque  debilita  la  estructura  de 
peones  negros  en  el  flanco  de  dama,  y 
hará difícil el movimiento liberador c5.  
 

11...   

b4  

12.Axf6  

Cxf6  

13.Ce4  

 
Esto  provoca  más  cambios,  ya  que  el 
blanco  amenaza  tanto  ganar  un  peón 
mediante  14.Cxf6+  Axf6  15.Axh7+, 
como conseguir un poderoso control de 
la situación jugando 14.Cc5.  
 

13...   

Axe4  

14.Axe4  

Cxe4  

Una  vez  más  obligado,  ya  que  las 
alternativas son:  
(1) 14...Tc8 15.Ab7, y las blancas ganan 
un peón, 
(2)  14...Ta7  15.Ce5  Cxe4  16.Cc6  Da8 
(¿qué  otra  cosa  hay?)  17.Cxe7+  Rh8 
18.Cc6 y las blancas ganan material. 
 

15.Dxe4  

c5  

 
Gane o pierda, el negro debe avanzar el 
peón  c,  o  se  quedará  con  una  posición 
estratégicamente  perdida.  Cualquier 
retraso  permitirá  a  las  blancas  jugar 
16.Dc6, con una presión intolerable. 
 

16.dxc5  

Da5  

 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
17.b3!  

 
¡Simple  y  fuerte!  El  negro  tiene  que 
perder tiempo para capturar el peón c, 
y en consecuencia sus piezas quedarán 
mal situadas. Un intento de aferrarse al 
peón  pasado,  sin  embargo,  conduce  a 
complicaciones  nada  claras.  Si  17.c6 
Dxa4  18.0–0  Tfc8  19.Tc4  Tc7  20.Tfc1 
Tac8  21.Cd4,  y  las  blancas  no  tienen 
ventaja definida. 
 

17...   

Axc5  

18.Cg5  

 
Este no es el comienzo de un ataque en 
el  flanco  de  rey,  a  pesar  de  que  las 
blancas  estén  amenazando  19.Dxh7 
mate.  El  objeto  de  este  y  del  próximo 
movimiento  es  forzar  un  aflojamiento 
de la estructura de peones negros en el 
flanco de rey. 
 

18...   

g6  

19.Dh4  

h5  

20.Ce4 

 
Esto  es  mejor  que  el  intento  plausible 
de  romper  el  flanco  de  rey  negro 
mediante  20.g4  seguido  de  gxh5.  Las 
negras  responden  a  20.g4  con  Ae7 
clavando el caballo, y después de 21.f4 
Axg5  priva  al  blanco  de  un  pieza 
valiosa. 
 

 

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20...   

Tfc8  

21.Dg5  

 
Protege  contra  la  pérdida  de  un  peón 
mediante 21... Axe3 22.Txc8+ Txc8 y las 
blancas  pueden  no  capturar  el  alfil.  El 
triple  ataque  contra  el  alfil  obligará  a 
un cambio de damas, y la simplificación 
de la posición da ventaja a las blancas.  
 

21...   

Ab6  

22.Dxa5  

Axa5  

23.Re2  

 
Siempre  hay  amenazas  contra  piezas 
expuestas 

en 

las 

posiciones 

aparentemente  más  inocentes.  En  este 
caso,  el  desprotegido  alfil  es  un 
candidato  probable  de  secuestro.  Una 
posibilidad 

es 

24.Cd6 

Td8 

(para 

controlar una de las columnas abiertas) 
25.Cb7  (ataca  torre  y  alfil)  25...Td5 
26.e4  (ataca  al  defensor  del  alfil) 
26...Te5  27.f4  Txe4+  28.Rf3  y  el  blanco 
gana una pieza. 
 

23...   

Ad8  

24.Cd6  

Tc7  

25.Tc4   

Td7  

 
Abandona  la  columna  c,  pero  en  su 
lugar  el  cambio  de  torres  no  resulta 
muy  atractivo.  Si  25...Txc4  26.Cxc4  Rf8 
27.Td1  Re7  28.f4  (si  28.Ce5  sigue  Re8 
defendiendo  la  amenaza  de  ganar  un 
peón  con  29.Cc6+  o  con  29.Td7+)  y  las 
blancas tienen el control. 
 

26.Ce4  

Ae7 

27.Td1  

 
Naturalmente,  Capablanca  no  intenta 
ganar  un  peón  con  27.Txb4,  ya  que 
perdería  pieza  tras  27...  f5  (pero  no 
27...Axb4  por  28.Cf6+,  ganando  la 
torre)  28.Tc1  a5  29.Tb6  fxe4  30.Txe6 
Tb8 31.Tc3. 

27...   

Txd1  

 
Aquí, sin embargo, si 27...Tad8 28.Txd7 
Txd7  29.Txb4  y  las  blancas  ganan  un 
peón  a  causa  de  que  29...f5  es 
respondida con 30.Tb8+. 
 

28.Rxd1  

Td8+  

29.Re2  

Td5  

30.Tc6   

a5  

 
Si el blanco defiende el peón mediante 
30...Ta5,  la  réplica  31.Cd2  seguida  de 
32.Cc4 aleja la torre y gana el peón.  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Las  blancas  tienen  un  objetivo  en  el 
peón  a5.  Pueden  atacarlo  poniendo  su 
torre  detrás  del  peón  y  llevando  el 
caballo  a  c4.  Las  negras  pueden 
defender  el  peón  con  torre  y  alfil  pero 
la torre puede ser expulsada, y el peón 
entonces capturado. 
 

31.Cd2  

Rg7  

32.Cc4  

Ad8  

33.e4    

Td4 

 
La  torre tiene  que  dejar  la  cuarta  fila  y 
la  defensa  del  peón  a5.  Si  intenta 
mantenerse  y  juega  33...Tg5,  entonces 
34.g3 amenaza ganar la torre mediante 
35.f4 Tg4, 36.Rf3 seguido de h3. 
 

34.f3    

Td7  

35.Ta6  

Rf6  

36.Cxa5  

Axa5  

 

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Las negras proceden a los cambios para 
llevar  la  partida  a  un  final  de  torres,  el 
cual  puede  ser  difícil  de  ganar  incluso 
con un peón extra.

 

 

37.Txa5  

Td4  

 
La protección del peón b4 con 37...Tb7 
sucumbe ante 38.Tb5 Txb5 39.axb5 Re5 
40.Rd3  seguido  de  41.Rc4,  y  otro  peón 
muerde el polvo. 
 

38.Tb5  

e5  

 
En  caso  de  38...Re7,  39.Re3  desaloja  la 
torre  de  nuevo,  esta  vez  desde  la 
quinta fila. 
 

39.a5    

Re6  

40.a6    

Td6  

 
O  bien  40...Td7  41.Tb6+  Re7  42.Tb7 

Rd8  43.Txd7+  y  el  peón  no  puede  ser 
detenido.  
 

41.a7    

Ta6 

 
No  hay  esperanza  en  41...Td8  por  la 
réplica 42.Tb8. Por eso el negro mueve 
su  torre  detrás  del  peón  para  detener 
su loca carrera. 
 
¡Capablanca tiene una bella respuesta a 
ese movimiento! 
 

42.Tb6+  

 

Esta 

partida 

desconocida 

de 

Capablanca  es  tan  maravillosamente 
precisa  como  sus  famosas  obras 
maestras.

 

 
1-0