Gadamer - Pojęcie gry
- dla grającego gra nie jest niczym poważnym, dlatego w tę gra gra
- to co jest grą, nie jest serio
- gra ma odniesienia do tego co poważne ; jest to jej cel; grę prowadzi się dla przyjemności (Arystoteles)
- grające wie, że gra jest tylko grą i toczy się w świecie określonym przez powagę celów
- udział w grze wypełnia swój cel, gdy grający całkowicie oddaje się grze
- fakt, że gra jest w pełni grą wynika z powagi podczas gry
- kto nie traktuje gry poważnie ten ja psuje
- gracz wie, czym jest gra, jaki jest cel, ale nie wie co sam tutaj wie
- pojęcie gry - gra ma własną istotę, niezależna od świadomości grających
- gra istnieje tam gdzie żaden byt-dla-siebie subiektywności nie ogranicza horyzontu tematycznego i gdzie nie ma podmiotów o postawach graczy
- podmiotem gry nie są grający, są oni jedynie reprezentantami gry
- gra przenośnie ma wiele znaczeń - może być gra świateł, gra fal, itp., chodzi o konkretny ruch w tę i we w tę, nie związany z żadnym celem, do którego, by prowadził
- gra w znaczeniu tańca - np. grajek
- ruch będący grą nie ma żadnego celu, na którym by się kończył, lecz odnawia się przez nieustanne powtarzanie
- ruch Gry odbywa się bez nosiciela, gra się rozgrywa lub jest rozgrywana bez interwencji podmiotu (np. gra kolorów, kt. dot. Wielu kolorów, zmienna rozmaitość kolorów)
- gra może być rozgrywana bez podmiotu
- najbardziej pierwotne znaczenie gry jest sensem medialnym - mówimy, że coś gdzieś lub kiedyś gra, że coś się rozgrywa, że coś jest w grze
- dla języka nie liczy się działanie gry, ani jej subiektywność
- z antropologii - Huizing twierdzi, że każda kultura zawiera moment gry; nie ma żadnych różnic między bytem, a grą, tożsamością, obrazem, symbolem dla człowieka pierwotnego, dlatego ma się wrażenie, że dzisiaj przybliżamy się do wizji człowieka pierwotnego - stąd niezdecydowanie grającej świadomości; pojęcie zabawy - zniesiona zostaje różnica między wiarą, a udawaniem, zostaje uznany prymat gry wobec świadomości grającego, a nie doświadczenie gry
- gra stanowi pewien porządek, w obrębie którego ruch tu i tam zjawia się jakby sam z siebie; grę cechuje to, że ruch odbywa się nie tylko bez celu i zamysłu, ale też bez wysiłku, odbywa się sam z siebie
- łatwość gry oznacza tylko fenomenologicznie nieobecność trudu, doświadczenie subiektywne jako relaks
- reguły gry pozwalają się graczowi zatracić i uwalniają go od inicjatywy stanowiącej wysiłej jestestwa, dlatego gra się ciągle powtarza i odnawia (jak refren)
- człowiek też gra, a granie jest procesem przyrody
- rywalizacja podczas gry - walczący nie posiada świadomości, że prowadzi grę; poprzez rywalizację powstaje napięcie ruchu w tę i we w tę, kt. Pozwala wyłonić zwycięzcę i to wszytsko czynic grą
- gra nie istnieje tylko dla, nie musi w niej uczestniczyć inny człowiek, ale może uczestniczyć coś innego, z czym grałby grający i co na posunięcie gracza odpowiadałoby posunięciem
- prymat gry wobec prowadzących ją graczy
- sama gra stanowi ryzyko dla gracza, można prowadzić grę tylko z poważnymi możliwościami
- życiowy gracz - osoba która unika naglących rozstrzygnięć, lub zajmuje się możliwościami, kt. Nie pragnie i nie niosa one ryzyka, dokonuje samoograniczenia
- wszelkie granie polega na byciu granym; urok gry, fascynacja jaką ona wywołuje polega na tym, że gra staje się panem grających; zadaniem gry jest ryzyko, czy się uda
- podmiotem gry nie jest gracz, tylko gra, która wplątuje gracza, urzeka go i utrzymuje w grze
- istote gry określaja zasady i reguły
- granie to gra w coś; gracz dokonuje wybory, czy chce grać w grę, wybiera w jaką grę chce grać, dlatego przestrzeń gry jest rzetsrzenią wyodrebnioną i zarezerwowaną specjalnie dla ruchu gry
- ludzka gra wymaga swej przestrzeni gry
- wyodrębnienie pola gry przeciwstawia światu celów świat gry jako świat zamknięty, bez etapów przejściowych i pośrednich
- gracz grając ma jakąs swiadomość, że gra; kazda gra stawia jakieś zadanie graczowi, a sam gracz nie może się wyzwolić ku wolności własnego zagrywania niż przez przemianę swojego zachowania w same tylko zadania gry (dziecko z piłką)
- gra jest autoprezentacją
- autoprezentacja ludzkiej gry - to oddanie się zadaniu gry, granie z samym sobą; grający gdy w cos gra, tj. coś prezentuje, dochodzi do własnej autoprezentacji
- gry prezentujące - gry czyniące aluzje do prezentacji (cesarz, król, szlachcic), czy granie by coś zaprezentować (dzieci bawią się w auto)
- gra jest zamknięta - mimo graczy nie mamy tu widzów, ale jeśli się oni pojawiaja to wtedy nie są brani pod uwagę
- sztuka sceniczna tez jest grą - ma strukture gry, jest zamkniętym w sobie światem; sztuka otwiera się ba widza, grający grają swoje role, sztuka złozona z grających i widzów; grają tylko odgrywają role, grają do całości widowiska, nie zatapiają się w graniu, bo to widz to musi zrobić, widz zajmuje miejsce grającego