Grafika rastrowa
Ćwiczenia laboratoryjne (1)
Operacje geometryczne
1.
Interpolacja metodą "najbliższego sąsiada" - przy powiększaniu obrazu odbywa się wierne kopiowanie najbliższego piksela. Jest to metoda najprostsza i bardzo mało obciąża komputer. Jest to interpolacja rzadko stosowana, ponieważ w przypadku dużych powiększeń wyraźnie widać grupy identycznych pikseli, a granice pomiędzy pikselami są wyraźne, ostre, nie rozmyte. Można jej także użyć do najbardziej kontrastowych obrazów, oraz obrazów o motywach wyraźnie ułożonych na siatce. Jest to jedyna interpolacja nie powodująca rozmycia kształtów .
Interpolacja dwuliniowa - metoda pośrednia, obciąża komputer bardziej niż metoda najbliższego sąsiada ale daje ładniejszy, łagodniejszy dla oczu obraz. Piksele są powielane lub redukowane z uwzględnieniem koloru czterech sąsiednich pikseli, stykających się z danym pikselem bokami.
Interpolacja dwusześcienna – dzięki tej metodzie uzyskujemy najlepszy efekt końcowy. Krawędzie są naturalnie, łagodnie rozmyte. Metoda polega na uwzględnieniu kolorów wszystkich ośmiu pikseli stykających się bokami lub rogami z danym pikselem.
2.
Niedostępne są żadne przekształcenia włączając w to perspektywę, zniekształcanie, pochylanie, wypaczanie, skalowanie oraz obrót o dowolny kąt. Pozostała możliwość obracania obrazu o kąt 90 st w prawo i lewo oraz o 180 st.