background image

 Strona główna

 Kursy

 Artykuły

 Forum

 Pliki

 Promuj Nas!

 

Powrót

Historia odwiedzonych stron

Kurs OpenGL, C++

OpenGL jest podstawową  niskopoziomową biblioteką graficzną 3D,  obsługiwaną przez wszystkie liczące się

systemy   operacyjne  oraz  większość   procesorów  graficznych.   Niezależność  od   platformy   sprzętowej  oraz  ogólnie
dostępna specyfikacja czyni z OpenGL standard powszechnie wykorzystywany przez producentów oprogramowania
użytkowego i gier.

Tyt uł le kcj i

Aut or

I. Podstawy

źródło zewnętrzne

II. Pierwszy program

źródło zewnętrzne

III. Definiowanie sceny 3D

źródło zewnętrzne

IV. Przekształcenia geometryczne

źródło zewnętrzne

V. Okrawanie i obcinanie

źródło zewnętrzne

VI. Elementarne obiekty geometryczne

źródło zewnętrzne

VII. Wielokąty

źródło zewnętrzne

VIII. Kolory i cieniowanie

źródło zewnętrzne

Powrót

Historia odwiedzonych stron

P anel  Logowania

dast19

Administracja

Twój profil

Wyloguj

Uż yt kowników

Obecnie aktywnych:

14

Zalogowanych:

3

Zarejestrowanych:

3855

Ostatnie 24h:

647

Non-cookie 24h:

2069

Wszystkich:

178932

O c z e kuj ąc e  t e mat y

Lista jest pusta.

Pokaż wszystkie (0)

Os tatnia  Aktualizacja

2010-04-29 22:01:07

(wczoraj)

O st atnio akt ywni

dast19

1 min

szywro5

3 min

Saiph

7 min

markon

30 min

imandre

48 min

WunM

66 min

Iname

 

(√ιק)

81 min

kuba1817

99 min

killersft

1 godz

fish13

1 godz

kizia

2 godz

pixelmaster

2 godz

O portalu

Archiwum

Historia

Indeks

Regulamin

Wyszukiwarka

Linki

© Wszelkie prawa zastrzeżone   2005-2010

Czas wygenerowania strony: 0.059s

Autor: Piotr Szawdyński

Darmowy Kurs OpenGL, C++ Online

http://kursy.ddt.pl/?TutorialId=10

1 z 1

2010-04-30 13:57