background image

1

Materiały dydaktyczne do 

Materiały dydaktyczne do 

wykładów

wykładów

Część 2

Część 2

Szybkie prototypowanie

Szybkie prototypowanie

Stefan Dzionk

Politechnika Gdańska

Wydział Mechaniczny

Katedra Technologii Maszyn i Automatyzacji Produkcji

background image

2

RP/RT techniki szybkiego tworzenia 

RP/RT techniki szybkiego tworzenia 

prototypu i szybkiego wytwarzania 

prototypu i szybkiego wytwarzania 

narzędzi

narzędzi

Są to techniki szybkiego wytwarzania fizycznych 

modeli produktów lub ich części składowych oraz 

prototypów funkcjonalnych, technicznych, 

wizualnych z pominięciem tradycyjnych 

technologii mechanicznych (odlewniczych, 

ubytkowych i elektroerozyjnych)

background image

3

Zmiany projektowe

Zmiany projektowe

W proces rozwoju produktu są wpisane zmiany 

projektowe, wprowadzane często w przyjętych i 
zatwierdzonych projektach.

Najbardziej kosztowne i niewskazane są zmiany 

w realizacyjnych fazach produkcji.

background image

4

Niezbędnym warunkiem pełnego 

wykorzystania możliwości RP jest ich 
integracja z całym procesem rozwoju 
produktu. I tak metody można skutecznie 
stosować we wczesnych fazach procesu 
rozwoju, np.. W fazie wstępnego rozwoju 
produktu po to aby odpowiednio wcześnie 
wytworzyć trójwymiarowy model lub pierwszy 
prototyp geometryczny. Podobnie w dalszych 
fazach takich jak: faza wzorca funkcjonalnego,  
faza prototypu,faza serii próbnej powstają 
wymagane wzorce funkcjonalne i prototypy 
techniczne.

background image

5

Metody tworzenia prototypów

Metody tworzenia prototypów

• Warstwowy przyrost tworzywa konstrukcyjnego 

(metody SLA,SGC, SLS i inne)

• Warstwowy ubytek tworzywa konstrukcyjnego 

(techniki obróbki szybkościowej HSM (High
Speed Machining) HSC (High Speed Cutting) RM 
(Rapid Manufacturing)

background image

6

Model koncepcyjny

Model koncepcyjny

• Opisuje główne proporcje geometryczno-

wymiarowe w sposób uproszczony, 
umożliwiający jasno i przekonująco 
zaprezentować koncepcję rozwiązania 
konstrukcyjnego szerszemu gronu projektantów 
lub decydentów. Bazuje na prostych elementach 
3D, oraz powinien być tani i szybko dostępny.

• Stopień uszczegółowienia - niski

background image

7

Model ergonomiczny

Model ergonomiczny

• Wyznacza warunki brzegowe rozwiązania z 

uwagi na bezpieczeństwo i komfort obsługi 

produktu przez przyszłego użytkownika ( 

szczególnie istotny np. w projektowaniu 

samochodów). Zawiera najistotniejsze kryteria 

i najostrzejsze ograniczenia projektowe, które 

znacząco wpływają na inne funkcje  i cechy 

rozwiązania.

Stopień uszczegółowienia - średni.

background image

8

Model geometryczny

Model geometryczny

• Odzwierciedla w pełni geometryczne cechy 

modelu CAD-3D. Nazywany jest często 
prototypem (modelem) wizualnym. Stosowany w 
pierwszej fazie projektowania i poszukiwania 
postaci konstrukcyjnej ( zwłaszcza estetycznej 
tzw. design lub styling), mającej istotne 
znaczenie w odbiorze produktu. 

• Wysoki stopień uszczegółowienia rozwiązania.

background image

9

Model konstrukcyjny

Model konstrukcyjny

• Jest syntezą trzech wymienionych modeli: 

koncepcyjnego, ergonomicznego i 

geometrycznego (chociaż ten może być 

uproszczony). Umożliwia pełną ocenę 

rozwiązania konstrukcyjnego, wstępną ocenę 

technologiczności i funkcjonalności 

rozwiązania przez osoby trzecie: klienta 

kooperanta, dystrybutora, prasę, itp.

• Stopień uszczegółowienia wysoki.

background image

10

Model funkcjonalny

Model funkcjonalny

• Ma cechy modelu konstrukcyjnego 

rozszerzone o możliwość realizacji i oceny 

podstawowych funkcji wyrobu. Jest końcową 

fazą projektowania wyrobu, w której dokonuje 

się całościowej oceny rozwiązania z 

możliwością wprowadzania korekt i zmian 

podnoszących zalety produktu lub 

eliminujących wady. Umożliwia ocenę 

technologiczną (odnośnie do stosowanych 

technologii obróbki i montażu) oraz częściową 

ocenę cech funkcjonalnych.

• Stopień uszczegółowienia wysoki

background image

11

Prototyp funkcjonalny

Prototyp funkcjonalny

• Umożliwia ocenę głównych funkcji rozwiązania w 

warunkach przybliżonych do rzeczywistych, z 
ograniczonymi parametrami eksploatacyjnymi. 
Zazwyczaj nie jest jeszcze zbudowany z 
materiałów przewidzianych w produkcji seryjnej.

background image

12

Prototyp techniczny

Prototyp techniczny

• Ma wszelkie cechy funkcjonalne a częściowo 

też estetyczne produktu seryjnego, 
umożliwiające poddanie go badaniom i ocenie 
w całym zakresie parametrów 
eksploatacyjnych. Zbudowany z materiałów 
stosowanych w produkcji seryjnej. Umożliwia 
pełny dobór technologii obróbki montażu oraz 
środków produkcji i ewentualnych 
kooperantów. Służy badaniom i wyznaczeniu 
parametrów eksploatacyjnych. Zazwyczaj 
wykonywany jako seria próbna.

background image

13

Rys. 9.6. Techniki RP/RT w komputerowo zintegrowanym wytwarzaniu CIM[1]

background image

14

Metody tworzenia prototypów

Metody tworzenia prototypów

• Warstwowy przyrost tworzywa konstrukcyjnego 

(metody SLA, SLM, SLS i inne)

• Warstwowy ubytek tworzywa konstrukcyjnego 

(techniki obróbki szybkościowej HSM (High
Speed Machining) HSC (High Speed Cutting) 
RM (Rapid Manufacturing),  Punktowa Obróbka 
Elektroerozyjna

background image

15

Metody i techniki 

Metody i techniki 

Rapid

Rapid

Prototyping

Prototyping

• Metody najczęściej stosowane: SLA (Stereolithography),

SGC (Sold Ground Curing), SLS (Selective Laser 

Singering)SLM (Selective Laser Melting), FDM (Fused

Deposition Modeling), LOM (Laminated Object

Manufacturing), DSPC (Direct Shell Production Casting),

3D PrintingSHAP (Selective Adhesive Hot Press), HIS

(Holographic Interference Solidification), MM3DP

(Model-Maker3D Plotting), MJM (Multi Jet Modelling),

BMP (Ballistic Particle Manufacturing)

• Zasada przyrostowej (warstwowej) budowy przedmiotu
• Na rynku dominuje SLA ok. 65%,  ponadto LOM -12%, 

FDM -9%, SLS- 6%, 3-D Printing b.d. 

dane  z 2000r wg [25] 

.

background image

16

Metoda 3D 

Metoda 3D 

Printing

Printing

Jest prostą i tanią wykonywania modeli 

koncepcyjnych.

Zasada wytwarzania tą metodą opiera się na 

warstwowym spajaniu materiału w postaci 
proszku za pomocą spoiwa nanoszonego przez 
głowicę drukującą.

background image

17

Schemat działania 

drukarki w metodzie 3D 

Printing

[2]

background image

18

Urządzenie do wykonywania modeli metodą 

3D Printing

background image

19

Model korpusu silnika wykonanego techniką 

3D Printing

[2]

background image

20

Model formy wykonany z proszku 

ceramicznego 

[2]

background image

21

Metoda SLS, SLM (

Metoda SLS, SLM (

Selective

Selective

Laser 

Laser 

Sintering

Sintering

Selective

Selective

Laser 

Laser 

Melting

Melting

)

)

Metoda miejscowego spiekania 

(przetapiania)laserem.

W tej metodzie na platformie roboczej urządzenia, za 

pomocą specjalnego wałka rozprowadzana jest 

warstwa proszku, która jest następnie miejscowo 

spiekana wiązką lasera o mocy od kilkuset watów do 

kilku kilowatów. Strumień lasera powoduje spiekanie 

określonych obszarów warstwy proszku, przy czym 

następuje także topienie poprzednio ułożonej 

warstwy co powoduje powstanie jednolitej bryły 

tworzonego modelu.   

background image

22

Schemat wykonywania modelu 

metodą SLS 

[1]

background image

23

Rys. 5.  Wymiennik ciepła wykonany w systemie SLM 

[7]

background image

24

Wymiennik ciepła wykonany ze stali nierdzewnej [7]

Kanały narożne 
(2.5 x 1 mm)
element po obróbce 
wykańczającej

background image

25

Materiały używane w metodzie SLS:
• Tworzywa sztuczne,
• Wosk, parafina,
• Proszki metali ( Fe, Cu, i inne),
• Mieszaniny proszków metali i proszków 

ceramicznych.

Metodą tą można wytwarzać modele 

wszystkich rodzajów, m.in. Pełnowartościowe 

narzędzia do produkcji seryjnej, np. matryce 

tłoczniki, formy wtryskowe, jak i gotowe 

wyroby w produkcji jednostkowej. 

background image

26

Metoda 

Metoda 

SLA 

SLA 

(

(

stereolitography

stereolitography

)

)

Najstarsza najbardziej rozpowszechniona i najbardziej 

poznana metoda RP. Stworzona przezChuck W. Hull

w 1986r.

Założyciel firmy 3D Systems Stereolitography

System.

Posiadająca zakłady produkcyjne w Grand 

Juction/Colorado- siedziba główna w 

Valencia/Colorado

Polega na utwardzaniu promieniem lasera kolejnych 

warstw żywicy. Po wykonaniu modelu jest on 

dodatkowo wygrzewany w piecu w celu całkowitego 

utwardzenia

background image

27

Schemat tworzenia 

modeli metodą 

stereolitografii

[6]

background image

28

Rys. 9.9. Schemat wyrównywania warstwy w procesie [6]

background image

29

Główne fazy tworzenia modelu:

Główne fazy tworzenia modelu:

(1)

(1)

• Budowa modelu w systemie CAD-3D
• Zapisanie modelu w formacie *.stl -Stereolithography 

Language

• Zdefiniowanie platformy (zadanie parametrów 

budowy modelu w urządzeniu SLA to jest między 

innymi: rozdzielczość, rodzaj żywicy, typ zgarniacza, 

minimalna wielkość podpór.

• Umieszczenie modelu lub  modeli na platformie (np.: 

określenie położenia w przestrzeni, okreśkenie

położenie w stosunku do ruchów zgarniacza)

• Weryfikacja poprawności plików *.stl modelu(li), w 

przypadku występowania błędów naprawa plików,

background image

30

Główne fazy tworzenia modelu:

Główne fazy tworzenia modelu:

(2)

(2)

• Projektowanie położenia i geometrii elementów 

wspierających model (nowy model 3D)

• Weryfikacja geometrii elementów wspierających
• Podział modelu 3D na warstwy zgodnie z zadanymi 

parametrami tworzenia modelu fizycznego

• Sprawdzenie poprawności plików *.bff
• Przesłanie pliku *.bff do urządzenia

background image

31

Główne fazy tworzenia modelu:

Główne fazy tworzenia modelu:

(3)

(3)

• Budowa fizycznego modelu w procesie fotopolimeryzacji
• Umycie utworzonego modelu z resztek nieutwardzonej 

żywicy

• Zakończenie procesu fotopolimeryzacji w urządzeniu 

PCA

• Obróbka wykańczająca modelu (polerowanie, 

kulkowanie, itp.)

background image

32

Prototyp wykonany metodą SLA

background image

33

Model fizyczny wykonany metodą SLA

background image

34

Rys.  21.  Model 

fizyczny wykonany 

metodą SLA ze 

wspornikami

background image

35

Mikrostereolitografia

Mikrostereolitografia

• Podczas, gdy budowane obiekty o rozmiarach sięgających kilku 

milimetrów, powszechnie używane techniki Rapid Prototyping nie są 

w stanie wykonać tak małych modeli ze względu na ich ograniczenia. 

Przy udoskonalonej konwencjonalnej maszynie stereolitograficznej

możliwe jest osiągniecie rozdzielczości około 75 µm podczas 

wytwarzania małych obiektów. 

• Integralny proces mikrostereolitograficzny pozwala tworzyć 

komponenty posiadające w rzeczywistości skomplikowana geometrie 

w niewielkim czasie produkcji. Skala modelu, który zbudowany został 

z 673 warstw o grubości warstwy 5 µm każda w około 3 godziny

background image

36

Schemat prototypowej aparatury mikrostereolitograficznej [30]

background image

37

Rys.  47.  Model wykonany: 

a- metodą konwencjonalną 

stereolitografii (SLA 250), 

b- w  technologii “small spot”

cmetoda mikrostereolitografii

[30]

a)

b)

c)

background image

38

Kierunki rozwoju metod SLA

Kierunki rozwoju metod SLA

• Zwielokrotnionych układów laserowych 

budujących niezależnie ten sam obiekt,

• Laserów o większej mocy, umożliwiających 

nawet podwojenie grubości warstwy 
przyrostu modelu,

• Szybszych napędów sterowania wiązką 

lasera oświetlającego powierzchnię ciekłego 
fotopolimeru.

• Obraz tworzony przez rzutnik komputerowy

background image

39

Metoda LOM (

Metoda LOM (

Laminated

Laminated

Object

Object

Manufacturing)

Manufacturing)

Obiekt sklejany z kolejnych warstw folii, które są 

wycinane laserem i  sklejane ze sobą.

Materiały folii:
• Papier
• Tworzywo sztuczne (Polyester)
• Ceramika
• Metal

background image

40

Rys. 9.16. Schemat tworzenia modelu metodą LOM [1]

background image

41

Przykładowy model fizyczny wykonany metodą LOM [8]

background image

42

Metoda FDM (

Metoda FDM (

Fused

Fused

Deposition

Deposition

Modelling

Modelling

Metoda osadzania stopionego materiału.
Model budowany jest warstwa po warstwie za 

pomocą sterowanej dyszy topiącej

background image

43

Rys. 9.21. Schemat wykonywania modelu metodą FDM [1]

background image

44

Przykładowe urządzenie do wykonywania modeli 
metodą FDM 

[9]

background image

45

Metoda „

Metoda „

PolyJet

PolyJet

• Metoda polegająca na natryskiwaniu kropli 

materiału akrylowego na powierzchnie, która 
utwardzana jest następnie światłem UV.

• Wykonywane są modele koncepcyjne i 

konstrukcyjne a nawet prototypy

background image

46

Źródło [8]

background image

47

Przykłady modeli technicznych 
wykonywanych metodą 
„Polyjet” 

[8]

background image

48

Podsumowanie metod RP

Podsumowanie metod RP

Metody przyrostowe w zależności od sposobu 

wytwarzania kolejnych warstw.

background image

49

Rys. 9.27. Klasyfikacja metod RP z uwagi na stosowane procesy i materiały [1]

background image

50

Typowe obszary zastosowania 

Typowe obszary zastosowania 

technik RP/RT

technik RP/RT

• Studia projektowe i ergonomiczne
• Badania i ocena rozwiązań konstrukcyjnych na bazie modeli 

fizycznych oraz metod badawczych z zakresu elastooptyki, 

termowizji, rengenografii, modelowania przepływów, itp.

• Analiza i ocena procesów wytwarzania a zwłaszcza montażu,
• Badanie i modelowanie przepływów formowania tworzyw,
• Badanie i ocena marketingowa nowych produktów
• Wielofunkcyjne modele stosowane w odlewnictwie i obróbce 

plastycznej

• Modelowanie i wytwarzanie implantów kostnych oraz miękkich w 

medycynie

background image

51

Rys. 9.34. Ważniejsze obszary zastosowań technik RP/RT [1]

background image

52

Eliminacja problemów tradycyjnych 

Eliminacja problemów tradycyjnych 

metod wytwarzania

metod wytwarzania

• Konieczność konstruowania przedmiotu na podstawie 

jego indywidualnych cech, gdyż wystarczający jest jego 

model bryłowy lub powierzchniowy,

• Potrzebę przechodzenia od cech konstrukcyjnych do 

technologicznych, gdyż konstrukcja przedmiotu zawiera 

wszystkie informacje geometrycznie niezbędne do 

wytwarzania

• Konieczność określania geometrii półfabrykatu
• Planowanie skomplikowanego procesu technologicznego, 

gdyż przedmiot jest wykonywany w jednej operacji i 

jednym ustawieniu

background image

53

W procesach RP problemem jest jakość 

wytwarzanych przedmiotów. Oprócz 
schodkowego wyglądu nachylonych 
powierzchni, który wynika z warstwowego 
tworzenia przedmiotu, występują problemy 
związane z kurczeniem się materiałów ( np. w 
stereolitografii) a także z porowatością (SLS)

background image

54

Techniki RP są szczególnie przydatne w tych gałęziach 

Techniki RP są szczególnie przydatne w tych gałęziach 

przemysłu w których istnieje potrzeba tworzenia 

przemysłu w których istnieje potrzeba tworzenia 

modeli fizycznych:

modeli fizycznych:

Budowie prototypów w celu:

Weryfikacji rozwiązań konstrukcyjnych

Analizy i oceny rozwiązań konstrukcyjnych

Badania przepływów

Prowadzenia badań w tunelach aerodynamicznych

Doboru materiałów konstrukcyjnych

Budowie modeli fizycznych do:

Poszukiwania koncepcji rozwiązań projektowych

Projektowania budowli i wzornictwa przemysłowego

Prezentacji marketingowych oraz zleceniodawcy (klientowi)

Rozwiązywanie problemów techniką case study

background image

55

Wytwarzaniu części i wyrobów do:

• Produkcji narzędzi i oprzyrządowania
• Produkcji pomocniczych środków produkcji
• Rozpoznania marketingowego w postaci serii próbnej

Projektowania i wytwarzania narzędzi do:

• Planowania procesów wytwarzania zwłaszcza montażu
• Projektowania i wytwarzania narzędzi prototypowych, zwłaszcza 

dla przetwórstwa cienkich blach

Projektowania i wytwarzania wzorców modeli do:

• Technologii odlewniczych, w tym odlewania w formach 

piaskowych i metodą traconego wosku

• Formowania próżniowego
• Hydro- i termoformowania
• Formowania przez napylanie wzorca warstwą metalu
• Stosowania technik i materiałów epoksydowych

background image

56

Ocena i porównanie podstawowych 

Ocena i porównanie podstawowych 

metod RP/RT

metod RP/RT

Istotne czynniki przy wyborze techniki szybkiego 

wytwarzania modeli:

• Czas
• Koszt wykonania,
• Funkcjonalność uzyskanego wyrobu.

background image

57

Ograniczenia poszczególnych metod RP/RT:
• Koszty
• Dokładność wykonania modelu
• Używane materiały
• Dopuszczalną geometrią wyrobu
• Wielkość wyrobu (jego max. Wymiary)

background image

58

Format *.

Format *.

stl

stl

background image

59

Element napisu na modelu w formacie *.stl

(teselacja)

background image

60

A (x

1

, y

1

, z

1

)

N (x

n1

, y

n1

, z

n1

)

B (x

2

, y

2

, z

2

)

¾

Wektor skierowany jest na zewnątrz

¾

Numerowanie wierzchołków przeciwne do ruchu 
wskazówek zegara patrząc na obiekt od 
zewnątrz (reguła śruby prawoskrętnej)

C (x

3

, y

3

, z

3

)

background image

61

Modele w formacie *.stl: a- mała rozdzielczość, b średnia rozdzielczość pliku, c –

wysoka rozdzielczość pliku [5]

background image

62

Walec

Walec

background image

63

Objętość

Średnica

Powierzchnia

Walec

background image

64

Okno konwersji programu SolidEdge

background image

65

T

A

v

1

3

2

2

2

Parametry konwersji pliku *.stl: 1- powierzchnia obiektu rzeczywistego, 2 
- powierzchnia obiektu po konwersji, 3 - trójkąt ( faseta stl), T – tolerancja 
cięciwy, A- kąt między  płaszczyznami trójkątów

background image

66

• Plik ASCII można modyfikować za pomocą edytora 

tekstu

• Zajmuje  dużo miejsca pamięci ponieważ przechowuje 

się w nim powtarzające się słowa kluczowe takie jak: 

„facet”, „ outer loop”, „normal”, „endloop”, „endfacet”, itd..

• Pierwsza linia jest linią opisu i rozpoczyna się od słowa 

„solid”, zawiera zazwyczaj: nazwę pliku, autor, data, itd..

• Ostatnia linia powinna zawierać słowo „endsolid”

background image

67

solid czworościan

facet normal 0.000000e+000 -8.660254e-001 -5.000000e-001

outer loop

vertex -2.007591e+001 0.000000e+000 0.000000e+000
vertex -1.724513e+000 9.247273e+000 -1.601675e+001
vertex 1.292847e+001 0.000000e+000 0.000000e+000

endloop

endfacet
facet normal -6.960443e-001 5.152886e-001 -5.000000e-001

outer loop

vertex 7.287453e-015 2.711825e+001 -7.511573e-016
vertex -1.724513e+000 9.247273e+000 -1.601675e+001
vertex -2.007591e+001 0.000000e+000 0.000000e+000

endloop

endfacet
facet normal 7.817320e-001 3.726862e-001 -5.000000e-001

outer loop

vertex 1.292847e+001 0.000000e+000 0.000000e+000
vertex -1.724513e+000 9.247273e+000 -1.601675e+001
vertex 7.287453e-015 2.711825e+001 -7.511573e-016

endloop

endfacet
facet normal 0.000000e+000 2.769933e-017 1.000000e+000

outer loop

vertex 1.292847e+001 0.000000e+000 0.000000e+000
vertex 7.287453e-015 2.711825e+001 -7.511573e-016
vertex -2.007591e+001 0.000000e+000 0.000000e+000

endloop

endfacet

endsolid

background image

68

• Struktura pliku binarnego *.stl: pierwsze osiemdziesiąt bajtów użyte 

jest do opisu i zawiera takie informacje jak: nazwa pliku autor, data, 

itp.. W kolejnych czterech bajtach zawarta jest informacja dotycząca 

całkowitej ilości faset. W następnych liniach zawarte są współrzędne 

składowej normalnej, oraz wszystkich wierzchołków trójkąta 

numerowane w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara 

ostatnie dwa bajty w każdej z faset są puste by informacja o każdej 

fasetce zawierała się w pięćdziesięciu bajtach (dwunastu dla 

wektora składowego, trzydzieści sześć dla trzech wierzchołków 

trójkąta i dwóch wypełniających pustą przestrzeń). 

background image

69

background image

70

Najczęściej występujące błędy podczas transformacji na 

format *.stl to: 

• przypisanie  krawędzi więcej niż jednego trójkąta
• błędy aproksymacji
• błędy na granicy wypukłości
• szczeliny i luki pomiędzy powierzchniami modelu
• błąd definicji wektora normalnego- odwrócenie wektora. 

background image

71

background image

72

Wzór 

Wzór 

Eulera

Eulera

)

(

2

P

B

H

V

E

F

=

+

gdzie : F - liczba falset trójkątów, E - liczba krawędzi, V - liczba 

wierzchołków, H - liczba „dziur” powierzchni, B - liczba nie 

połączonych powierzchni, P - liczba przejść otworów w bryłę

background image

73

• W modelu *.stl nie może być „dziur”, a więc H = 

0, 

• Ponadto każdy trójkąt posiada wspólne 

krawędzie z trzema innymi trójkątami, a wynika z 
tego, że na każdą fasetkę przypada 3/2 
krawędzi czyli E = 3/2F. 

background image

74

)

(

2

2

1

P

B

F

V

=

gdzie : F - liczba falset trójkątów, V - liczba wierzchołków, B - liczba nie 
połączonych powierzchni, P - liczba przejść otworów w bryłę

background image

75

1

5

a)

4

3

"w"

5

b)

4

3

"w"

5

c)

4

3

"w"

2

1

2

1

2

Sposób ustawienia modelu na platformie w stosunku do kierunku przyrostu warstw: a-

ustawienie w poziomie, b - ustawienie w pionie, c - ustawienie ukośne, 1 - platforma, 2 -

materiał podbierający model, 3 - kierunek przyrostu warstw, 4 - granice warstw, 5 -

wykonywany model

background image

76

a)

b)

1

3

2

5

6

7

8

1

3

2

"w"

"w"

c)

4

5

1

3

2

"w"

d)

9

7

1

3

2

"w"

4

6

6

4

Schemat zmian w siatce trójkątów podczas podziału modelu na warstwy

background image

77

Schemat deformacji napisów na powierzchni podczas wytwarzania modelu

background image

78

a)

b)

2

3

1

1

2

4

Zmiany elementów konstrukcyjnych modelu w procesie podziału elementów na warstwy: a - widok 
elementu modelu przed procesem podziału na warstwy, b - widok elementu modelu po procesie 
podziału na warstwy, 1 - podpory, 2 - wykonywany element, 3 - element konstrukcyjny modelu 
przed podziałem na warstwy, 4 - element konstrukcyjny modelu po podziale na warstwy

background image

79

W

1mm

b)

W

1mm

a)

Fotografie szczegółów konstrukcyjnych modeli wykonanych tymi samymi parametrami 

technologicznymi w różnych położeniach modelu w stosunku do kierunku przyrostu 

warstw: a - model w ustawieniu równoległym, b - model w ustawieniu prostopadłym, w -

kierunek przyrostu warstw

background image

80

Tworząc modele technikami przyrostowymi należy przewidywać, że:

Tworząc modele technikami przyrostowymi należy przewidywać, że:

Wykonując elementy, w których szczegóły są porównywalne z grubością 

warstw należy spodziewać się, iż ulegną one deformacjom.

Stopień deformacji szczegółów jest trudny do przewidzenia, gdyż w dużym 

stopniu zależy od położenia siatki trójkątów tworzącą strukturę powierzchni 

w formacie *.stl w stosunku do warstw budowanego modelu.

Odpowiednie ustawienie przedmiotu podczas jego wytwarzania można

wpływać na dokładność wykonania szczegółów modelu.

background image

81

Inżynieria Odwrotna

Inżynieria Odwrotna

(

(

Reverse

Reverse

Engineering

Engineering

)

)

background image

82

Techniki 

Techniki 

Reverse

Reverse

Engineering

Engineering

(RE)

(RE)

• Wykonanie wirtualnego modelu 3-D                    z 

istniejącego fizycznego modelu (pierwowzoru).

• Digitalizacja czyli dyskretyzacja numeryczna - cyfrowy 

zapis przestrzeni i geometrycznej formy modelu w postaci 
współrzędnych punktów które tworzą powierzchnię w 
pełni odwzorowującą powierzchnię pierwowzoru.

background image

83

Cele

Cele

• Wzór opracowany przez plastyka-stylistę jako 

niekonwencjonalne rozwiązanie  ma być 
następnie wdrożony do produkcji

• Weryfikacja jakościowa wyrobu. (Porównanie 

pierwotnego modelu CAD z   utworzonym na 
podstawie danych ze RE wykonanego 
elementu)

background image

84

Metody digitalizacji

Metody digitalizacji

• Pomiar maszyną pomiarową 
• Pomiar systemem laserowym
• Pomiar za pomocą przekroju świetlnego
• Pomiar  z  oświetleniem światłem prążkowanym

background image

85

Pomiar obiektu

Pomiar obiektu

• W  większości Skanerów3D (zarówno laserowych jak i 

operujących światłem białym) pomiar opiera się na 
analizie odgięcia prążków na powierzchni obiektu. W  tym 
przypadku w charakterze prążków występuje strukturalne 
światło białe. Pomiar należy do kategorii 
powierzchniowych pomiarów bezdotykowych, co 
oznacza, że mierzone są powierzchnie, które są 
oświetlone światłem białym i jednocześnie widziane przez 
moduł detektora.

background image

86

1. Na obiekt umieszczony w przestrzeni pomiarowej projektowane są 

sekwencje obrazów prążkowych: pięć obrazów prążków sinusoidalnych 

oraz dziewięć obrazów binarnych o zmieniającej się częstości. 

2. Moduł detektora pobiera obrazy prążków zniekształconych na 

powierzchni obiektu, w których zakodowana jest informacja o kształcie 

obiektu 

3. W wyniku analizy pobranych obrazów prążkowych, wyznaczona zostaje 

chmura punktów położonych na powierzchni obiektu (x,y,z) i tekstura 

(R,G,B), tworząc zbiór (x,y,z,R,G,B). W wyniku pomiaru z jednego kierunku 

uzyskuje się informację o kształcie obiektu w 2.5 wymiarach. 

4. Dla uzyskania w pełni trójwymiarowej (3D) reprezentacji obiektu 

łączonych jest n-chmur punktów pobranych z n kierunków. Ilość kierunków 

zależy od stopnia skomplikowania obiektów. W zależności od dodatkowego 

wyposażenia systemu pomiarowego łączenie chmur punktów realizowane 

jest na drodze doświadczalnej (z obrotowym stolikiem) lub numerycznej 

background image

87

Edycja surowych danych pomiarowych

Edycja surowych danych pomiarowych

• Przed połączeniem chmur punktów z różnych kierunków chmurę 

otrzymaną w procesie skanowania (akwizycji danych) należy 

poddać czyszczeniu, usuwaniu szumów pomiarowych oraz 

nieciągłości. Szumy pomiarowe stanowią pewną część danych, 

są to  pojedyncze punkty losowo rozrzucone wokół chmury 

właściwej. Po odpowiednim ustawieniu parametrów filtracji 

punkty te są zaznaczane, a następnie kasowane. Natomiast 

nieciągłości powstają zazwyczaj na krawędziach mierzonego 

obiektu lub gdy mierzona powierzchnia jest równoległa do 

kierunku emitowanego przez moduł projekcyjny światła 

background image

88

Łą

Łą

czenie chmur punktów

czenie chmur punktów

Pierwszym etapem jest wstępne dosunięcie 

łączonych chmur, które wykonuje się 

manualnie bądź poprzez zastosowanie 

metody 6 punktów polegającej na wskazaniu 

trzech par odpowiadających sobie punktów 

na dwóch łączonych chmurach. 

Nieprecyzyjności można zmniejszyć 

używając funkcji minimalizacji błędu RMS.  

Za pomocą pomiaru na zintegrowanym ze 

skanerem dokładnym stoliku obrotowy. 

Umożliwia tworzenie „chmury przestrzennej. 

Następnie łączymy te „chmury” aby 

wyeliminować „białe plamy”

background image

89

Edycja połączonych chmur punktów

Edycja połączonych chmur punktów

Końcowym etapem pracy z chmurą punktów jest jej obróbka po 

złożeniu. Po złożeniu chmurę w zależności od zastosowania można:

1. Upraszczać zmniejszając liczbę punktów – złożona bryła może 

zawierać nawet kilkanaście milionów punktów, co dla większości 

systemów  może stanowić duże obciążenie. 

2. Wygładzać dociągając punkty do przewidywanego kształtu –

należy pamiętać, że niewłaściwe wygładzenie „chmury punktów” 

może wprowadzić do geometrii obiektu mierzonego nieprecyzyjności

,szczególnie przy pomiarach bardzo dokładnych. 

background image

90

Określanie powierzchni 

Określanie powierzchni 

Tak otrzymaną „chmurę punktów” należy zamienić na 

powierzchnię. Najczęściej stosuje się zamiany na 

powierzchnię opisaną przez „siatkę trójkątów” o 

ustalonych przez nas parametrach ( istnieją programy 

wspomagające tę procedurę np.:  Mesh3D. Na  tym 

etapie istotne jest właściwe przygotowanie „chmury”, 

np. przez filtrację adaptacyjną. 

Na krzywiznach powinno być  większe zagęszczenie 

punktów, natomiast w rejonach, gdzie występują 

płaszczyzny powinno się eliminować większość 

punktów.  Taki rozłożenie punktów w „chmurze 

umożliwia tworzenie dokładnych modeli przy 

jednoczesnej minimalizacji wielkości plików. 

Tak powstałe siatki możemy eksportować do 

dowolnych programów CAD/CAM lub grafiki 

komputerowej w formatach: TXT,DXF, VRML + 

tekstura i IGES 

background image

91

Teksturowanie siatki trójkątów

Teksturowanie siatki trójkątów

• Barwa obiektu pobierana jest podczas pomiaru, 

dzięki czemu każdemu punktowi chmury punktów 

nadawana jest odpowiednia wartość barwy RGB. 

Tekstura ta następnie nakładana jest na siatkę 

trójkątów. 

Ze względu na zastosowania archiwizacyjne 

niezbędne jest dokładne oddanie kolorów, co 

może być zapewnione jedynie przy odpowiednim 

bezcieniowym oświetleniu. 

background image

92

Zastosowania medyczne

Zastosowania medyczne

Na podstawie wyników uzyskanych z 

tomografii komputerowej lub rezonansu 
magnetycznego możliwe staje się 
tworzenie modeli CAD-3D.   

Istotne zastosowania w medycynie 

zwłaszcza do projektowania  i doborze 
implantów (twardych kostnych jak i 
miękkich chirurgii plastycznej) w 
zależności od indywidualnych cech 
fizycznych danej osoby.

background image

93

LITERATURA (materiały żródłowe)

E. Chlebus: Techniki komputerowe CAx w inżynierii produkcji, Warszawa, WNT 2000.

A. Hamrol, W. Mantura: Zarządzanie jakością z przykładami, PWN 2005.

K. E. Oczoœ: Rapid-technologie w produkcji jednostkowej i seryjnej, Mechanik, 77(2004)4,181-188.

W. Bauer, R. Knitter: Development of a rapid prototyping process chain for the production of ceramic microcomponents, Journal of materials science 37 

(2002), 3127 – 3140.

[F. Bianconi: Bridging the gap between CAD and CAE using STL files, Journal of CAD/CAM Vol. 2, No. 1(2002), 55-67.

Materiały firmy 3D Systems, California USA

Materiały firmy HEC

Materiały firmy Objet

Materiały firmy Strays

Hong S.B., Kwan H.L: Determination of optimal build direction in rapid prototyping wuth variable slicing, International Journal Advanced Manufacturing

Technology (2006) 28, pp.307-313. 

Jae H., Hong S.: High-quality isosurface generation using an oversampling method, International Journal Advanced Manufacturing Technology (2006) 28, 

pp.1161-116.

Dong-Gyu A., Sang-Ho L.: Influence of process parameters on the surface roughness in hotwire cutting of EPS foam sheet for VLM-S rapid prototyping

process, Journal of materials science, (2005) 40, pp.5699-5702.

Byun H., Lee K.: A decision support system for the selection of rapid prototyping process using the modified TOPSIS method, International Journal Advanced

Manufacturing Technology (2005) 26, pp.1338-1347.

Qingbin L., Ming L. and others: Dimensional accurancy and surface roughness of rapid freeze prototyping ice patterns and investment casting metal parts

International Journal Advanced Manufacturing Technology (2004) 24, pp.485-495.

Hua M., Lau C. and others: Limit analysis on surface roughness and dimensional accuracy of spray metalic crust for rapid tooling production by metal arc

spraying process, International Journal Advanced Manufacturing Technology (2004) 23, pp.720-731.

Shan Z., Yan Y., and others: Rapid Manufacture of Metal Tooling by Rapid Prototyping, International Journal Advanced Manufacturing Technology (2003) 

21, pp.469-475.

Fang-Jung Shiou, Jung-Shiang G.: Effect of slice on the profile accurancy of model maker rapid prototyping measured by circular triangulation laser probe

International Journal Advanced Manufacturing Technology (2003) 22, pp.769-804.

R.I.Campbell, M. Marotelli, H.S Lee: Surface roughness for rapid prototyping models. Computer Aided Design, No 34, 2002, 717-725.

Rejman E.: Dokładność modeli w procesie stereolitografii, Przegląd Mechaniczny, Zeszyt 6/2002, s. 29-32.

KulkarnI P., Marsan A., and others: A review of process planning techniques In Layered Manufacturing, Rapid Prototyping Journal, Vol.6 No.1 2000, 18-35.

Pham D., Dimov D. and others: Part orientation in stereolitography, International Journal Advanced Manufacturing Technology (1999) 15, pp.674-682.

Xu F.,  Loth H.  and others:  Considerations and selection of optimal orientation for different rapid prototyping systems, Rapid PrototypingJournal, No.5 1999, 

pp.54-60.

Leong K., Chua C. and others: Microblasting Characteristics of Jewellery Models Built Using Stereolithography Apparatus (SLA), International Journal

Advanced Manufacturing Technology (1998) 14, pp.450-458.


Document Outline