background image

FIDE Surveys – Reinaldo Vera  

 

 

Reinaldo Vera: 
Time Trouble 
 

“… and in the last minute, or sometimes 
even seconds, just one mistake or a little 
delay, fades away the job of 5 hours …” 
V. Panov. 
 
The problem and causes of time trouble 
is a wide matter and has been treated in 
several books with different standards 
of deepness.  For instance those of 
Krogius, Nunn and Dvoretsky, among 
others. 
The objective of our article is just trying 
to help those players (or trainers) who 
suffer the illness of zeitnot and its 
adverse consequences in his or her 
results, confidence, and direct affection 
of nervous system. 
At first, let us define what we can 
consider as time trouble. GM Krogius, 
in his excellent book Psychology in 
Chess, he points that when a player has 
less than one minute per move to be 
made, he is in zeitnot. This opinion is 
also shared by British GM John Nunn in 
his Secrets of Practical Chess. 
Even when both Krogius and Nunn 
were talking about different time 
controls that are applied today, I think 
that their formula of 1 minute per move, 
even with the increment of the current 
30 seconds, may be considered as 
adequate nowadays. Of course there is a 
strong dependence of the type of 
position.  In a complicated one most of 
the players should need more time to 
find the right move.  However, with 1 
minute and a half per move, we would 
be able to make a reasonable move in 
most of the positions. 
Krogius believes that the objective 
causes of time trouble are the following: 
 
- Lack of theoretical preparation in the 
Opening. 
- Lack of practical preparation. 

- Objective complexity of the game. 
- Self imposed time trouble. 
- Problems with the calculation of 
variations. 
 
Obviously, if you have to discover all 
the moves in the opening or you are 
surprised over and over again in your 
favorite systems, you are going to spend 
a lot of time in the first moves. By other 
hand, if you are out of practice (it 
frequently happens after a long time 
without playing or training) your brain 
works much slower than normal and 
you are going to spend much time 
trying to find moves and ideas even 
rather simples and besides, you shall get 
confused and fall in zeitnot. Other 
times, the game may be complicated 
since the very first moves or there is an 
exchange of rhythm, e.g.: since a 
position of attack derivates another with 
material advantage but with the 
opponent having the initiative, in these 
situations is common to spend more 
time. 
Besides, if when analyzing a position, 
we go from move to move without the 
correct order, we are going also to 
spend a lot of time. Nevertheless, most 
frequently the subjective causes are the 
main ones to fall in zeitnot. These are 
plenty and different. In the opinion of 
GM Nunn the more frequent are the 
following ones: 
 
- Lack of decision. 
- Too much worrying about little 
details. 
- To provide oneself of a excuse. 
- To be afraid to play and loose a good 
position. 
 
Lack of decision is the most important 
of the subjective causes and is typical in 
many players.  Krogius points that this 
is very related with the character of the 
player and his or her behavior in life. 
One frequent way to spend time is to 

background image

FIDE Surveys – Reinaldo Vera  

 

 

give more importance than necessary to 
irrelevant details.  Sometimes we are 
too perfectionist thinking too much 
evaluating small differences between or 
among two or three moves of 
approximately equal value, instead of 
choosing son one of them and 
preserving time for the critical moments 
of the game, mainly when involved in 
tactical situations when every move has 
great importance for the final result of 
the game. 
To fall consciously or not in time 
trouble is also a way to defend our own 
ego trying to justify our mistakes. It is 
not infrequent to hear some players with 
this problem saying that they had a 
good position but loosed when in 
zeitnot. 
 
Are you a usual time consumer? 
 
If you are, you must search the reasons 
and also define the phases of the game 
in which the time runs and you are not 
aware of it. To do that, it is mandatory 
to write the time used after each 
movement in your score sheet.  This is 
not going to distract you during the 
game more than the obliged action of 
writing down the moves. 
To know if you are an unhealthy thinker 
and which is the moment in the game 
you spend more time, I do recommend 
you to fill the following control after 
each game and after each Tournament.  
If you have time trouble in 4 of 9 games 
or more, obviously you qualify as a 
thinker
 
Games Opponent ratings. 

Time used after 15

th

 move. 

Time used after 25

th

 move. 

Time used after 35

th

 move. 

Moves that took more than 7 minutes. 

General valuation of the time used 1-5. 

It is important to write down the name 
of the opponent and his or her ELO to 
know if there is relationship between 
the strength of the rival and our own 
time spend.  This point helps to know 
ourselves. 
The control after the 15th move gives us 
the handling we made in the opening, 
and the one between the 15th and the 
25th let us observe the time consumed 
in the transition from the opening to the 
middle game and the time we needed to 
develop the typical plans of the 
opening. 
The control after the 35th reveal us if 
there are serious time trouble or not and 
how many time we were left for the last 
5 moves. 
I think it is important to know how 
many times we overpass the 7 minutes 
in one move, because if it happens 
several times in the same game, 
certainly we are going to be in time 
trouble and it is a clear indication that 
we are not able to know when we are in 
a critical moment in the game (in which 
of course, it is necessary to think 
adequately) or if it is a position in which 
we can choose the move after a brief 
analysis with both logic and calculation. 
The general valuation of the last column 
is to reflect among 1 to 5, how the 
player considers he distributed the time 
in general, including after the 40th 
move.  If there was not time trouble 
evaluation should be 1, and if most of 
the game he was short of time, 
evaluation should be 5. 
Helped with this, after each tournament 
you can analyze the general utilization 
of the time and the specific phases of 
the game in which you spend more 
time.  This would let us to be more 
attentive to the distribution of time and 
also to train specifically in order to 
improve this important factor in the 
chess battle.  

background image

FIDE Surveys – Reinaldo Vera  

 

 

As I understand, a ideal distribution of 
time must approach to the following 
conceptions: 
 
- The first 15 moves have to be made in 
15 minutes (with digital clocks we 
should have 75 minutes when making 
the 15th). 
- From 16th to 25th we should spent 30 
minutes (so that after the 25th we 
should have 45 minutes left. 
- From 26th to 35th we spent 35 
minutes (after the 35th clock should 
show 10 minutes. 
- 10 minutes left for the last 5 moves 
before the 40th. 
 
Generally speaking the actual 
mastership administrating the time of 
reflection arrives when one is able to 
make fluidly the logic or building 
moves and only to spend more time in 
the critical moments of the game. 
 
Differences in time administration 
depending of different time controls. 
 
A lot of games are defined around the 
40th move.  More often than not when 
the player who has the advantage 
overpass the time control he is able to 
find the way to victory in the second 
control (30 minutes more to finish the 
game) with the aid of the 30 additional 
seconds. 
By other hand, if around the 40th move 
we are only the 30 additional seconds 
left it is very probable that the game 
become complicated. 
By this it is necessary to differentiate 
between having to arrive to the 40th in 
order to receive 30 more minutes, and to 
have only 30 additional seconds for all 
the remaining moves. 
In the first case, the objective is to 
arrive at the second control, and in a 
position with advantage most important 
is not to increase it, but to keep it surely 
until receiving the 30 minutes of the 

second control that let us to find the 
definitive solution. 
But if we have only the 30 additional 
seconds per move to find the way to 
victory, we are obliged to improve the 
position, so we have to recur to some 
resource as repeat moves or to make 
very fast moves without changing the 
main features of the position. In this 
way we can get some additional time to 
take the most important decisions. 
Those appreciations are valid if we are 
the ones that have the advantage and 
considering only our own time of 
reflection, but of course there are 
several other different situations in 
other factors as the remaining time of 
the opponent, and if our position is 
worse or in an even position.  By this 
wide range of possibilities it is very 
difficult to give general 
recommendations.  
 
Problematic situations to decide how 
many time to spend. 
 
- Positions clearly inferiors when 
practically any move can improve them. 
In these cases it is not advisable to 
spend time reevaluating alternatives 
with a vain hope of suddenly solve all 
the problems. Instead we have simply to 
choose the best alternative keeping as 
much time as possible waiting for any 
chance to alter the position. 
- When we have to decide between 
making a easy and logic move that does 
not require too much time and keeps the 
advantage or calculating other very 
attractive move that can be decisive but 
takes much thinking time in order to 
verify its effectiveness. Here the most 
adequate decision is a mixed one based 
in intuition. 
- Tiredness usually makes to spend a lot 
of thinking time, so take note of your 
physical state because being tired makes 
one to spend the time.  You could 
activate yourself eating some fruits, 

background image

FIDE Surveys – Reinaldo Vera  

 

 

chocolate, drinking a coffee or another 
fluid, or simply taking a little walk to 
oxygenate yourself. 
 
Practical advices to avoid the time 
trouble 
 
1. Get accustomed to not rethink your 
decisions; neither justify the delay of 
playing with new arguments.  Simply 
play! 
2. Try to save time if possible. For 
instance make the first moves with a 
rhythm of 30 seconds per move. 
3.Do arrive at the playing hall before 
the time of start in order not to give any 
time and to concentrate adequately. 
4. Do not think too much to decide 
which opening you are going to play. 
Decide it before the game. 
5. Decide before the game if you are 
going to play for a win or for a draw, so 
that this lack of decision does not bother 
you during the game. 
6. Do not think too much the forced or 
only moves such as recapturing, etc. 
7. Maintains your concentration and 
focus. A lot of times time trouble is 
linked to the lack of concentration. 
8. Use the time of the opponent, mainly 
for planning and general considerations. 
9. Never spend more than 10 minutes 
for only one move. This is the opinion 
of GM Kaidanov which I fully share. If 
you suffer with usual time troubles this 
is a rule to follow, although there are 
opposite opinions such as the ones of 
Johnn Nunn and Bent Larsen, who 
considers that the time for a move can 
extend up to 20 minutes.  Meanwhile 
Aaagard points that it is possible to 
think a move even more than 20 
minutes in some critical moments of the 
game. 
10. If the opponent thinks very much for 
the next move, you can prepare a 
specific answer for his move and then 
make it quickly. 
 

11. Organize properly the candidate 
moves and analyze them with order. 
12. If you are not able to completely 
calculate a attractive combination, trust 
in your intuition and make the move. 
13. Do not mourn neither think in 
previous opportunities left in the game. 
14. Do not be afraid to make mistakes, 
they are part of the chess game. 
 
Exercises to improve the managing of 
time 
 
Recently I trained a Young player who 
suffered serious time troubles. In almost 
each of his games he was only with the 
30 additional seconds left after the 25th 
move.  We make the following plan of 
training to fight the problem. 
 
1. Play games of only 25 moves against 
an unexpected opening previously 
prepared by the Trainer. Time control 
for the 25 moves: 45 minutes with 30 
additional seconds per move.  The game 
finishes in the 25th move trying to play 
as good as possible. 
In these games the following time 
controls are advised: 
- The 15 first moves in 15 minutes. 
(Actually 22.5 minutes with the 
increment. 
- 30 minutes for moves between 15th 
and 25th. 
- Never spend more than 10 minutes for 
one move. 
2) Solve 5 positions of different features 
in 25 minutes. The management of the 
time is up to the player. 
3) Play positions with a big advantage 
against the computer with only 15 
minutes plus 30 seconds per move. 
4) Practice basic endings against the 
computer or the trainer with only 3 
minutes and 30 seconds per move. 
5) Play blitz games in INTERNET or 
live games trying to maintain high 
technical standards. Time 

background image

FIDE Surveys – Reinaldo Vera  

 

 

recommended: 4 minutes plus 2 seconds 
per move. 
 
Finally I want to share with the reader 
the wise words of GM Kaidanov 
(published in 

www.examiner.com

about how to fight the time trouble: 
 
“If you have problems with clock start 
to concentrate in the problem as it 
should be the only you have in your 
chess. For the next tournament, 
completely forget the results. It does not 
matter if you win or loose. Your main 
goal is to avoid the time troubles so that 
if you are not in zeitnot in any game you 
have had reached you goal. This is the 
way to fight and overcome the time 
trouble.”