background image

KGGiBM

 

GRAFIKA INŻYNIERSKA 

Rok III, sem. VI, sem IV SN 

WILiŚ

 

 

Rok akademicki 2011/2012

 

 
 

Prowadzący przedmiot: dr inż. G. Horodecki 
Aktualizacja materiałów do laboratorium: mgr inż. K. Białek 

Uruchom program AutoCAD 2012. Utwórz nowy plik wykorzystując szablon acadiso.dwt
 

Polilinia 

 
Polilinia jest obiektem składającym się z odcinków linii prostej lub łuków. Poszczególne fragmenty polilinii 
mogą mieć różne szerokości linii, a figura utworzona polilinią stanowi jeden obiekt – jest całością. Funkcję 
rysowania polilinii można wywołać: 

 

wybierając ikonę 

 z paska narzędziowego  

 

wybierając pozycję Polilinia z menu rozwijanego Rysuj 

 

Polecenie: 

Narysować  trójkąt  o  dowolnych  rozmiarach  wykorzystując  polilinię  i  porównać  z  trójkątem 
wykonanym za pomocą polecenia rysowania linii 

 
Rozwiązanie: 
 

1.  Wybierz polecenie rysowania polilinii, np. poprzez kliknięcie ikony 

 

W wierszu poleceń pojawi się pytanie o punkt początkowy rysowanej linii: 

Polecenie: _pline 

Określ punkt początkowy: 

2.  Wskaż myszką pierwszy wierzchołek rysowanego trójkąta 

3.  W podobny sposób określ pozostałe dwa wierzchołki trójkąta 

4.  Zamknij trójkąt wpisując w wierszu poleceń literę z i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub 

[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]: 

z <Enter> 

5.  Aby różnica była wyraźna należy kliknąć na dowolnym boku jednego i drugiego trójkąta 

 

UWAGA

Trójkąt narysowany polilinią zaznaczył się cały, zaś w trójkącie narysowanym linią zaznaczył się 
tylko jeden, wskazany myszką, bok. 

 

background image

KGGiBM

 

GRAFIKA INŻYNIERSKA 

Rok III, sem. VI, sem IV SN 

WILiŚ

 

 

Rok akademicki 2011/2012

 

 
 

Prowadzący przedmiot: dr inż. G. Horodecki 
Aktualizacja materiałów do laboratorium: mgr inż. K. Białek 

Polecenie: 

Narysować dowolny trójkąt polilinią o szerokości 4 jednostek 

 

 
Rozwiązanie: 
 

1.  Wybierz ikonę polilinia 

 

2.  Wskaż myszką pierwszy wierzchołek rysowanego trójkąta 

3.  W wierszu poleceń wpisz z klawiatury literę s (duża litera w wyrazie Szerokość) i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub  

[łUk/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:

s <Enter> 

4.  Podaj szerokość początkową linii i wciśnij Enter 

Określ szerokość początkową <0.0000>: 

4 <Enter> 

5.  Potwierdź szerokość końcową linii równą początkowej i wciśnij Enter 

Określ szerokość końcową <4.0000>: <Enter> 

6.  Określ pozostałe wierzchołki trójkąta 

7.  Wpisz w wierszu poleceń literę z i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub 

[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]: 

z <Enter> 

 

UWAGA

Zamiast  wpisywać  całe  wyrazy,  np.  Zamknij,  Szerokość,  itp.,  wystarczy  wpisać  tylko  tę  część 
polecenia, która napisana jest WIELKĄ LITERĄ w wierszu poleceń, nie ma znaczenia podczas 
wpisywania czy zastosujemy literę dużą czy małą, obie formy są jednoznaczne. 

 

background image

KGGiBM

 

GRAFIKA INŻYNIERSKA 

Rok III, sem. VI, sem IV SN 

WILiŚ

 

 

Rok akademicki 2011/2012

 

 
 

Prowadzący przedmiot: dr inż. G. Horodecki 
Aktualizacja materiałów do laboratorium: mgr inż. K. Białek 

Polecenie: 

Narysować strzałkę zgodnie z rysunkiem 

 

 
Rozwiązanie: 
 

1.  Wybierz ikonę polilinia 

 

2.  Wskaż myszką punkt początkowy 

3.  W wierszu poleceń wpisz z klawiatury literę s (duża litera w wyrazie Szerokość) i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub  

[łUk/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:

s <Enter> 

4.  Podaj szerokość początkową linii równą 20 jednostek i wciśnij Enter 

Określ szerokość początkową <0.0000>: 

20 <Enter> 

5.  Potwierdź szerokość końcową linii równą początkowej i wciśnij Enter 

Określ szerokość końcową <20.0000>: <Enter> 

6.  Określ długość linii prostej (200 jednostek) i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub 

[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]: 

@200,0 <Enter> 

7.  Podaj szerokość początkową kolejnego odcinka linii równą 50 jednostek i wciśnij Enter 

Określ szerokość początkową <20.0000>: 

50 <Enter> 

8.  Podaj szerokość końcową linii równą 0 i wciśnij Enter 

Określ szerokość końcową <50.0000>: 

0 <Enter> 

9.  Określ długość grotu strzałki i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub 

[łUk/Zamknij/Półszerokości/Długość/Cofaj/

Szerokość]: @70,0 <Enter> 

10.  Zakończ tryb rysowania polilinii wciskając klawisz Enter 

 

UWAGA

Symbol @ umożliwia określenie położenia punktów w stosunku do ostatnio wskazanego miejsca – 
tzw.  współrzędne  względne.  Zapis  @70,0  oznacza  odsunięcie  o  70  jednostek  w  prawo  od 
poprzednio  wskazanego  miejsca  (włączenie  funkcji  dynamicznego  umożliwia  wprowadzanie 
współrzędnych względnych bez konieczności wpisywania symbolu @) 

background image

KGGiBM

 

GRAFIKA INŻYNIERSKA 

Rok III, sem. VI, sem IV SN 

WILiŚ

 

 

Rok akademicki 2011/2012

 

 
 

Prowadzący przedmiot: dr inż. G. Horodecki 
Aktualizacja materiałów do laboratorium: mgr inż. K. Białek 

Polecenie: 

Narysować  polilinią,  składającą  się  z  odcinków  linii  prostych  i  łuków,  figurę  zbliżoną 
kształtem do przedstawionej poniżej 

 

Rozwiązanie: 
 

1.  Wybierz ikonę polilinia 

 

2.  Wskaż myszką punkt początkowy – punkt 1 

3.  Kliknij w punkcie 2 

4.  Przejdź w tryb rysowania łuków, w tym celu w wierszu poleceń wpisz z klawiatury literę u (duża litera 

w wyrazie łUk) i wciśnij Enter 

Określ następny punkt lub  

Uk/Półszerokości/Długość/Cofaj/Szerokość]:u <Enter> 

5.  Narysuj pierwszy łuk – kliknij w punkcie 3 

6.  Podobnie wskaż kolejne końce łuków (punkty 4, 5, 6) 

7.  Powróć  do  trybu  rysowania  odcinków  linii  prostej  w  tym  celu  w  wierszu  poleceń  wpisz  z klawiatury 

literę l (duża litera w wyrazie Linia) i wciśnij Enter 

[kąT/śrOdek/Zamknij/zWrot/Półszerokości/Linia/pRomień/Drugipunkt/Cofaj/Szerokość]:

<Enter> 

8.  Zamknij figurę wpisując z klawiatury z i wciskając klawisz Enter 

 
Ćwiczenie: 
 
Używając polilini i jej funkcji postaraj się narysować figury podobne do poniższych: