Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

Płaszczyzna w przestrzeni

Po

P sta

t ć

a ogó

g ln

l a

a pł

p a

ł s

a zc

z zy

z zn

z y

Płaszczyznę w przestrzeni moŜna opisać na kilka sposobów, przez analogię

do przypadku prostej na płaszczyźnie, moŜna ją traktować jako zbiór ( x , y , z

0

0

0 )

punktów w przestrzeni przechodzący przez zadany punkt i

mający tę własność, Ŝe kaŜdy wektor o współrzędnych [ x − x , y − y , z − z 0

0

0 ]

[ A, B, C]

jest prostopadły do zadanego wektora

. Wówczas:

(

A x − x + B y − y + C z − z

=

0 )

(

0 )

(

) 0

0

W konsekwencji, po wymnoŜeniu i uporządkowaniu zmiennych otrzymujemy równanie płaszczyzny w postaci ogólnej: Ax + By + Cz + D = 0

Wyraz D zawiera współrzędne ustalonego punktu na płaszczyźnie.

Po

P sta

t ć

a ki

k e

i ru

r nko

k w

o a

Z tej postaci moŜna wyznaczyć zmienną z otrzymując odpowiednik postaci kierunkowej prostej:

z = a + bx + cy

D

A

=

B

=

Gdzie: a = −

, b

− , c − . Przedstawienie to wymaga, aby C

C

C

płaszczyzna nie była równoległa do osi 0z. Interpretację współczynników pominiemy.

1

Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

Pł

P a

ł sz

s c

z zy

z zn

z a

a wyz

y n

z ac

a zo

z na

a pr

p ze

z z

z tr

t z

r y

z pu

p nkty

t

Kolejna analogia: przez dwa punkty przechodzi jedna prosta, tym razem trzy niewspółliniowe punkty wyznaczają płaszczyznę. RozwaŜmy punkt P( x, y, z) płaszczyzny oraz trzy niewspółliniowe punkty: P x , y , z

P x , y , z

P x , y , z

2 ( 2

2

2 )

1 ( 1

1

1 )

0 ( 0

0

0 ) ,

oraz

. Trzy wektory o

wspólnym początku:

r

r = [ x − x , y − y , z − z 0

0

0 ]

r

r = x − x , y − y , z − z 1

[ 1 0 1 0 1 0]

r

r = x − x , y − y , z − z 2

[ 2 0 2 0 1 0]

LeŜą na jednej płaszczyźnie, zatem iloczyn mieszany tych wektorów jest równy zeru:

r

r

r

r ⋅ ( r × r =

1

) 0

2

Co zapisujemy w jawnej postaci:

 x − x

y − y

z − z 

0

0

0





det x − x

y − y

z − z

= 0

 1

0

1

0

1

0 





 x − x

y − y

z − z 

2

0

2

0

2

0

Dwa rozwaŜane przypadki moŜna zilustrować rysunkiem.

2

Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

z

[ A, B, C]

P1

P2

P0

P

y

x

Po

P sta

t ć

a odc

d in

i ko

k w

o a

w

W niektórych przypadkach moŜna korzystać z innych postaci płaszczyzn, równieŜ przez analogię do prostych na płaszczyźnie. Mamy więc płaszczyznę w postaci odcinkowej:

x + y + z =1

a

b

c

Gdzie a, b, c są współrzędnymi punktów przecięcia płaszczyzny z osiami współrzędnych. Postać ta istnieje, gdy prosta nie jest równoległa do Ŝadnej z osi i nie przechodzi przez początek układu współrzędnych. Co oznacza, Ŝe Ax + By + Cz + D =

w postaci ogólnej

0 wszystkie współczynniki

są róŜne od zera.

3

Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

Po

P sta

t ć

a pa

p r

a a

r m

a etr

t y

r c

y zn

z a

Kolejny przypadek, to postać parametryczna, w tym celu rozwaŜmy dwa r

r

v = [ v , v , v

u = [ u , u , u

1

2

3 ]

1

2

3 ]

wektory leŜące na płaszczyźnie:

,

P x , y , z

0 ( 0

0

0 )

oraz punkt leŜący na płaszczyźnie

, dowolny wektor

r

r = [ x − x , y − y , z − z 0

0

0 ]

płaszczyzny o współrzędnych:

jest

r

r

u

kombinacją liniową wektorów v i tzn. istnieją liczby s i t, Ŝe zachodzi równość:

r

r

r

r = v

s + u

t

Wyznaczając z tego związku zmienne x, y i z, znajdujemy parametryczne równanie płaszczyzny:

 x = x

s v

t u

0 +

⋅ 1 + ⋅



1

 y = y

s v

t u

0 +

⋅ 2 + ⋅ 2



 z = z

s v

t u

0 +

⋅ 3 + ⋅ 3

Istnieje zatem pełna analogia pomiędzy postaciami prostej na płaszczyźnie i postaciami płaszczyzn w przestrzeni, moŜna je ująć w formie tabeli.

Pros

o ta

Płaszcz

c yz

y na

n

Pos

o tać o

g

o ól

ó na

n

(prostop

o adłoś

o ć

ć d

o

Ax + By + C = 0

Ax + By + Cz + D =

0

we

w ktor

o a)

Pos

o tać

y = a ⋅ x + b

= +

+

z

a

bx

cy

kier

e unkowa

w

4

Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

Pos

o tać

x + y =

x

y

z

1

+ + = 1

od

o cink

n owa

w

a

b

a

b

c

 x = x

s v

t u

0 +

⋅ 1 + ⋅

Pos

o tać

 x = x



1

0 + v t



1

 y = y

s v

t u

0 +

⋅ 2 + ⋅

p

2

parametrycz

c na

n

 y = y

0 + v t

2

 z = z s v t u

0 +

⋅ 3 + ⋅ 3

Ponadto przez dwa punkty przechodzi jedna prosta, podobnie jak przez trzy niewspółliniowe punkty przechodzi dokładnie jedna płaszczyzna.

Równanie prostej w przestrzeni

Postać krawędziowa p

rostej

e

W najprostszym przypadku, z geometrycznego punktu widzenia, prostą

moŜemy traktować jako przecięcie się dwóch płaszczyzn, zatem jest ona rozwiązaniem układu równań:

 A x B y C z D

1

+ 1 + 1 + 1 = 0

 A x B y C z D

2

+ 2 + 2 + 2 = 0

Jednak układ moŜe być sprzeczny, (płaszczyzny są równoległe) lub obie płaszczyzny mogą się pokrywać w obu przypadkach układ nie zadaje Ŝadnej prostej. Zatem interesuje nas przypadek, gdy zbiór rozwiązań zaleŜy od jednego parametru – będzie to równanie szukanej prostej. Z sytuacją

taką będziemy mieli do czynienia wówczas, gdy rząd macierzy

 A

B

C 

 1

1

1 

 A

B

C

2

2

2 

będzie równy 2. Rozwiązanie układu będzie opisywało prostą, jako przecięcie dwóch płaszczyzn.

5

Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

Pr

P o

r sta

t

a pr

p z

r e

z cho

h dzą

z c

ą a

a pr

p z

r e

z z dwa pu

p nkty, po

p st

s ać pa

p r

a ametr

t yczn

z a

RozwaŜmy rysunek

Punkt P

Punkt P1

Punkt P0

Wektory o początku w początku układu współrzędnych mają współrzędne:

→

OP =

0

[ x , y , z

0

0

0 ]

→

OP = x , y , z

1

[ 1 1 1]

→

OP = [ x, y, z]

Z

rysunku

wynika,

Ŝe

istnieje

liczba

t,

taka

Ŝe

[

→

→

x − x , y

y , z

z

t OP OP

0

− 0 − 0] 



=  1−





0  ,

zatem

równanie

prostej

przechodzącej przez dwa punkty przybiera postać: 6

Ma

M te

t m

e a

m ty

t ka

k w

ykł

k a

ł d

d 7

 x = x

t x

x

0 + ( 1 −

0 )

 y = y t y y

0 + ( 1 −

0 )



 z = z

t z

z

0 + ( 1 −

0 )

→

→

Zauwa

OP

OP

1 −

Ŝmy, Ŝe wektor

0 jest wektorem leŜącym na prostej,

[ v , v , v

1

2

3 ]

oznaczając jego współrzędne

znajdujemy parametryczną

postać prostej w przestrzeni, czyli prostej przechodzącej przez ustalony punkt oraz równoległej do zadanego wektora:

 x = x 0 + v t



1

 y = y 0 + v t

2



 z = z 0 + v t

3

Jeśli wyeliminujemy z ostatniego układu parametr t, to otrzymamy równanie w postaci podwójnego układu równań: x − x

y − y

z − z

0

0

0

=

=

v

v

v

1

2

3

Jednak pojawia się ograniczenie: Ŝadna ze składowych wektora nie moŜe być równa zeru.

Pozostaje rozwaŜyć wzajemne połoŜenia prostych i płaszczyzn, poniewaŜ

jedne z postaci zwierają wektory (równoległe lub prostopadłe), to wystarczy zbadać wzajemne połoŜenie tych wektorów. Na przykład z postaci parametrycznej prostych moŜna odczytać wektory równoległe do prostych, zatem aby stwierdzić, Ŝe proste są prostopadłe do siebie wystarczy sprawdzić, czy te wektory są prostopadłe – podobnie gdy chcemy zbadać

równoległość prostych.

7