background image

Stereogramy 

<o>

- 3 wymiary na płaszczyźnie 

 

Co to jest stereogram?  

 

Odrobina historii  

 

Jak to działa?  

 

Jak to zobaczyć?  

 

Proste stereogramy  

 

Moja kolekcja stereogramów  

Co to jest stereogram?   

Stereogramy były niegdyś bardzo modne. Osoba, która coś takiego właśnie ogląda 
potrafi wydawa
ć okrzyki typu: "widzę, widzę!", jakby doznała olśnienia. A powodem 
tego zachowania jest kartka pokryta przypadkowymi wzorami, kolorowymi lub 
czarnobiałymi, na której z pozoru nie wida
ć nic sensownego. W skrócie stereogramy to 
zwykle kolorowe (cho
ć bywają i czarnobiałe) obrazki, na pierwszy rzut oka 
przypominaj
ące kolorową, futurystyczną wykładzinę podłogową albo wątpliwej 
warto
ści artystycznej gobelin. Niektóre z nich wyglądają jak zniekształcone fotografie 
albo plansze składaj
ące się z wielu tysięcy róŜnobarwnych kropek. Naukowym 
terminem okre
ślającym stereogram jest "obraz stereoskopowy". Za tym terminem 
kryje si
ę pojęcie obrazu noszącego cechy trójwymiarowości, czyli technika 
przedstawiania obrazu na płaszczy
źnie w taki sposób, aby sprawiał on wraŜenie 
trójwymiarowego je
Ŝeli odpowiednio nań popatrzymy. Stereogram jest złudzeniem 
optycznym opartym na 
ściśle określonych podstawach matematycznych. Jednocześnie 
jest to zjawisko bardzo zło
Ŝone w porównaniu z innymi złudzeniami. Ale schemat 
zawsze pozostanie ten sam - wszystkie stereogramy składaj
ą się z powtórzonych 
poziomo, lekko ró
Ŝniacych sią od siebie, wzorków (które równie dobrze mogą być 
losowo narysowanymi czarnymi kropkami). Patrz
ąc po raz pierwszy na stereogram nie 
widzimy nic prócz kropek lub wzorków, je
śli jednak spojrzymy na ten sam obrazek 
u
Ŝywając pewnej techniki, zobaczymy coś czego wcześniej nie było widać i co w dodatku 
jest trójwymiarowe. Je
śli jeszcze nigdy nie miałeś/aś do czynienia z takimi obrazkami, to 
na tej stronie b
ędziesz mógł/mogła poćwiczyć swoje moŜliwości w tej dziedzinie. 
Stereogramy mo
Ŝe stworzyć kaŜdy. Napisanie programu do ich rysowania opartego na 
opisanym schemacie nie powinno zaj
ąć średniozaawansowanemu programiście więcej 
ni
Ŝ parę godzin, a jeśli ktoś nie czuje się w tym mocny, to moŜe poszukać w Internecie 
programów shareware, pozwalaj
ących bawić się w trzy wymiary.  

Odrobina historii   

JuŜ w XIX wieku znano pojęcie trójwymiarowości. Szaloną popularnością cieszył się 
wówczas fotoplastykon. Na zasadzie podobnej do działania fotoplastykonu opiera si
ę 
ogl
ądanie stereogramów. Po raz pierwszy zaprezentowano je w Stanach Zjednoczonych. 
Pierwsza ksiazka z kilkunastoma takimi obrazkami pt. "Magic Eye" zrobiła tam furor
ę 
(ponad 1 mln sprzedanych egzemplarzy). Potem pojawiło si
ę więcej takich wydawnictw. 
W Polsce zostały równie
Ŝ wydane ksiąŜki ze stereoskopowymi obrazkami, m.in. 
"Magiczne oko" (w oryg. "Magic Eye"). Powstanie stereogramów nie jest mo
Ŝliwe bez 
pomocy komputera - r
ęczne rysowanie kropek nie wchodzi w rachubę! (moŜna tak 
stworzy
ć jedynie bardzo proste stereogramy, podobne do przykładów poniŜej). Pierwsze 

background image

stereogramy były tworzone z duŜej liczby losowo pokolorowanych kropek, skąd wzięły 
si
ę nazwy RDS, SIRDS i DIRDS. RDS - ang. Random Dot Stereogram, SIRDS - ang. 
Single Image Random Dot Stereogram. Zwykły obrazek RDS jest efektem złudzenia 
optycznego wytworzonego za pomoc
ą losowo rozrzuconych kropek. Z historycznego 
punktu widzenia kolejnym osi
ągnięciem w dziedzinie stereogramów było stworzenie 
obrazka zawieraj
ącego dwa ukryte obrazy trójwymiarowe (DIRDS - ang. Dual Image 
Random Dot Stereogram).
  

Jak to działa?   

Niewiele osob zdaje sobie sprawę z faktu, Ŝe zdolność widzenia przedmiotów w sposób 
trójwymiarowy zawdzi
ęczamy temu, Ŝe posiadamy dwoje oczu. Gdybyśmy mieli tylko 
jedno oko, 
świat bylby dla nas płaski, a oceny odległosci moglibyśmy dokonywać tylko 
na podstawie zmian ostro
ści widzenia (przedmioty dalsze są mniej wyraźne). Nasze oczy 
osadzone s
ą w odległości paru centymetrów od siebie, dlatego kaŜde z nich patrzy na 
świat z innej perspektywy i przesyła do mózgu inny obraz. Są one przesunięte względem 
siebie o 6-7 stopni. Dopiero mózg skleja je w jeden, ju
Ŝ trójwymiarowy! Mózg 
rozpoznaje odległo
ści na podstawie róŜnic w obrazach dostarczonych do niego przez 
lewe i prawe oko. Obiekty które s
ą bliŜej nas są bardziej przesunięte niŜ te dalsze. 
Mo
Ŝna to sprawdzić w prosty sposob: wyciągasz przed siebie rękę z wystawionym 
kciukiem. Popatrz lewym a potem prawym okiem. Zauwa
Ŝysz z pewnościąŜe kciuk za 
kazdym razem był na tle innych przedmiotów. Mechanizm ten wykorzystano np. przy 
budowie okularów do gier 3D. Ka
Ŝdemu oku podaje się inny, odpowiednio narysowany 
rysunek (przedstawiaj
ący scenę z gry), a mózg je przetwarza.  

Postrzeganie dowolnego przedmiotu z otoczenia moŜna wyobrazić sobie jako dwa 
promienie padaj
ące po najkrótszej drodze od kaŜdego oka na przedmiot. Promienie te 
spotykaj
ą się dokładnie w miejscu obserwowanego obiektu. Odległość punktu przecięcia 
promieni od naszych oczu nosi nazw
ę ogniskowej. Stereogramy wykorzystują dwa 
zjawiska zwi
ązane ze sposobem przekazywania informacji przez narząd wzroku.  

1.

 

Kiedy obserwowany przedmiot zbliŜa się lub oddala, mózg stara się aby oczy 
widziały go jednocze
śnie. Kiedy obiekt zbliŜa się, linie wzroku zbliŜają się do 
siebie, kiedy si
ę oddala, linie wzroku rozsuwają się. Mózg zna połoŜenie oczu i ta 
informacja pozwala mu oceni
ć odległość.  

2.

 

PoniewaŜ oczy znajdują się w róŜnych miejscach głowy, nie zawsze widzą to 
samo. Dzieje si
ę tak zwłaszcza wtedy gdy patrzymy na krawędź jakiegoś 
przedmiotu.
  

background image

 

Podobnie jest ze stereogramami. Gdy krzyŜujesz wzrok za obrazkiem lewe i prawe oko 
odbiora rózne obrazy. Na podstawie pewnych ró
Ŝnic w obrazach mózg "wyliczy" 
obrazek, który jest ukryty.
  

 

Proszę spojrzeć na powyŜszy rysunek. Na płaszczyźnie obrazka (oznaczonej na rysunku: 
PO) znajduj
ą się dwa punkty ułoŜone na tym samym poziomie w pewnej odległości od 
siebie. Je
śli jedno oko patrzy na jeden punkt, a drugie oko - na drugi, mózg odbiera to 
jako obraz jednego punktu (dwa zlewaj
ą się w jeden), ale znajdującego się "za kartką". 
Je
śli dwa punkty oddalimy od siebie bądź przybliŜymy (w poziomie), wywoła to efekt 
oddalania b
ądź przybliŜania tego trzeciego punktu. W ten sposób buduje się głębię.  

Jak to zobaczyć?   

Kluczem do ogladania stereogramow jest widzenie rozbieŜne. Polega ono na patrzeniu 
nie na kartk
ę (lub monitor) z rysunkiem ale poza nią. Z czasem człowiek uczy się 
manipulowa
ć ogniskową wzroku, jednak niezbędny jest trening. Jedni mogą zobaczyć 
zawarto
ść stereogramu w ciągu kilku sekund, inni dopiero po kilkunastu minutach 
wpatrywania si
ę w kartkę. Generalnie trójwymiarowego obrazu nie mogą zobaczyć 
tylko ludzie z powa
Ŝną wadą wzroku.  

Kilka metod na ułatwienie "zobaczenia" stereogramu  

background image

 

Obrazek z stereogramem przybliŜyć do nosa, potrzymać chwilę, a następnie 
powoli oddala
ć i moŜe kiedyś się uda (metoda z ksiąŜki "Magiczne Oko", raczej 
nie do zastosowania z monitorem)  

 

Najprościej jest przybliŜyć nos do ekranu i zrobić "zeza" w taki sposób, aby 
obrazki le
Ŝące obok siebie pokryły się. Następnie powoli oddalać wzrok od 
ekranu cały czas patrz
ąc w ten sam sposób. Przy określonej odległości punkciki 
powinny stworzy
ć obrazek.  

 

Inny sposób polega na "rozmyciu" wzroku - nie naleŜy skupiać wzroku na 
powierzchni obrazka, ale patrze
ć na punkt znajdujący się za kartką. Teraz 
trzeba tylko dobra
ć ostrość (moŜna oddalać bądź przybliŜać rysunek).  

 

Dobrym sposobem nauczenia się oglądania stereogramów jest patrzenie na jakiś 
przedmiot znajduj
ący się w duŜej odległości od nas, a następnie ustawienie przed 
oczyma stereogramu, bez zmiany ogniskowej wzroku (tak jak gdyby
śmy nadal 
patrzyli na oddalony przedmiot).  

 

Trzymaj stereogram w odległości 40-50 cm przed oczyma. Spróbuj skrzyŜować 
oczy za nim (skoncentruj si
ę na odległym punkcie). Po kilku minutach z kartki 
wyłoni si
ę bryła, napis, ...  

 

MoŜna sobie w pewien sposób ułatwić sprawę. Proszę narysować na kartce w 
odległo
ści mniej więcej 3,5 centymetra dwie kropki, usytuowane na jednej linii 
poziomej. Wa
Ŝne jest, aby kropki były identyczne. Teraz "rozmywając" wzrok, 
prosz
ę spróbować zobaczyć cztery kropki. Następnie postarać się, aby dwie 
środkowe kropki zlały się jedną i utworzyły jeden ostry obraz. Będzie on jakby 
tkwił w innej płaszczy
źnie niŜ kartka - to jest właśnie ten efekt. Tak samo 
postepujemy, ogl
ądając stereogram.  

 

Niektórzy patrzą na stereogramy odwrotnie, tzn., Ŝe skupiają wzrok dokładnie w 
połowie odległo
ści od obserwowanego stereogramu. Wynikiem tego jest to, Ŝe to 
co normalnie widziane byłoby najdalej, teraz b
ędzie widziane najbliŜej i na 
odwrót. Ten sposób jest rzadziej u
Ŝywany, dlatego wszystkie obrazki są 
przystosowane do sposobów poprzednich (poniewa
Ŝ to, co zobaczysz na rysunku, 
zale
Ŝy od tego, w jaki sposób patrzysz!)  

W razie kłopotów z ostrością na monitorze moŜna spróbować mrugnąć kilka razy.  

Początki są trudne, ale naprawdę warto poćwiczyć. Mi nauka zajęła jakieś dwa lata od 
czasu gdy ujrzałem pierwsze przykłady stereogramów i po wielu próbach stwierdziłem, 
Ŝe chyba jestem niezdolny do ich oglądania, do chwili, gdy wreszcie udało mi się ujrzeć 
w którym
ś z nich "drugie dno". Na początek polecam ćwiczenia na prostych 
sterogramach takich, jak pokazane ponizej. Po obejrzeniu kilkunastu obrazków nabiera 
si
ę takiej perfekcji, Ŝe wystarcza kilka chwil i juŜ widzimy co jest w środku. JeŜeli wiesz 
ju
Ŝ w jaki sposób zobaczyć stereogram to Ŝyczę dobrej zabawy.  

 

 

 

 

background image

Proste stereogramy   

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

........

D

  

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

......

C

  

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

.....

B

  

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

...

A

 

 

Oto pierwszy przykład stereogramu, który jest zarazem najbardziej prymitywny. KaŜdy 
z Was mo
Ŝe bezproblemowo stworzyć tą techniką swój własny stereogram uŜywają
dowolnego edytora tekstowego. Litery w wierszach s
ą w róŜnych odległościach od siebie, 
dzi
ęki czemu widzimy je bliŜej lub dalej od nas. Tak więc wiersz z literami D powinien 
by
ć najbardziej oddalony od Was a wiersz z literami A powinien być najbliŜej Was.  

 

...

...

.

.

.

.

.

  

 

...

...

...

...

...

...

  

Ten stereogram róŜni się od poprzedniego tym Ŝe mamy tu do czynienia z obrazkami 
monet zamiast liter. W drugim wierszu powinni
ście zobaczyć monety na dwóch 
poziomach.Takie stereogramy mo
Ŝna tworzyć za pomocą programów graficznych.