background image

dr Józef Szymczak 
Politechnika Opolska 

 

LICZBY ZESPOLONE

 – notatki z wykładu 

 

1.

 

Ciało liczb zespolonych.  

Niech 

R

R

Z

×

=

.  W  zbiorze 

Z

  traktowanym  jako  zbiór  par  liczb  rzeczywistych  określamy  dodawanie  i 

mnożenie w następujący sposób: 

)

,

(

)

,

(

)

,

(

2

1

2

1

2

2

1

1

b

b

a

a

b

a

b

a

+

+

=

+

)

  

,

(

)

,

(

)

,

(

1

2

2

1

2

1

2

1

2

2

1

1

b

a

b

a

b

b

a

a

b

a

b

a

+

=

Algebra 

)

  

,

 ,

(

+

Z

 jest ciałem, które nazywamy ciałem liczb zespolonych. Każdą parę 

Z

b

a

)

 

,

(

 nazywamy liczbą 

zespoloną i oznaczamy 

)

 

,

(

b

a

z

=

Przykładowo, jeżeli 

)

1

 

,

0

(

   

),

2

 

,

3

(

   

),

4

 

,

2

(

   

),

2

 

,

3

(

4

3

2

1

=

=

=

=

z

z

z

z

, to mamy 

)

2

 ,

5

(

)

4

2

 ,

2

3

(

)

4

 ,

2

(

)

2

 ,

3

(

2

1

=

+

+

=

+

=

+

z

z

)

8

 ,

14

(

)

4

2

1

  

,

8

6

(

)

2

)

2

(

4

3

  

,

4

)

2

(

2

3

(

)

4

 

,

2

(

)

2

 ,

3

(

2

1

=

+

=

+

=

=

z

z

 

)

0

 

,

13

(

)

6

6

  

,

4

9

(

)

3

)

2

(

2

3

  

,

2

)

2

(

3

3

(

)

2

 

,

3

(

)

2

 

,

3

(

3

1

=

+

=

+

=

=

z

z

)

0

 

,

1

(

)

0

0

  

,

1

0

(

)

0

1

1

0

  

,

1

1

0

0

(

)

1

 ,

0

(

)

1

 ,

0

(

4

4

=

+

=

+

=

=

z

z

Pierwszy element pary 

)

 

,

(

b

a

, czyli liczbę 

a

, nazywamy częścią rzeczywistą liczby zespolonej z, natomiast drugi 

element pary 

)

 

,

(

b

a

 nazywamy częścią urojoną liczby zespolonej z. Oznaczamy: 

.

Im

,

Re

b

z

a

z

=

=

 

(Skrót Re pochodzi od łacińskiego słowa realis, skrót Im pochodzi od łacińskiego słowa imaginarius).  

Liczby  zespolone  postaci 

)

0

 

,

(

a

  będziemy  dalej  oznaczać  krótko  przez 

a

,  natomiast  liczbę  zespoloną 

)

1

 

,

0

(

 

nazywamy jednostką urojoną i będziemy oznaczać ją symbolem 

i

. Zauważmy, że 

1

2

=

=

i

i

i

Ze względu na te oznaczenia każdą liczbę zespoloną 

)

 

,

(

b

a

z

=

 zapisaną w postaci pary, będziemy mogli zapisać 

w postaci algebraicznej: 

bi

a

z

 

+

=

 

(ponieważ 

)

,

(

)

,

0

(

)

0

,

(

)

0

0

1

  

,

1

0

0

(

)

0

,

(

)

1

,

0

(

)

0

,

(

)

0

,

(

 

b

a

b

a

b

b

a

b

a

bi

a

z

=

+

=

+

+

=

+

=

+

=

). 

Postać 

algebraiczna jest najczęściej używana przy zapisywaniu liczb zespolonych. Łatwo jest przy jej pomocy zapisywać 

działania algebraiczne na liczbach zespolonych, pamiętając przy tym, że 

1

2

=

i

.

 

Przykładowo jeżeli 

i

z

i

z

4

2

  

,

6

2

1

+

=

=

, wtedy 

i

i

i

z

z

3

4

4

)

2

(

6

2

1

+

=

+

+

=

+

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

z

z

26

8

4

2

24

12

4

)

(

)

2

(

)

(

4

6

)

2

(

6

)

4

2

(

)

6

(

2

2

1

+

=

+

+

=

+

+

+

=

+

=

i

i

i

i

i

z

16

12

16

16

4

16

4

)

2

(

2

4

)

4

2

(

2

2

2

2

=

=

+

+

=

+

=

Jaka  liczba  zespolona  jest  elementem  neutralnym  dodawania,  a  jaka  liczba  zespolona  jest  elementem 

neutralnym  mnożenia  liczb  zespolonych?  Sprawdzić,  że  dodawanie  i  mnożenie  liczb  zespolonych  to  działania 
przemienne i łączne oraz że zachodzi rozdzielność mnożenia względem dodawania. 
 
 

2.

 

Interpretacja geometryczna liczb zespolonych.  

 

Liczby  zespolone 

bi

a

z

 

+

=

  interpretujemy  geometrycznie jako  punkty 

)

 

,

(

b

a

P

  płaszczyzny  z  określonym 

prostokątnym  układem  współrzędnych.  Taką  płaszczyznę  nazywamy  płaszczyzną  zespoloną  lub  płaszczyzną 
Gaussa. 

 

background image

 

 

Liczbą sprzężoną do liczby zespolonej 

bi

a

z

 

+

=

 nazywamy liczbę  

bi

a

z

 

=

Ma ona taką samą część rzeczywistą jak liczba 

z

, natomiast przeciwną 

część urojoną. 
 

Moduł  liczby  zespolonej 

z

  oznaczamy  symbolem 

z

  i  określamy 

go wzorem: 

2

2

b

a

z

+

=

 

(geometrycznie jest to odległość punktu 

)

 

,

(

b

a

 od punktu 

)

0

 

,

0

(

). 

Zauważmy, że 

2

2

2

2

2

2

)

(

)

 

(

z

b

a

i

b

a

bi

a

bi

a

z

z

=

+

=

=

+

=

czyli  iloczyn  liczby  zespolonej  przez  jej  sprzężenie  jest  równy  sumie 
kwadratów części rzeczywistej i urojonej. 

Mamy  oczywiście  równość 

z

z

=

.  Zachodzą  też  równości: 

z

z

z

=

=

2

1

2

1

z

z

z

z

=

2

1

2

1

z

z

z

z

=

 

oraz oczywista nierówność 

2

1

2

1

z

z

z

z

+

+

 
Wykorzystując  sprzężenie  liczb  zespolonych,  możemy  w  prosty  sposób  wykonać  dzielenie  dwóch  liczb 

zespolonych: 

2

2

2

1

2

2

2

1

2

1

z

z

z

z

z

z

z

z

z

=

=

 

Przykładowo, jeżeli 

i

z

i

z

3

1

  

,

2

3

2

1

+

=

=

, wtedy 

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

i

z

z

7

,

0

9

,

0

10

7

9

9

1

6

2

9

3

)

3

1

)(

3

1

(

)

3

1

)(

2

3

(

3

1

2

3

2

2

1

=

=

+

+

+

=

+

=

+

=

Równość dwóch liczb zespolonych określamy warunkiem: 

)

Im(

)

Im(

)

Re(

)

Re(

2

1

2

1

2

1

z

z

z

z

z

z

=

=

=

czyli że liczby zespolone są równe jeżeli mają takie same części rzeczywiste i takie same części urojone. Zwróćmy 
uwagę, że nie da się wprowadzić relacji nierówności między liczbami zespolonymi innymi niż czysto rzeczywiste. 

Przykład 1. Rozwiązać następujące równanie w zbiorze liczb zespolonych: 

i

z

z

2

 

6

2

+

=

Zakładając,  że 

yi

x

z

 

+

=

,  możemy  napisać  dane  równanie  w  formie: 

i

yi

x

y

x

2

6

 

2

2

+

=

+

Porównując części rzeczywiste i części urojone obu stron tego równanie otrzymamy układ dwóch równań: 

=

=

+

2

6

 

2

2

y

x

y

x

.  Z  drugiego  równania  mamy,  że 

2

=

y

,  czyli  że 

4

2

=

y

  i  po  podstawieniu  do  pierwszego 

równania przekształci się ono do postaci 

0

2

2

=

x

x

, skąd otrzymujemy, że 

2

  

,

1

2

1

=

=

x

x

. Przy znanej już 

wartości 

y

 otrzymujemy zatem, że równanie spełniają dwie liczby zespolone: 

i

z

i

z

2

2

  

,

2

1

2

1

=

=

Przykład 2. Rozwiązać następujące równanie w zbiorze liczb zespolonych: 

0

2

2

=

+

z

z

Zakładając,  że 

yi

x

z

 

+

=

,  możemy  napisać  dane  równanie  w  formie: 

0

2

2

 

2

2

2

=

+

+

yi

x

y

xyi

x

Porównując części rzeczywiste i części urojone obu stron tego równanie otrzymamy układ dwóch równań: 

=

=

+

0

2

2

0

2

 

2

2

y

xy

x

y

x

. Z drugiego równania mamy, że 

0

)

1

(

2

=

x

y

, które jest spełnione gdy 

1

=

x

 lub gdy 

0

=

y

Jeżeli 

1

=

x

, to z pierwszego równania po podstawieniu wynika,  że 

3

2

=

y

, czyli 

3

=

y

 lub 

3

=

y

. Jeżeli 

background image

0

=

y

, to z pierwszego równania po podstawieniu wynika, że 

0

2

2

=

+

x

x

, czyli 

0

=

x

 lub 

2

=

x

. Zatem mamy 

cztery liczby zespolone spełniające wyjściowe równanie: 

2

    

,

0

    

,

3

1

   

,

3

1

4

3

2

1

=

=

+

=

=

z

z

i

z

i

z

 

3.

 

Postać trygonometryczna liczb zespolonych.  

 

 

Argumentem  niezerowej  liczby  zespolonej 

z

  nazywamy  jakikolwiek 

kąt 

ϕ

 między osią rzeczywistą a półprostą Oz

Argumentem  głównym  liczby  zespolonej 

z

  (oznaczenie 

z

arg

nazywamy  ten  z  kątów 

ϕ

,  który  spełnia  nierówność: 

π

ϕ

2

0

<

 

(czasem wygodnie jest przyjmować 

π

ϕ

π

<

). 

Każdy argument 

ϕ

 liczby zespolonej 

0

z

 ma postać 

π

ϕ

k

z

2

arg

+

=

, gdzie 

C

k

Argument 

ϕ

 liczby zespolonej 

bi

a

z

 

+

=

 spełnia układ równań: 



=

=

.

sin

,

cos

z

b

z

a

ϕ

ϕ

 

 
Ze względu na powyższy układ równań, każdą niezerową liczbę zespoloną 

bi

a

z

 

+

=

 możemy przedstawić w 

postaci trygonometrycznej: 

)

sin

(cos

ϕ

ϕ

i

z

z

+

=

 

 

Przykład 3

a) Jeżeli liczba zespolona ma postać trygonometryczną 

)

sin

(cos

3

2

2

π

π

i

z

+

=

to jest to liczba 

i

z

3

=

 (ponieważ 

1

  

,

0

2

2

sin

cos

=

=

π

π

). 

Dla tej liczby mamy, że 

3

=

z

2

arg

π

=

z

b) 

)

sin

(cos

4

4

π

π

i

+

=

, ponieważ 

4

4

=

0

sin

  

,

1

cos

=

=

π

π

 

 

Przykład 4. Poniżej przedstawione są graficzne interpretacje warunków, jakie spełniają określone zbiory liczb 

zespolonych (zbiory punktów na płaszczyźnie zespolonej): 
 

 

 

 

 

a) 

2

1

z

 

b) 

4

4

3

arg

π

π

z

 

c) 

1

2

1

i

z

 

d) 

1

z

 oraz 

π

π

2

arg

z

 

 

Wyznaczyć  w  podobny  sposób  inne  graficzne  interpretacje  różnych  warunków,  które  spełniają  zbiory  liczb 

zespolonych. 
 
 

background image

 

Przykład 5. Przedstawić w postaci trygonometrycznej podaną liczbę zespoloną. 

a)

 

i

z

2

2

+

=

Mamy  tutaj: 

2

2

8

2

)

2

(

2

2

=

=

+

=

z

.  Zatem 

2

2

2

2

2

cos

=

=

ϕ

2

2

2

2

2

sin

=

=

ϕ

.  Na 

podstawie  przebiegu  funkcji 

x

sin   i 

x

cos   wynika,  że  kąt 

ϕ

  jest  kątem  z  drugiej  ćwiartki  kąta  pełnego  i 

wynosi on 

π

4

3

. Możemy więc zapisać 

)

sin

(cos

2

2

2

2

4

3

4

3

π

π

i

i

+

=

+

b)

 

i

z

2

3

 

2

1

=

Mamy tutaj: 

1

4

3

4

1

=

=

+

z

. Zatem 

2

1

cos

=

ϕ

2

3

sin

=

ϕ

. Z przebiegu funkcji 

x

sin  i 

x

cos  wynika, że 

kąt 

ϕ

  jest  kątem  z  czwartej  ćwiartki  kąta  pełnego  i  wynosi  on 

π

3

5

.  Możemy  więc  zapisać 

π

π

3

5

3

5

2

3

sin

cos

 

2

1

i

i

+

=

c)

 

i

z

2

 

=

Mamy  tutaj: 

2

4

0

)

2

(

2

=

=

=

+

z

.  Zatem 

0

cos

=

ϕ

1

2

2

sin

=

=

ϕ

.  Z  przebiegu  funkcji 

x

sin   i 

x

cos  wynika, że 

π

ϕ

2

3

=

, czyli możemy napisać, że 

)

sin

(cos

2

2

 

2

3

2

3

π

π

i

i

+

=

 

Mając liczby zespolone zapisane w postaci trygonometrycznej, możemy w łatwy sposób wykonywać na nich 

operacje mnożenia i dzielenia. 

Jeżeli zatem 

)

sin

(cos

1

1

1

1

ϕ

ϕ

i

z

z

+

=

 oraz 

)

sin

(cos

2

2

2

2

ϕ

ϕ

i

z

z

+

=

, to wtedy 

 

))

sin(

)

(cos(

2

1

2

1

2

1

2

1

ϕ

ϕ

ϕ

ϕ

+

+

+

=

i

z

z

z

z

 

 

))

sin(

)

(cos(

2

1

2

1

2

1

2

1

ϕ

ϕ

ϕ

ϕ

+

=

i

z

z

z

z

, gdzie 

0

2

z

 

 

Przy mnożeniu liczb zespolonych w postaci trygonometrycznej ich moduły mnożymy, a argumenty dodajemy. 

Natomiast  przy  dzieleniu  liczb  zespolonych  w  postaci  trygonometrycznej  ich  moduły  dzielimy,  a  argumenty 
odejmujemy.  

Wzór  dotyczący  mnożenia  liczb  zespolonych  jest  słuszny  również  dla  dowolnej  liczby  czynników.  Z  tego 

względu  w  łatwy  sposób  otrzymujemy  wzór  na  potęgowanie  liczb  zespolonych  w  postaci  trygonometrycznej, 
zwany wzorem Moivre’a: 

 

)

sin

(cos

ϕ

ϕ

n

i

n

z

z

n

n

+

=

,  gdzie 

N

n

 

 

Przykład 6. Wykonać następujące potęgowania: a) 

5

)

 

1

(

i

+

,    b) 

6

)

 

3

1

(

i

 ,   c) 

11

)

2

1

2

3

(

i

Ad a) Ponieważ  

)

sin

(cos

2

 

1

4

4

π

π

i

i

+

=

+

, więc  

i

i

i

i

i

4

4

)

(

2

4

)

sin

(cos

2

4

)

sin

(cos

)

2

(

)

 

1

(

2

2

2

2

4

5

4

5

4

4

5

5

5

=

=

+

=

+

=

+

π

π

π

π

Ad b) Ponieważ  

)

sin

2(cos

 

3

1

3

5

3

5

π

π

i

i

+

=

, więc 

64

)

0

sin

0

(cos

64

)

sin10

(cos10

4

6

)

sin

(cos

2

)

 

3

1

(

6

6

6

3

5

3

5

=

+

=

+

=

+

=

i

i

i

i

π

π

π

π

Ad c) Ponieważ  

6

11

6

11

2

1

sin

cos

2

3

π

π

i

i

+

=

, więc 

background image

=

+

+

+

=

+

=

+

=

)

20

sin(

)

20

cos(

sin

cos

)

sin

(cos

)

6

6

6

121

6

121

6

11

6

11

2

1

11

11

2

3

(

π

π

π

π

π

π

π

π

i

i

i

i

 

i

i

2

1

6

6

2

3

sin

cos

+

=

+

=

π

π