background image

Algebra wektorów w przestrzeni R

3

 

Niech w przestrzeni R

3

 b

ędzie zadany prostokątny prawoskrętny układ współrzędnych Oxyz.  

 

 

Mówimy, 

że  punkt  M  ma  współrzędne 

1

1

1

 

,

,

z

y

x

  pisz

ąc

 

)

 ,

,

(

1

1

1

z

y

x

M

=

Niech 

)

 ,

,

(

2

2

2

z

y

x

P

=

Odległo

ść  między  dwoma  punktami 

)

 ,

,

(

1

1

1

z

y

x

M

=

  i 

)

 ,

,

(

2

2

2

z

y

x

P

=

 okre

ślamy wzorem: 

2

1

2

2

1

2

2

1

2

)

 

(

)

(

)

(

)

,

(

z

z

y

y

x

x

MP

P

M

d

+

+

=

=

 

(jest to długo

ść odcinka  MP

).

 

W  szczególno

ści  odległość  punktu  M  od  początku  układu 

współrz

ędnych 

)

0

 

,

0

 

,

0

(

=

O

 wynosi 

2

1

2

1

2

1

z

y

x

d

+

+

=

 

Podział odcinka. 

 

Je

żeli  punkt  Q  dzieli  odcinek  MP   w  stosunku 

λ

  (tzn. 

)

λ

=

QP

MQ

,  to  współrz

ędne  punktu 

)

 

,

,

(

3

3

3

z

y

x

Q

=

 

okre

ślamy 

wzorami 

λ

λ

λ

λ

λ

λ

+

=

+

=

+

=

+

+

+

1

     

,

1

     

,

1

2

1

3

2

1

3

2

1

3

z

z

y

y

x

x

z

x

y

 

 

W  szczególno

ści  współrzędne  środka 

)

 

,

,

(

0

0

0

z

y

x

S

=

 

odcinka  MP

 

okre

ślamy wzorami 

2

     

,

2

     

,

2

2

1

0

2

1

0

2

1

0

z

z

y

y

x

x

z

x

y

+

+

+

=

=

=

 

Wektorem 

P

M

r

  (dokładnie:  wektorem  zwi

ązanym) nazywamy parę uporządkowaną punktów 

M  i  P.  Punkt  M  to  pocz

ątek,  punkt  P  to  koniec  wektora  P

M

r

.  Je

żeli 

P

M

=

,  to  wektor 

0

r

r

=

M

M

 

nazywamy wektorem zerowym. 

Długo

ścią (modułem)  P

M

r

 wektora 

P

M

r

 nazywamy długo

ść odcinka  MP

 

Kierunkiem wektora 

P

M

r

 nazywamy kierunek prostej, do której 

odcinek  MP  jest równoległy. 

Zwrotem  wektora 

P

M

r

  nazywamy  jedno  z  dwu  mo

żliwych 

uporz

ądkowań  punktów  na  prostej  l  wyznaczonej  przez  punkty 

M i P

 

Dwa  wektory  nazywamy  równymi,  je

żeli  mają  tę  samą  długość,  ten  sam  kierunek  i  ten  sam 

zwrot. 

Zbiór  wszystkich  wektorów  równych  mi

ędzy  sobą  nazywamy  wektorem  swobodnym  (krótko: 

wektorem) i oznaczamy symbolem 

...

 

,

  

,

...,

 

,

  

,

r

u

b

a

r

r

r

r

 

Ka

żdy wektor związany wyznacza jednocześnie pewien wektor swobodny. 

background image

Współrz

ędne  wektora 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

,  gdy  dany  jest  pocz

ątek 

)

 ,

,

(

1

1

1

z

y

x

M

=

  i  koniec 

)

 ,

,

(

2

2

2

z

y

x

P

=

 obliczamy nast

ępująco: 

1

2

1

2

1

2

 

  

,

  

,

z

z

a

y

y

a

x

x

a

z

y

x

=

=

=

.  

St

ąd długość wektora 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

 okre

śla wzór 

2

2

2

z

y

x

a

a

a

a

+

+

=

r

 

 

W  układzie  kartezja

ńskim  Oxyz  określamy  wektory 

jednostkowe,  równoległe  do  poszczególnych  osi  układu 
współrz

ędnych  i  mające  zwrot  zgodny  ze  zwrotem  tych  osi. 

Nazywamy je wersorami: 

]

0

  

,

0

 

,

1

 

[

=

i

r

]

0

  

,

1

 

,

0

 

[

=

j

r

]

1

  

,

0

 

,

0

 

[

=

k

r

 

Ka

żdy  wektor 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

  mo

żemy  zapisać  jako 

kombinacj

ę liniową wersorów 

k

j

i

r

r

r

  

,

  

,

k

a

j

a

i

a

a

z

y

x

r

r

r

r

+

+

=

 

Oznaczmy  przez 

γ

β

α

  

,

  

,

  k

ąty,  jakie  tworzy  wektor  a

r

  z  odpowiednimi  osiami  układu 

współrz

ędnych. 

γ

β

α

cos

  

,

cos

  

,

cos

 to cosinusy kierunkowe wektora 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

a

a

a

a

a

a

z

y

x

r

r

r

=

=

=

γ

β

α

cos

     

,

cos

     

,

cos

Zachodzi zwi

ązek: 

1

cos

 

cos

 

cos

2

2

2

=

+

+

γ

β

α

 

Przykład.  Niech 

k

j

i

B

A

r

r

r

r

5

2

+

+

=

  oraz 

)

2

 

,

1

-

 

,

1

(

=

B

.  Znale

źć  współrzędne  początku  A  tego 

wektora, jego długo

ść i cosinusy kierunkowe. 

Je

śli oznaczymy 

)

 

,

,

(

1

1

1

z

y

x

A

=

, to   

5

-

2

     

,

1

-

1

-

    

,

2

-

-

1

1

1

1

=

=

=

z

y

x

 

St

ąd  

3

-

   

,

2

-

  

,

3

1

1

1

=

=

=

z

y

x

,    czyli   

)

3

-

 

,

2

-

 

,

3

(

=

A

30

5

1

)

2

(

2

2

2

=

+

+

=

B

A

r

6

30

30

5

30

30

30

1

15

30

30

2

cos

    

,

cos

    

,

cos

=

=

=

=

=

=

γ

β

α

 
Suma dwóch wektorów: 

Je

żeli 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

]

 

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

=

r

to 

]

 

,

,

[

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

+

+

+

=

+

r

r

 

 
Iloczyn wektora przez liczb

ę 

λ

Je

żeli 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

,  to  

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

λ

λ

λ

λ

=

r

 

Przykład. Wyznaczy

ć 

b

a

r

r

3

5

 je

żeli 

]

1

  

,

2

-

 

,

3

[

=

a

r

 i 

]

2

-

  

,

3

 

,

2

[

=

b

r

k

j

i

b

a

r

r

r

r

r

11

19

9

  

]

1

 

1

 

,

19

-

 

,

9

 

[

]

6

  

,

9

-

 

,

6

-

 

[

]

5

  

,

10

-

 

,

15

 

[

3

5

+

=

=

+

=

Uwaga. Wektory 

 

   

i

   

 

a

a

r

r

λ

 s

ą równoległe i mają ten sam zwrot gdy 

0

>

λ

, a przeciwne zwroty, gdy 

0

<

λ

.

 

background image

Uwaga.  Mno

żąc  wektor  a

r

  przez  liczb

ę 

a

r

1   otrzymamy  wektor  jednostkowy  (wersor)  o  zwrocie 

wektora  a

r

:   

 

1

 

=

a

a

r

r

.  Współrz

ędnymi wektora 

a

a

r

r

 

s

ą cosinusy kierunkowe wektora  a

r

Przykład.  Je

żeli 

]

6

  

,

1

-

 

,

3

[

=

a

r

,    to   

4

16

6

1

9

=

=

+

+

=

a

r

  i  wtedy  wektor 

]

[

4

6

  

,

4

1

-

  

,

4

3

 

=

a

a

r

r

 

jest wektorem jednostkowym (o długo

ści 1). 

 
 
Iloczyn skalarny dwóch wektorów

Iloczynem skalarnym dwóch wektorów 

a

r

 i 

b

r

 nazywamy liczb

ę równą iloczynowi długości tych 

wektorów przez cosinus k

ąta zawartego między nimi: 

)

,

(

cos

b

a

b

a

b

a

r

r

r

r

r

o

r

=

 

Zauwa

żmy, że dla wersorów 

k

j

i

r

r

r

  

,

  

,

 mamy: 

0

90

cos

1

1

o

=

=

j

i

r

o

r

,  

0

=

k

i

r

o

r

 

0

=

k

j

r

o

r

1

0

cos

1

1

o

=

=

i

i

r

o

r

,   

1

=

j

j

r

o

r

 

1

=

k

k

r

o

r

Je

żeli więc 

k

a

j

a

i

a

a

a

a

a

z

y

x

z

y

x

r

r

r

r

+

+

=

=

]

,

,

[

k

b

j

b

i

b

b

b

b

b

z

y

x

z

y

x

r

r

r

r

+

+

=

=

]

 

,

,

[

, wtedy 

.

 

          

)

(

)

(

z

z

y

y

x

x

z

z

z

x

z

z

y

y

y

x

y

z

x

y

x

x

x

z

y

x

z

y

x

b

a

b

a

b

a

k

k

b

a

j

k

b

a

i

k

b

a

k

j

b

a

j

j

b

a

i

j

b

a

k

i

b

a

j

i

b

a

i

i

b

a

k

b

j

b

i

b

k

a

j

a

i

a

b

a

y

+

+

=

+

+

+

+

+

+

+

+

+

=

+

+

+

+

=

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

r

r

o

r

r

r

r

o

r

 

 
Iloczyn skalarny dwóch wektorów obliczamy wi

ęc też wg wzoru: 

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

+

+

=

r

o

r

 

 

Nieznany cosinus k

ąta między wektorami  a

r

 i 

b

r

 mo

żemy wyznaczyć ze wzoru 

b

a

b

a

b

a

r

r

r

o

r

r

r

=

)

,

(

cos

 

 
Własno

ści iloczynu skalarnego wektorów: 

1. 

2

a

a

a

r

r

o

r

=

 

 

(czyli 

a

a

a

r

o

r

r

=

), 

2. 

b

a

b

a

b

a

r

r

r

r

r

r

r

o

r

=

=

=

  

  

0

  

  

0

  

  

0

3. 

a

b

b

a

r

o

r

r

o

r

=

 

(iloczyn skalarny jest przemienny)

4. 

c

a

b

a

c

b

a

r

o

r

r

o

r

r

r

o

r

+

=

+

)

(

 

(rozdzielno

ść mnożenia skalarnego względem dodawania wektorów), 

5. 

)

(

)

(

)

(

b

a

m

b

m

a

b

a

m

r

o

r

r

o

r

r

o

r

=

=

 

Przykład. Niech 

w

u

a

v

r

r

3

+

=

,  

w

u

b

v

r

r

=

2

,  

2

=

u

r

,  

1

=

w

r

,  

3

)

,

(

π

=

w

u

r

r

Obliczy

ć  

b

a

r

o

r

a

r

b

r

)

,

(

cos

b

a

r

r

Rozwi

ązanie: 

background image

.

10

10

5

)

,

(

cos

1

2

5

5

1

3

5

4

2

        

3

6

2

)

2

(

)

3

(

2

1

=

+

=

+

=

+

=

=

+

=

+

=

w

u

w

u

w

w

u

w

w

u

u

u

w

u

w

u

b

a

v

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

r

o

r

v

r

o

v

r

r

o

r

 

19

9

2

6

4

9

6

)

3

(

)

3

(

2

1

=

+

+

=

+

+

=

+

+

=

w

w

w

u

u

u

w

u

w

u

a

v

o

v

v

o

r

r

o

r

v

r

o

v

r

r

13

1

2

4

16

4

4

)

2

(

)

2

(

2

1

=

+

=

+

=

=

w

w

w

u

u

u

w

u

w

u

b

v

o

v

v

o

r

r

o

r

v

r

o

v

r

r

6363

,

0

247

10

13

19

10

)

,

(

cos

=

=

b

a

r

r

.

 

 
Przykład. Iloczyn skalarny wykorzystywany jest w fizyce, np. przy obliczaniu pracy: 

 

Ciało przesuwa si

ę pod działaniem siły  F

r

 o wektor 

S

r

Interesuje 

nas  praca  L  tej  siły  wzdłu

ż  przesunięcia 

S

r

.  Prac

ę  wykonuje 

składowa

 

s

F

r

S

F

S

F

S

F

L

s

r

o

r

r

r

r

r

=

=

=

α

cos

 

Praca  jest  równa  iloczynowi  skalarnemu  wektora  siły  przez  wektor 
przesuni

ęcia.

 

 
 
Iloczyn wektorowy dwóch wektorów w przestrzeni R

3

 

Iloczyn wektorowy wektorów  a

r

 i 

b

r

 oznaczamy symbolem:   

b

a

r

r

×

 

 

Definicja. 

Je

żeli  

0

r

r

a

  i  

0

r

r

b

  i   a

r

 nie jest równoległy do 

b

r

,  to  

c

b

a

r

r

r

=

×

,  przy czym 

1

o

.  

a

c

r

r

  i  

b

c

r

r

2

o

.  

)

,

(

sin

b

a

b

a

c

r

r

r

r

r

=

3

o

.  układ wektorów 

c

b

a

r

r

r

,

,

 jest prawoskr

ętny 

(zorientowany zgodnie z układem kartezja

ńskim Oxyz).

 

 

 

 

Geometrycznie  długo

ść  iloczynu 

wektorowego 

b

a

r

r

×

  jest  równa  ilo

ści 

jednostek 

pola 

równoległoboku 

zbudowanego na wektorach  a

r

 i 

b

r

 

Przypomnijmy, 

że pole  

równoległoboku  

h

a

S

=

 

ale 

ϕ

sin

=

b

h

, wi

ęc 

ϕ

sin

=

b

h

sk

ąd  

ϕ

sin

=

b

a

S

.

 

 
Własno

ści iloczynu wektorowego: 

1. 

b

a

a

b

r

r

r

r

×

=

×

  

(antyprzemienno

ść)

2. 

0

r

r

r

=

×

b

a

 je

śli 

 

0

r

r

=

a

lub 

0

r

r

=

b

 lub 

b

a

r

r

3. 

)

(

)

(

)

(

b

a

m

b

m

a

b

a

m

r

r

r

r

r

r

×

=

×

=

×

4. 

c

a

b

a

c

b

a

r

r

r

r

r

r

r

×

+

×

=

+

×

)

(

  

(rozdzielno

ść mnożenia wektorowego względem dodawania wektorów), 

 
 

background image

 

Zauwa

żmy, że dla wersorów 

k

j

i

r

r

r

  

,

  

,

 mamy:  

0

r

r

r

r

r

r

r

=

×

=

×

=

×

k

k

j

j

i

i

k

j

i

r

r

r

=

×

,      

i

k

j

r

r

r

=

×

,      

j

i

k

r

r

r

=

×

k

i

j

r

r

r

=

×

,    

i

j

k

r

r

r

=

×

,    

j

k

i

r

r

r

=

×

 

Współrz

ędne iloczynu wektorowego wektorów 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

  i 

]

 

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

=

r

  najwygodniej 

jest oblicza

ć wg następującego wzoru, w którym wykorzystujemy symboliczny wyznacznik: 

k

b

b

a

a

j

b

b

a

a

i

b

b

a

a

b

b

b

a

a

a

k

j

i

b

a

y

x

y

x

z

x

z

x

z

y

z

y

z

y

x

z

y

x

r

r

r

r

r

r

r

r

+

=

=

×

 

 
Przykład.  Dane s

ą trzy punkty w przestrzeni R

3

:    

)

1

-

 

2,

 

,

1

(

=

M

2)

 

2,

 

,

3

(

=

P

1)

 

1,

 

,

2

(

=

Q

Obliczy

ć iloczyn wektorowy wektorów  P

M

r

  i 

Q

M

r

.  Wyznaczy

ć pole trójkąta o wierzchołkach 

MPQ

 

Mamy tu  

3]

 

0,

 

,

2

[

=

P

M

r

,  

2]

 

1,

-

 

,

1

[

=

Q

M

r

]

2

-

 

,

1

-

 

,

3

[

2

3

1

-

1

0

2

2

1

3

2

2

1

-

3

0

2

1

-

1

3

0

2

=

=

+

=

=

×

k

j

i

k

j

i

Q

M

P

M

k

j

i

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

r

2

14

2

1

2

1

4

1

9

=

+

+

=

×

=

Q

M

P

M

S

MPQ

r

r

 
Uwaga. 

Dla wektorów na płaszczy

źnie R

2

]

,

[

y

x

a

a

a

=

r

]

,

[

y

x

b

b

b

=

r

, pole równoległoboku zbudowanego 

na tych wektorach obliczamy wg wzoru: 

S =

y

x

y

x

b

b

a

a

│.

 

 

Przykład. Iloczyn wektorowy ma zastosowanie w fizyce do obliczania np. momentu siły. 

(wektor 

Q

P

r

 to 

rami

ę siły) 

Obliczy

ć moment siły 

1]

 

2,

 

,

3

[

=

F

r

  wzgl

ędem punktu 

3)

 

2,

 

,

2

(

=

P

.  Siła  F

r

 

zaczepiona jest w punkcie 

0)

 

2,

 

,

1

(

=

Q

].

2

-

 

,

8

-

 

,

6

[

2

8

6

]

1

 

,

2

 

,

3

[

]

3

-

 

,

0

 

,

1

-

[

)

(

M

1

2

3

 

3

-

0

1

-

 

=

=

=

×

=

×

=

k

j

i

F

Q

P

F

k

j

i

P

r

r

r

r

r

r

r

r

r

 

 

Iloczyn mieszany trzech wektorów. 

Niech 

]

 

,

,

[

z

y

x

a

a

a

a

=

r

]

 

,

,

[

z

y

x

b

b

b

b

=

r

]

 

,

,

[

z

y

x

c

c

c

c

=

r

.  Iloczyn  mieszany  tych  trzech  wektorów 

zapisujemy symbolicznie 

c

b

a

r

r

r

. Zachodz

ą równości: 

)

(

)

(

c

b

a

c

b

a

c

b

a

r

r

o

r

r

o

r

r

r

r

r

×

=

×

=

 

 
 

background image

z

y

x

z

y

x

z

y

x

c

c

c

b

b

b

a

a

a

c

b

a

=

r

r

r

 

 
Iloczyn mieszany trzech wektorów jest równy zero je

żeli: 

a) co najmniej jeden z tych wektorów jest zerowy, 
b) dwa z tych wektorów s

ą równoległe (są kolinearne), 

c) wszystkie trzy wektory s

ą równoległe do jednej płaszczyzny (są komplanarne). 

 
Interpretacja geometryczna iloczynu mieszanego wektorów: 

 

Warto

ść bezwzględna iloczynu mieszanego trzech wektorów 

c

b

a

r

r

r

,

,

 

jest równa ilo

ści jednostek objętości równoległościanu zbudowanego 

na tych wektorach. 

(

h

S

V

p

=

         (

p

S

 oznacza pole podstawy), 

b

a

S

p

r

r

×

=

,     

γ

cos

=

c

h

r

c

b

a

c

b

a

c

b

a

h

S

V

p

r

r

r

r

o

r

r

r

r

r

=

×

=

×

=

=

)

(

cos

γ

).

 

 

 

Obj

ętość czworościanu zbudowanego na wektorach 

c

b

a

r

r

r

,

,

c

b

a

V

czw

r

r

r

6

1

=

Zadanie. Dane s

ą punkty

 

)

0

 

1,

 

,

0

(

=

M

1)

 

1,

 

,

2

(

=

P

2)

 

2,

 

,

3

(

=

Q

1)

 

3,

 ,

0

(

=

S

Wyznaczy

ć objętość czworościanu o wierzchołkach  MPQS

.

 

 

Do zapami

ętania. 

Niech 

0

]

 

,

,

[

r

r

=

z

y

x

a

a

a

a

,  

0

]

 

,

,

[

r

r

=

z

y

x

b

b

b

b

,  

0

]

 

,

,

[

r

r

=

z

y

x

c

c

c

c

0

0

=

+

+

=

z

z

y

y

x

x

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

r

o

r

r

r

b

m

a

b

a

b

a

b

a

b

a

b

a

z

z

y

y

x

x

r

r

r

r

r

r

r

=

=

=

=

×

0

 

dla pewnego 

0

m

c

b

a

r

r

r

,

,

 s

ą współpłaszczyznowe (komplanarne) 

0

=

=

z

y

x

z

y

x

z

y

x

c

c

c

b

b

b

a

a

a

c

b

a

r

r

r