background image

Zestaw zagadnień na egzamin dyplomowy inżynierski 

 

Matematyka; matematyka dyskretna 

 

1. Podstawowe działania na macierzach. 
2. Przestrzeń wektorowa: definicja, przykłady, odwzorowania liniowe 
3. Układy równań liniowych: definicje, metody rozwiązywania 
4. Funkcje: składanie, odwracanie. Funkcje częściowe i całkowite. 
5. Właściwości funkcji ciągłych 
6. Właściwości funkcji różniczkowalnych 
7. Całka Riemanna: definicja, właściwości, twierdzenie Newtona-Leibniza 
8.  Zbiory i relacje. Działania na nich i zastosowania w informatyce. 
9. Formuły logiczne jako narzędzie do wyrażania faktów informatycznych. 
10. Relacje równoważności i porządku oraz ich rola w informatyce. 
11. Podstawowe własności grafów. Typy grafów ważne w informatyce. 
12. Rola rekurencji przy definiowaniu pojęć informatycznych i indukcji przy 

dowodzeniu poprawności programów. 

13. Zmienna losowa i jej podstawowe charakterystyki. 
14. Kombinatoryczne techniki zliczania. 

Programowanie -pojęcia podstawowe 

 
15. Struktura programów w Javie lub C++. 
16. Klasyfikacja zmiennych w Javie lub C++. 
17. Deklarowanie i definiowanie funkcji w Javie lub C++. 
18. Metody przekazywania parametrów 
19. Pojęcie wskaźnika i operacje na wskaźnikach; podstawowe zastosowania  

      wskaźników  

20. Podstawowe cechy obiektów dynamicznych 
21. Zasady hermetyzacji w Javie lub C++. 
22. Problematyka dziedziczenia w Javie lub C++. 
23. Istota polimorfizmu  

 

Metody programowania

  

 

24. Narzędzia wspomagające budowanie aplikacji w Javie na przykładzie programu 

ant 

25. Testowanie jednostkowe w Javie na przykładzie JUnit 
26. Dostęp do relacyjnych baz danych w Javie na przykładzie JDBC 
27. Koncepcja Inversion of Control na przykładzie frameworka Spring 
28. Główne cechy programowania strukturalnego (proceduralnego) i obiektowego 

Algorytmy i struktury danych

 

 

background image

29. Metoda dziel i zwyciężaj: przykłady. 
30. Organizacja dostępu do zbiorów skończonych, m.in.: stosy, kolejki; Metody  

    reprezentacji i złożoność podstawowych operacji. 

31. Pesymistyczna, optymistyczna i średnia złożoność obliczeniowa algorytmów;  

    przykłady. 

32. Algorytmy sortowania; przykładowe algorytmy i ich złożoność. 
33. Metody wyszukiwania informacji, m.in.: w tablicach i drzewach binarnych. 
34. Dynamiczne struktury danych, m.in.: listy i drzewa; metody reprezentacji i 

złożoność podstawowych operacji. 

35. Słowniki i ich implementacje. 
36. Algorytmy z powrotami.  
37. Podstawowe algorytmy grafowe. 

 

Bazy danych  

 
30. Podstawowe cechy relacyjnych baz danych. 
38. Znaczenie zależności funkcyjnych i postaci normalnych przy projektowaniu 

schematu bazy danych. 

39. Podstawowe elementy i znaczenie diagramów związków encji przy projektowaniu 

schematu bazy danych. 

40. Problemy z dostępem współbieżnym, rozwiązania tych problemów (transakcje, 

blokady).  

41. Podstawowe konstrukcje języka SQL. 
42. Podstawowe zasady optymalizacji zapytań, w tym rodzaje i znaczenie indeksów 

w bazie danych. 

43. Dwu- i wielo-warstwowa architektura aplikacji bazodanowych. 
44. Co to jest i do czego służy ODBC? 
45. Jakie są korzyści ze stosowania schematów w bazie danych?  
46. Krótko omówić mechanizm dziedziczenia przywilejów (na przykładzie 

PostgreSQL lub innego systemu). 

 

Inżynieria oprogramowania 

 

47. Główne zasady paradygmatu (podejścia) obiektowego. 
48. Identyfikacja i specyfikacja wymagań względem systemu. 
49. Modele notacji UML w analizie i projektowaniu oprogramowania (taksonomia 

diagramów i perspektywy UML) 

50. Tradycyjne cykle życia oprogramowania; kształt, przydatność 
51. Kaskadowy cykl życia oprogramowania; zalety i wady. 
52. Wzorce analizy i projektowania; wykorzystanie wzorców 
53. Metody i zakres planowania przedsięwzięcia projektowego 
54. Proces i poziomy testowania oprogramowani 
55. Pielęgnacja i ewolucja oprogramowania 
56. Pojecie jakości oprogramowania; zapewnianie jakości 
 

background image

Społeczne aspekty informatyki

 

 

57. Pojęcie i obszary problemowe etyki komputerowej. 
58. Profesjonalizm zawodowy inżyniera informatyka. 
59. Motywacje prowadzenia i kształt procesu analizy rozszerzonej. 


 

Systemy i sieci komputerowe; bezpieczeństwo 

 

60. Struktura blokowa i działanie współczesnego komputera. 
61. Organizacja i cechy mikroprocesora. 
62. Organizacja pamięci i mechanizmy adresowania komputera 
63. Cechy architekturalne procesorów typu RISC/CISC. 
64. Klasyfikacje sieci komputerowych; standardy 
65. Protokół TCP a UDP – podobieństwa, różnice, budowa, zastosowanie 
66. Konfiguracja i testowanie  sieci LAN z wykorzystaniem routera (na dowolnym  

       przykładzie).  

67. Okablowanie w sieciach LAN. 
68. Metody dostępu do urządzeń sieciowych; metody kontroli dostępu. 
69. Kryptografia symetryczna i asymetryczna - na czym polegają, różnice, wady, 

zalety i zastosowania każdej z nich. 

70. Omów główne typy zagrożeń bezpieczeństwa informacji i sposoby 

przeciwdziałania im.  

71. Omów zasadę działania systemu detekcji intruzów z uwzględnieniem podziału na 

systemy wykrywające anomalie (nadużycia) i wykrywające sygnatury. 

72. Na czym polega identyfikacja i uwierzytelnianie? Wymień i omów techniki 

identyfikacji i uwierzytelniania. 

Grafika i multimedia 

 

73. Pojecie i etapy renderowania grafiki trójwymiarowej 
74. Cele i zasady teksturowania obrazów. 
75. Krzywa Beziera – zasady tworzenia, wykorzystanie. 
76. Algorytm śledzenia promieni (Raytracing) 
77. Podstawowe macierze transformacji 2D. 
78. Modele cieniowania w grafice 3D. 
79. Zasady kodowania perceptualnego dźwięku/obrazu 
80. Metody kompresji zastosowane w standardach MPEG. 
81. Metody syntezy dźwięku. 
82. Modele barw w grafice komputerowej.  
83. Wybrane metody analizy obrazów (plików graficznych) 

background image

Podstawy elektroniki, techniki cyfrowej i systemów 
wbudowanych 

84. Scharakteryzuj wady i zalety trzech wybranych metod analizy układów  

    elektronicznych.. 

85. Właściwości i zastosowanie typowych elementów półprzewodnikowych. 
86. Scharakteryzuj fazy procesu pomiarowego na przykładzie  pomiaru rezystancji 

lub mocy metodą bezpośrednią i pośrednią. 

87. Podstawowe klasyfikacje i właściwości układów scalonych oraz współczesne 

trendy ich rozwoju. 

88. Właściwości i zastosowanie układów kombinacyjnych i sekwencyjnych – analiza  

     porównawcza. 

89. Metody redukcji poboru mocy współczesnych procesorów. 
90. Programistyczne przyspieszanie pracy systemów czasu rzeczywistego. 

 

Technologie internetowe  

 

91. Charakterystyka protokołu HTTP. 
92. Charakterystyka języka JavaScript. 
93. Charakterystyka języków (X)HTML i CSS 
94. Rola standardów w zastosowaniach internetowych. 
95. Kaskadowe arkusze stylów CSS2 – selektory, reguły, kaskada, pozycjonowanie  

    elementów, definiowanie układu strony.  

Tu?

 

96. Języki znacznikowe i ich wykorzystanie do strukturalizacji dokumentów WWW. 
97. Obiektowy model dokumentu (DOM) – selekcja i modyfikowanie elementów za  

    pomocą DOM API języka JavaScript. 

98. Metodologia AJAX - zasada działania, programowanie po stronie klienta 

(JavaScript)  oraz serwera, JSON. 

99. Technologie Java EE warstwy webowej (JavaServlets, JSP, framework JSF) 
100. Warstwy w typowej webowej aplikacji Java EE z dostępem do bazy danych 

 

Systemy operacyjne  

 

101. Szeregowanie procesów w systemach operacyjnych komputerów.  
102. Metody synchronizacji procesów w programach komputerowych.  
103. Adresy logiczne i fizyczne w systemach komputerowych, mechanizmy 

tłumaczenia adresów. 

104. Blokada (zakleszczenie) w programie: geneza, wykrywanie i zapobieganie. 
105. Pamięć wirtualna, strategie wymiany informacji w pamięci operacyjnej 
106. Strategie przydziału segmentów pamięci w systemach operacyjnych. 
107. Fragmentacja zewnętrzna i wewnętrzna w programach komputerowych. 
108. Podsystemy wejścia wyjścia w systemach cyfrowych. 
109. System plików i jego realizacja w systemie komputerowym. 

background image

Sztuczna inteligencja 

 

110. Metody przeszukiwania grafów i przykładowe ich zastosowania 
111. Pojęcie przestrzeni stanów i jego zastosowanie w rozwiązywaniu problemów 
112. Wnioskowanie logiczne jako narzędzie rozwiązywania problemów 
113. Zastosowanie koncepcji zbioru rozmytego w sztucznej inteligencji 
114. Wykorzystanie koncepcji sieci neuronowych w sztucznej inteligencji. 
115. Metody konstrukcji drzew decyzyjnych. 
116. Podstawowy algorytm genetyczny i jego zastosowanie w problemie 

poszukiwania optymalnej wartości  

117. Grupowanie a klasyfikacja