background image

Kospekt zajęć 

„gra świetlikowa” 

1.  Data: 28 lipca 
2.  Miejsce: baza i okolice 
3.  Czas trwania: 3h 
4.  Potrzebne materiały: bibuła różne kolory 10x, balony x10, mazaki, kleje x6, nożyczki x6, 
5.  cele: 

 

ćwiczenie kreatywności 

 

nauka skutecznej pracy w grupie 

6.  zamierzenia: 

 

tworzenie duchów 

 

przemarsz po lesie 

7.  Fabuła: Święto Samhain w przeszłości otwierało symbolicznie początek nowego roku kończąc 

jednocześnie okres zbiorów, obok Bealtaine, Lunasa i Imbolc było czwartym wielkim świętem 
w celtyckim kalendarzu.  W Irlandii wierzono, że w tą jedną noc otwierają się niewidzialne 
granice pomiędzy światem zmarłych i żywych. Demony, duchy, złośliwie irlandzkie duszki 
pooka przenikają do naszego świata niosąc ze sobą niebezpieczeństwo. Ten kto został 
porwany prze niewidzialne moce w noc Samhain na zawsze już pozostawał uwięziony w  ich 
podziemnych pałacach. W celu przebłagania złych mocy na progi domostw wystawiano 
poczęstunek, a zwierzęta i plony skraplano wodą święconą. Z biegiem czasu święto nabrało 
bardziej radosnego charakteru, dzieci przebrane za wszelkiego rodzaju duchy i zjawy chodziły 
od domu do domu otrzymując w podarunku jabłka i orzechy. Samhain wyemigrował razem z 
Irlandczykami do Stanów Zjednoczonych, gdzie z  upływem lat zmienił się w Halloween, 
święto znane na całym świecie. 

8.  Plan 
a)  Zbiórka  

 

10 min 

b)  Robienie duchów  

60 min 

c)  Gra świetlikowa 

40 min 

d)  Telenowela irlandzka  60 min 

Ad b) uczestnicy muszą szukać przyborów do wykonania duchów  

Ad c) szukanie porwanej osoby. Każdy zastęp idzie w innym kierunk 

Ad d) telenowelę rozpoczyna kadra a następne zastępy muszą ją dokończyć.