Przyjaciele doliny Muminków, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni


Komenda Hufca Łódź-Śródmieście

im. Juliana Tuwima

0x08 graphic

0x08 graphic

Program kolonii w Przesiece

27.06.05r.-10.07.05r.

Założenia organizacyjne

Organizator: Komenda Hufca ZHP Łódź-Śródmieście

Łódź, ul. Stefanowskiego 19

Rodzaj: Kolonie zuchowe i obóz harcerski

Termin: od 26.06 do 08.07.2005 r

Charakterystyka uczestników i kadry:

Uczestnicy:

Uczestnikami są zuchy z gromad zuchowych i harcerki z drużyny harcerskiej:

Mieszkańcy Stumilowego Lasu ze Szkoły Podstawowej nr 111

Próbna Gromada Zuchowa ze Szkoły Podstawowej nr 70

14 Drużyna Harcerek „Atlantyda” ze Szkoły Podstawowej nr 14

Kadra:

Kadrę stanowią instruktorzy harcerscy prowadzący gromady zuchowe i drużyny harcerskie

Opiekunowie- mieszkańcy Doliny Muminków:

dh. Katarzyna Jerka, sam - drużynowa GZ, ukończyła Kurs Drużynowych Harcerskich Szklana Huta 2003, kurs na Brązową Odznakę Ratownika Medycznego, uczestniczka wielu warsztatów metodyczno-programowych,

dh. Anna Kucharska, trop- drużynowa GZ, ukończyła kurs zastępowych, Kurs Drużynowych Harcerskich Szklana Huta 2003, uczestniczka wielu warsztatów metodyczno-programowych,

pwd. Aleksandra Wodzyńska - drużynowa GZ, ukończyła Kurs Drużynowych Zuchowych Załęcze Wielkie 2001, kurs na Brązową Odznakę Ratownika Medycznego, kurs wychowawców kolonijnych, uczestniczka wielu warsztatów metodyczno-programowych, studentka pedagogiki w zakresie profilaktyki i animacji społeczno-kulturalnej,

Miejsce: Harcerska Baza Karkonoska w Przesiece ul. Karkonoska 27.

Baza zlokalizowana w malowniczej dolinie między znanymi kurortami- Karpaczem i Szklarską Porębą

Założenia programowe:

Program kolonii realizowany będzie przez liczne zajęcia:

0x01 graphic

Stylizacja kolonii:

Czarodziej świata trolli zgubił swój największy skarb- największy rubin jaki istnieje, kiedy przelatywał na czarnej panterze nad Doliną Muminków. Jest tak załamany, że zapomniał wszystkie magiczne zaklęcia, którymi mógłby poszukiwać kamień. Mieszkańcy Doliny postanawiają mu pomóc zapraszając zuchy i harcerzy, którzy jak wiadomo, mają najlepsze pomysły. Przybysze zostają podzieleni na szóstki- przyjaciół bohaterów książek o Muminkach. Zajęcia odbywają się w tych grupach. Opiekunowie stają się mieszkańcami Doliny, przewodnikami po niej. Podczas pobytu w Dolinie dzieci przeszukają każdy jej kąt, aby odnaleźć rubin i sprawić radość czarodziejowi.

Elementy obrzędowe:

i gości na uroczystym apelu, podczas którego podniesiona zostaje flaga przedstawiająca Dolinę Muminków

-Poszukiwania rubinu muszą odbywać się w sprzyjających warunkach atmosferycznych, dlatego Dolina ma swoją stację meteorologiczną. Wieczorem wybierany jest zuch, który przed apelem wskazania aparatury

Ważne zasady pobytu w Dolinie Muminków

  1. Mimo ważnego zadania, jakim jest znalezienie rubinu, czas w Dolinie ma mijać wesoło i miło, dlatego wszyscy powinni być uprzejmi dla innych.

  2. W Dolinie żyje mnóstwo różnych stworzeń, nie można z nikogo

się wyśmiewać tylko dlatego, że od nas się różni.

  1. W Dolinie jesteśmy tylko gośćmi, dlatego trzeba dbać o

pozostawianie po sobie porządku.

  1. Jeśli jakiś gość nie radzi sobie w innym świecie, zawsze może zwrócić się do któregoś z jego mieszkańców.

  2. Niektóre części Doliny mogą być niebezpieczne dla przybyszów, dlatego trzeba informować mieszkańców, jeśli chce się opuścić dom Muminków.

  3. Wszystkie stworzenia zamieszkujące Dolinę uwielbiają spać, dlatego czas przeznaczony na sen należy w pełni wykorzystać, jeśli nie można zasnąć, pozwolić spać innym.

0x01 graphic

Plan dnia w Dolinie Muminków

8:00 - już trąbka gra, na pobudkę czas

8:03- 08:15 -wszyscy opuszczają łóżka, ćwiczy tułów, rączka, nóżka

08:15- 08:30 - z kranu ciepła woda płynie, umyj buzię, ręce, szyję, na porządki nadszedł czas, a więc sprząta każdy z nas

08:30 - Mamusia Muminka pysznie gotuje, stół nakrywa i na śniadanko wzywa

09:10 - z Doliny dobiega dźwięk harmonijki , załóż mundurek i wywijki

09.40 - nastał czas na śpiewanie, wesołe pląsanie i przygód szukanie

14:00 - każdy głód czuje, Mamusia Muminka obiadek szykuje

14:30- 16:00 - czas na gry lub spanie, cichutkie rozmawianie, o wszystkim dyskutowanie

16:00 - nowa przygoda nas woła, na nią teraz jest pora

19:00 - opuszczamy z żalem las, na kolację nadszedł czas

19:30- by nie dłubać z nudów w uchu jeszcze na polanie trochę ruchu

21:00 - w Dolinie dba się o zdrowie, więc niech każdy się dowie, że teraz czas na mycie, dzięki niemu dłuższe życie

21:30 - pożegnamy ładnie się i pójdziemy grzecznie spać-jutro przecież też jest dzień.

0x01 graphic

dzień

Poszukiwania

przedpołudniowe

Czas odpoczynku

Poszukiwanie

popołudniowe

Zajęcia wieczorne

1.

Powitanie w Dolinie

Muminków, wprowadzenie

w fabułę kolonii

2.

Przedstawienie

Mieszkańców Doliny,

Pierwsze poszukiwania

rubinu w najbliższej okolicy

Spotkanie z Tatusiem Muminka-zasady pobytu w Dolinie

List do Włóczykija z powiadomieniem o rozpoczętych poszukiwaniach puszczony w butelce strumieniem

Wesołe zabawy dla wszystkich

3.

Jak posługiwać się mapą i nie zgubić w lesie? - wycieczka z Włóczykijem

Wykonanie proporców i wystroju pokojów

Skąd wiatr wieje? Co z tego wynika? - z meteorologią na ty.

Czas jest ważny, a mamy go bardzo mało-czarodziej powiadamia o uciekających godzinach

4.

Co w trawie piszczy, co w człowieku siedzi? Poznawanie siebie i innych

Kontakt z rodzicami

Co robić, gdy dolinna jaszczurka ukąsi?- Panna Migotka radzi, jak pomagać

Bycie niezauważonym to podstawa- Paszczaka pomysły na maskowanie-gry i zabawy

5.

Pierwsza wyprawa. Sprawdzamy odległą krainę- źródło

św. Anny

Ekospacer- każdy mieszkaniec Doliny jest przyjacielem przyrody

Spotkanie z kuzynem Małej Mi-piosenkarzem

6.

Poszukiwanie torebki Mamusi Muminka

Hrrr......

Wyprawa na jagody

Niewidzialna ręka pomaga

7.

Migotek zdradza szczegóły budowy swojej maszyny latającej- latawce

Produkcja listów do rodziny i przyjaciół w realnym świecie

Przed bardzo długimi wyprawami trzeba poprawić kondycję- zawody sportowe

Ognisko bujane w obłokach

8.

Druga wyprawa

Kącik piękności

Brzydki owad zabiera piękność, trzeba go pokonać

Makieta Doliny ułatwi dalsze poszukiwania, zaznaczanie miejsc już sprawdzonych

9.

Przedstawienie innych mieszkańców Doliny- bez oczu, uszu albo rąk

Hrrr...

Teatr na mieliźnie- zaprzyjaźnienie z aktorami

Przedstawienie w teatrze, pożegnanie nowych przyjaciół

Szczegółowy plan pracy


10.

Trzecia wyprawa -

Pielgrzymy, Karpacz.

Ktoś nam ukradł podwieczorek- poszukiwania

Działania niewidzialnej ręki

11.

Doniesienia o rubinie- wydanie gazety Dolinne Wieści

Przygotowania do Pierwszego Dolinnego Przeglądu Filmów Muminkowych

Wielka gala filmowa

12.

Ostatnia wyprawa - Chojnik

Bitwa na bomby wodne

Pakowanie

Ognisko i oszukanie rubinu

13.

Pożegnanie z przyjaciółmi z Doliny Muminków

wyjazd

Płacz....

Długie opowieści w domach

0x01 graphic


8



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dama sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do
Kosmodrom, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Za 5 minut kolonia zuchowa, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
Przykładowe fabuły kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
W grodzie Słowian, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Dżentelmen sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawno
Opaska Shreka, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do kolonii
Historyczne fabuły na kolonii zuchowej, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
Łamiglowa sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawnoś
Plemię Zooe, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Mieszkańcy tajemniczej wyspy, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Wyspa Robinsona, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Meteorolog sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawno
Grobowce Faraonów, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Tropiciele dębowych tajemnic, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Rycerze Graala, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Poszukiwacze Piętaszka, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni

więcej podobnych podstron