Dżentelmen sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do kolonii


19 GZ „Przyjaciele Ekoludka”

Zdobywam sprawność indywidualną „DŻENTELMEN”

0x08 graphic

.....................................................................

imię i nazwisko zucha


Znam wszystkie zwroty grzecznościowe i używam je często

.................................................................................................................................................................................................................................

...........................................................................

Wiem jakie są zasady dobrego zachowania się

.................................................................................................................................................................................................................................

.................................................................................................................................................................................................................................

Wykonam grę planszową o zasadach

0x08 graphic
savoir-vivre'u

Wiem jak stosownie ubrać się na różne okazje, narysuję podstawowe elementy stroju zimowego

0x08 graphic

Nakryję stół na niedzielny obiad w domu

0x08 graphic


0x08 graphic
Potrafię rozmawiać przez telefon

0x08 graphic
Narysuję słoneczko za każdy dzień, w którym byłem kulturalny, miły i grzeczny dla koleżanek, kolegów, rodziców i wszystkich osób, których spotkałem

4

Dżentelmen - zuchowa sprawność indywidualna

Data wykonania, podpis drużynowej lub przybocznych:

Bez tych ubrań nie wybieraj się na mróz i śnieg:

Data, podpis mamy lub taty:

Zasady rozmowy przez telefon:



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Dama sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do
Opaska Shreka, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do kolonii
Łamiglowa sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawnoś
Meteorolog sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawno
Tancerka sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawnośc
Zrób sobie Shrekową koszulkę, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności
Informatyk sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawno
Zrób Osła, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do kolonii
Poliglota sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawnoś
Bajarz sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności
Śpiewak sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności
Zrób Shreka, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do kolonii
Pilkarz sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności
Dama sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do
Kosmodrom, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
Za 5 minut kolonia zuchowa, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
Przykładowe fabuły kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza

więcej podobnych podstron