opisy Olpuch 12

19 lipca (rano)

Zajęcia wprowadzające z zakresu znaków patrolowych. Będzie to wielko formatowa gra memory. Na kartonach wielkości A4 znajdować się będą znaki patrolowe odwrócone do ziemi. Zadaniem grup będzie znalezienie pary takich samych znaków i nazwanie ich. Ze względu, iż uczestnicy nie mieli do czynienia ze znakami ich nazwy znajdą na drzewach w okolicy podobozu. Która z grup pierwsza odpowie na pytanie, co to za znak zdobywa punkt.

19 lipca (południe)

Gra podchody. Jest to klasyczna gra z użyciem znaków patrolowych. Ekipy dostają kartkę z wypisem wszystkich znaków i starają się wykorzystać ich jak najwięcej. Jedna ekipa poszukuje druga ucieka i na odwrót.

19 lipca (wieczór)

Chrzest- tradycyjny sprawdzian odwagi każdego z uczestników. Uczestnicy wtargnęli na Indiańską wioskę, aby zostali zaakceptowani muszą przejść próbę na Indianina. Zadania dotyczyć będą siły woli, odwagi, cierpliwości itp.

24 lipca

Wojna kechupowa- każdego roku w Hiszpanii organizowana jest wojna na pomidory u nas mamy wojnę kechupową. Każda ekipa musi przygotować flagi z pomidorem i zawiesić w trudno dostępnym miejscu oraz narysować mapę. Inne ekipy muszą dotrzeć do miejsc, w których znajdują się flagi. Ekipy cały czas znajdują się pod okiem innych ekip, także najważniejszy jest spryt.

26 lipca

Świecowisko z pochodniami- Wszyscy uczestnicy znajdują się na dzikich terenach znajdujących się na równiku. Zadaniem grup jest odegranie scenki na podstawie, krótkiej wskazówki. Odbędzie się także pokaz z ogniem (jeśli się da, a jeśli nie, to ledowy). Zajęcia wprowadzają do tematu tropikalnej dżungli.

27 lipca
Chatki robinsona- ludzie w dżungli nie mieszkają w normalnych warunkach. Uczestnicy musza zbudować szałasy i tam przetrwać dzień. W między czasie dostają listę zadań do wykonania.

27 lipca wieczór

Podchody- małpi atak na cywilizowanych ludzi, zadaniem uczestników jest podejść podobóz i wykraść podwieczorek. Osoby złapane nie mają prawa się wydostać z uwięzi. Podobnie uczestnicy nie mogą ich ratować i uwalniać.

28 lipca

Ino- Uczestnicy dostają mapę na której zaznaczone są punkty. W każdym miejscu będzie znajdować się obrazek dotyczący różnych krajów. Zadaniem grup jest odpowiednie posegregowanie obrazków tak, by zostały tylko te które dotyczą Australii.

29 lipca

(chciałabym zmienić na Japonię) Gra świetlikowa- wieczorem zostają rozmieszczone świetlikowe bransoletki niczym w mieście Tokio- pełno neonowych świateł. Tam ekipy poznają style ubiorów prezentowane przez młodych ludzi i postarają się stworzyć takie ubrania.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
wierszyki dla wojskowych, MOJE NOWE z 31 12 2011, OPISY I ZYCZENIA NA GG I NIE TYLKO
wykład 12 pamięć
Figures for chapter 12
Mechanika techniczna(12)
Socjologia wyklad 12 Organizacja i zarzadzanie
CALC1 L 11 12 Differenial Equations
zaaw wyk ad5a 11 12
budzet ue 11 12
zapotrzebowanie ustroju na skladniki odzywcze 12 01 2009 kurs dla pielegniarek (2)
Stomatologia czesc wykl 12
Etyka 12
RI 12 2010 wspolczesne koncepcje
podst gospod grunt s 6 w 12
Wykład 12(3)

więcej podobnych podstron