Fireworks 4 Biblia (2)


Spis Treści

nej” ramki ograniczającej PAGEREF _Toc534794420 \h 0x01 graphic
329

HYPERLINK \l "_Toc534794421" 0x01 graphic
Wyrównywanie względem obszaru roboczego PAGEREF _Toc534794421 \h 0x01 graphic
333

HYPERLINK \l "_Toc534794422" 0x01 graphic
Elementy pomocnicze PAGEREF _Toc534794422 \h 0x01 graphic
334

HYPERLINK \l "_Toc534794423" 0x01 graphic
Linijki PAGEREF _Toc534794423 \h 0x01 graphic
334

HYPERLINK \l "_Toc534794424" 0x01 graphic
Prowadnice PAGEREF _Toc534794424 \h 0x01 graphic
335

HYPERLINK \l "_Toc534794425" 0x01 graphic
Tworzenie prowadnic PAGEREF _Toc534794425 \h 0x01 graphic
335

HYPERLINK \l "_Toc534794426" 0x01 graphic
Blokowanie i ukrywanie prowadnic PAGEREF _Toc534794426 \h 0x01 graphic
336

HYPERLINK \l "_Toc534794427" 0x01 graphic
Przyciąganie do prowadnic PAGEREF _Toc534794427 \h 0x01 graphic
336

HYPERLINK \l "_Toc534794428" 0x01 graphic
Kolory prowadnic PAGEREF _Toc534794428 \h 0x01 graphic
337

HYPERLINK \l "_Toc534794429" 0x01 graphic
Usuwanie prowadnic PAGEREF _Toc534794429 \h 0x01 graphic
337

HYPERLINK \l "_Toc534794430" 0x01 graphic
Siatka PAGEREF _Toc534794430 \h 0x01 graphic
337

HYPERLINK \l "_Toc534794431" 0x01 graphic
Przyciąganie do siatki PAGEREF _Toc534794431 \h 0x01 graphic
338

HYPERLINK \l "_Toc534794432" 0x01 graphic
Kolor i rozmieszczenie linii siatki PAGEREF _Toc534794432 \h 0x01 graphic
338

HYPERLINK \l "_Toc534794433" 0x01 graphic
Grupowanie obiektów PAGEREF _Toc534794433 \h 0x01 graphic
338

HYPERLINK \l "_Toc534794434" 0x01 graphic
Maski alfa PAGEREF _Toc534794434 \h 0x01 graphic
340

HYPERLINK \l "_Toc534794435" 0x01 graphic
Tworzenie masek wektorowych PAGEREF _Toc534794435 \h 0x01 graphic
341

HYPERLINK \l "_Toc534794436" 0x01 graphic
Maski bitmapowe PAGEREF _Toc534794436 \h 0x01 graphic
342

HYPERLINK \l "_Toc534794437" 0x01 graphic
Dodawanie maski bitmapowej PAGEREF _Toc534794437 \h 0x01 graphic
342

HYPERLINK \l "_Toc534794438" 0x01 graphic
Polecenia Reveal All i Hide All PAGEREF _Toc534794438 \h 0x01 graphic
343

HYPERLINK \l "_Toc534794439" 0x01 graphic
Polecenia Reveal Selection i Hide Selection PAGEREF _Toc534794439 \h 0x01 graphic
343

HYPERLINK \l "_Toc534794440" 0x01 graphic
Technika Fireworks: Metoda kontrastu PAGEREF _Toc534794440 \h 0x01 graphic
344

HYPERLINK \l "_Toc534794441" 0x01 graphic
Edytowanie masek PAGEREF _Toc534794441 \h 0x01 graphic
345

HYPERLINK \l "_Toc534794442" 0x01 graphic
Wskazówki dotyczące maskowania PAGEREF _Toc534794442 \h 0x01 graphic
347

HYPERLINK \l "_Toc534794443" 0x01 graphic
Technika Fireworks: tworzenie ramek do zdjęć PAGEREF _Toc534794443 \h 0x01 graphic
348

HYPERLINK \l "_Toc534794444" 0x01 graphic
Krycie i tryby mieszania PAGEREF _Toc534794444 \h 0x01 graphic
349

HYPERLINK \l "_Toc534794445" 0x01 graphic
Sterowanie kryciem PAGEREF _Toc534794445 \h 0x01 graphic
350

HYPERLINK \l "_Toc534794446" 0x01 graphic
Wykorzystanie trybów mieszania PAGEREF _Toc534794446 \h 0x01 graphic
351

HYPERLINK \l "_Toc534794447" 0x01 graphic
Tryby mieszania PAGEREF _Toc534794447 \h 0x01 graphic
352

HYPERLINK \l "_Toc534794448" 0x01 graphic
Multiply (Mnożenie) i Screen (Mnożenie odwrotności) PAGEREF _Toc534794448 \h 0x01 graphic
353

HYPERLINK \l "_Toc534794449" 0x01 graphic
Darken (Ciemniejsze), Lighten (Jaśniejsze) i Difference (Różnica) PAGEREF _Toc534794449 \h 0x01 graphic
353

HYPERLINK \l "_Toc534794450" 0x01 graphic
Hue (Barwa), Saturation (Nasycenie), Color (Kolor) i Luminosity (Luminacja) PAGEREF _Toc534794450 \h 0x01 graphic
353

HYPERLINK \l "_Toc534794451" 0x01 graphic
Invert (Odwrotność) i Tint (Odcień) PAGEREF _Toc534794451 \h 0x01 graphic
353

HYPERLINK \l "_Toc534794452" 0x01 graphic
Erase (Usuwanie) PAGEREF _Toc534794452 \h 0x01 graphic
353

HYPERLINK \l "_Toc534794453" 0x01 graphic
Technika Fireworks: symulowanie źródeł światła za pomocą trybów mieszania PAGEREF _Toc534794453 \h 0x01 graphic
353

HYPERLINK \l "_Toc534794454" 0x01 graphic
Technika Fireworks: wtapianie zaznaczeń PAGEREF _Toc534794454 \h 0x01 graphic
355

HYPERLINK \l "_Toc534794455" 0x01 graphic
Technika Fireworks: komponowanie obiektów PAGEREF _Toc534794455 \h 0x01 graphic
355

HYPERLINK \l "_Toc534794456" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794456 \h 0x01 graphic
358

HYPERLINK \l "_Toc534794457" 0x01 graphic
Część IV Organizacja procesu tworzenia PAGEREF _Toc534794457 \h 0x01 graphic
360

HYPERLINK \l "_Toc534794458" 0x01 graphic
Rozdział 14. Przechwytywanie i import grafiki PAGEREF _Toc534794458 \h 0x01 graphic
361

HYPERLINK \l "_Toc534794459" 0x01 graphic
Wprowadzenie do przechwytywania obrazów PAGEREF _Toc534794459 \h 0x01 graphic
361

HYPERLINK \l "_Toc534794460" 0x01 graphic
Urządzenia obsługujące TWAIN PAGEREF _Toc534794460 \h 0x01 graphic
362

HYPERLINK \l "_Toc534794461" 0x01 graphic
Instalowanie modułów dodatkowych Photoshop Acquire (tylko dla MacOS) PAGEREF _Toc534794461 \h 0x01 graphic
363

HYPERLINK \l "_Toc534794462" 0x01 graphic
Skanowanie PAGEREF _Toc534794462 \h 0x01 graphic
363

HYPERLINK \l "_Toc534794463" 0x01 graphic
Proces skanowania PAGEREF _Toc534794463 \h 0x01 graphic
365

HYPERLINK \l "_Toc534794464" 0x01 graphic
Wybór rozdzielczości skanowania PAGEREF _Toc534794464 \h 0x01 graphic
365

HYPERLINK \l "_Toc534794465" 0x01 graphic
Określanie idealnej rozdzielczości PAGEREF _Toc534794465 \h 0x01 graphic
366

HYPERLINK \l "_Toc534794466" 0x01 graphic
Przekroczenie rozdzielczości drukowanego obrazu PAGEREF _Toc534794466 \h 0x01 graphic
366

HYPERLINK \l "_Toc534794467" 0x01 graphic
Wybór głębi kolorów PAGEREF _Toc534794467 \h 0x01 graphic
366

HYPERLINK \l "_Toc534794468" 0x01 graphic
Tryb czarno-biały PAGEREF _Toc534794468 \h 0x01 graphic
366

HYPERLINK \l "_Toc534794469" 0x01 graphic
Skala szarości PAGEREF _Toc534794469 \h 0x01 graphic
367

HYPERLINK \l "_Toc534794470" 0x01 graphic
Kolor PAGEREF _Toc534794470 \h 0x01 graphic
367

HYPERLINK \l "_Toc534794471" 0x01 graphic
Inne opcje skanowania PAGEREF _Toc534794471 \h 0x01 graphic
367

HYPERLINK \l "_Toc534794472" 0x01 graphic
Skanowanie bezpośrednio do Fireworks PAGEREF _Toc534794472 \h 0x01 graphic
368

HYPERLINK \l "_Toc534794473" 0x01 graphic
Aparaty cyfrowe PAGEREF _Toc534794473 \h 0x01 graphic
368

HYPERLINK \l "_Toc534794474" 0x01 graphic
Przechwytywanie obrazków bezpośrednio do Fireworks PAGEREF _Toc534794474 \h 0x01 graphic
369

HYPERLINK \l "_Toc534794475" 0x01 graphic
Cyfrowe kamery wideo PAGEREF _Toc534794475 \h 0x01 graphic
370

HYPERLINK \l "_Toc534794476" 0x01 graphic
Wstawianie obiektów z innych aplikacji PAGEREF _Toc534794476 \h 0x01 graphic
371

HYPERLINK \l "_Toc534794477" 0x01 graphic
Kopiowanie i wklejanie PAGEREF _Toc534794477 \h 0x01 graphic
371

HYPERLINK \l "_Toc534794478" 0x01 graphic
Przeciągnij i upuść PAGEREF _Toc534794478 \h 0x01 graphic
371

HYPERLINK \l "_Toc534794479" 0x01 graphic
Importowanie plików zewnętrznych PAGEREF _Toc534794479 \h 0x01 graphic
372

HYPERLINK \l "_Toc534794480" 0x01 graphic
Pliki grafiki bitmapowej PAGEREF _Toc534794480 \h 0x01 graphic
373

HYPERLINK \l "_Toc534794481" 0x01 graphic
Importowanie obrazków bitmapowych do istniejących dokumentów PAGEREF _Toc534794481 \h 0x01 graphic
373

HYPERLINK \l "_Toc534794482" 0x01 graphic
Importowanie plików Photoshopa PAGEREF _Toc534794482 \h 0x01 graphic
374

HYPERLINK \l "_Toc534794483" 0x01 graphic
Pliki grafiki wektorowej PAGEREF _Toc534794483 \h 0x01 graphic
376

HYPERLINK \l "_Toc534794484" 0x01 graphic
Importowanie plików wektorowych PAGEREF _Toc534794484 \h 0x01 graphic
377

HYPERLINK \l "_Toc534794485" 0x01 graphic
Importowanie plików EPS PAGEREF _Toc534794485 \h 0x01 graphic
378

HYPERLINK \l "_Toc534794486" 0x01 graphic
Praca z klipartami PAGEREF _Toc534794486 \h 0x01 graphic
379

HYPERLINK \l "_Toc534794487" 0x01 graphic
Pliki tekstowe PAGEREF _Toc534794487 \h 0x01 graphic
380

HYPERLINK \l "_Toc534794488" 0x01 graphic
Najczęściej występujące problemy PAGEREF _Toc534794488 \h 0x01 graphic
381

HYPERLINK \l "_Toc534794489" 0x01 graphic
Brakujące czcionki PAGEREF _Toc534794489 \h 0x01 graphic
381

HYPERLINK \l "_Toc534794490" 0x01 graphic
Odstępy w tekście PAGEREF _Toc534794490 \h 0x01 graphic
381

HYPERLINK \l "_Toc534794491" 0x01 graphic
Wieloplatformowe pliki PAGEREF _Toc534794491 \h 0x01 graphic
381

HYPERLINK \l "_Toc534794492" 0x01 graphic
Importowanie plików z MacOS do Fireworks dla Windows PAGEREF _Toc534794492 \h 0x01 graphic
382

HYPERLINK \l "_Toc534794493" 0x01 graphic
Importowanie plików Windows do Fireworks dla MacOS PAGEREF _Toc534794493 \h 0x01 graphic
382

HYPERLINK \l "_Toc534794494" 0x01 graphic
Zrzuty ekranowe PAGEREF _Toc534794494 \h 0x01 graphic
382

HYPERLINK \l "_Toc534794495" 0x01 graphic
Wbudowane narzędzia do tworzenia zrzutów ekranowych PAGEREF _Toc534794495 \h 0x01 graphic
382

HYPERLINK \l "_Toc534794496" 0x01 graphic
Windows PAGEREF _Toc534794496 \h 0x01 graphic
382

HYPERLINK \l "_Toc534794497" 0x01 graphic
MacOS PAGEREF _Toc534794497 \h 0x01 graphic
383

HYPERLINK \l "_Toc534794498" 0x01 graphic
Wyspecjalizowane aplikacje PAGEREF _Toc534794498 \h 0x01 graphic
383

HYPERLINK \l "_Toc534794499" 0x01 graphic
Otwieranie animacji PAGEREF _Toc534794499 \h 0x01 graphic
383

HYPERLINK \l "_Toc534794500" 0x01 graphic
Importowanie wielu plików jako nową animację PAGEREF _Toc534794500 \h 0x01 graphic
384

HYPERLINK \l "_Toc534794501" 0x01 graphic
Importowanie animacji utworzonych w programie Flash PAGEREF _Toc534794501 \h 0x01 graphic
385

HYPERLINK \l "_Toc534794502" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794502 \h 0x01 graphic
386

HYPERLINK \l "_Toc534794503" 0x01 graphic
Rozdział 15. Eksport i optymalizacja PAGEREF _Toc534794503 \h 0x01 graphic
387

HYPERLINK \l "_Toc534794504" 0x01 graphic
Funkcje optymalizacji PAGEREF _Toc534794504 \h 0x01 graphic
387

HYPERLINK \l "_Toc534794505" 0x01 graphic
Paleta Optimize PAGEREF _Toc534794505 \h 0x01 graphic
389

HYPERLINK \l "_Toc534794506" 0x01 graphic
Paleta Color Table PAGEREF _Toc534794506 \h 0x01 graphic
390

HYPERLINK \l "_Toc534794507" 0x01 graphic
Podgląd w obszarze roboczym PAGEREF _Toc534794507 \h 0x01 graphic
390

HYPERLINK \l "_Toc534794508" 0x01 graphic
Podgląd różnych formatów eksportu PAGEREF _Toc534794508 \h 0x01 graphic
391

HYPERLINK \l "_Toc534794509" 0x01 graphic
Zakładka Preview PAGEREF _Toc534794509 \h 0x01 graphic
392

HYPERLINK \l "_Toc534794510" 0x01 graphic
Zakładka 2-Up PAGEREF _Toc534794510 \h 0x01 graphic
392

HYPERLINK \l "_Toc534794511" 0x01 graphic
Zakładka 4-Up PAGEREF _Toc534794511 \h 0x01 graphic
393

HYPERLINK \l "_Toc534794512" 0x01 graphic
Panoramowanie PAGEREF _Toc534794512 \h 0x01 graphic
393

HYPERLINK \l "_Toc534794513" 0x01 graphic
Powiększanie PAGEREF _Toc534794513 \h 0x01 graphic
394

HYPERLINK \l "_Toc534794514" 0x01 graphic
Kontrolki odtwarzania klatek PAGEREF _Toc534794514 \h 0x01 graphic
395

HYPERLINK \l "_Toc534794515" 0x01 graphic
Eksportowanie kolorów indeksowanych PAGEREF _Toc534794515 \h 0x01 graphic
396

HYPERLINK \l "_Toc534794516" 0x01 graphic
Paleta kolorów PAGEREF _Toc534794516 \h 0x01 graphic
397

HYPERLINK \l "_Toc534794517" 0x01 graphic
Liczba kolorów PAGEREF _Toc534794517 \h 0x01 graphic
398

HYPERLINK \l "_Toc534794518" 0x01 graphic
Paleta Color Table PAGEREF _Toc534794518 \h 0x01 graphic
398

HYPERLINK \l "_Toc534794519" 0x01 graphic
Sortowanie względem „popularności” PAGEREF _Toc534794519 \h 0x01 graphic
399

HYPERLINK \l "_Toc534794520" 0x01 graphic
Matte (Tło) PAGEREF _Toc534794520 \h 0x01 graphic
400

HYPERLINK \l "_Toc534794521" 0x01 graphic
Stratna kompresja GIF PAGEREF _Toc534794521 \h 0x01 graphic
401

HYPERLINK \l "_Toc534794522" 0x01 graphic
Dithering PAGEREF _Toc534794522 \h 0x01 graphic
402

HYPERLINK \l "_Toc534794523" 0x01 graphic
Przezroczystość PAGEREF _Toc534794523 \h 0x01 graphic
403

HYPERLINK \l "_Toc534794524" 0x01 graphic
Usuwanie nieużywanych kolorów PAGEREF _Toc534794524 \h 0x01 graphic
405

HYPERLINK \l "_Toc534794525" 0x01 graphic
Przeplot PAGEREF _Toc534794525 \h 0x01 graphic
405

HYPERLINK \l "_Toc534794526" 0x01 graphic
Ustawienia zachowane (Saved Settings) PAGEREF _Toc534794526 \h 0x01 graphic
406

HYPERLINK \l "_Toc534794527" 0x01 graphic
Technika Fireworks: tworzenie obrazków przeznaczonych do wyeksportowania w formacie GIF PAGEREF _Toc534794527 \h 0x01 graphic
406

HYPERLINK \l "_Toc534794528" 0x01 graphic
Eksportowanie obrazków fotograficznych PAGEREF _Toc534794528 \h 0x01 graphic
408

HYPERLINK \l "_Toc534794529" 0x01 graphic
JPEG PAGEREF _Toc534794529 \h 0x01 graphic
409

HYPERLINK \l "_Toc534794530" 0x01 graphic
Jakość PAGEREF _Toc534794530 \h 0x01 graphic
409

HYPERLINK \l "_Toc534794531" 0x01 graphic
Jakość selektywna PAGEREF _Toc534794531 \h 0x01 graphic
411

HYPERLINK \l "_Toc534794532" 0x01 graphic
Wyostrzanie krawędzi PAGEREF _Toc534794532 \h 0x01 graphic
412

HYPERLINK \l "_Toc534794533" 0x01 graphic
Wygładzanie PAGEREF _Toc534794533 \h 0x01 graphic
413

HYPERLINK \l "_Toc534794534" 0x01 graphic
Progresywny JPEG PAGEREF _Toc534794534 \h 0x01 graphic
413

HYPERLINK \l "_Toc534794535" 0x01 graphic
PNG 32 i PNG 24 PAGEREF _Toc534794535 \h 0x01 graphic
413

HYPERLINK \l "_Toc534794536" 0x01 graphic
Inne formaty plików PAGEREF _Toc534794536 \h 0x01 graphic
414

HYPERLINK \l "_Toc534794537" 0x01 graphic
Praca w oknie Export Preview PAGEREF _Toc534794537 \h 0x01 graphic
414

HYPERLINK \l "_Toc534794538" 0x01 graphic
Kadrowanie PAGEREF _Toc534794538 \h 0x01 graphic
416

HYPERLINK \l "_Toc534794539" 0x01 graphic
Skalowanie eksportowanych obrazków PAGEREF _Toc534794539 \h 0x01 graphic
417

HYPERLINK \l "_Toc534794540" 0x01 graphic
Korzystanie z kreatorów eksportu PAGEREF _Toc534794540 \h 0x01 graphic
417

HYPERLINK \l "_Toc534794541" 0x01 graphic
Dodatkowe opcje eksportu PAGEREF _Toc534794541 \h 0x01 graphic
419

HYPERLINK \l "_Toc534794542" 0x01 graphic
Eksportowanie jako warstwy CSS PAGEREF _Toc534794542 \h 0x01 graphic
420

HYPERLINK \l "_Toc534794543" 0x01 graphic
Eksportowanie dla programu Director PAGEREF _Toc534794543 \h 0x01 graphic
421

HYPERLINK \l "_Toc534794544" 0x01 graphic
Eksportowanie plików PAGEREF _Toc534794544 \h 0x01 graphic
422

HYPERLINK \l "_Toc534794545" 0x01 graphic
Eksportowanie w formacie Image Wells PAGEREF _Toc534794545 \h 0x01 graphic
422

HYPERLINK \l "_Toc534794546" 0x01 graphic
Eksportowanie wektorów PAGEREF _Toc534794546 \h 0x01 graphic
423

HYPERLINK \l "_Toc534794547" 0x01 graphic
Eksportowanie dokumentów Photoshopa PAGEREF _Toc534794547 \h 0x01 graphic
425

HYPERLINK \l "_Toc534794548" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794548 \h 0x01 graphic
426

HYPERLINK \l "_Toc534794549" 0x01 graphic
Rozdział 16. Praca ze stylami Fireworks PAGEREF _Toc534794549 \h 0x01 graphic
427

HYPERLINK \l "_Toc534794550" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o stylach PAGEREF _Toc534794550 \h 0x01 graphic
427

HYPERLINK \l "_Toc534794551" 0x01 graphic
Stosowanie stylów PAGEREF _Toc534794551 \h 0x01 graphic
428

HYPERLINK \l "_Toc534794552" 0x01 graphic
Tworzenie nowych stylów PAGEREF _Toc534794552 \h 0x01 graphic
429

HYPERLINK \l "_Toc534794553" 0x01 graphic
Zarządzanie stylami PAGEREF _Toc534794553 \h 0x01 graphic
431

HYPERLINK \l "_Toc534794554" 0x01 graphic
Technika Fireworks: wydobywanie tekstur i deseni ze stylów PAGEREF _Toc534794554 \h 0x01 graphic
433

HYPERLINK \l "_Toc534794555" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794555 \h 0x01 graphic
435

HYPERLINK \l "_Toc534794556" 0x01 graphic
Rozdział 17. Symbole i biblioteki PAGEREF _Toc534794556 \h 0x01 graphic
436

HYPERLINK \l "_Toc534794557" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o symbolach i kopiach PAGEREF _Toc534794557 \h 0x01 graphic
436

HYPERLINK \l "_Toc534794558" 0x01 graphic
Paleta Library PAGEREF _Toc534794558 \h 0x01 graphic
439

HYPERLINK \l "_Toc534794559" 0x01 graphic
Tworzenie i modyfikowanie symboli PAGEREF _Toc534794559 \h 0x01 graphic
440

HYPERLINK \l "_Toc534794560" 0x01 graphic
Tworzenie symboli PAGEREF _Toc534794560 \h 0x01 graphic
440

HYPERLINK \l "_Toc534794561" 0x01 graphic
Konwertowanie obiektów PAGEREF _Toc534794561 \h 0x01 graphic
440

HYPERLINK \l "_Toc534794562" 0x01 graphic
Tworzenie symboli od zera PAGEREF _Toc534794562 \h 0x01 graphic
441

HYPERLINK \l "_Toc534794563" 0x01 graphic
Duplikowanie istniejących symboli PAGEREF _Toc534794563 \h 0x01 graphic
442

HYPERLINK \l "_Toc534794564" 0x01 graphic
Modyfikowanie symboli PAGEREF _Toc534794564 \h 0x01 graphic
442

HYPERLINK \l "_Toc534794565" 0x01 graphic
Edycja symboli „na skróty” PAGEREF _Toc534794565 \h 0x01 graphic
442

HYPERLINK \l "_Toc534794566" 0x01 graphic
Modyfikowanie właściwości symboli PAGEREF _Toc534794566 \h 0x01 graphic
443

HYPERLINK \l "_Toc534794567" 0x01 graphic
Usuwanie symboli PAGEREF _Toc534794567 \h 0x01 graphic
443

HYPERLINK \l "_Toc534794568" 0x01 graphic
Tworzenie kopii PAGEREF _Toc534794568 \h 0x01 graphic
444

HYPERLINK \l "_Toc534794569" 0x01 graphic
Modyfikowanie kopii PAGEREF _Toc534794569 \h 0x01 graphic
444

HYPERLINK \l "_Toc534794570" 0x01 graphic
Zrywanie połączeń PAGEREF _Toc534794570 \h 0x01 graphic
445

HYPERLINK \l "_Toc534794571" 0x01 graphic
Usuwanie kopii PAGEREF _Toc534794571 \h 0x01 graphic
445

HYPERLINK \l "_Toc534794572" 0x01 graphic
Praca z przyciskami PAGEREF _Toc534794572 \h 0x01 graphic
445

HYPERLINK \l "_Toc534794573" 0x01 graphic
Tworzenie i modyfikowanie symboli przycisków PAGEREF _Toc534794573 \h 0x01 graphic
445

HYPERLINK \l "_Toc534794574" 0x01 graphic
Przekształcanie istniejących obiektów na symbole przycisków PAGEREF _Toc534794574 \h 0x01 graphic
446

HYPERLINK \l "_Toc534794575" 0x01 graphic
Przekształcanie symboli przycisków na symbole graficzne PAGEREF _Toc534794575 \h 0x01 graphic
447

HYPERLINK \l "_Toc534794576" 0x01 graphic
Kopie przycisków PAGEREF _Toc534794576 \h 0x01 graphic
447

HYPERLINK \l "_Toc534794577" 0x01 graphic
Kreator łączy PAGEREF _Toc534794577 \h 0x01 graphic
448

HYPERLINK \l "_Toc534794578" 0x01 graphic
Zarządzanie bibliotekami PAGEREF _Toc534794578 \h 0x01 graphic
448

HYPERLINK \l "_Toc534794579" 0x01 graphic
Importowanie bibliotek PAGEREF _Toc534794579 \h 0x01 graphic
449

HYPERLINK \l "_Toc534794580" 0x01 graphic
Dostęp do najczęściej wykorzystywanych bibliotek PAGEREF _Toc534794580 \h 0x01 graphic
449

HYPERLINK \l "_Toc534794581" 0x01 graphic
Aktualizowanie importowanych bibliotek PAGEREF _Toc534794581 \h 0x01 graphic
450

HYPERLINK \l "_Toc534794582" 0x01 graphic
Eksportowanie i współużytkowanie bibliotek PAGEREF _Toc534794582 \h 0x01 graphic
450

HYPERLINK \l "_Toc534794583" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794583 \h 0x01 graphic
451

HYPERLINK \l "_Toc534794584" 0x01 graphic
Rozdział 18. Aktualizowanie i utrzymywanie grafiki internetowej PAGEREF _Toc534794584 \h 0x01 graphic
452

HYPERLINK \l "_Toc534794585" 0x01 graphic
Podgląd w przeglądarce PAGEREF _Toc534794585 \h 0x01 graphic
452

HYPERLINK \l "_Toc534794586" 0x01 graphic
Zarządzanie łączami za pomocą palety URL PAGEREF _Toc534794586 \h 0x01 graphic
454

HYPERLINK \l "_Toc534794587" 0x01 graphic
Lista URL History PAGEREF _Toc534794587 \h 0x01 graphic
455

HYPERLINK \l "_Toc534794588" 0x01 graphic
Dodawanie adresów URL do biblioteki PAGEREF _Toc534794588 \h 0x01 graphic
456

HYPERLINK \l "_Toc534794589" 0x01 graphic
Zarządzanie bibliotekami URL PAGEREF _Toc534794589 \h 0x01 graphic
457

HYPERLINK \l "_Toc534794590" 0x01 graphic
Aktualizowanie grafiki za pomocą palety Find and Replace PAGEREF _Toc534794590 \h 0x01 graphic
459

HYPERLINK \l "_Toc534794591" 0x01 graphic
Wyszukiwanie i zamienianie tekstu PAGEREF _Toc534794591 \h 0x01 graphic
461

HYPERLINK \l "_Toc534794592" 0x01 graphic
Wyszukiwanie za pomocą symboli wieloznacznych PAGEREF _Toc534794592 \h 0x01 graphic
462

HYPERLINK \l "_Toc534794593" 0x01 graphic
Wieloznaczniki PAGEREF _Toc534794593 \h 0x01 graphic
462

HYPERLINK \l "_Toc534794594" 0x01 graphic
Wyszukiwanie położeń znaków i powtarzających się znaków PAGEREF _Toc534794594 \h 0x01 graphic
463

HYPERLINK \l "_Toc534794595" 0x01 graphic
Wyszukiwanie zakresów znaków PAGEREF _Toc534794595 \h 0x01 graphic
463

HYPERLINK \l "_Toc534794596" 0x01 graphic
Korzystanie z grupowania w symbolach wieloznacznych PAGEREF _Toc534794596 \h 0x01 graphic
464

HYPERLINK \l "_Toc534794597" 0x01 graphic
Modyfikowanie atrybutów czcionek PAGEREF _Toc534794597 \h 0x01 graphic
465

HYPERLINK \l "_Toc534794598" 0x01 graphic
Zmiana kolorów w witrynie internetowej PAGEREF _Toc534794598 \h 0x01 graphic
466

HYPERLINK \l "_Toc534794599" 0x01 graphic
Zamienianie kolorów na bezpieczne dla Internetu PAGEREF _Toc534794599 \h 0x01 graphic
466

HYPERLINK \l "_Toc534794600" 0x01 graphic
Aktualizowanie adresów URL PAGEREF _Toc534794600 \h 0x01 graphic
467

HYPERLINK \l "_Toc534794601" 0x01 graphic
Praca z paletą Project Log PAGEREF _Toc534794601 \h 0x01 graphic
468

HYPERLINK \l "_Toc534794602" 0x01 graphic
Przetwarzanie wsadowe pików graficznych PAGEREF _Toc534794602 \h 0x01 graphic
469

HYPERLINK \l "_Toc534794603" 0x01 graphic
Procedura przetwarzania wsadowego PAGEREF _Toc534794603 \h 0x01 graphic
470

HYPERLINK \l "_Toc534794604" 0x01 graphic
Uruchamianie Skryptletów PAGEREF _Toc534794604 \h 0x01 graphic
472

HYPERLINK \l "_Toc534794605" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794605 \h 0x01 graphic
473

HYPERLINK \l "_Toc534794606" 0x01 graphic
Rozdział 19. Automatyzacja pracy za pomocą menu Commands i palety History PAGEREF _Toc534794606 \h 0x01 graphic
474

HYPERLINK \l "_Toc534794607" 0x01 graphic
Uruchamianie wbudowanych poleceń PAGEREF _Toc534794607 \h 0x01 graphic
474

HYPERLINK \l "_Toc534794608" 0x01 graphic
Podmenu Creative (Kreacja) PAGEREF _Toc534794608 \h 0x01 graphic
474

HYPERLINK \l "_Toc534794609" 0x01 graphic
Podmenu Document (Dokument) PAGEREF _Toc534794609 \h 0x01 graphic
475

HYPERLINK \l "_Toc534794610" 0x01 graphic
Center in Document (Wyśrodkuj w dokumencie) PAGEREF _Toc534794610 \h 0x01 graphic
475

HYPERLINK \l "_Toc534794611" 0x01 graphic
Rozkład na warstwy PAGEREF _Toc534794611 \h 0x01 graphic
476

HYPERLINK \l "_Toc534794612" 0x01 graphic
Zmiana właściwości warstw PAGEREF _Toc534794612 \h 0x01 graphic
476

HYPERLINK \l "_Toc534794613" 0x01 graphic
Odwracanie kolejności klatek PAGEREF _Toc534794613 \h 0x01 graphic
476

HYPERLINK \l "_Toc534794614" 0x01 graphic
Technika Fireworks: uzupełnianie animacji PAGEREF _Toc534794614 \h 0x01 graphic
476

HYPERLINK \l "_Toc534794615" 0x01 graphic
Panel Layout Sets (Konfiguracje palet) PAGEREF _Toc534794615 \h 0x01 graphic
477

HYPERLINK \l "_Toc534794616" 0x01 graphic
Panel Layout (Konfiguracja palet) PAGEREF _Toc534794616 \h 0x01 graphic
478

HYPERLINK \l "_Toc534794617" 0x01 graphic
Reset Warning (Przywracanie ostrzeżeń) PAGEREF _Toc534794617 \h 0x01 graphic
479

HYPERLINK \l "_Toc534794618" 0x01 graphic
Podmenu Web (Internet) PAGEREF _Toc534794618 \h 0x01 graphic
479

HYPERLINK \l "_Toc534794619" 0x01 graphic
Create Shared Palette (Utwórz wspólną paletę kolorów) PAGEREF _Toc534794619 \h 0x01 graphic
479

HYPERLINK \l "_Toc534794620" 0x01 graphic
Puste znaczniki Alt PAGEREF _Toc534794620 \h 0x01 graphic
480

HYPERLINK \l "_Toc534794621" 0x01 graphic
Set Alt Tags (Ustaw znaczniki Alt) PAGEREF _Toc534794621 \h 0x01 graphic
480

HYPERLINK \l "_Toc534794622" 0x01 graphic
Podnoszenie wydajności pracy za pomocą palety History PAGEREF _Toc534794622 \h 0x01 graphic
480

HYPERLINK \l "_Toc534794623" 0x01 graphic
Polecenia Undo (Cofnij) i Redo (Ponów) PAGEREF _Toc534794623 \h 0x01 graphic
481

HYPERLINK \l "_Toc534794624" 0x01 graphic
Tworzenie poleceń bez pisania kodu PAGEREF _Toc534794624 \h 0x01 graphic
482

HYPERLINK \l "_Toc534794625" 0x01 graphic
Ograniczenia polecenia Save as Command PAGEREF _Toc534794625 \h 0x01 graphic
483

HYPERLINK \l "_Toc534794626" 0x01 graphic
Technika Fireworks: skróty klawiaturowe do poleceń z menu PAGEREF _Toc534794626 \h 0x01 graphic
483

HYPERLINK \l "_Toc534794627" 0x01 graphic
Kopiowanie zadań do schowka PAGEREF _Toc534794627 \h 0x01 graphic
484

HYPERLINK \l "_Toc534794628" 0x01 graphic
Zarządzanie menu Commands PAGEREF _Toc534794628 \h 0x01 graphic
485

HYPERLINK \l "_Toc534794629" 0x01 graphic
Porządkowanie zainstalowanych poleceń PAGEREF _Toc534794629 \h 0x01 graphic
485

HYPERLINK \l "_Toc534794630" 0x01 graphic
Edycja menu Commands PAGEREF _Toc534794630 \h 0x01 graphic
486

HYPERLINK \l "_Toc534794631" 0x01 graphic
Katalog poleceń PAGEREF _Toc534794631 \h 0x01 graphic
487

HYPERLINK \l "_Toc534794632" 0x01 graphic
Dodawanie poleceń PAGEREF _Toc534794632 \h 0x01 graphic
488

HYPERLINK \l "_Toc534794633" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794633 \h 0x01 graphic
489

HYPERLINK \l "_Toc534794634" 0x01 graphic
Część V Obiekty sieciowe PAGEREF _Toc534794634 \h 0x01 graphic
490

HYPERLINK \l "_Toc534794635" 0x01 graphic
Rozdział 20. Mapy obrazków i plastry PAGEREF _Toc534794635 \h 0x01 graphic
491

HYPERLINK \l "_Toc534794636" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o mapach obrazków i obszarach aktywnych PAGEREF _Toc534794636 \h 0x01 graphic
491

HYPERLINK \l "_Toc534794637" 0x01 graphic
Narzędzia do tworzenia obszarów aktywnych PAGEREF _Toc534794637 \h 0x01 graphic
492

HYPERLINK \l "_Toc534794638" 0x01 graphic
Prostokątne obszary aktywne PAGEREF _Toc534794638 \h 0x01 graphic
493

HYPERLINK \l "_Toc534794639" 0x01 graphic
Okrągłe obszary aktywne PAGEREF _Toc534794639 \h 0x01 graphic
494

HYPERLINK \l "_Toc534794640" 0x01 graphic
Wielokątne obszary aktywne PAGEREF _Toc534794640 \h 0x01 graphic
494

HYPERLINK \l "_Toc534794641" 0x01 graphic
Przydzielanie łączy do obszarów aktywnych PAGEREF _Toc534794641 \h 0x01 graphic
495

HYPERLINK \l "_Toc534794642" 0x01 graphic
Przekształcanie obiektów na obszary aktywne PAGEREF _Toc534794642 \h 0x01 graphic
496

HYPERLINK \l "_Toc534794643" 0x01 graphic
Eksportowanie kodu dla map obrazków PAGEREF _Toc534794643 \h 0x01 graphic
496

HYPERLINK \l "_Toc534794644" 0x01 graphic
Wybór stylu HTML PAGEREF _Toc534794644 \h 0x01 graphic
497

HYPERLINK \l "_Toc534794645" 0x01 graphic
Umieszczanie kodu mapy obrazka na stronie WWW PAGEREF _Toc534794645 \h 0x01 graphic
498

HYPERLINK \l "_Toc534794646" 0x01 graphic
Generic (Ogólny) PAGEREF _Toc534794646 \h 0x01 graphic
498

HYPERLINK \l "_Toc534794647" 0x01 graphic
Dreamweaver PAGEREF _Toc534794647 \h 0x01 graphic
499

HYPERLINK \l "_Toc534794648" 0x01 graphic
GoLive PAGEREF _Toc534794648 \h 0x01 graphic
500

HYPERLINK \l "_Toc534794649" 0x01 graphic
FrontPage PAGEREF _Toc534794649 \h 0x01 graphic
501

HYPERLINK \l "_Toc534794650" 0x01 graphic
Plastry PAGEREF _Toc534794650 \h 0x01 graphic
502

HYPERLINK \l "_Toc534794651" 0x01 graphic
Plastrowanie obrazków w Fireworks PAGEREF _Toc534794651 \h 0x01 graphic
503

HYPERLINK \l "_Toc534794652" 0x01 graphic
Prostokątne plastry PAGEREF _Toc534794652 \h 0x01 graphic
503

HYPERLINK \l "_Toc534794653" 0x01 graphic
Wielokątne plastry PAGEREF _Toc534794653 \h 0x01 graphic
504

HYPERLINK \l "_Toc534794654" 0x01 graphic
Prowadnice plastrów PAGEREF _Toc534794654 \h 0x01 graphic
504

HYPERLINK \l "_Toc534794655" 0x01 graphic
Kopiowanie obrazków do plastrów PAGEREF _Toc534794655 \h 0x01 graphic
505

HYPERLINK \l "_Toc534794656" 0x01 graphic
Przydzielanie adresów URL do plastrów PAGEREF _Toc534794656 \h 0x01 graphic
505

HYPERLINK \l "_Toc534794657" 0x01 graphic
Plastry tekstowe PAGEREF _Toc534794657 \h 0x01 graphic
506

HYPERLINK \l "_Toc534794658" 0x01 graphic
Opcje plastrów PAGEREF _Toc534794658 \h 0x01 graphic
507

HYPERLINK \l "_Toc534794659" 0x01 graphic
Eksportowanie plastrów PAGEREF _Toc534794659 \h 0x01 graphic
507

HYPERLINK \l "_Toc534794660" 0x01 graphic
Eksportowanie plastrów jako różnych typów obrazków PAGEREF _Toc534794660 \h 0x01 graphic
508

HYPERLINK \l "_Toc534794661" 0x01 graphic
Określanie opcji eksportu PAGEREF _Toc534794661 \h 0x01 graphic
508

HYPERLINK \l "_Toc534794662" 0x01 graphic
Wstawianie plastrów na stronę WWW PAGEREF _Toc534794662 \h 0x01 graphic
508

HYPERLINK \l "_Toc534794663" 0x01 graphic
Szablon Generic (Ogólny) PAGEREF _Toc534794663 \h 0x01 graphic
509

HYPERLINK \l "_Toc534794664" 0x01 graphic
Dreamweaver PAGEREF _Toc534794664 \h 0x01 graphic
509

HYPERLINK \l "_Toc534794665" 0x01 graphic
GoLive PAGEREF _Toc534794665 \h 0x01 graphic
509

HYPERLINK \l "_Toc534794666" 0x01 graphic
FrontPage PAGEREF _Toc534794666 \h 0x01 graphic
510

HYPERLINK \l "_Toc534794667" 0x01 graphic
Eksportowanie pojedynczych plastrów PAGEREF _Toc534794667 \h 0x01 graphic
510

HYPERLINK \l "_Toc534794668" 0x01 graphic
Technika Fireworks: Eksportowanie pozycji Dreamweaver Library PAGEREF _Toc534794668 \h 0x01 graphic
511

HYPERLINK \l "_Toc534794669" 0x01 graphic
Technika Fireworks: animowanie plastrów PAGEREF _Toc534794669 \h 0x01 graphic
512

HYPERLINK \l "_Toc534794670" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794670 \h 0x01 graphic
513

HYPERLINK \l "_Toc534794671" 0x01 graphic
Rozdział 21. Behawiory, czyli ożywiamy Fireworks PAGEREF _Toc534794671 \h 0x01 graphic
515

HYPERLINK \l "_Toc534794672" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o behawiorach PAGEREF _Toc534794672 \h 0x01 graphic
515

HYPERLINK \l "_Toc534794673" 0x01 graphic
Paleta Behaviors PAGEREF _Toc534794673 \h 0x01 graphic
516

HYPERLINK \l "_Toc534794674" 0x01 graphic
Przydzielanie behawiorów PAGEREF _Toc534794674 \h 0x01 graphic
517

HYPERLINK \l "_Toc534794675" 0x01 graphic
Modyfikowanie behawiorów PAGEREF _Toc534794675 \h 0x01 graphic
517

HYPERLINK \l "_Toc534794676" 0x01 graphic
Usuwanie behawiorów PAGEREF _Toc534794676 \h 0x01 graphic
518

HYPERLINK \l "_Toc534794677" 0x01 graphic
Tworzenie rolloverów PAGEREF _Toc534794677 \h 0x01 graphic
518

HYPERLINK \l "_Toc534794678" 0x01 graphic
Jak działają rollovery PAGEREF _Toc534794678 \h 0x01 graphic
518

HYPERLINK \l "_Toc534794679" 0x01 graphic
Stany rolloverów PAGEREF _Toc534794679 \h 0x01 graphic
519

HYPERLINK \l "_Toc534794680" 0x01 graphic
Tworzenie obrazków używanych w rolloverach PAGEREF _Toc534794680 \h 0x01 graphic
519

HYPERLINK \l "_Toc534794681" 0x01 graphic
Stosowanie behawiora Simple Rollover (Prosty rollover) PAGEREF _Toc534794681 \h 0x01 graphic
521

HYPERLINK \l "_Toc534794682" 0x01 graphic
Eksportowanie rolloverów PAGEREF _Toc534794682 \h 0x01 graphic
522

HYPERLINK \l "_Toc534794683" 0x01 graphic
Eksportowanie kodu z Fireworks PAGEREF _Toc534794683 \h 0x01 graphic
523

HYPERLINK \l "_Toc534794684" 0x01 graphic
Wstawianie kodu rollovera na stronę WWW PAGEREF _Toc534794684 \h 0x01 graphic
524

HYPERLINK \l "_Toc534794685" 0x01 graphic
Behawior Nav Bar PAGEREF _Toc534794685 \h 0x01 graphic
525

HYPERLINK \l "_Toc534794686" 0x01 graphic
Tworzenia paska nawigacyjnego PAGEREF _Toc534794686 \h 0x01 graphic
525

HYPERLINK \l "_Toc534794687" 0x01 graphic
Tworzenie przycisków w oknie Button Editor PAGEREF _Toc534794687 \h 0x01 graphic
527

HYPERLINK \l "_Toc534794688" 0x01 graphic
Zaawansowane techniki tworzenia rolloverów PAGEREF _Toc534794688 \h 0x01 graphic
528

HYPERLINK \l "_Toc534794689" 0x01 graphic
Tworzenie rozdzielnych rolloverów PAGEREF _Toc534794689 \h 0x01 graphic
528

HYPERLINK \l "_Toc534794690" 0x01 graphic
Tworzenie zewnętrznych rolloverów PAGEREF _Toc534794690 \h 0x01 graphic
529

HYPERLINK \l "_Toc534794691" 0x01 graphic
Rollovery w obszarach aktywnych PAGEREF _Toc534794691 \h 0x01 graphic
530

HYPERLINK \l "_Toc534794692" 0x01 graphic
Wyświetlanie komunikatów w pasku stanu przeglądarki PAGEREF _Toc534794692 \h 0x01 graphic
531

HYPERLINK \l "_Toc534794693" 0x01 graphic
Pop-Up Menus (Listy rozwijane) PAGEREF _Toc534794693 \h 0x01 graphic
532

HYPERLINK \l "_Toc534794694" 0x01 graphic
Behawiory Drag-and-Drop („Przeciągnij i upuść”) PAGEREF _Toc534794694 \h 0x01 graphic
536

HYPERLINK \l "_Toc534794695" 0x01 graphic
Tworzenie prostego rollovera za pomocą techniki „przeciągnij i upuść” PAGEREF _Toc534794695 \h 0x01 graphic
536

HYPERLINK \l "_Toc534794696" 0x01 graphic
Tworzenie rolloverów rozdzielnych za pomocą techniki „przeciągnij i upuść” PAGEREF _Toc534794696 \h 0x01 graphic
537

HYPERLINK \l "_Toc534794697" 0x01 graphic
Usuwanie behawiorów Drag-and-Drop PAGEREF _Toc534794697 \h 0x01 graphic
538

HYPERLINK \l "_Toc534794698" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794698 \h 0x01 graphic
538

HYPERLINK \l "_Toc534794699" 0x01 graphic
Rozdział 22. Integracja z Dreamweaverem PAGEREF _Toc534794699 \h 0x01 graphic
539

HYPERLINK \l "_Toc534794700" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o integracji Fireworks i Dreamweavera PAGEREF _Toc534794700 \h 0x01 graphic
539

HYPERLINK \l "_Toc534794701" 0x01 graphic
Optymalizacja obrazków z poziomu Dreamweavera PAGEREF _Toc534794701 \h 0x01 graphic
540

HYPERLINK \l "_Toc534794702" 0x01 graphic
Edycja obrazków z poziomu Dreamweavera PAGEREF _Toc534794702 \h 0x01 graphic
541

HYPERLINK \l "_Toc534794703" 0x01 graphic
Zdefiniowanie Fireworks jako edytora grafiki dla Dreamweavera PAGEREF _Toc534794703 \h 0x01 graphic
542

HYPERLINK \l "_Toc534794704" 0x01 graphic
Odczytywanie dziennika projektu (Design Notes) w Dreamweaverze PAGEREF _Toc534794704 \h 0x01 graphic
543

HYPERLINK \l "_Toc534794705" 0x01 graphic
Modyfikowanie plastrowanych obrazków PAGEREF _Toc534794705 \h 0x01 graphic
544

HYPERLINK \l "_Toc534794706" 0x01 graphic
Eksportowanie kodu Dreamweavera PAGEREF _Toc534794706 \h 0x01 graphic
544

HYPERLINK \l "_Toc534794707" 0x01 graphic
Praca z bibliotekami Dreamweavera PAGEREF _Toc534794707 \h 0x01 graphic
545

HYPERLINK \l "_Toc534794708" 0x01 graphic
Technika Fireworks: dodawanie warstw CSS do Dreamweavera PAGEREF _Toc534794708 \h 0x01 graphic
547

HYPERLINK \l "_Toc534794709" 0x01 graphic
Wykorzystywanie behawiorów Fireworks w Dreamweaverze PAGEREF _Toc534794709 \h 0x01 graphic
549

HYPERLINK \l "_Toc534794710" 0x01 graphic
Technika Fireworks: tworzenie internetowego albumu fotograficznego PAGEREF _Toc534794710 \h 0x01 graphic
550

HYPERLINK \l "_Toc534794711" 0x01 graphic
Tworzenie poleceń hybrydowych PAGEREF _Toc534794711 \h 0x01 graphic
552

HYPERLINK \l "_Toc534794712" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794712 \h 0x01 graphic
553

HYPERLINK \l "_Toc534794713" 0x01 graphic
Część VI Animacja PAGEREF _Toc534794713 \h 0x01 graphic
555

HYPERLINK \l "_Toc534794714" 0x01 graphic
Rozdział 23. Techniki animacyjne PAGEREF _Toc534794714 \h 0x01 graphic
556

HYPERLINK \l "_Toc534794715" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o animacjach sieciowych PAGEREF _Toc534794715 \h 0x01 graphic
556

HYPERLINK \l "_Toc534794716" 0x01 graphic
Kwestia przepustowości PAGEREF _Toc534794716 \h 0x01 graphic
556

HYPERLINK \l "_Toc534794717" 0x01 graphic
Kompromis PAGEREF _Toc534794717 \h 0x01 graphic
557

HYPERLINK \l "_Toc534794718" 0x01 graphic
Dlaczego animowany GIF? PAGEREF _Toc534794718 \h 0x01 graphic
557

HYPERLINK \l "_Toc534794719" 0x01 graphic
Zestaw narzędzi Fireworks do tworzenia animacji PAGEREF _Toc534794719 \h 0x01 graphic
559

HYPERLINK \l "_Toc534794720" 0x01 graphic
Zarządzanie klatkami PAGEREF _Toc534794720 \h 0x01 graphic
559

HYPERLINK \l "_Toc534794721" 0x01 graphic
Dodawanie klatek PAGEREF _Toc534794721 \h 0x01 graphic
561

HYPERLINK \l "_Toc534794722" 0x01 graphic
Nazywanie klatek PAGEREF _Toc534794722 \h 0x01 graphic
562

HYPERLINK \l "_Toc534794723" 0x01 graphic
Usuwanie klatek PAGEREF _Toc534794723 \h 0x01 graphic
562

HYPERLINK \l "_Toc534794724" 0x01 graphic
Zmiana kolejności klatek PAGEREF _Toc534794724 \h 0x01 graphic
563

HYPERLINK \l "_Toc534794725" 0x01 graphic
Duplikowanie klatek PAGEREF _Toc534794725 \h 0x01 graphic
563

HYPERLINK \l "_Toc534794726" 0x01 graphic
Animowanie obiektów PAGEREF _Toc534794726 \h 0x01 graphic
563

HYPERLINK \l "_Toc534794727" 0x01 graphic
Kopiowanie obiektów do klatek PAGEREF _Toc534794727 \h 0x01 graphic
564

HYPERLINK \l "_Toc534794728" 0x01 graphic
Rozkładanie obiektów na klatki PAGEREF _Toc534794728 \h 0x01 graphic
564

HYPERLINK \l "_Toc534794729" 0x01 graphic
Zarządzanie statycznymi obiektami PAGEREF _Toc534794729 \h 0x01 graphic
564

HYPERLINK \l "_Toc534794730" 0x01 graphic
Kontrolki animacji PAGEREF _Toc534794730 \h 0x01 graphic
565

HYPERLINK \l "_Toc534794731" 0x01 graphic
Opóźnienia w odtwarzaniu klatek PAGEREF _Toc534794731 \h 0x01 graphic
566

HYPERLINK \l "_Toc534794732" 0x01 graphic
Technika „Onion skinning” PAGEREF _Toc534794732 \h 0x01 graphic
567

HYPERLINK \l "_Toc534794733" 0x01 graphic
Ustawianie zakresu klatek używanych w technice „Onion skinning” PAGEREF _Toc534794733 \h 0x01 graphic
567

HYPERLINK \l "_Toc534794734" 0x01 graphic
Edycja wielu klatek PAGEREF _Toc534794734 \h 0x01 graphic
568

HYPERLINK \l "_Toc534794735" 0x01 graphic
Ustawienia i opcje eksportu PAGEREF _Toc534794735 \h 0x01 graphic
568

HYPERLINK \l "_Toc534794736" 0x01 graphic
Usuwanie klatek PAGEREF _Toc534794736 \h 0x01 graphic
569

HYPERLINK \l "_Toc534794737" 0x01 graphic
Zapętlanie PAGEREF _Toc534794737 \h 0x01 graphic
569

HYPERLINK \l "_Toc534794738" 0x01 graphic
Eksportowanie animacji za pomocą okna dialogowego Export Preview PAGEREF _Toc534794738 \h 0x01 graphic
570

HYPERLINK \l "_Toc534794739" 0x01 graphic
Wykorzystywanie animowanych GIF-ów w projektach internetowych PAGEREF _Toc534794739 \h 0x01 graphic
572

HYPERLINK \l "_Toc534794740" 0x01 graphic
Animowanie obrazków tła PAGEREF _Toc534794740 \h 0x01 graphic
572

HYPERLINK \l "_Toc534794741" 0x01 graphic
Wielokrotne wykorzystywanie animacji PAGEREF _Toc534794741 \h 0x01 graphic
572

HYPERLINK \l "_Toc534794742" 0x01 graphic
Skalowanie animacji PAGEREF _Toc534794742 \h 0x01 graphic
572

HYPERLINK \l "_Toc534794743" 0x01 graphic
Wykorzystywanie tła przeglądarki w obrazku PAGEREF _Toc534794743 \h 0x01 graphic
573

HYPERLINK \l "_Toc534794744" 0x01 graphic
Wstępne ładowanie animacji PAGEREF _Toc534794744 \h 0x01 graphic
573

HYPERLINK \l "_Toc534794745" 0x01 graphic
Animowane rollovery PAGEREF _Toc534794745 \h 0x01 graphic
573

HYPERLINK \l "_Toc534794746" 0x01 graphic
Plastrowanie animacji PAGEREF _Toc534794746 \h 0x01 graphic
574

HYPERLINK \l "_Toc534794747" 0x01 graphic
Sekwencjonowanie symboli graficznych PAGEREF _Toc534794747 \h 0x01 graphic
574

HYPERLINK \l "_Toc534794748" 0x01 graphic
Technika Fireworks: sekwencjonowanie Xtra PAGEREF _Toc534794748 \h 0x01 graphic
577

HYPERLINK \l "_Toc534794749" 0x01 graphic
Technika Fireworks: sekwencjonowanie głębi PAGEREF _Toc534794749 \h 0x01 graphic
578

HYPERLINK \l "_Toc534794750" 0x01 graphic
Technika Fireworks: rozjaśnianie i ściemnianie PAGEREF _Toc534794750 \h 0x01 graphic
579

HYPERLINK \l "_Toc534794751" 0x01 graphic
Symbole animacyjne PAGEREF _Toc534794751 \h 0x01 graphic
581

HYPERLINK \l "_Toc534794752" 0x01 graphic
Tworzenie symboli animacyjnych PAGEREF _Toc534794752 \h 0x01 graphic
581

HYPERLINK \l "_Toc534794753" 0x01 graphic
Modyfikowanie symbolu animacyjnego PAGEREF _Toc534794753 \h 0x01 graphic
583

HYPERLINK \l "_Toc534794754" 0x01 graphic
Zmiany ustawień animacji PAGEREF _Toc534794754 \h 0x01 graphic
583

HYPERLINK \l "_Toc534794755" 0x01 graphic
Wykorzystanie palety Object PAGEREF _Toc534794755 \h 0x01 graphic
583

HYPERLINK \l "_Toc534794756" 0x01 graphic
Modyfikacja ścieżki ruchu PAGEREF _Toc534794756 \h 0x01 graphic
583

HYPERLINK \l "_Toc534794757" 0x01 graphic
Przekształcanie na symbol graficzny PAGEREF _Toc534794757 \h 0x01 graphic
584

HYPERLINK \l "_Toc534794758" 0x01 graphic
Usuwanie symbolu PAGEREF _Toc534794758 \h 0x01 graphic
584

HYPERLINK \l "_Toc534794759" 0x01 graphic
Modyfikowanie grafiki symbolu PAGEREF _Toc534794759 \h 0x01 graphic
584

HYPERLINK \l "_Toc534794760" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794760 \h 0x01 graphic
584

HYPERLINK \l "_Toc534794761" 0x01 graphic
Rozdział 24. Animowane banery reklamowe PAGEREF _Toc534794761 \h 0x01 graphic
586

HYPERLINK \l "_Toc534794762" 0x01 graphic
Podstawowe wiadomości o banerach reklamowych PAGEREF _Toc534794762 \h 0x01 graphic
586

HYPERLINK \l "_Toc534794763" 0x01 graphic
Rozmiar - standardy IAB/CASIE PAGEREF _Toc534794763 \h 0x01 graphic
586

HYPERLINK \l "_Toc534794764" 0x01 graphic
Rozmiar pliku PAGEREF _Toc534794764 \h 0x01 graphic
587

HYPERLINK \l "_Toc534794765" 0x01 graphic
Umieszczanie banerów na stronach WWW PAGEREF _Toc534794765 \h 0x01 graphic
587

HYPERLINK \l "_Toc534794766" 0x01 graphic
Przekaz informacji PAGEREF _Toc534794766 \h 0x01 graphic
588

HYPERLINK \l "_Toc534794767" 0x01 graphic
Technika Fireworks: tworzenie banerów reklamowych PAGEREF _Toc534794767 \h 0x01 graphic
588

HYPERLINK \l "_Toc534794768" 0x01 graphic
Krok 1: Ustawiamy scenografię PAGEREF _Toc534794768 \h 0x01 graphic
588

HYPERLINK \l "_Toc534794769" 0x01 graphic
Krok 2: Piszemy scenariusz PAGEREF _Toc534794769 \h 0x01 graphic
588

HYPERLINK \l "_Toc534794770" 0x01 graphic
Krok 3: Tworzymy aktorów PAGEREF _Toc534794770 \h 0x01 graphic
589

HYPERLINK \l "_Toc534794771" 0x01 graphic
Krok 4: Akcja! PAGEREF _Toc534794771 \h 0x01 graphic
589

HYPERLINK \l "_Toc534794772" 0x01 graphic
Krok 5: Usuwamy zbędne elementy PAGEREF _Toc534794772 \h 0x01 graphic
593

HYPERLINK \l "_Toc534794773" 0x01 graphic
Technika Fireworks: Rozmywanie jako sposób na oszczędzanie klatek PAGEREF _Toc534794773 \h 0x01 graphic
594

HYPERLINK \l "_Toc534794774" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794774 \h 0x01 graphic
595

HYPERLINK \l "_Toc534794775" 0x01 graphic
Część VII Programowanie w Fireworks PAGEREF _Toc534794775 \h 0x01 graphic
596

HYPERLINK \l "_Toc534794776" 0x01 graphic
Rozdział 25. Dostosowywanie Fireworks do własnych potrzeb PAGEREF _Toc534794776 \h 0x01 graphic
597

HYPERLINK \l "_Toc534794777" 0x01 graphic
Interpreter HTML i JavaScriptu PAGEREF _Toc534794777 \h 0x01 graphic
597

HYPERLINK \l "_Toc534794778" 0x01 graphic
Katalog Configuration PAGEREF _Toc534794778 \h 0x01 graphic
598

HYPERLINK \l "_Toc534794779" 0x01 graphic
Batch Code PAGEREF _Toc534794779 \h 0x01 graphic
599

HYPERLINK \l "_Toc534794780" 0x01 graphic
Commands PAGEREF _Toc534794780 \h 0x01 graphic
599

HYPERLINK \l "_Toc534794781" 0x01 graphic
Export Settings PAGEREF _Toc534794781 \h 0x01 graphic
600

HYPERLINK \l "_Toc534794782" 0x01 graphic
HTML Code PAGEREF _Toc534794782 \h 0x01 graphic
600

HYPERLINK \l "_Toc534794783" 0x01 graphic
jsextensions PAGEREF _Toc534794783 \h 0x01 graphic
600

HYPERLINK \l "_Toc534794784" 0x01 graphic
Libraries PAGEREF _Toc534794784 \h 0x01 graphic
601

HYPERLINK \l "_Toc534794785" 0x01 graphic
Nav Menu PAGEREF _Toc534794785 \h 0x01 graphic
601

HYPERLINK \l "_Toc534794786" 0x01 graphic
Patterns PAGEREF _Toc534794786 \h 0x01 graphic
601

HYPERLINK \l "_Toc534794787" 0x01 graphic
Styles PAGEREF _Toc534794787 \h 0x01 graphic
601

HYPERLINK \l "_Toc534794788" 0x01 graphic
Textures PAGEREF _Toc534794788 \h 0x01 graphic
601

HYPERLINK \l "_Toc534794789" 0x01 graphic
URL Libraries PAGEREF _Toc534794789 \h 0x01 graphic
602

HYPERLINK \l "_Toc534794790" 0x01 graphic
Xtras PAGEREF _Toc534794790 \h 0x01 graphic
602

HYPERLINK \l "_Toc534794791" 0x01 graphic
Plik preferencji Fireworks 4 PAGEREF _Toc534794791 \h 0x01 graphic
602

HYPERLINK \l "_Toc534794792" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794792 \h 0x01 graphic
612

HYPERLINK \l "_Toc534794793" 0x01 graphic
Rozdział 26. Interfejs programowania aplikacji - Fireworks API PAGEREF _Toc534794793 \h 0x01 graphic
613

HYPERLINK \l "_Toc534794794" 0x01 graphic
Niestandardowe typy danych PAGEREF _Toc534794794 \h 0x01 graphic
613

HYPERLINK \l "_Toc534794795" 0x01 graphic
Kolory PAGEREF _Toc534794795 \h 0x01 graphic
613

HYPERLINK \l "_Toc534794796" 0x01 graphic
URL plików PAGEREF _Toc534794796 \h 0x01 graphic
614

HYPERLINK \l "_Toc534794797" 0x01 graphic
Maski PAGEREF _Toc534794797 \h 0x01 graphic
614

HYPERLINK \l "_Toc534794798" 0x01 graphic
Matryce PAGEREF _Toc534794798 \h 0x01 graphic
614

HYPERLINK \l "_Toc534794799" 0x01 graphic
Punkty PAGEREF _Toc534794799 \h 0x01 graphic
615

HYPERLINK \l "_Toc534794800" 0x01 graphic
Prostokąty PAGEREF _Toc534794800 \h 0x01 graphic
615

HYPERLINK \l "_Toc534794801" 0x01 graphic
Rozdzielczość PAGEREF _Toc534794801 \h 0x01 graphic
615

HYPERLINK \l "_Toc534794802" 0x01 graphic
Metody globalne PAGEREF _Toc534794802 \h 0x01 graphic
615

HYPERLINK \l "_Toc534794803" 0x01 graphic
alert(komunikat) PAGEREF _Toc534794803 \h 0x01 graphic
615

HYPERLINK \l "_Toc534794804" 0x01 graphic
confirm(komunikat) PAGEREF _Toc534794804 \h 0x01 graphic
616

HYPERLINK \l "_Toc534794805" 0x01 graphic
prompt(nagłówek, tekst) PAGEREF _Toc534794805 \h 0x01 graphic
616

HYPERLINK \l "_Toc534794806" 0x01 graphic
WRITE_HTML(arg1[, arg2, ..., argN]) PAGEREF _Toc534794806 \h 0x01 graphic
617

HYPERLINK \l "_Toc534794807" 0x01 graphic
write(arg1[, arg2, ..., argN]) PAGEREF _Toc534794807 \h 0x01 graphic
617

HYPERLINK \l "_Toc534794808" 0x01 graphic
Obiekty globalne PAGEREF _Toc534794808 \h 0x01 graphic
617

HYPERLINK \l "_Toc534794809" 0x01 graphic
fw PAGEREF _Toc534794809 \h 0x01 graphic
617

HYPERLINK \l "_Toc534794810" 0x01 graphic
Właściwości PAGEREF _Toc534794810 \h 0x01 graphic
617

HYPERLINK \l "_Toc534794834" 0x01 graphic
Metody PAGEREF _Toc534794834 \h 0x01 graphic
619

HYPERLINK \l "_Toc534794841" 0x01 graphic
Obiekt Document PAGEREF _Toc534794841 \h 0x01 graphic
621

HYPERLINK \l "_Toc534794842" 0x01 graphic
Właściwości PAGEREF _Toc534794842 \h 0x01 graphic
622

HYPERLINK \l "_Toc534794885" 0x01 graphic
Metody PAGEREF _Toc534794885 \h 0x01 graphic
627

HYPERLINK \l "_Toc534794892" 0x01 graphic
Błędy PAGEREF _Toc534794892 \h 0x01 graphic
627

HYPERLINK \l "_Toc534794893" 0x01 graphic
Obiekt Find PAGEREF _Toc534794893 \h 0x01 graphic
630

HYPERLINK \l "_Toc534794894" 0x01 graphic
Obiekt Files PAGEREF _Toc534794894 \h 0x01 graphic
630

HYPERLINK \l "_Toc534794916" 0x01 graphic
Obiekty Hotspot PAGEREF _Toc534794916 \h 0x01 graphic
634

HYPERLINK \l "_Toc534794917" 0x01 graphic
exportDoc PAGEREF _Toc534794917 \h 0x01 graphic
634

HYPERLINK \l "_Toc534794918" 0x01 graphic
Mapy obrazków PAGEREF _Toc534794918 \h 0x01 graphic
634

HYPERLINK \l "_Toc534794919" 0x01 graphic
Obiekt ImageMap PAGEREF _Toc534794919 \h 0x01 graphic
635

HYPERLINK \l "_Toc534794920" 0x01 graphic
Właściwości PAGEREF _Toc534794920 \h 0x01 graphic
635

HYPERLINK \l "_Toc534794921" 0x01 graphic
Metody PAGEREF _Toc534794921 \h 0x01 graphic
635

HYPERLINK \l "_Toc534794922" 0x01 graphic
Obiekt ImageMapList PAGEREF _Toc534794922 \h 0x01 graphic
636

HYPERLINK \l "_Toc534794923" 0x01 graphic
Behawiory PAGEREF _Toc534794923 \h 0x01 graphic
636

HYPERLINK \l "_Toc534794924" 0x01 graphic
Obiekt BehaviorInfo PAGEREF _Toc534794924 \h 0x01 graphic
636

HYPERLINK \l "_Toc534794925" 0x01 graphic
Obiekt BehaviorsList PAGEREF _Toc534794925 \h 0x01 graphic
637

HYPERLINK \l "_Toc534794926" 0x01 graphic
Plastry PAGEREF _Toc534794926 \h 0x01 graphic
637

HYPERLINK \l "_Toc534794927" 0x01 graphic
Obiekt SliceInfo PAGEREF _Toc534794927 \h 0x01 graphic
638

HYPERLINK \l "_Toc534794928" 0x01 graphic
Właściwości PAGEREF _Toc534794928 \h 0x01 graphic
638

HYPERLINK \l "_Toc534794929" 0x01 graphic
Metody PAGEREF _Toc534794929 \h 0x01 graphic
639

HYPERLINK \l "_Toc534794930" 0x01 graphic
getFrameFileName(klatka) PAGEREF _Toc534794930 \h 0x01 graphic
639

HYPERLINK \l "_Toc534794931" 0x01 graphic
setFrameFileName(klatka, nazwaPliku) PAGEREF _Toc534794931 \h 0x01 graphic
639

HYPERLINK \l "_Toc534794932" 0x01 graphic
Obiekt Slices PAGEREF _Toc534794932 \h 0x01 graphic
640

HYPERLINK \l "_Toc534794933" 0x01 graphic
Dostęp do Fireworks API PAGEREF _Toc534794933 \h 0x01 graphic
640

HYPERLINK \l "_Toc534794934" 0x01 graphic
Funkcje obiektu Document PAGEREF _Toc534794934 \h 0x01 graphic
641

HYPERLINK \l "_Toc534794935" 0x01 graphic
Funkcje Fireworks PAGEREF _Toc534794935 \h 0x01 graphic
642

HYPERLINK \l "_Toc534794936" 0x01 graphic
Funkcje palety History PAGEREF _Toc534794936 \h 0x01 graphic
642

HYPERLINK \l "_Toc534794937" 0x01 graphic
Przerabianie wbudowanych poleceń PAGEREF _Toc534794937 \h 0x01 graphic
643

HYPERLINK \l "_Toc534794938" 0x01 graphic
Podsumowanie PAGEREF _Toc534794938 \h 0x01 graphic
646

HYPERLINK \l "_Toc534794939" 0x01 graphic
Dodatki PAGEREF _Toc534794939 \h 0x01 graphic
647

HYPERLINK \l "_Toc534794940" 0x01 graphic
Dodatek A Podstawowe wiadomości o stronach WWW PAGEREF _Toc534794940 \h 0x01 graphic
648

HYPERLINK \l "_Toc534794941" 0x01 graphic
Formatowanie stron PAGEREF _Toc534794941 \h 0x01 graphic
648

HYPERLINK \l "_Toc534794942" 0x01 graphic
Znaczniki i atrybuty PAGEREF _Toc534794942 \h 0x01 graphic
649

HYPERLINK \l "_Toc534794943" 0x01 graphic
Dziesięć najważniejszych znaczników PAGEREF _Toc534794943 \h 0x01 graphic
649

HYPERLINK \l "_Toc534794944" 0x01 graphic
Znacznik HTML: <html></html> PAGEREF _Toc534794944 \h 0x01 graphic
650

HYPERLINK \l "_Toc534794945" 0x01 graphic
Znacznik head: <head></head> PAGEREF _Toc534794945 \h 0x01 graphic
650

HYPERLINK \l "_Toc534794946" 0x01 graphic
Znacznik title: <title></title> PAGEREF _Toc534794946 \h 0x01 graphic
650

HYPERLINK \l "_Toc534794947" 0x01 graphic
Znacznik meta: <meta></meta> PAGEREF _Toc534794947 \h 0x01 graphic
651

HYPERLINK \l "_Toc534794948" 0x01 graphic
Znacznik body: <body></body> PAGEREF _Toc534794948 \h 0x01 graphic
651

HYPERLINK \l "_Toc534794949" 0x01 graphic
Znacznik paragraph: <p></p> PAGEREF _Toc534794949 \h 0x01 graphic
651

HYPERLINK \l "_Toc534794950" 0x01 graphic
Znacznik anchor: <a></a> PAGEREF _Toc534794950 \h 0x01 graphic
652

HYPERLINK \l "_Toc534794951" 0x01 graphic
Znacznik image: <img> PAGEREF _Toc534794951 \h 0x01 graphic
653

HYPERLINK \l "_Toc534794952" 0x01 graphic
Znacznik font: <font></font> PAGEREF _Toc534794952 \h 0x01 graphic
654

HYPERLINK \l "_Toc534794953" 0x01 graphic
Znacznik table: <table></table> PAGEREF _Toc534794953 \h 0x01 graphic
655

HYPERLINK \l "_Toc534794954" 0x01 graphic
Zróżnicowanie wśród przeglądarek internetowych PAGEREF _Toc534794954 \h 0x01 graphic
656

HYPERLINK \l "_Toc534794955" 0x01 graphic
Przeglądarki PAGEREF _Toc534794955 \h 0x01 graphic
657

HYPERLINK \l "_Toc534794956" 0x01 graphic
Netscape Navigator (Communicator) PAGEREF _Toc534794956 \h 0x01 graphic
657

HYPERLINK \l "_Toc534794957" 0x01 graphic
Microsoft Internet Explorer PAGEREF _Toc534794957 \h 0x01 graphic
657

HYPERLINK \l "_Toc534794958" 0x01 graphic
America Online PAGEREF _Toc534794958 \h 0x01 graphic
658

HYPERLINK \l "_Toc534794959" 0x01 graphic
WebTV PAGEREF _Toc534794959 \h 0x01 graphic
658

HYPERLINK \l "_Toc534794960" 0x01 graphic
Wieloplatformowość PAGEREF _Toc534794960 \h 0x01 graphic
659

HYPERLINK \l "_Toc534794961" 0x01 graphic
Czcionki PAGEREF _Toc534794961 \h 0x01 graphic
659

HYPERLINK \l "_Toc534794962" 0x01 graphic
Elementy formularzy PAGEREF _Toc534794962 \h 0x01 graphic
660

HYPERLINK \l "_Toc534794963" 0x01 graphic
Protokoły PAGEREF _Toc534794963 \h 0x01 graphic
661

HYPERLINK \l "_Toc534794964" 0x01 graphic
HTTP i HTTPS PAGEREF _Toc534794964 \h 0x01 graphic
661

HYPERLINK \l "_Toc534794965" 0x01 graphic
FTP PAGEREF _Toc534794965 \h 0x01 graphic
661

HYPERLINK \l "_Toc534794966" 0x01 graphic
SMTP i POP PAGEREF _Toc534794966 \h 0x01 graphic
661

HYPERLINK \l "_Toc534794967" 0x01 graphic
NNTP PAGEREF _Toc534794967 \h 0x01 graphic
662

HYPERLINK \l "_Toc534794968" 0x01 graphic
RTSP PAGEREF _Toc534794968 \h 0x01 graphic
662

HYPERLINK \l "_Toc534794969" 0x01 graphic
Dodatek B Skróty klawiaturowe PAGEREF _Toc534794969 \h 0x01 graphic
663

HYPERLINK \l "_Toc534794970" 0x01 graphic
Menu File (Plik) PAGEREF _Toc534794970 \h 0x01 graphic
663

HYPERLINK \l "_Toc534794971" 0x01 graphic
Menu Edit PAGEREF _Toc534794971 \h 0x01 graphic
664

HYPERLINK \l "_Toc534794972" 0x01 graphic
Menu View (Widok) PAGEREF _Toc534794972 \h 0x01 graphic
665

HYPERLINK \l "_Toc534794973" 0x01 graphic
Menu Insert (Wstaw) PAGEREF _Toc534794973 \h 0x01 graphic
666

HYPERLINK \l "_Toc534794974" 0x01 graphic
Menu Modify (Obiekt) PAGEREF _Toc534794974 \h 0x01 graphic
666

HYPERLINK \l "_Toc534794975" 0x01 graphic
Menu Text (Tekst) PAGEREF _Toc534794975 \h 0x01 graphic
669

HYPERLINK \l "_Toc534794976" 0x01 graphic
Menu Commands (Polecenia) PAGEREF _Toc534794976 \h 0x01 graphic
670

HYPERLINK \l "_Toc534794977" 0x01 graphic
Menu Xtras PAGEREF _Toc534794977 \h 0x01 graphic
671

HYPERLINK \l "_Toc534794978" 0x01 graphic
Menu Window (Okno) PAGEREF _Toc534794978 \h 0x01 graphic
671

HYPERLINK \l "_Toc534794979" 0x01 graphic
Menu Help (Pomoc) PAGEREF _Toc534794979 \h 0x01 graphic
672

HYPERLINK \l "_Toc534794980" 0x01 graphic
Paleta narzędziowa PAGEREF _Toc534794980 \h 0x01 graphic
673

HYPERLINK \l "_Toc534794981" 0x01 graphic
Dziesięć najważniejszych skrótów klawiaturowych Fireworks PAGEREF _Toc534794981 \h 0x01 graphic
675

HYPERLINK \l "_Toc534794982" 0x01 graphic
Dodatek C Co znajdziesz na CD-ROM-ie PAGEREF _Toc534794982 \h 0x01 graphic
676

HYPERLINK \l "_Toc534794983" 0x01 graphic
Korzystanie z płyty CD-ROM PAGEREF _Toc534794983 \h 0x01 graphic
676

HYPERLINK \l "_Toc534794984" 0x01 graphic
Pliki i programy na CD-ROM-ie PAGEREF _Toc534794984 \h 0x01 graphic
676

HYPERLINK \l "_Toc534794985" 0x01 graphic
Wersje demonstracyjne Fireworks 4, Dreamweaver 4, Dreamweaver UDev 4, Flash 4 i FreeHand 9 PAGEREF _Toc534794985 \h 0x01 graphic
676

HYPERLINK \l "_Toc534794986" 0x01 graphic
Dodatkowe oprogramowanie PAGEREF _Toc534794986 \h 0x01 graphic
677

HYPERLINK \l "_Toc534794987" 0x01 graphic
Xenofex firmy Alien Skin PAGEREF _Toc534794987 \h 0x01 graphic
677

HYPERLINK \l "_Toc534794988" 0x01 graphic
ColorWeb Pro firmy Pantone PAGEREF _Toc534794988 \h 0x01 graphic
677

HYPERLINK \l "_Toc534794989" 0x01 graphic
Nauka w trybie online PAGEREF _Toc534794989 \h 0x01 graphic
677

HYPERLINK \l "_Toc534794990" 0x01 graphic
Rozszerzenia Fireworks PAGEREF _Toc534794990 \h 0x01 graphic
677

HYPERLINK \l "_Toc534794991" 0x01 graphic
Polecenia Fireworks PAGEREF _Toc534794991 \h 0x01 graphic
677

HYPERLINK \l "_Toc534794992" 0x01 graphic
Style i tekstury Fireworks PAGEREF _Toc534794992 \h 0x01 graphic
678

HYPERLINK \l "_Toc534794993" 0x01 graphic
Gradienty, obrysy i biblioteki obrazków PAGEREF _Toc534794993 \h 0x01 graphic
678

HYPERLINK \l "_Toc534794994" 0x01 graphic
Przykłady do książki PAGEREF _Toc534794994 \h 0x01 graphic
678

HYPERLINK \l "_Toc534794995" 0x01 graphic
Zasoby internetowe PAGEREF _Toc534794995 \h 0x01 graphic
678


Część I
Poznajemy Fireworks


Rozdział 1.
Witamy w Fireworks

W tym rozdziale:

Każdego roku, czwartego lipca siedzimy z przyjaciółmi i rodziną na dachu domu są­sia­­dów i obserwujemy sztuczne ognie eksplodujące nad Manhattanem. Podobne grupy ob­ser­wa­to­rów znajdują się wówczas na dachach prawie wszystkich budynków w oko­licy. Z każdej stro­ny rozlegają się „ochy” i „achy” w odpowiedzi na spektakularne pokazy świe­t­lne. Nie­które wzory tworzone na niebie wydają się znajome, inne widzi­my po raz pierwszy.

Internet to globalny, trwający 24 godziny na dobę, pokaz fajerwerków. Grafika znaj­du­ją­ca się na stronach internetowych eksploduje swoją błyskotliwością, intensywnością i mno­gością znaczeń. Każdy może ją oglądać z własnej perspektywy. Internet to nowe uni­katowe medium, które jednocześnie uczy i bawi. Jest to również nadzwyczaj aktyw­ne medium. Każdego dnia pojawiają się w nim tysiące nowych i zaktualizowanych stron WWW. Oprócz tekstu, strony internetowe pełne są grafiki: wszystkich typów obraz­ków, ilustracji, logo, symboli i ikon. Niektóre obrazy są statyczne, inne animowane, a jesz­cze inne - interaktywne. Projektowanie zdecydowanie wkroczyło na zupełnie no­we obszary.

Aby wnieść swój wkład w działalność nowego medium, niezbędne jest posiadanie no­wych narzędzi. Internet jest medium opartym na wyświetlaniu informacji na ekranie, a nie na druku i dlatego też działa na własnych zasadach. Programy graficzne zorien­to­wa­ne na druk są wzbogacane o nowe narzędzia umożliwiające tworzenie grafiki inter­ne­towej, ale wystąpiła potrzeba stworzenia zupełnie nowego narzędzia, które dałoby


pro­jektantom internetowym wszystkie potrzebne funkcje i pozwoliło pracować jed­no­cześ­nie wydajnie i kreatywnie. Narzędzie zdolne tworzyć wspaniałą grafikę i na tyle potężne, aby mogłoby rozjaśnić noc.

Więc powstał program Fireworks.

Fireworks
- pakiet graficzny nowej generacji

Fireworks firmy Macromedia to program do tworzenia grafiki dla Internetu. Jako pakiet gra­ficzny nowej generacji, Fireworks zdecydowanie odróżnia się od wcześniej pow­sta­łych programów graficznych. Mimo że wiele funkcji Fireworks działa podobnie, jak w in­nych programach graficznych, jest on aplikacją nastawioną na tworzenie grafiki in­ter­netowej i posiada wiele innowacyjnych możliwości.

Fireworks został stworzony od początku do końca pod kątem Internetu. Przed wypro­du­ko­waniem Fireworks, Macromedia przeanalizowała metody pracy grafików i stwier­dzi­ła, że większość z nich w dążeniu do celu wykorzystuje wiele różnych narzędzi. Zarysy pro­jektów powstają przeważnie w programach wektorowych, takich jak FreeHand lub Adobe Illu­stra­tor. Grafiki wektorowe jednak nie mogą być obsługiwane w Internecie, dlatego też ilu­stracje muszą być następnie importowane do programów bitmapowych, takich jak Pho­toshop lub Corel PhotoPaint. W programach bitmapowych trzeba mozolnie stwo­rzyć wszystkie po­trze­bne efekty, na przykład wytłoczenia krawędzi i połączyć tekst z obraz­kiem, zanim gra­fi­kę będzie można wyeksportować do programu służącego do op­tymalizacji. Aplikacja optymalizująca, na przykład Debabelizer, musi tak prze­kształ­cić grafikę, by używała jedy­nie kolorów bez­pie­cznych dla Internetu i jej plik miał jak naj­mniejszy rozmiar fizyczny, aby mogła był szybko wyświetlana nawet u użytkow­ni­ków posiadających mało wydajne połą­cze­nie z Inter­ne­tem. Kolejne elementy integracji Fire­works z Internetem to: łącza do adre­sów URL, mapy obrazków, obrazki reagujące na na­jechanie kursorem (ang. rollovers), obrazki podzielone na fragmenty (ang. slices) i wie­le innych. Pozwala to na wyelimi­no­wa­nie potrzeby stosowania wielu specjali­sty­cznych programów. Dodatkowo wielu projek­tan­tów grafiki dla Internetu zmu­szonych jest nauczyć się języka HTML i JavaScript. Program komputerowy nie jest w stanie wy­ko­nać wszystkich określonych zadań i wiele z nich trzeba wykonać ręcznie. Oprócz ko­niecz­ności opanowania wszystkich tych osob­nych programów, występuje też kolejny pro­blem: edycja obrazka. Jeśli klient zasugeruje wprowadzenie zmian (a klienci zawsze chcą zmian!), cała grafika musi zostać stworzona od nowa.

Połączenie najlepszych możliwości

Fireworks oferuje rewolucyjne metody pracy z grafiką bitmapową. łączy najlepsze funk­cje wielu różnych programów:

Najlepsze jest jednak to, że praktycznie każdy element grafiki tworzonej w Fireworks mo­że być w dowolnej chwili modyfikowany. Możliwość ta pozwala nie tylko zao­szczę­dzić mnóstwo czasu, ale także podnieść wydajność pracy (a Internet jest medium wy­ma­gającym nadzwyczaj wielu materiałów i ciągłej troski o ich aktualność). Przez cały czas przybywa wiele nowych witryn WWW, a istniejące wymagają nieustannej aktu­ali­za­cji. Obiektowa natura Fireworks - każdy element może być w dowolnej chwili mody­fi­kowany - nadąża za potrzebami projektantów grafiki internetowej.

Wydajne tworzenie grafiki wektorowej

Jeśli wcześnie tworzyłeś grafikę przeznaczoną do druku i pracowałeś z programami, ta­ki­mi jak Adobe Photoshop, najpierw będziesz musiał poznać podstawowe funkcje Fire­works. Po pierwsze - musisz uświadomić sobie, że Fireworks nie jest programem słu­żą­cym do edycji grafiki bitmapowej, choć posiada doskonałe narzędzia umożliwiające edycję ob­razków. Zasadniczo Fireworks jest programem wektorowym, pozwalającym na two­rze­nie realistycznych obrazków bitmapowych. Jak już zrozumiesz, na czym polega two­rze­nie wektorów (dowiesz się, że ścieżki wektorowe są dużo bardziej elastyczne niż bit­ma­py) i sto­sowanie do nich bitmapowych obrysów oraz wypełnień, nie zechcesz powrócić do wcześ­niej wykorzystywanych programów.

Orientacja na wyświetlanie

Fireworks, jako program do tworzenia grafiki internetowej, jest zorientowany na pro­duk­cję grafiki, która będzie wyświetlana na ekranie, nie drukowana. Rozdzielczość obraz­ka wyświetlanego na ekranie jest zazwyczaj mniejsza niż rozdzielczość tego sa­me­go obrazka w druku. Obrazki są przeważnie tworzone i zapisywane w ich rzeczywistych roz­miarach; technika polegająca na pracy z dużymi obrazkami zawierającymi więcej szcze­gółów i późniejsza redukcja ich rozmiarów nie zdaje egzaminu w Fireworks. Dzia­ła­nie takie daje wręcz odwrotne rezultaty, gdyż powoduje utratę wielu szczegółów ob­raz­ka. Możesz jednak powiększyć obrazek (nawet do 6400 procent) i wówczas dokonać edy­cji jego szczegółów. Pamiętaj jedynie o tym, że w przeglądarkach internetowych obrazki są wyświetlane w swoich naturalnych rozmiarach.

Integracja z Internetem

Kolejna rzecz która sprawia, że program jest idealnym rozwiązaniem dla użytkowników ra­czkujących w Sieci: Fireworks jest zorientowany nie tylko na grafikę ekranową, ale na grafikę internetową. Wiele funkcji Fireworks jest dostosowanych do reguł panu­ją­cych w Internecie, takich jak minimalne rozmiary fizyczne plików, ograniczenia licz­by ko­lorów i możliwości większości przeglądarek internetowych. Fireworks w pełni res­pe­k­tuje wady i zalety środowiska, jakim jest Internet i, przy odpowiednim wyko­rzys­ta­niu, pomaga projektować grafikę respektującą ograniczenia przeglądarek i zaso­bów in­ter­netowych.

0x01 graphic

Graficzną reprezentację możliwości, jakie daje Fireworks znajdziesz w kolorowej wkładce.

Piksele i ścieżki: Wszystko, co najlepsze

Mimo że Internet jest medium opartym na wyświetlaniu grafiki bitmapowej, wektory (zwa­ne również ścieżkami) są dużo łatwiejsze do kontroli i edycji. Najlepszą moż­li­woś­cią Fireworks jest tworzenie ścieżek, choć oferuje on również wiele opcji służących do pracy z grafiką opartą na pikselach. Swobodne przełączanie programu pomiędzy try­ba­mi pracy z pikselami i ścieżkami sprawia, że Fireworks jest doskonałym narzędziem do pracy z obydwoma rodzajami grafiki.

Oddzielne elementy graficzne są traktowane przez program jako niezależne obiekty, któ­re mogą być łatwo przekształcane, rozmieszczane i wyrównywane. Dwa główne typy obiektów, z którymi będziemy pracować w Fireworks to obiekty wektorowe i obiekty bitmapowe. Zorientowanie na pra­cę z obiektami jest nadzwyczaj przydatne w procesie produkcji. Na przykład prosty wektor, definiujący kontur przycisku, może być szybko duplikowany i rozmieszczany, co pozwala na stworzenie paska nawigacyjnego zawierającego wiele takich samych przy­cisków z odróżniającymi je etykietami tekstowymi. Do stworzenia obiektów przed­sta­wionych na rysunku 1.1 wykorzystane zostały jedynie trzy obiekty wektorowe.

Używanie narzędzi wektorowych z bitmapami

Fireworks zapewnia jeszcze większą elastyczność, zachowując podział pomiędzy obry­sem, wypełnieniem i efektami zastosowanymi do tego samego obiektu. Daje to projek­tan­tom prawie nieograniczone możliwości manipulowania grafiką z jednoczesnym utrzy­ma­niem jej podziału na oddzielne, edytowalne obiekty. Jeśli klientowi bardzo po­do­ba się po­ma­rańczowy blask otaczający przycisk, ale zechce, aby tekst przycisku zos­tał wy­środ­kowany, a nie wyrównany do jego prawej krawędzi, wykonanie tego w Fire­works nie będzie stanowiło problemu. Możliwość zmiany jednego z elementów grafiki, bez konie­czności tworzenia jej całej od początku, to jedna z najlepszych funkcji Fire­works.

Choć w procesie tworzenia struktury grafiki w Fireworks wykorzystywane są obiekty wek­torowe, wszystkie pozostałe elementy tej struktury (obrysy, wypełnienia i efekty) są two­rzone z pikseli (rysunek 1.2).

0x01 graphic

Więcej informacji o obrysach znajdziesz w rozdziale 8. Jeśli chcesz do­wiedzieć się czegoś więcej o wypełnieniach, zajrzyj do rozdziału 11.

Rysunek 1.1.

Podczas tworzenia i modyfikowania grafiki w Fireworks można w prosty sposób wielokrotnie wykorzystywać
te same ścieżki wektorowe

0x01 graphic

Rysunek 1.2.

Bez określenia obrysu, wypełnienia lub efektu doskonale widoczne są ścieżki wektorowe (po lewej).Jednak po zastosowaniu obrysu i (lub) wypełnienia i (lub) efektu, można skorzystać z powiększenia i zobaczyć, że widzialne elementy w Fireworks są wyświetlane
za pomocą pikseli (po prawej).

0x01 graphic

Piksele są przeliczane za pomocą wielu różnych zmiennych i w rezultacie wy­świetlane jako naturalne wektorowe obiekty Fireworks. Piksele są ponownie przeliczane i za­sto­sowywane po każdej zmianie struktury ścieżki (rysunek 1.3). Pozwala to uchronić się przed zniekształceniami występującymi w innych programach komputerowych pod­czas zmian kształtów obrazków bitmapowych. Innymi słowy, gdy zmienisz ścieżkę w Fire­works, program szybko „przerobi” całą grafikę.

Rysunek 1.3.

Fireworks po każdej zmianie kształtu obiektu ponownie przelicza i stosuje wypełnienie, obrys i inne jego właściwości

0x01 graphic

Zgodność bitmap

Jako narzędzie graficzne nowej generacji, Fireworks pozwala na wykorzystywanie ob­raz­ków tworzonych we wcześniejszych programach. Wykorzystując szeroki wachlarz fil­trów importu, w Fireworks można otwierać i edytować pliki tworzone w programach Pho­toshop, CorelDraw, FreeHand i wielu innych. Fireworks oferuje kompletny zestaw na­rzędzi selekcji używanych w pracy z bitmapami: zaznaczenie prostokątne, lasso i różdżkę oraz narzędzia służące do malowania, takie jak ołówek i gumka.

Bardzo ważnym elementem każdego programu do tworzenia grafiki bitmapowej są fil­try i Fi­reworks nie odstaje pod tym względem od swoich konkurentów. Oprócz wielu wbu­do­wa­nych filtrów, takich jak Gaussian Blur (Rozmycie gaussowskie), Invert (Od­wrot­ność) i Sharpen (Wyostrzenie), Fireworks umożliwia wykorzystanie filtrów zgod­nych z Photosho­pem. W rezultacie, w Fireworks działają wszystkie plug-iny obsługujące stan­dardy Pho­to­sho­pa, na przykład Kai's Power Tools i Eye Candy firmy Alien Skin oraz rozszerzenia Xenofex. Do Fireworks 4 dołączana jest nawet wersja LE (Limited Edition) pakietu Eye Candy, za­wierająca trzy filtry, m. in. filtr Motion Trail (Poruszenie) (rysunek 1.4). Co wię­cej, w prosty sposób można dołączać wszystkie rozszerzenia różnych firm, które są wy­korzystywane w Pho­to­shopie. Wystarczy w tym celu zmienić pojedyncze ustawienie w preferencjach programu.

0x01 graphic

Chcesz dowiedzieć się więcej o wykorzystywaniu zewnętrznych filtrów w Fireworks? Zajrzyj do rozdziału 12.

Efekty

Jednym z największych wyzwań dla projektanta grafiki komputerowej jest stosowanie efek­tów specjalnych, na przykład fazowanie krawędzi czy rzucanie cieni. Fireworks za­stę­puje skomplikowaną pracę z warstwami i maskami mechanizmem nazywanym Live Effects. Live Effects XE "Live Effects" pozwala na bardzo łatwe modyfikacje parametrów poszczególnych efek­tów, takich jak Inner Bevel (Faza wewnętrzna), Outer Bevel (Faza zewnętrzna), Drop Shadow (Cień zewnętrzny) czy Emboss (Wytłoczenie).

Rysunek 1.4.

Do Fireworks 4 dołączany jest filtr Motion Trail, będący częścią pakietu Eye Candy LE

0x01 graphic

Efekty te nie tylko można bardzo łatwo tworzyć w Fireworks, ale automatycznie dosto­so­wują się one do dowolnych zmian obiektów. Stąd ich nazwa - Live Effects (w wol­nym tłumaczeniu „żywe efekty”). Funkcja ta jest bardzo przydatna przy modyfikowaniu gra­fiki i pozwala znacznie zwiększyć wydajność pracy. Możesz nawet przetwarzać wsa­do­wo większe ilości plików. Gdy zredukujesz ich rozmiary, efekty zostaną również auto­matycznie przeskalowane i ponownie zastosowane.

Oprócz wbudowanego modułu filtrów Live Effects, w Fireworks 4 można wykorzystywać tak­że filtry zgodne z Photoshopem, które możesz instalować jako rozszerzenia (Xtras). Fil­try te są wyświetlane w palecie Effect, co przedstawiono na rys. 1.5, i są tak samo „żywe”, jak każdy inny filtr z gru­py Live Effects. Innymi słowy, dopóki wektorowy obiekt jest edytowalny, za­sto­so­wa­ne do niego efekty również mogą być w dowolnej chwili edytowane, usuwane lub usta­wiane w innej kolejności. Co więcej, kombinacje efektów można zapisać pod włas­ną nazwą i wykorzystywać w przyszłości do innych obiektów.

0x01 graphic

Więcej informacji o Live Effects znajdziesz w rozdziale 12.

Style

Style XE "style" pozwalają na zachowanie spójnego wyglądu wielu różnych obiektów wy­ko­rzys­ty­wa­nych w jednym projekcie. Style Fireworks mogą zawierać ustawienia obrysów, efek­tów a nawet tekstu. Projektanci stron WWW mogą je wykorzystywać w celu zapew­nie­nia spój­nego wyglądu całej witryny internetowej. Dodatkowo style mogą być ekspor­to­wa­ne jako pliki. Funkcję tę można stosować do utworzenia stylów grafiki internetowej, któ­re będą mogły być wykorzystywane przez pozostałych projektantów pracujących nad grafiką przeznaczoną do zastosowania w tej samej witrynie WWW.

Rysunek 1.5.

Paleta Effect pozwala na stosowanie, usuwanie i zmianę kolejności efektów Live Effects, jak również filtrów zgodnych z Photoshop, umożliwiając zarazem edytowanie wszystkich ustawień

0x01 graphic

Style są także sposobem na szybkie nadawanie różnych wyglądów pojedynczym obiek­tom. Możesz łatwo zastosować do obiektu zestaw różnych ustawień (rysunek 1.6).

Rysunek 1.6.

Podstawowy kształt geometryczny (po lewej) przybiera nową formę po zastosowaniu stylów (w środku i po prawej)

0x01 graphic

Oprócz stylów znajdujących się standardowo w palecie Styles, Macromedia oferuje wiele do­datkowych, predefiniowanych stylów. Możesz je znaleźć na płycie instalacyjnej Fire­works lub w Internecie, pod adresem:

http://www.macromedia.com/software/fireworks/download/styles.

0x01 graphic

Style pozwalają na zaoszczędzenie mnóstwa czasu i pracy. Przeko­nasz się o tym, czytając rozdział 16.

Animacja

Zanim pojawił się Fireworks, każdy projektant grafiki internetowej musiał mieć w swo­im zestawie narzędzie do tworzenia animowanych GIF-ów (Graphics Interchange For­mat), wy­korzystywanych w budowaniu bannerów reklamowych. Teraz nie są Ci już po­trzeb­ne żadne oddzielne programy. Fireworks umożliwia tworzenie, wyświetlanie i ekspor­to­wanie animowanych GIF-ów w dowolnych rozmiarach i kształtach. Oczywiście w pro­ce­sie two­rzenia animacji masz możliwość wykorzystywania wszystkich narzędzi, za­rów­no bit­mapowych, jak i wektorowych.

Każdy obiekt Fireworks może zostać zamieniony na symbol, który zostanie umie­szczo­ny w bibliotece (Library). Kopie symboli nazywane są w języku angielskim „instances”. Z wielu instancji moż­na utworzyć animowaną sekwencję. Tworzysz obiekt początkowy i końcowy, a Fireworks wy­znacza wszystkie etapy pośrednie. W sekwencjonowaniu (ang. tweening) można wy­ko­rzystywać zmiany położenia lub innych ustawień obiektu. Możesz na przykład stwo­rzyć efekt znikającego obiektu poprzez sekwencjonowanie pomiędzy dwiema jego instan­cjami: nieprzezroczystą i przezroczystą.

Oprócz typowej animacji klatka po klatce, Fireworks oferuje również specjalne animowane symbole, o właściwościach umożliwiających stałą edycję, dzięki czemu tworzenie i edytowanie animacji w Fireworks jest naprawdę łatwe (patrz rys. 1.7).


Rysunek 1.7.

Łatwo jest stworzyć podobny symbol pojedynczej animacji, na który składa się szereg ujęć wstawionych automatycznie do dokumentu programu Fireworks

0x01 graphic

0x01 graphic

Animacje są integralną częścią grafiki internetowej. Więcej informacji na ich temat znajdziesz w części VI.

Integracja z Internetem

Jak nazwałbyś program komputerowy, który daje większe możliwości niż sama produk­cja grafiki? Nazwałbym to wielką innowacją. Na zewnątrz, strony internetowe to kom­po­zycje tekstu i obrazu, ale za wszystko to odpowiada ich kod. Fireworks potrafi łączyć obraz­ki przeznaczone do wykorzystania na stronie WWW z kodem HTML i JavaScript i tworzyć mapy obrazków, podzielone obrazki, przyciski reagujące na najechanie kur­so­rem i wiele innych. Program daje nawet możliwość wyboru rodzaju stylu kodu, w za­leż­noś­ci od wykorzystywanego przez Ciebie programu służącego do projektowania stron.

Fireworks jest w pełni zintegrowany z Internetem. Każdy z jego elementów, od narzędzia pozwalającego próbkować kolory bezpieczne dla przeglądarek po optymalizację eksportu, respektuje re­guły panujące w Internecie. Nawet funkcje powszechnie spotykane także w innych pro­gramach, zostały w Fireworks ponownie zaprojektowane z myślą o ich zastosowaniu w sieci. Na przykład nieoceniona dla projektantów grafiki jest możliwość jej wydruko­wa­nia. W Fireworks możesz wydrukować grafikę tak jak będzie ona wyglądała w sieci lub w wyższej rozdzielczości - Twój wybór.

Aktywne obszary i plastry

Aktywne obszary (hotspots XE "hotspot" ) i plastry (slices XE "slice" ) to elementy bardzo często wykorzysty­wa­ne w projektowaniu grafiki internetowej. Zanim pojawił się Fireworks, projektanci musieli je tworzyć za pomocą dodatkowych narzędzi lub męczyć się i wszystko robić ręcznie. Ob­szar aktywny XE "Ob­szar aktywny" to część mapy obrazka umieszczonej na stronie WWW, któ­ra jest defi­nio­wana za pomocą współrzędnych x i y (czyli elementów niestosowanych na co dzień przez artystów). Fireworks pozwala na rysowanie aktywnych obszarów tak samo, jak każ­dego innego obiektu i wykona za Ciebie wszystkie niezbędne obli­czenia mate­matyczne.

Plaster XE "Plaster" to termin określający fragment większego obrazka, który został „pokrojony” na mniej­sze części. Pozwala to na szybsze ładowanie obrazka lub dołączenie do niego inter­aktywnych elementów. Poszczególne fragmenty obrazka są następnie łączone ze so­bą w tabeli zdefiniowanej w kodzie HTML. Jeśli wydaje Ci się, że wymaga to dużych na­kładów pracy, to masz rację - chyba, że wykorzystasz Fireworks. Krojenie obrazka po­lega na rysowaniu na nim poszczególnych plastrów (rysunek 1.8) i wyeksportowaniu ich jako jednej całości. Fireworks stworzy za Ciebie całą tabelę HTML. Oprócz tego, Fire­works pozwala także ustawiać różne parametry optymalizacji dla różnych plastrów. Przy­kładowo, jeden fragment obrazka może wyeksportować jako JPEG (Joint Pho­to­gra­phic Experts Group), zaś inny jako GIF (lub inny format graficzny zapewniający naj­wyż­szą jakość obrazka przy jak najmniejszym rozmiarze fizycznym pliku).

Rysunek 1.8.

Narysuj plaster, a Fireworks potnie obrazek i wygeneruje kod HTML

0x01 graphic

0x01 graphic

Więcej informacji o możliwościach aktywnych obszarów i plastrów znaj­dziesz w rozdziale 20.

Paleta URL

Aby móc w pełni wykorzystać zalety generowania przez Fireworks kodów HTML i Java­Script, musisz przydzielić hiperłącza do obrazków. Adresy URL można im­por­to­wać za pomocą palety URL z biblioteki URL, plików zakładek przeglądarki lub do­ku­men­tów HTML. Pozwala to nie tylko uniknąć żmudnego wprowadzania wszystkich adre­sów ręcznie, ale także zmniejsza ryzyko występowania błędów, które możesz po­peł­nić przy wpisywaniu. Adresy URL znajdujące się w palecie możesz łatwo zasto­so­wy­wać do plastrów lub aktywnych obszarów znajdujących się w mapach obrazków i two­rzyć w ten sposób przyciski nawigacyjne.

Obrazki z behawiorami

Projektantom stron WWW nie wystarczają już obrazy statyczne. Na każdej dobrej stro­nie internetowej powinny znajdować się interaktywne obrazki, czyli takie, które reagują na akcje użytkownika. Fireworks umożliwia tworzenie takich elementów za pomocą skryp­tów zwanych, podobnie jak w innych aplikacjach firmy Macromedia, beha­wio­ra­mi. Behawior XE "behawior" to połączenie obrazka ze złożonym kodem HTML lub JavaScript. Przy sto­sowaniu behawiorów w Fireworks, program generuje cały kod za Ciebie.

Behawiory Fireworks mogą na przykład wyświetlać komunikat, gdy użytkownik umieś­ci kur­sor nad określonym obrazkiem albo zmienić go na inny. Fireworks może nawet zmie­nić obrazek w jednym miejscu, gdy zostanie wybrana grafika znajdująca się gdzie in­dziej. Wspaniałą możliwością jest również to, że możesz określić, czy program ma eks­portować standardowy kod HTML, czy też zoptymalizowany pod kątem programu, w którym projektujesz strony WWW. Fireworks zawiera szablony kodów dla pro­gra­mów Macromedia Dreamweaver, Adobe GoLive i Microsoft FrontPage. Jeśli zajdzie taka potrzeba, możesz tworzyć tak­że własne szablony.

0x01 graphic

Więcej informacji o behawiorach znajdziesz w rozdziale 21.

Optymalizacja pod kątem Internetu

Dla wielu projektantów grafiki najważniejszą sprawą jest optymalizacja plików: jak stwo­rzyć dobrze wyglądającą grafikę z jednoczesnym utrzymaniem jak najmniejszych roz­miarów fizycznych plików? Fireworks 4 umożliwia porównanie rezultatów czterech róż­nych ustawień kompresji bezpośrednio w oknie dokumentu. Bardzo łatwo można spraw­dzić wygląd swojej pracy przed jej wyeksportowaniem. Wystarczy w tym celu klik­nąć jedną z zakładek podglądu znajdujących się w oknie dokumentu (rysunek 1.9).

Paleta Optimize (Optymalizacja) zawiera zestaw różnych opcji eksportu po­trzeb­nych każdemu projektantowi grafiki internetowej i jest dostępna w dowolnym mo­men­cie pracy. Kolory mogą być edytowane, blokowane, przekształcane na bezpieczne dla prze­-

Rysunek 1.9.

Porównując obrazek oryginalny z wersją zoptymalizowaną, bezpośrednio w obszarze roboczym, szybko stworzysz obrazek o jak najlepszej jakości przy jednoczesnym utrzymaniu jak najmniejszego rozmiaru pliku

0x01 graphic

glą­darki lub przezroczyste za pomocą jednego kliknięcia myszą w nowej palecie Color Table (Tabela kolorów). W Fireworks jest również paleta Frames (Klatki), umoż­li­wia­ją­ca kontrolowanie animacji.

0x01 graphic

Aby uzyskać więcej informacji na temat eksportowania w Fireworks, zajrzyj do rozdziału 15.

Integracja z Dreamweaverem

Micromedia Dreamweaver to doskonałe narzędzie do tworzenia stron WWW, teraz jeszcze lepiej zin­tegrowane z Fireworks 4. W menu Commands Dreamweavera znajdują się polecenia umo­żliwiające bezpośredni dostęp do funkcji Fireworks i pomagające w importowaniu ko­du HTML generowanego w Fireworks. Rozbudowane możliwości tworzenia włas­nych skryptów pozwalają nawet na sterowanie programem Fireworks z poziomu menu Commands Dreamweavera.

Integracja ta odbywa się nie tylko w jedną stronę. Fireworks potrafi generować stan­dar­do­wy kod Dreamweavera lub szablony, które są umieszczane w bibliotece Dream­wea­vera i mogą być edytowane oraz zastosowywane z jego poziomu. Oba programy, w swoich wersjach 4.0, korzystają z tego samego interfejsu Micromedia Common User Interface.

0x01 graphic

Informacje o tym, jak maksymalnie wykorzystywać możliwości inte­gra­cji Fireworks z Dreamweaverem znajdziesz w rozdziale 22.

Narzędzia produkcyjne

Mimo to, że Internet jest wielkim polem dla wyrażania swoich wizji artystycznych, two­rzenie grafiki internetowej stało się obecnie biznesem. Aby odnieść sukces na tym po­lu, potrzebne Ci będzie narzędzie umożliwiające wydajną produkcję. Doskonale spraw­dza się tutaj Fireworks 4. Za jego pomocą możesz tworzyć całe strony WWW, prze­skalowywać wszystkie obrazki znajdujące się w określonym katalogu lub po­je­dyn­cze obrazki czy też modyfikować tekst znajdujący się w wybranych grafikach na stro­nie.

Automatyzacja

Nic nie jest tak czasochłonne i nużące jak wykonywanie wciąż tych samych czynności. Jed­nak w produkcji na potrzeby Internetu zadania tego typu trafiają się dość często. Ta­kie same czynności trzeba niekiedy powtarzać wiele razy.

Jako jedną ze swoich prostszych funkcji, paleta History daje możliwość cofania wy­ko­na­nych operacji, z możliwością dokładnego wskazania określonego etapu. Gdy przyj­rzysz się tej palecie nieco bliżej, zobaczysz że umożliwia ona również automatyzację pracy.

Rysunek 1.10.

Paleta History jest zarówno rozszerzeniem polecenia Undo, jak i narzędziem umożliwiającym nagrywanie poleceń

0x01 graphic

Po wybraniu jednego lub grupy kroków w palecie History, możesz je przekształcić w po­­lecenie, które zostanie automatycznie umieszczone w menu Commands.

Paleta History ma także inne zastosowania. Każdy wyko­na­ny krok jest reprezentowany za pomocą kodu JavaScript, który można skopiować do scho­w­ka, wkleić do dowolnego edytora tekstów i poddać edycji.

0x01 graphic

Zerknij do rozdziału 19, w którym znajdziesz informacje o automa­ty­za­cji pracy w Fireworks.

Przetwarzanie wsadowe

Na typowej stronie internetowej znajdują się przeważnie ogromne ilości obrazków. Wy­mu­siło to konieczność stosowania przetwarzania wsadowego. Niczym niezwykłym nie są już zlecenia polegające na tworzeniu miniaturek wersji wszystkich obrazków znaj­du­ją­cych się na stronie, które klient chce umieścić w katalogu swojej firmy. Z wyko­rzys­ta­niem przetwarzania wsadowego, wystarczy wskazać folder, w którym znajdują się ory­gi­nalne wer­sje obrazków i określić, czy Fireworks ma je przeskalować do rozmiaru po­da­nego w pik­selach, czy też o wartość procentową.

Kolejnym narzędziem pozwalającym zaoszczędzić mnóstwo czasu jest paleta Find and Re­place (Znajdź i zamień). Skąd takie narzędzie w programie graficznym? Jakie może mieć zastosowania? Otóż bardzo różne. Fireworks potrafi wyszukiwać i zastępować tekst, czcionki, kolory lub adresy URL w pojedynczych plikach lub ich całych zes­ta­wach. Co więcej, Fireworks umożliwia również wyszukiwanie kolorów niemożliwych do wyświetlenia przez przeglądarki i zamienianie ich na kolory z palety Web-Safe.

0x01 graphic

Wszystkie potrzebne informacje o przetwarzaniu wsadowym w Fire­works znajdziesz w rozdziale 18.

Nowości Fireworks 4

Jakby na to nie patrzeć, przejście z pierwszej na drugą wersję Fireworks był dość dużym skokiem. Fireworks 2 miał już rozbudowane narzędzia rysunkowe, poprawiony interfejs i zgod­ność z różnymi formatami grafiki wektorowej oraz bitmapowej. Twórcy Fireworks 3 sku­pili się bardziej na użytkowniku niż na samym programie. Nowe funkcje umo­żli­wia­ły pogląd w oknie dokumentu, korzystanie z Live Effects i automa­ty­zo­wa­nie najczęściej wykonywanych czynności. Tworząc Fireworks 4, firma Micromedia zajęła się dopracowaniem szczegółów i wprowadziła dojrzałe i poważne narzędzie do grafiki internetowej, dające wiele przyjemności w pracy. Każdy aspekt Fireworks został przeanalizowany, zbadany, oceniony i poprawiony.

Interfejs użytkownika

Poprawienie interfejsu użytkownika może przez niektórych nie zostać zakwalifikowane ja­ko nowa „funkcja”, ale zmienia całkowicie metody codziennej pracy z programem. Znacz­ne ulepszenia, takie jak te wprowadzone w Fireworks 4, mają ogromny wpływ na po­prawę wydajności i sposób pracy.

Ulepszenia interfejsu użytkownika to: