background image

 

1///7

SYSTEMY WBUDOWANE

Nr indeksu: 6272

2013/14-NST_lato

Jarosław Gruca

grupa 604

G d a ń s k   2 0 1 4

background image

  2///7

09-03-2014

1.1. Zaprojektować   i   połączyć   układ   umożliwiający   włączanie   i   wyłączanie   oświetlenia   w   dużym

pomieszczeniu z trzech różnych miejsc, w których zamontowano pojedyncze wyłączniki. Układ powinien

reagować zmianą stanu wyjściowego na zmianę stanu dowolnego pojedynczego wejścia, czyli powinien

badać parzystość bitów (ewentualnie nieparzystość) trzybitowej liczby binarnej.

Tablica prawdy:

x1

x2

x3

y

0

0

0

-

0

0

1

1

0

1

1

0

1

1

1

1

1

1

0

0

1

0

0

1

0

1

0

1

1

0

1

0

1.1.1 

tablica  Karnaugha

x3

0

1

x1 x2

0 0

--

1

0 1

1

0

1 1

0

1

1 0

1

0

1.1.2.

Implikanty proste / minimalizacja

x3

0

1

x1 x2

0 0

1

1

0 1

1

0

1 1

0

1

1 0

1

0

y(x1,x2,x3) = !x1!x2 + !x1!x3 + x1x2x3 + x1!x2!x3

background image

 

3///7

1.1.3.

schemat logiczny oparty na bramkach AND, OR, NOT

1.1.4.

przetestuj działanie układu w programie MMLogic (zalącznik 

Gruca_Jaroslaw_09_03_2014_gr=604(1))

background image

  4///7

1.2. Zaprojektować i połączyć układ sterowania dwoma klimatyzatorami. Cykl pracy układu jest 

następujący: 

1.2.1.

tablica Karnaugha

Y1

p

0

1

xlxh

00

0

0

01

-

-

11

1

1

10

1

0

    Y2

p

0

1

xlxh

00

0

0

01

-

-

11

1

1

10

0

1

1.2.2

Implikanty proste / minimalizacja

Y1(xl,xh) = !pxl + xlxh

p

0

1

xlxh

00

0

0

01

-

-

11

1

1

10

1

0

background image

 

5///7

Y2(xl,xh) = xlxh + pxl

p

0

1

xlxh

00

0

0

01

-

-

11

1

1

10

0

1

1.2.3

schemat logiczny oparty na bramkach AND, OR, NOT

1.2.4

przetestuj działanie układu w programie MMLogic (zalącznik 

Gruca_Jaroslaw_09_03_2014_gr=604(2))

background image

  6///7

1.3 

Zaprojektować uk. iteracyjny przenoszący bez modyfikacji  ciąg wejściowy na wyjście 

układu, aż do chwili wykrycia następujących po sobie trzech jedynek. Następnie, począwszy od 

pierwszego bitu, następującego po trzech jedynkach ciąg wejściowy jest negowany, aż do momentu 

wykrycia kolejnych trzech jedynek. 

1.3.1 

tablica Karnaugha

Y

p

0

1

x1x2x3

000

0

1

001

0

1

010

0

1

011

0

1

100

0

1

101

0

1

110

0

1

111

1

0

1.3.2

Implikanty proste / minimalizacja

Y(px1x2x3) = p!x1!x2 + p!x1x2 + px1!x2 + !px1x2x3 + px1x2!x3

p

0

1

x1x2x3

000

0

1

001

0

1

010

0

1

011

0

1

100

0

1

101

0

1

110

0

1

111

1

0

background image

 

7///7

1.3.3

schemat logiczny oparty na bramkach AND, OR, NOT

1.3.4

przetestuj działanie układu w programie MMLogic (zalącznik 

Gruca_Jaroslaw_09_03_2014_gr=604(3))