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PARTIDA 3 

 

PUESTO AVANZADO DEL CABALLO EN d5 

 

I. Boleslavsky · G. Lisitsin 

Moscu, 1956 

Defensa Siciliana [B76] 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Boleslavsky sabe que un buen control sobre el centro garantiza siempre el éxito 
de  un  ataque  al  flanco  de  rey.  De  aquí  que  planee  anclar  un  caballo  en  d5  tan 
firmemente que no pueda ser desalojado. Para lograrlo debe deshacerse de dos 
piezas  enemigas  que  cuidan  esa  casilla,  un  alfil  y  un  caballo.  Él  desvía  al  alfil  a 
costa de regalarle un peón y dispone del caballo clavándolo y forzando el cambio. 
Una  vez  el  caballo  de  Boleslavsky  alcanza  la  casilla  mágica  de  d5,  las 
combinaciones surgen del aire como recompensa y el ataque en el flanco de rey 
parece jugarse solo.  

 

1.e4    

c5  

2.Cf3    

d6  

3.d4    

cxd4  

4.Cxd4  

Cf6  

5.Cc3    

g6  

6.Ae3   

Ag7  

7.f3 

 
Esta jugada hace muchas cosas: fortalece 
el  centro,  previene  un  ataque  sobre  el 
alfil y su cambio subsecuente con 7...Cg4 
y  prepara  un  posterior  asalto  de  peones 

con g4 y h4. 
 

7... 

 

0–0  

8.Dd2   

Cc6  

9.0–0–0  

Cxd4 

 
9...d5 sería otra opción, en un intento del 
negro para liberarse. 
 

10.Axd4  

Da5  

11.Rb1 

 

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Amenaza  12.Cd5  Dd8  (si  12..Dxd2 
13.Cxe7+  gana  un  peón),  13.Cxf6+  y  el 
blanco ganaría el peón d. 
 

11...   

e5  

12.Ae3  

Ae6  

13.a3    

Tfd8 

 
Prepara un eventual ...d5 que liberaría su 
juego.  
 

14.Cb5  

 
Esta  poderosa  jugada  interfiere  con  los 
planes  negros.  Si  el  negro  responde 
14...Dxd2, entonces 15.Txd2 y las blancas 
amenazan  16.Txd6  así  como  16.Cc7  Tc8 
17.Cxe6, quedando con la ventaja de dos 
alfiles contra alfil y caballo. 
 

14...   

Da4  

 
El peón d está siendo  atacado tres veces 
pero,  si  las  blancas  toman,  esta  sería  la 
consecuencia:  15.Cxd6  Ce8  16.Ac5  Cxd6 
17.Axd6  Af8  18.Db4  Txd6!  19.Txd6 
(19.Dxa4  Txd1  mate)  19...Dxb4  20.axb4 
Axd6 ganando una pieza. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
En  este  punto  Boleslavsky  tiene  dos 
objetivos  en  mente:  1)  Prevenir  al  negro 
de  liberarse  con  ...d5  2)  Establecer  su 
caballo 

firmemente 

en 

el 

puesto 

avanzado  d5.  Para  lograr  lo  último  es 
necesario  eliminar  del  tablero  las  dos 
piezas negras que guardan la casilla d5, el 

alfil de e6 y el caballo. 

 
15.c4!  

 
Un  brillante  sacrificio  que  debe  ser 
aceptado.  Rehusar  el  peón  significa  que 
el negro jamás podrá liberarse  con ...d5. 
Permitiría  al  blanco  jugar  16.Cc3  a  la 
siguiente  (atacando  la  dama)  y  así 
ganando 

tiempo 

para 

17.Cd5 

establecer 

un 

puesto 

avanzado 

fuertemente apoyado. 
 

15...   

Axc4  

16.Cc3  

Db3  

17.Axc4  

Dxc4  

 
Una  de  las  piezas  negras  ha  sido 
desalojada. Ahora le toca a la otra.  
 

18.Ag5!  

 
El blanco clava al caballo para evitar que 
huya.  Ahora  es  seguro  que  será  sacado 
del tablero.  
 

18...   

De6  

19.Axf6  

Dxf6  

20.Cd5 

 
Falta  ver  si  la  imaginativa  estrategia  de 
Boleslavsky  está  justificada.  Ha  dado  un 
sólido  y  valioso  peón  por  algo  que  es 
intangible,  la  inasaltable  posición  de  su 
caballo.  El  caballo,  es  cierto,  domina  el 
tablero  y  no  puede  ser  desalojado  por 
peones, pero ¿esto vale un peón? 
 

20...   

Dh4  

 
El  negro  trata  de  prevenir  el  avance  de 
los peones adversarios del flanco de rey.  
 

21.De2  

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Si  21.g3  Dh3,  y  si  21.h3  Ah6  seguido  de 
22...Af4. 
 

21...   

Af8  

22.Df1! 

 
Una sutil jugada preparatoria. 22.g3 Qh3 
bloquea el peón h. 
 

22...   

Tac8  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

23.g3  

 
Los  peones  inician  su  avance  para 
romper el flanco de rey negro.  
 

23...   

Dg5  

24.h4    

Dh6  

 
24...Dxg3  25.Td2  deja  al  negro  inerme 
contra  la  amenaza  26.Tg2,  ganando  la 
dama.  
 

25.g4  

 
Ahora  el  blanco  intenta  26.g5  Dg7  (si 

26...Dh5  27.Cf6+  gana  la  dama),  27.Cf6+ 
Rh8  28.h5  (amenaza  ganar  la  dama  con 
29.h6), gxh5 29.Txh5 y el ataque sobre el 
peón  h  forzará  al  negro  a  entregar  su 
dama.  
 

25...   

g5  

26.hxg5  

Dxg5  

27.Th5  

Dg6  

28.g5!  

 
Amenaza  la  aniquilación  con  29.Cf6+ 
seguida de 30.Txh7+.  
 

28...   

h6  

 
Si 28...Dxh5 sucede 29.Cf6+, y si 28...Ag7 
entonces  29.Ce7+,  ganando  en  ambos 
casos. 
 

29.Txh6!  

Dxg5  

 
29...Axh6 es castigada con 30.Ce7+ 
 

30.Th5!  

 
Si  30...Dg6  la  continuación  sería  31.Dh1 
(amenaza  32.Tg1  ganando  la  dama) 
31...De6 32.Th8+ Rg7 33.Dh7 mate]   
 
Los  peones del flanco de rey  hicieron  un 
impresionante 

trabajo 

abriendo 

columnas  para  el  beneficio  de  las  piezas 
pesadas. 
 

1–0