Kody dla Heroes of Might and Magic V.
Uwaga: Prezentowane
poniżej kody niekoniecznie muszą działać z posiadanym przez Was
egzemplarzem gry. Spowodowane jest to tym, iż działają one na ogół
z pewną konkretną wersją gry i po zainstalowaniu uaktualnienia lub
w przypadku innej wersji językowej mogą (chociaż wcale nie muszą)
przestać działać lub działać w sposób błędny. Kody mogą
także nie działać w przypadku używania różnych modyfikacji
(mod'ów), trainerów, itp.
Aby
uaktywnić kody należy:
Wejść
do folderu, w którym zainstalowana jest gra
Otworzyć katalog o
nazwie: PROFILES
Znaleźć
w nim plik: autoexec.cfg
Zrobić
kopię zapasową tego pliku
Otworzyć orginalny plik
(autoexec.cfg)
przy pomocy dowolnego edytora tekstowego
Dopisać w nim linijkę:
setvar
dev_console_password = schwinge-des-todes
Zapisać
plik i uruchom grę.
W trakcie gry naciśnij klawisz ~
(tylda), aby uaktywnić konsolę i wpisz którykolwiek z poniższych
kodów:
add_gold
X
- Dodaje pieniędzy (gdzie X
to wybrana liczba).
add_exp
X
- Dodaje aktywnemu bohaterowi punkty doświadczenia (gdzie X
to wybrana liczba).
set_hero_luck_morale
X Y
- Ustala poziom szczęścia i morale wybranego bohatera (gdzie X
to wartość szczęścia, a Y
to wartość morale). Pamiętaj, aby po liczbie zawsze dać spacje.
add_all_spells
- Daje wszystkie czary bieżącemu bohaterowi.
add_money
X
- Ustawia wybraną ilość każdego zasobu (gdzie X
to ilość surowców a złota 1000 razy tyle co X czyli jak wpiszemy
np. 100 to dostaniemy po 100 wszystkich surowców i 100 000 złota).
add_gold
X
- Ustawia ilość złota i odbiera inne zasoby (gdzie X to wybrana
ilość złota).
clear_money
- Odbiera pieniądze i surowce z konta gracza.
show_hero_mp
- Pokazuje dokładną liczbę punktów ruchu bohatera.
show_player_money
X
- Pokazuje liczbę sztuk złota gracza (gdzie X
to numer gracza).
add_army
X Y
- Kod ten daje po 10 stworów z wybranego typu miasta bohaterowi.
-
gdzie X
jest numerem miasta (od 1 do 6):
1
-Bastion
2
-Forteca
3
-Lochy
4
-Nekropolia
5
-Inferno
6
-Zamek
a Y
(0 lub 1) oznacza podstawowe (0) bądź ulepszone (1)
stwory.
Pamiętaj, aby po liczbie zawsze dać spacje np:
add_army
4 1
add
skill X
- Daje wybraną umiejętność bohaterowi.
- gdzie X
może być nazwą umiejętności (po angielsku np. Logistics)
lub numerem umiejętności (np. 1).
Lista
kodów umiejętności:
(Pamiętaj, zamiast X
wpisujemy tylko nazwę lub tylko numer umiejętności)
|
Nazwa umiejętności |
Numer umiejętności |
|
LOGISTICS |
1 |
|
WAR_MACHINES |
2 |
|
LEARNING |
3 |
|
LEADERSHIP |
4 |
|
LUCK |
5 |
|
OFFENCE |
6 |
|
DEFENCE |
7 |
|
SORCERY |
8 |
|
DESTRUCTIVE_MAGIC |
9 |
|
DARK_MAGIC |
10 |
|
LIGHT_MAGIC |
11 |
|
SUMMONING_MAGIC |
12 |
|
PATHFINDING |
19 |
|
SCOUTING |
20 |
|
NAVIGATION |
21 |
|
FIRST_AID |
22 |
|
BALLISTA |
23 |
|
CATAPULT |
24 |
|
INTELLIGENCE |
25 |
|
SCHOLAR |
26 |
|
EAGLE_EYE |
27 |
|
RECRUITMENT |
28 |
|
ESTATES |
29 |
|
DIPLOMACY |
30 |
|
RESISTANCE |
31 |
|
LUCKY_STRIKE |
32 |
|
FORTUNATE_ADVENTURER |
33 |
|
TACTICS |
34 |
|
ARCHERY |
35 |
|
FRENZY |
36 |
|
PROTECTION |
37 |