background image

Teorie komunikowania 

masowego

Teorie aktywnej publiczności

background image

Plan wykładu

1. Teorie aktywnej publiczności.
2. Media jako źródło satysfakcji.
3. Cztery klasyczne funkcje mediów.
4. Koncepcja użycia nagrody.
5. Sytuacje społeczne a potrzeby wobec 

mediów.

6. Badania odbioru: dekodowanie i tworzenie 

znaczenia.

7. Analiza ramowa i hiperzrytualizowane 

reprezentacje.

background image

Teorie aktywnej publiczności

Są  to  koncepcje  skupiające  się  na 
określeniu  tego,  co  ludzie  robią  z 
mediami
, teorie skupione na publiczności. 
Są skupione na publiczności w odróżnieniu 
od  teorii  dominacji  źródła,  które  dążą  do 
wyjaśnienia co media robią z ludźmi. 

background image

Media jako źródło satysfakcji

Koncepcja użycia-nagrody (Herta 
Herzog) z lat 40. XX wieku. Zgodnie z tą 
koncepcją badania mediów powinny 
skupiać się na sposobach, w jakie ludzie 
korzystają ze środków przekazu, i 
nagrodach, które spodziewają się dzięki 
temu otrzymać. 

background image

Badania empiryczne Herty Herzog

„Trzy główne typy nagród” otrzymywanych przez 
miłośniczki radiowych oper mydlanych:

• „sposób dania upustu emocjom”;
• „powszechnie uznawana forma rozrywki, która daje 

okazję do marzeń”;

• „powszechnie niedostrzeganym rodzajem nagrody, 

obejmującym porady uzyskane ze słuchania nadawanych 
w ciągu dnia audycji”.

Herzog  nie  badała  wpływu  programów  na  słuchaczki, 
zadowoliło  ją  określenie  kierujących  nimi  powodów 
wyboru  i  doświadczeń  towarzyszących  słuchaniu  ,  czyli 
użycia i nagród.

background image

Dlaczego wybieramy dany rodzaj 

mediów?

• W 1954 roku odpowiedzi na to pytanie 

udzielił Wilbur Schramm formułując tzw. 
iloraz wyboru
:

Oczekiwanie nagrody 

Wymagany wysiłek

background image

Klasyczne cztery funkcje mediów

Harold Lasswell wyróżnił trzy rodzaje działań 
podejmowanych przez specjalistów od komunikowania i 
media:

1.nadzór nad środowiskiem, który odnosi się do zbierania 

i rozpowszechniania informacji przez media (np. prognoza 
pogody, ale i inne informacje o rzeczywistości;

2.korelacja elementów systemu społecznego , która 

dotyczy działalności interpretacyjnej i analitycznej mediów;

3.transmisja dziedzictwa społecznego, czyli zdolność 

mediów do komunikowania wartości, norm i stylów między 
pokoleniami i współczesnymi sobie grupami ludzi.

Charles Wright dodał czwartą funkcję:
4.rozrywka, czyli zdolność mediów do bawienia nas. 

background image

Odrodzenie zainteresowania 

koncepcją użycia-nagrody

Przyczyną odrodzenia tej koncepcji stało się 
pojawienie Internetu. Wg Thomasa Ruggiero 
są trzy cechy zapośredniczonego przez 
komputer komunikowania masowego, które 
stwarzają badaczom „szerokie pole możliwości 
analizy zachowań komunikacyjnych”:

1.

Interaktywność, która „wzmacnia 

podstawowe dla koncepcji pojęcie aktywnego 
użytkownika”. 

background image

Odrodzenie zainteresowania 

koncepcją użycia-nagrody

2. Odmasowienie, które odnosi się do „posiadanej 

przez użytkownika mediów umiejętności wyboru z 
możliwość selekcji i szerokiego spektrum treści. 
Internet daje jednostkom możliwość selekcji i 
dostosowania komunikatów do własnych potrzeb”.

3. Asynchroniczność, która oznacza to, że przekaz 

medialny „może być przesunięty w czasie. Nadawcy i 
odbiorcy elektronicznych komunikatów mogą je 
odczytać w różnym czasie i kontynuować interakcję w 
dowolnej chwili. (…) Digitalizacja natomiast sprawiła, 
że zakres manipulacji komunikatami medialnymi stał 
się nieograniczony, dając jednostce znacznie więcej 
kontroli niż w przypadku tradycyjnych mediów”.

background image

Koncepcja użycia-nagrody wg 

Elihu Katza, Jaya Blumlera i 

Michaela Gurevitcha (1974)

1.

Członkowie publiczności są aktywni, a 
sposób, w jaki korzystają z mediów – 
zorientowany na cel. Członkowie publiczności 
w różnym stopniu angażują się w 
konsumpcję różnych przekazów medialnych.

2.

Inicjatywa w wyborze konkretnego medium 
służącego uzyskaniu  nagrody w postaci 
zaspokojenia danej potrzeby leży całkowicie 
po stronie widza. Twórcy mediów nie mogą 
ich do tego zmusić.

background image

Koncepcja użycia-nagrody wg 

Elihu Katza, Jaya Blumlera i 

Michaela Gurevitcha (1974)

3. Media 

współzawodniczą 

innymi 

źródłami 

zaspokajania  potrzeb.  Potrzebę  informacji  może 
zaspokajać np. rozmowa ze znajomymi.

4. Ludzie są wystarczająco świadomi swoich sposobów 

korzystania z mediów oraz interesów i motywów, by 
dać  badaczom  właściwy  ich  obraz.  Świadomość 
wyboru  może  być  jednak  rożna  –  większa  jest  w 
przypadku  wyboru  filmu  na  DVD,  mniejsza  w 
przypadku wyboru programu telewizyjnego.

5. Sądy  wartościujące  na  temat  wyboru  konkretnego 

medium  lub  przekazu  w  celu  zaspokojenia  danej 
potrzeby powinno się zawiesić. 

background image

Sytuacje społeczne a potrzeby wobec 

mediów

Katz,  Blumler  i  Gurevitch  uznają,  że  sytuacje 
społeczne,  w  których  znajdują  się  ludzie,  mogą 
„mieć  związek  z  tworzeniem  odnoszących  się  do 
mediów potrzeb w następujący sposób:

1.

Sytuacje  społeczne  mogą  powodować  napięcia  i 
konflikty  oraz  wywoływać  chęć  ich  rozwiązania  na 
drodze konsumpcji mediów (np. szukamy bohaterów 
o podobnych przeżyciach, doświadczeniach);

2.

Sytuacje  społeczne  mogą  zwrócić  uwagę  na 
określone  problemy,  o  których  bliższe  informacje 
można znaleźć w mediach (np. pewne trudne relacje 
społeczne  z  innymi  motywują  nas,  by  szukać  w 
Internecie poradników psychologicznych).

background image

Sytuacje społeczne a potrzeby wobec 

mediów

4. Sytuacje  społeczne  mogą  zwrócić  naszą  uwagę 

na  określone  wartości,  których  potwierdzenie  i 
umocnienie 

często 

zachodzi 

na 

drodze 

konsumpcji pewnych treści medialnych (np. bycie 
młodym rodzicem i związane z tym konsekwencje 
mogą  znaleźć  potwierdzenie  w  serialowym 
bohaterze). 

5. Sytuacje 

społeczne 

mogą 

prowadzić 

do 

zaistnienia  wymogu  znajomości  określonych 
treści  medialnych,  który  należy  spełnić,  by 
zachować członkostwo w danej grupie społecznej. 

background image

Badania odbioru: dekodowanie i tworzenie 

znaczenia

W 1980 roku Stuart Hall  stworzył koncepcję 
określaną mianem analizy odbioru 
(recepcji)
. Zgodnie z nią należy badać, jak 
różne grupy odbiorców nadają znaczenie 
różnym rodzajom treści. 
Wg Halla każdy przekaz medialny można 
traktować jako składający się ze znaków 
tekst. Znaki te mają jednak określoną 
strukturę, czyli połączone są w specyficzny 
sposób. Aby go odczytać, trzeba mieć 
zdolność  interpretacji i znaków i ich układu. 

background image

Badania odbioru: dekodowanie i tworzenie 

znaczenia

Nadawcy  narzucają  pewne  preferowane 
odczytanie.  
Możliwe  są  jednak  i  inne 
odczytania,  odbiorcy  mogą  stworzyć 
negocjowane 

znacznie

czyli 

interpretacja  stworzona  przez  jednostkę, 
ważna z jego osobistego punktu widzenia. 
Czasami  może  dojść  do  dekodowania 
opozycyjnego

czyli 

interpretacji 

bezpośrednio  sprzecznej  z  odczytaniem 
dominującym. 

background image

Feministyczne studia odbioru

Janice  Radway  w  1984  roku  dokonała  analizy 
popularnych 

romansów 

stwierdziła, 

że 

bohaterowie  i  fabuły  książek  opierają  się  na 
patriarchalnych  mitach,  w  których  porządek 
społeczny  zdominowany  przez  mężczyzn  jest 
naturalny. 
W  1986  roku  przebadała  ona  grupę  kobiet   
czytających romanse i stwierdziła, że książki miały 
być  elementem  cichego  buntu  przeciwko  męskiej 
dominacji. Były bowiem rodzajem ucieczki od prac 
domowych czy zajmowania się dziećmi. 

background image

Analiza ramowa

Koncepcja  Ervinga  Goffmana  (1974),  która 
wykazuje,  że  oczekiwania  mają  wpływ  na 
interpretację  sytuacji  społecznych  (np. 
uprzejmość interpretowana jako flirt).

Rama  w  tej  koncepcji  to  konkretny  zestaw 
oczekiwań, 

wykorzystywany 

celu 

interpretacji  sytuacji  społecznej  w  danym 
momencie czasu. 

background image

Hiperzrytualizowane 

reprezentacje

W  teorii  Goffmana  to  przekaz  medialny 
skonstruowany  w  taki  sposób,  by  położyć 
nacisk  na  najbardziej  wyraziste  elementy 
rzeczywistości  społecznej.  Pojawiają  się 
przede  wszystkim  w  reklamach  (np. 
atrakcyjne  kobiety  przedstawione  w  roli 
wampów, 

mogą 

sugerować 

rzeczywistości 

pozamedialnej, 

że 

atrakcyjne kobiety są „łatwe”).

background image

Dziękuję za uwagę 


Document Outline