background image

 

 

Software Life Cycles

Roles in Project Team

and

Damian Fok s3859

Mirosław Dąbrowski s3672

background image

 

 

Roles in 

Project Team

background image

 

 

Presentation plan:

• Introduction
• Project team and its role
• Choosing team members
• Project team structures
• Roles in IT project
• Summary
• Sources

background image

 

 

Basic Terminology

 

What is a project?

– non-routine and time-limited unit of work, typically 
producing a one-time product/service
 

What are project teams?

– consist of representatives from various disciplines 
and/or
functional units brought together to work on the 
development of a new product/service or an 
incremental improvement over an existing 
product/service (Cohen & Bailey, 1997)
 

What is project leadership?

– collection of roles associated with the management 
of projects and project teams

background image

 

 

Introduction

•  The project team is the group of 

people responsible for planning and 
executing the project. 

• Project team is created in strategy 

    phase

• Project team chooses life cycle 

model.

background image

 

 

Project team and its role

• Solving complex problems
• Basic motto Time-Costs-Quality
• Project teams are especially useful 

where results requires breakthrough 
and creativity and the way of solving 
a problem is not described.

background image

 

 

Choosing team members

• Team consists of experts who know 

the domain of problem.

• Having qualified team members will 

not guarantee a success.

• Each member has his own specific 

personality traits which have an 
influence on other team members.

background image

 

 

Project team structures

STAR structure

-Leader 

position(central)

-Leader assigns tasks
-Time absence – 

problems

For big project teams

background image

 

 

Project team structures

NET structure

-Members have 

contact with each 
other.

-Leader doesn’t 

cooperates

-5 participants limit

background image

 

 

Roles in IT project

> Leaders – 
coordinators
> Analysts
> Designers
> Programmers
> Testers
> Organizers
> Administrators
> Documentators
> Integrators

background image

 

 

Leader

– Controls whole group
– Tackles with team conflicts
– Coordinates team
– Uses team resources
– Self confident

background image

 

 

Analyst

–Creates system model
–Contacts with customer
–Analyzes problems
–Makes suggestions

background image

 

 

•Depends on analyst job
•Implementation description
•Cooperates with programmers
•Specialised(i.e. database, user 

interface)

Designer

background image

 

 

Programmer

• Programming language skills
• Experience
• Imagination
• Cooperation with other programmers

background image

 

 

Tester

»Makes reports
»Checks errors
»Checks functionality

background image

 

 

Organizer

Technical Writer

Copywriter

background image

 

 

Team-work atmosphere

Work atmosphere is very important, has a 
big influence on team-work performance. 
Leader should strongly cooperate with all 
team members.
 
                 

It’s very important to maintain 

                 a good teamwork to achieve      

        success.

background image

 

 

Sources

• 1. J. Płodzień, E. Stemposz: “Analiza i 

projektowanie systemów informatycznych”, 
wydawnictwo PJWSTK

• 2. Wikipedia

• 3. Andrzej Jaszkiewicz ‘Inżynieria 

Oprogramowania CASE’, Helion 1997

• 4. Other internet sources

background image

 

 

Software

Life Cycle

background image

 

 

Introduction

• Itroduction

• Product Life cycles.

Waterfall

Prototyping

Incremental development

Spiral model

• Summary

• Sources

background image

 

 

1. Waterfall model

This is a class model of 

This is a class model of 

product life cycle 

product life cycle 

introduced in 1970 by 

introduced in 1970 by 

Winston W. Royce

Winston W. Royce 

Analisys

Analisys

Design

Design

Development

Development

 

 

Instalation

Instalation

all 

all 

requirements

requirements

blueprints

blueprints

whole completed 

whole completed 

product

product

Maintenanc

Maintenanc

e

e

User requirements

User requirements

1

2

3

4

6

The waterfall model is a 

The waterfall model is a 

sequential software 

sequential software 

development model

development model

Testing

Testing

5

background image

 

 

Do and dont's about waterfall 

model

• Forcing to very strict control testing.

• Very high cost of mistakes made in previous stages. 

(mistakes made in stage of user requirements and specification are 

revealed in testing stage)

• Client (investor) takes part only in early stages of product life cycle, (he is not 

committed) so his commitement in product’s development weaker in time. 

This has obviously negative influence on product’s quality in client’s eyes. 

„We rate best things made by ourselves or made with our presence.”

• Easy to management (next phase starts after previous).

• Helps with planing and monitoring the product’s development.

background image

 

 

2. Prototyping

•    Is a methodology where main target is to minimize 

risk connected with defining inappropriate requirements. 

•    Main stages in prototyping PLC: 

• User requirements (general)
• Designing a prototype
• Proptotype verification by client
• Defining all requirements by client
• Designing whole system in cascade mode

background image

 

 

• Allows to eliminate misunderstanding between client 

and developers.

• Helps with spotting missing functions, not well design 

services, lack of specific requirements.

• Has a fast product demonstration.

• Prototypes are mock-ups of the screens of an 

application which allow users to visualize the 
application that is not yet constructed 

Prototyping

background image

 

 

Do and donts about 

prototyping

• Cost effective (Development costs reduced) 

• Prototypes can be easily changed 

• Time of receiving a final product after presentation of very 

advanced prototype is very small.

• Ability to spot misunderstanding between client and developers.

• Helps with finding lacks in specification/requirements.

• High user satisfaction 

• User’s expectation on prototype may be above its performance.

background image

 

 

3. Incremental development

• defining all user requirements, creation of general project 

• choosing subset of system functions 

• detailed project development and implementation of a part of the 

system doing choosen functions.

• testing and delivery to client 

• repeat until ready

http://www-128.ibm.com/developerworks/library/j-ant/

background image

 

 

Incremental development

pluses

very offen contact with client (shorter terms 

comparing to cascade model)

no need to defining whole requiremnts at the 

begining

If Potential delays occurs in specific part of project, 

this can be easily racted    by starting work on next 
part. Delayed part can be finished later.

background image

 

 

Incremental development

minuses

Additional cost basing on indepedences of 

product parts

Potentail difficulties with getting subset of 

functions to copletely 
   independent functions

background image

 

 

Incremental development

User

User

requiremen

requiremen

ts

ts

General 

General 

project

project

Choosin

Choosin

g subset 

g subset 

of 

of 

function

function

s

s

Detailed 

Detailed 

project, 

project, 

implementa

implementa

tion, testing

tion, testing

Deliver 

Deliver 

part of 

part of 

the 

the 

system

system

Processed in 
iterations

background image

 

 

4. Spiral model

Each phase starts with a design goal and ends with the client (who may be internal) 

Each phase starts with a design goal and ends with the client (who may be internal) 

reviewing the progress thus far. Analysis and engineering efforts are applied 

reviewing the progress thus far. Analysis and engineering efforts are applied 

at each phase of the project, with an eye toward the end goal of the project

at each phase of the project, with an eye toward the end goal of the project 

1. User requirements and planing, 

1. User requirements and planing, 

2. Risk analysys, 

2. Risk analysys, 

3. Development, 

3. Development, 

4. User evaluation and transition to point 1. 

4. User evaluation and transition to point 1. 

Defined by 

Defined by 

Barry 

Barry 

Boehm

Boehm

 in his 

 in his 

article 

article 

A Spiral Model of Software 

A Spiral Model of Software 

Development 

Development 

and Enhancement” from 1985

and Enhancement” from 1985 

Stages in spiral model:

Stages in spiral model:

background image

 

 

Spiral model

• Each spiral coresponds to create complete product.

• Analysys of risk targets to decision if project schould 

be contiuned or not. 

• This model is similar to prototyping but in spiral model 

stages are process once again only in next iteration. 

• The Spiral model is used most often in large projects 

(by companies such as IBM and Microsoft) and needs 
constant review to stay on target 

background image

 

 

Spiral model

Planing

Risk 
analysy
s

testing

constructio
n

background image

 

 

Summary

• The product lifecycle goes though many phases and 

involves many professional disciplines and requires 
many skills, tools and processes. 

• Product life cycle (PLC) is to do with the life of a 

product in the market with respect to 
business/commercial costs and sales measures.

background image

 

 

Sources

• 1. J. Płodzień, E. Stemposz: “Analiza i 

projektowanie systemów informatycznych”, 
wydawnictwo PJWSTK

• 2. Wikipedia

• 3. Andrzej Jaszkiewicz ‘Inżynieria 

Oprogramowania CASE’, Helion 1997

• 4. Other internet sources

background image

 

 

www.akof.nazwa.pl/byt

/

Software Life Cycle

Roles in Project Team

and


Document Outline