background image

Multimedia

 Radio internetowe

oraz telefonia VOiP

Kowalski Jan

Organizacja systemów i 

sieci

1/41

background image

Radio internetowe

 Radio internetowe – radio nadające swoje 

audycje poprzez Internet, za pomocą 

przesyłania strumieniowego, zwykle w 

formacie MP3, Ogg Vorbis, RealAudio, AAC+ 

lub Windows Media Audio. Punktem 

centralnym jest stacja nadawcza, która 

rozdziela nadawany program na strumienie 

dźwięku, przekazywane do słuchaczy. Zarówno 

osoba nadająca, jak i słuchacze łączą się ze 

stacją przy użyciu swoich aplikacji klienckich.

2/41

background image

Przekazywanie dźwięku

Wszystkie 

radia 

internetowe 

pracują 

przy 

wykorzystaniu  tzw.  mediów  strumieniowych.  Jest  to 
technika  polegająca  na  przesyłaniu  skompresowanych 
danych  w  strumieniu  niewielkich  pakietów  z  serwera 
do  odbiorcy.  Każdy  pakiet  zawiera  niewielką  ilość 
informacji,  umożliwiającą  odtworzenie  fragmentu 
pliku  multimedialnego.  Aby  dostarczyć  medium 
strumieniowe 

używa 

się 

specjalnych 

kodeków 

stosujących  algorytmy  kompresji,  które  kodują 
dokument  multimedialny  do  postaci  zdatnej  do 
transmisji  przez  Internet.  Następnie  dane  są 
przekazywane  na  serwer,  który  dostarcza  je  do 
wszystkich  odbiorców.  Wszyscy  klienci  posiadają 
odtwarzacze,  które  składają  odebrane  z  serwera 
pakiety  w  gotową  prezentację.  Potem  jest  ona 
dekodowana  przez  kolejny  zestaw  kodeków  i 
odtwarzana  dla  użytkownika.Przesyłane  są  3  rodzaje 
informacji  –  audio,  wideo  i  inne  dane  (np.  napisy  do 
filmów).

3/41

background image

SHOUTcast

SHOUTcast  –  nazwa  systemu  opracowanego 
przez Nullsoft, służącego do nadawania dźwięku i 
obrazu  w  postaci  strumienia  danych  na  bazie 
protokołu  HTTP.  System  powstał  z  myślą  o 
aplikacji  Winamp.  W  głównej  mierze  służy  do 
nadawania  internetowych  stacji  radiowych  i 
telewizyjnych.

4/41

background image

SHOUTcast

Serwer  SHOUTcast  może  pracować  w  dwóch 
trybach: jako samodzielna stacja nadawcza i jako 
stacja 

przekaźnikowa 

(relay). 

Samodzielny 

nadajnik  oczekuje  połączenia  od  jednego  z 
klientów  jako  źródła  dźwięku.  W  drugim  trybie 
serwer staje się stacją przekaźnikową dla audycji 
nadawanych 

przez 

inną 

maszynę. 

Serwer 

retransmisyjny  łączy  się  ze  źródłowym  jako 
zwykły  klient.  W  ten  sposób  można  budować 
drzewo 

stacji 

przekaźnikowych, 

którego 

korzeniem jest stacja główna. Należy pamiętać, że 
nadawcy  mogą  nadawać  bezpośrednio  jedynie 
poprzez stację główną..

5/41

background image

SHOUTcast

Występuje jako dodatkowa wtyczka do Winamp. 

6/41

background image

Odbiór dźwięku

Na  stronie  radia,  którego  chcemy  słuchać 
powinna być informacja jak go słuchać. Zazwyczaj 
mamy  podany  odnośnik  po  którego  klilknięciu, 
automatycznie  Winamp  otworzy  listę  z  rodzajem 
muzyki jaki chcemy słuchać. Na stronie może być 
też podany adres.

7/41

background image

Odbiór dźwięku

8/41

background image

RTP (Real Time Protocol)

RTSP (Real Time Streaming 

Protocol)

Protokoły

9/41

background image

Protokół  RTP  jest  on  przeznaczony  do  transmisji 
danych  multimedialnych  w  czasie  rzeczywistym.  Jego 
zastosowania  obejmują  m.in.  interaktywne  usługi 
audio  i  (lub)  wideo  oraz  dystrybucję  danych  audio  i 
wideo. Protokół RTP posiada mechanizmy pozwalające 
na  identyfikację  rodzaju  przesyłanych  danych  oraz 
identyfikację metody kodowania.

Real Time Protocol

10/41

background image

W pierwszym kroku, strumień danych jest dzielony na 
pakiety, które transmitowane są oddzielnie. Transmisje 
mogą  mieć  charakter  jeden-do-jednego  lub  jeden-do-
wielu.  Następnie  po  stronie  odbiorcy,  otrzymane 
pakiety muszą być ustawione w poprawnej kolejności. 
Większość  działań  RTP  polega  na  oznakowaniu 
właściwych  danych  audio/wideo  i  ich  źródła, 
przydziale  numerów  sekwencyjnych  i  znaczników 
czasowych dla każdego z pakietów.

Real Time Protocol

11/41

background image

Transmisja  z  wykorzystaniem  protokołu  nie  jest 
pozbawiona  wad.  Nie  ma  na  przykład  mechanizmów 
gwarantujących,  że  kolejne  pakiety  dotrą  do  adresata 
w  określonym  czasie,  co  prowadzi  do  powstawania 
opóźnień.  RTP  pozwala  skorygować  większość  wad 
transportu  aplikacji  czasu  rzeczywistego  w  sieciach  z 
protokołem  internetowym.  protokołu  RTP  zawiera  w 
sobie między innymi poniższe informacje:

Real Time Protocol

12/41

background image

-  Payload  type  -  typ  przenoszonej  informacji. 
Identyfikuje format ładunku RTP i określa sposób jego 
interpretacji  przez  aplikację.  Wyszczególnia  typ  i 
sposób kodowania informacji.
-  Sequence  number  -  numeracja  pakietów  sesji. 
Każdy 

kolejno 

wysyłany 

pakiet 

danych 

jest 

numerowany.  W  ten  sposób  można  u  odbiorcy 
obserwować utratę pakietów i ustalać ich kolejność.
-  Timestamp  -  znacznik  czasu.  Wprowadza  próbki 
zegara dla pierwszego oktetu pakietu RTP. Zegar musi 
być  liniowy,  by  pozwalał  synchronizować  i  obliczać 
wahania  przybywających  pakietów.  Musi  być  także 
wystarczająco  dokładny  by  było  można  mierzyć 
wahania  przybycia  paczek  (np.  jeden  takt  na  ramkę 
wideo nie jest wystarczający). 

Real Time Protocol

13/41

background image

RTSP  jest  protokołem  poziomu  aplikacji,  mającym  za 
zadanie  sterowanie  dostarczaniem  danych  czasu 
rzeczywistego
.  Mimo,  że  jest  on  wręcz  powszechnie 
stosowany  w  aplikacjach  związanych  z  przesyłaniem 
danych  multimedialnych,  nie  jest  on  jeszcze 
ustanowionym  oficjalnie  standardem.  Protokół  RTSP 
dostarcza użytkownikowi jakby elastycznego szkieletu, 
bazy,  która  może  być  rozwijana  i  dopasowywana  do 
potrzeb  użytkownika,  aby  umożliwić  sterowanie 
transmisją  na  żądanie  danych  czasu  rzeczywistego 
takich jak audio i wideo.

Real Time Streaming 

Protocol

14/41

background image

Protokół  RTSP  tworzy  i  steruje  pojedynczymi  lub 
wielokrotnymi  strumieniami  ciągłych  danych  takich 
jak audio i wideo. Tłumacząc obrazowo, protokół RTSP 
ma  być  rodzajem  sieciowego  „pilota”  dla  serwerów 
multimedialnych.  W  protokole  tym  w  zasadzie  nie 
występuje  pojęcie  połączenia.  Zamiast  tego  przyjmuje 
się,  że  serwer  RTSP  utrzymuje  sesje  oznaczoną 
odpowiednim  identyfikatorem,  która  łączy  grupy 
strumieni  mediów  i  ich  stanów.  Sesja  protokołu  RTSP 
nie  jest  związana  z  pojęciem  połączenia  na  poziomie 
warstwy  transportowej  w  rozumieniu  połączenia  TCP. 
Podczas  sesji  użytkownik  może  otwierać  i  zamykać 
wiele  pewnych  (w  znaczeniu  niezawodnych)  połączeń 
transportowych  z  serwerem,  aby  wysyłać  żądania 
protokołu RTSP dla tej sesji.

Real Time Streaming 

Protocol

15/41

background image

Protokół RTSP umożliwia następujące operacje:
-  Pozyskiwanie  danych  z  serwera  danych.  Klient 
może  zażądać  aby  informacje  opisujące  sesje  zostały 
przesłane z użyciem RTSP DESCRIBE, protokołu HTTP 
lub  w  inny  sposób.  Jeżeli  prezentacja  ma  formę 
transmisji  rozgałęzionej  (ang.  multicast),  informacje 
opisujące sesje zawierają adresy typu rozgałęzionego i 
porty  dedykowane  dla  danych  o  charakterze  ciągłym. 
Jeżeli 

informacje 

przesyłane 

są 

jedynie 

do 

pojedynczego odbiorcy (ang. unicast), odbiorca określa 
miejsce 

odbioru 

danych 

uwagi 

na 

ich 

bezpieczeństwo.
-  „Zaproszenie”  serwera  danych  do  sesji.  Serwer 
mediów  może  zostać  „zaproszony”  do  udziału  w 
trwającej  konferencji  w  celu  odtworzenia  danych  dla 
potrzeb  użytkowników.  Ten  sposób  pracy  jest 
szczególnie użyteczny dla aplikacji uczących.

Real Time Streaming 

Protocol

16/41

background image

telefonia VOiP

17/41

background image

VoIP (ang. Voice over Internet Protocol - głosem przez 
IP  
)  to  technologia  umożliwiająca  przesyłanie 
dźwięków  mowy  za  pomocą  łączy  internetowych  lub 
dedykowanych  sieci  wykorzystujących  protokół  IP, 
popularnie  nazywana  telefonią  internetową.  Dane 
przesyłane  są  przy  użyciu  protokołu  IP,  co  pozwala 
wykluczyć  niepotrzebne  "połączenie  ciągłe"  i  np. 
wymianę informacji gdy rozmówcy milczą.
Dostępne  są  rozwiazania  VoIP  dla  użytkowników 
indywidualnych  i  firm  -  w  obu  przypadkach  jest  to 
znakomity sposób  na  oszczędności  w porównywaniu  z 
opłatami  za  rozmowy  obowiązującymi  u  wielu 
operatorów  telekomunikacyjnych  i  przy  korzystaniu  z 
kart telefonicznych.

VoIP

18/41

background image

Usługa  internetowa  VoIP  cieszy  się 

niezwykłą  popularnością  ze  względu  na 

dużą  różnicę  stawek  taryfikacyjnych  w 

porównaniu  do  sieci  telefonicznej  i  to 

pomimo 

gorszej 

jakości 

rozmów. 

Największym problemem z jakim boryka się 

telefonia  VoIP  jest  jakość  połączenia. 

Obecna  struktura  Internetu  uniemożliwia 

często  zapewnienie  minimalnego  stałego 

przesyłu  danych  (QoS),  wymaganego  dla 

idealnej  jakości  rozmowy.  W  razie  zbyt 

wolnego 

połączenia 

pojawiają 

się 

zniekształcenia, 

dźwięk 

staje 

się 

mechaniczny, a słowa urywane.

VoIP

19/41

background image

Dodatkowym  utrudnieniem  są  większe 

opóźnienia,  które  w  skrajnych  sytuacjach 

uniemożliwiają  płynną  konwersację.  W 

większości  przypadków  udaje  się  jednak 

obejść 

ten 

problem 

poprzez 

użycie 

zaawansowanych 

metod 

kompresji 

dźwięku.  Przy  połączeniu  256kb/s  jakość 

rozmowy  jest  już  bardzo  dobra.  Kolejnym 

utrudnieniem,  jest  brak  w  większości 

przypadków,  możliwości  dzwonienia  pod 

numery  alarmowe.  Związane  jest  to  z 

trudnością  lokalizacji  rozmówcy  i  tym 

samym odpowiedniego przekierowania jego 

zgłoszenia 

do 

najbliższej 

jednostki 

alarmowej.

VoIP

20/41

background image

Na czym polega usługa 

VoIP ?

Usługa 

VoIP 

polega 

na 

stworzeniu 

cyfrowej 

reprezentacji sygnału mowy, poddaniu go odpowiedniej 
kompresji  i  podzieleniu  na  pakiety.  Taki  strumień 
pakietów  jest  następnie  przesyłany  za  pomocą  sieci 
pakietowej  wraz  z  innymi  danymi  pochodzącymi  na 
przykład  od  komputerów.  W  węźle  odbiorczym  cały 
proces  jest  odtwarzany  w  odwrotnym  kierunku,  dzięki 
czemu otrzymujemy normalny sygnał głosu. Procesy te 
widoczne są na powyższym rysunku.

21/41

background image

Dane przesyłane są przy 

użyciu
protokołu IP, co pozwala 
wykluczyć niepotrzebne 
"połączenie ciągłe" i np. 
wymianę informacji gdy 
rozmówcy milczą.

Operatorzy VoIP: 

easyCALL, Ipfon/Inotel, 
HopIn.pl, NewFon.pl, 
Gadu naGłos, Tlenofon, 
Tanifon.

Z VoIP korzystać można do

połączeń z: innymi 
użytkownikami VoIP, 
użytkownikami telefonii 
stacjonarnej 
komórkowej.

22/41

background image

Na czym polega usługa 

VoIP ?

Telefonia  internetowa  VoIP  to  taki  rodzaj 
połączenia  telefonicznego,  w  którym  sygnał 
głosowy  -  przynajmniej  na  pewnej  części 
swojej  drogi  -  wędruje  w  postaci  danych 
cyfrowych  przez  internet.  W  zależności  od 
tego,  jakie  urządzenia  znajdują  się  po  obu 
stronach  łącza  i  na  jakim  odcinku  drogi 
sygnał 

przechodzi 

przez 

internet, 

wyróżniamy trzy rodzaje połączeń :

•PC-to-PC (komputer-komputer) ,

•PC-to-phone  (komputer-telefon)  lub  phone-
to-PC (telefon-komputer), 

•phone-to-phone (telefon-telefon) ,

23/41

background image

PC-to-PC (komputer-

komputer)

 

mamy  z  nimi  do  czynienia  wówczas,  gdy  na 
obydwu 

końcach 

łącza 

znajdują 

się 

urządzenia  cyfrowe  (zwykle  komputery  z 
odpowiednim  oprogramowaniem,  choć  mogą 
to być także cyfrowe telefony IP) i połączenie 
w całości realizowane jest przez sieć internet.

24/41

background image

PC-to-phone (komputer-

telefon) lub phone-to-PC 

(telefon-komputer)

PC-to-phone (komputer-telefon) lub phone-to-
PC  (telefon-komputer),  czyli  takie,  w  których 
jeden  z  rozmówców  korzysta  z  komputera 
(lub telefonu IP) przyłączonego do internetu, 
a  drugi  z  klasycznego  telefonu.  Wówczas  na 
pewnym  fragmencie  drogi  głos  przebiega 
przez  internet,  a  na  pozostałej  części  przez 
zwykłe  linie  telefoniczne.  Oba  te  odcinki 
łączy  ze  sobą  bramka  VoIP  -  komputer  ze 
specjalnym  wyposażeniem  sprzętowym  i 
oprogramowaniem,  dzięki  któremu  sygnał 
może  się  "przesiadać"  z  internetu  na  łącza 
telefoniczne 

odwrotnie. 

Bramka 

obsługiwana 

jest 

zazwyczaj 

przez 

komercyjnego  operatora,  który  pobiera 
opłaty za tę usługę;

25/41

background image

phone-to-phone 

(telefon-telefon)

phone-to-phone (telefon-telefon) - tu obydwaj 
rozmówcy  korzystają  ze  zwykłych  telefonów, 
nie  mając  pozornie  nic  do  czynienia  z 
internetem.  Połączenie  odbywa  się  jednak 
przez  dwie  bramki  VoIP,  które  między  sobą 
przesyłają  sygnał  przez  internet.  Ten  sposób 
realizacji  połączeń  stosowany  jest  m.in.  przy 
korzystaniu  ze  wspomnianych  na  wstępie 
kart-zdrapek.

26/41

background image

Schemat VoIP

P S T N

P B X

P B X

F a x

T e l

T e l

F a x

L A N

S w itc h

R o u te r

L A N

R o u te r

S w itc h

IP

PSTN (Public Switched Telephone Network) – publiczna komutowana sieć telefoniczna

PBX (Private Branch Exchange) - centrala abonencka – centrala telefoniczna będąca własnością i 

zarządzana przez użytkownika,

27/41

background image

VoIP - Rozwiązania 

klasyczne

Wydzielone infrastruktury dla danych, głosu i 
obrazu

Trudna integracja na poziomie aplikacji

Sieci głosowe nie przystosowane do wspierania 
transmisji danych, głosu i obrazu na żądanie

Wyższy koszt budowy i eksploatacji

28/41

background image

VoIP - Rozwiązania 

klasyczne

Routery dołączane do central telefonicznych

Głosowe porty analogowe lub cyfrowe w 
routerach

Zamiana głosu na pakiety następuje w routerach

Routery posiadają układy DSP do kodowania 
i kompresji głosu

Liczba portów analogowych/kanałów cyfrowych 
odpowiada liczbie możliwych równoczesnych 
rozmów telefonicznych

Mechanizmy Quality of Service w sieci WAN 
(routery)

29/41

background image

Istnieją 2 liczące się 

standardy:

Przy ustanawianiu sesji w sieciach VoIP mamy do 

czynienia z rywalizacją dwóch rodzin protokołów:

ITU H.323

IETF Session Initiation Protocol 

(SIP)

30/41

background image

Protokoły SIP

Do  rodziny  protokołów  SIP  zaliczamy  Session  Initiation 

Protocol,  Session  Announce  Protocol  oraz  Session 
Definition  Protocol.  Architektura  SIP  jest  nastawiona  na 
przesunięcie 

całej 

logiki 

połączenia 

do 

urządzeń 

końcowych  (brzegowych).  To  one  przyjmują  określone 
stany  w  czasie  trwania  sesji,  natomiast  pośredniczące 
serwery  proxy  są  w  większości  wypadków  bezstanowe. 
Architektura taka pozwala na dużą skalowalność systemu i 
jest nastawiona na tzw.  usługi VoIP  oparte o serwery (sieć 
składa  się  z  serwerów  i  routerów  IP).  Podstawowymi 
elementami  sieci  SIP  są  terminale,  serwery  proxy  oraz 
tzw. registrar, wiążący informację o położeniu terminala z 
jego  adresem.  System  komunikatów  jest  bardzo  podobny 
do komunikatów protokołu HTTP – nawet z dokładnością do 
słynnego  komunikatu  o  błędzie  404.  Komunikaty  są 
przesyłane za pomocą zwykłego tekstu (plain text).

31/41

background image

Protokoły H.323

Do  rodziny  protokołów  H.323  należą  oprócz  protokołu, 

któremu  rodzina  zawdzięcza  swoją  nazwę,  także  H.225 
oraz  H.245.  Sieci  oparte  o  protokoły  H.323  miały 
początkowo  umożliwiać  komunikację  między  terminalami 
połączonymi  siecią  lokalną.  Są  one  nastawione  na  tzw. 
architekturę  przełączanych  usług  sieci  VoIP,  gdzie 
oczekiwana 

jest 

komunikacja 

między 

istniejącymi 

przełącznikami  sieci  PSTN,  sieciami  i  terminalami. 
Podstawowymi elementami sieci H.323 są bramy między IP 
a  PSTN,  kontrolery  połączenia,  GateKeeper'y(portier), 
terminale  oraz  MCU  –  Multipoint  Control  Units.  Przy 
ustanawianiu  sesji  zostaje  wymieniona  większa  liczba 
komunikatów  niż  przy  protokołach  SIP.  Część  logiki 
połączenia przy protokołach H.323 leży po stronie sieci, co 
zmniejsza 

jej 

skalowalność. 

Możliwe 

jest 

jednak 

zwiększenie skalowalności dzięki użyciu w samym centrum 
sieci  GateKeeper'ów  opartych  jedynie  o  RAS  oraz  pełnego 
rutowania  GateKeeper'ów  brzegowych.  Kolejne  wersje 
protokołów  H.323  zmierzają  koncepcyjnie  w  kierunku 
wytyczonym przez SIP.

32/41

background image

Porównanie H.323 i SIP

CECHA

H.323

SIP

Zgodność z internetem

Nie

Tak

Architektura

Monolityczna

Modularna

Kompletość

Stos protokołów

Pojedyńczy sygnał

Format komunikatu

Binarny

ASCII

Konferencje 
multimedialne

Tak

Nie

Sygnalizowanie 
wywołania 

Q.931 przez TCP

SIP przez TCP lub UDP

Impementacja

Duża i skomplikowana

Umiarkowanie 
skomplikowana

Rozmiar definicji 
standardu

1400 stron

250 stron

33/41

źródło Sieci komputerowe Andrew S. Tanenbaum

background image

Zalety VoIP

Niezależność od operatorów, 

monopolistów państwowych 

(swoboda wyboru a potencjalnie 

także większa prywatność) 

często zerowy koszt połączeń VoIP 

niższy koszt połączeń z telefonią 

stacjonarną (zwykle dopiero przy 

połączeniach zagranicznych) 

pełna mobilność użytkownika 

(problem roamingu ma 

ograniczone znaczenie) 

niski koszt infrastruktury (w 

porównaniu z tradycyjnymi liniami 

telefonicznymi) 

integracja z przyszłościowymi 

usługami takimi jak przesyłanie 

danych czy obrazu 

jedna sieć dla telefonów i 

komputerów 

darmowe połączenia wewnątrz 

sieci IP

34/41

background image

Wady VoIP

Wadą systemów VoIP jest brak 

całościowej standaryzacji. Istnieje 

kilka różnych standardów 

implementowanych przez 

producentów co powoduje, że 

systemy VoIP nie są ze sobą 

kompatybilne i udostępniają zwykle 

tylko najprostszą usługę punkt-

punkt.

większa zawodność usług 

konieczność posiadania 

dodatkowego sprzętu lub 

oprogramowania i łącza 

internetowego

przy realizacji sprzętowej większe 

koszty zakupu (np. aparatów) dla 

użytkownika końcowego.

możliwe zakłócenia w transmisji 

głosu

wymagany dostęp do internetu

podatność bramek VoIP na ataki 

typu DoS

35/41

background image

Problemy

Największym problemem technologii 

VoIP jest jakość połączenia. 

Obecna technologia Internetowa 

uniemożliwia często zapewnienie 

stałego i równomiernego przesyłu 

danych(QoS), wymaganego dla 

uzyskania bardzo dobrej jakości 

rozmowy. W razie zbyt wolnego 

łącza pojawiają się zniekształcenia, 

a słowa są urywane. Dodatkowym 

utrudnieniem są większe 

opóźnienia, które w skrajnych 

sytuacjach uniemożliwiają płynną 

konwersację. W większości 

przypadków udaje się jednak 

obejść ten problem poprzez użycie 

zaawansowanych metod kompresji 

dźwięku.

36/41

background image

Zastosowanie VoIP

Budowanie biurowych sieci telefonicznych o 

zastosowaniu lokalnym, gdzie instalacja typu 

VoIP zastępuje centralki PBX. Zaleta tego 

rozwiązania jest wykorzystanie jednej 

infrastruktury transmisyjnej, z reguły sieci LAN 

opartej o protokół Ethernet, do łączenia 

komputerów oraz telefonów IP. Wada jest nadal 

duży koszt urządzeń.

Budowanie korporacyjnych sieci głosowych 

opartych na dzierżawionych łączach transmisji 

danych lub wirtualnych sieciach prywatnych. W 

najbardziej popularnych rozwiązaniach 

technologia VoIP jest wykorzystywana do 

łączenia biurowych sieci telefonicznych poprzez 

siec IP za pomocą bramek VoIP podłączanych do 

central abonenckich PBX. Rozmowy telefoniczne 

są automatycznie kierowane przez siec IP z 

pominięciem publicznych sieci telefonicznych. W 

tym przypadku można zapewnić dobra jakość 

połączenia, a przy odpowiednio dużym natężeniu 

ruchu koszt wynajmu łącza jest niższy od opłat za 

impulsy.

37/41

background image

Zastosowanie VoIP

Świadczenie publicznych usług 

głosowych. Wymaga budowy systemu 

VoIP składającego się z wielu elementów, 

zapewniających współprace z siecią 

tradycyjna, serwerów przyjmowania i 

kierowania zgłoszeń, systemu 

billingowego. Wykorzystanie technologii 

VoIP przez operatora umożliwia 

oferowanie połączeń głosowych we 

wszystkich relacjach. Głównym celem jest 

świadczenie tańszych połączeń 

telefonicznych, głównie 

międzymiastowych i międzynarodowych.

38/41

background image

Oprogramowanie VoIP

Rodzaje programów związanych z  VoIP :

- Gatekeeper'y

- Programy do autoryzacji, autentykacji, 

zabezpieczające

- Programy do naliczania należności (billing)

- Programy IVR (interactive voice response)

- Programy kolejkujące połączenia 

- Softswitch'e

- Programy do poczty głosowej

- Programy monitorujące

- Programy CTI(computer telephony integration)

- Programowe telefony

- Serwery proxy SIP, RTP, serwery fax

- Programy do zamiany głos-tekst/tekst-głos

- Aplikacje stworzone wyłącznie z myślą o 

komunikacji głosowej

39/41

background image

Literatura:

 Sieci komputerowe Andrew S. Tanenbaum

 Dokumenty z www.chomikuj.pl  

 pinkaccordions.homelinux.org/staff/tp/prog/tex/wzmgr/tf-tex-1.pdf 

  

 213.130.28.62/doc/Telecom/IP.doc 

 Tomasz Felchner Zastosowania technologii VOIP w organizacjach 

gospodarczych

 www.s-gajos.cba.pl/dane/archiwum/technologia_VoIP.ppt

 http://dragon.iti.pk.edu.pl/~kkorcyl/ssi2005/nr6/voip.ppt

 http://pl.wikipedia.org/wiki/PBX

• http://m6.mech.pk.edu.pl/~habel/dydaktyka/Kk/511e/t9/UslugiRoz

gloszeniowe.htm

• Tomasz Felchner Zastosowania technologii VOIP w organizacjach 

gospodarczych

40/41

background image

41/41

KONIEC


Document Outline