background image

Komputerowe wspomaganie 

projektowania w firmie 

poligraficznej

background image

SPIS TREŚCI

 

PRINTMANAGER

®

 

PROCES PRZYGOTOWANIA WYDANIA

 

MODEL DANYCH

background image

PRINTMANAGER

®

Jest 

to 

zintegrowany 

system 

informatyczny 

wspomagający  zarządzanie  w  przedsiębiorstwie 

poligraficznym.

Umożliwia 

wspomaganie 

procesu 

zarządzania 

produkcją           od momentu nawiązania kontaktu z 

klientem, przez cały proces realizacji zamówienia, aż 

po wysyłkę gotowych wyrobów.

background image

PRINTMANAGER 

®

System został zaprojektowany i wykonany specjalnie 

dla 

przemysłu 

poligraficznego 

oparciu 

standardy :

CRM 

(Customer Relationship Management)

MRP

 (Manufacturing Resource Planing)

oraz  przy  uwzględnieniu  wymagań  norm  jakości 

ISO 

9002

.

background image

PRINTMANAGER 

®

System  ten  umożliwia  opracowanie  takiego 

planu 

realizacji 

zadań 

produkcyjnych, 

aby 

pełni 

zrealizować zapotrzebowanie klientów w zakresie:

- asortymentu

- ilości

- i terminów.

background image

PRINTMANAGER 

®

  pozwala  nie  tylko  na  zredukowanie  kosztów 

działalności,  ale  również  poprawę  organizacji  i 

przepływu  dokumentów  oraz  usprawnienie  obsługi  i 

kontaktów z klientami;

 działa w środowisku Windows 95, 98, NT oraz 2000, 

pozwala  to  na  bezpieczną  pracę  zarówno  w  lokalnej 

sieci  komputerowej,  jak  i  rozległej  sieci  WAN 

(łączącej kilka oddziałów firmy);

  modułowa  budowa  i  skalowalność  pozwalają 

dostosować  system  do  indywidualnych  potrzeb 

użytkowników.

background image

PRINTMANAGER 

®

Printmanager 

®

  działa  w 

architekturze klient-serwer

Serwerem  bazy  danych  może  być  Microsoft  Data 
Engine, MS SQL Server lub Oracle.

Daje to możliwość wyboru optymalnego mechanizmu 
gromadzenia danych, w każdym przedsiębiorstwie, w 
zależności od ilości przetwarzanych informacji.

Intuicyjny  interfejs  okienkowy  jest  prosty  w 
obsłudze.                  A zaprojektowanie systemu przy 
użyciu  narzędzi  Microsoft  gwarantuje  rozwój  i 
możliwość  rozbudowy  wraz  z  rozwojem  nowych 
technologii informatycznych.

background image

PRINTMANAGER 

®

  system  współpracuje  z  Microsoft  Office,  co 

umożliwia  m.in.  Wysyłanie  kalkulacji,  ofert,  faktur, 
zestawień  i  raportów  do  programów  MS  Word,  MS 
Excel oraz przez e-mail;

  istnieje  możliwość  współpracy  z  większością 

programów finansowo-księgowych funkcjonujących w 
Polsce  (system  obejmuje  więc  także  zagadnienia 
finansowe);

  system  umożliwia  pracę  na  zasadzie  zdalnego 

dostępu              z odległego komputera (za pomocą 
modemu);

 

mechanizm replikacji 

bazy danych pozwala 

na 

wymianę  informacji  pomiędzy  bazami  znajdującymi 
się na komputerach nie podłączonych na stałe w sieć 
(np. notebook).

background image

PRINTMANAGER 

® 

umożliwia m.in.:

 ewidencję klientów oraz potencjalnych klientów;

 przygotowywanie ofert dla klientów;

 ewidencję zamówień;

 kalkulację kosztów zamówienia;

 planowanie zadań produkcyjnych;

 prowadzenie gospodarki materiałowej;

  monitorowanie  przebiegu  wykonywania  zadań 

produkcyjnych;

 ocenę wykonania planu produkcyjnego;

 wystawianie faktur na zrealizowane zamówienia;

background image

  wydruki  zestawień  i  raportów  (umożliwiających 

kompleksową analizę działalności firmy)

Nie są to jeszcze wszystkie możliwości systemu.

MODUŁY SYSTEMU PRINTMANAGER

®

:

 

BAZA DANYCH

 

KONTAKTY HANDLOWE

 

ZARZĄDZANIE KONTAKTAMI

 

PRZYGOTOWANIE PRODUKCJI

 

ZARZĄDZANIE PRODUKCJĄ

 

MAGAZYN

 

FAKTUROWANIE

 

ANALIZY PRODUKCJI

background image

BAZA DANYCH

Jest 

odpowiedzialna 

za 

gromadzenie 

przechowywanie 

danych 

wprowadzanych 

modyfikowanych  przez  wszystkich  użytkowników.  W 
bazie  danych  wykorzystano  nowoczesne,  szybkie 
mechanizmy  bezpiecznego  gromadzenia  danych  oraz 
ich  wyszukiwania.  Dodatkowo  moduł  posiada  usługę 
zdalnego dostępu, co umożliwia połączenie się z bazą 
danych przy pomocy modemu.

background image

KONTAKTY HANDLOWE

Umożliwiają  szczegółowe  monitorowanie  przebiegu 
współpracy  z  klientem  począwszy  od  nawiązania 
kontaktu,  aż  do  realizacji  poszczególnych  zleceń. 
Wszystkie dane dotyczące klienta są uporządkowane 
i łatwo dostępne dla uprawnionych użytkowników. Do 
każdego klienta można przypisać dowolną ilość osób 
do kontaktów wraz z wieloma informacjami, które ich 
dotyczą (np. hobby, zainteresowania itp.).

background image

ZARZĄDZANIE KONTAKTAMI

Pozwala  na  skoncentrowanie  w  jednym  miejscu 
wszystkich  danych  adresowych  występujących  w 
firmie dotyczących zarówno klientów,jak i dostawców 
materiałów,  kooperantów              i  pracowników.  Przy 
pomocy 

tego 

modułu 

można 

planować 

przeprowadzać  akcje  marketingowe  w  oparciu  np.  o 
korespondencję seryjną.

background image

PRZYGOTOWANIE PRODUKCJI

Rolą  tego  modułu  jest  zautomatyzowane  tworzenie 
kalkulacji kosztów zamówień oraz sporządzanie ofert. 
Głównymi  jego  elementami  są  rejestry  kalkulacji, 
ofert i zleceń produkcyjnych. Dzięki rejestrom można 
łatwo i wydanie zarządzać kalkulacjami i ofertami, co 
wpływa  w  rezultacie  na  wyeliminowanie  pomyłek 
(obniżenie  kosztów).  Moduł  ten  umożliwia  również 
przygotowywanie kart technologicznych.

background image

ZARZĄDZANIE PRODUKCJĄ

Wspomaga  tworzenie  planu  produkcyjnego  oraz 
kontrolę  i  ocenę  stworzonego  planu  m.in.  pod 
kontem  terminowości  wykonania  poszczególnych 
zadań 

produkcyjnych. 

Moduł 

obsługuje 

wprowadzanie 

rzeczywistych 

parametrów 

dotyczących 

wykonania 

poszczególnych 

zleceń 

produkcyjnych.  Przy  jego  pomocy  można  również 
ewidencjonować przestoje w procesie produkcyjnym.

background image

MAGAZYN

Umożliwia 

właściwe 

zarządzanie 

przepływem 

materiałów 

potrzebnych 

do 

produkcji. 

Moduł 

automatyzuje  proces  zamawiania  materiałów  i 
pozwala na planowanie pracy „na czas”, co znacznie 
ogranicza  koszty  magazynowania.  Przy  jego  pomocy 
można  w  prosty  i  szybki  sposób  przygotować 
zamówienia,  przyjmować  dostawy  oraz  wydawać 
materiały 

do 

produkcji. 

Magazyn 

umożliwia 

prowadzenie  gospodarki  materiałowej  związanej  ze 
zleceniem.

background image

FAKTUROWANIE

Moduł pozwala na automatyczne generowanie faktur 
na  podstawie  zamówień  klientów  oraz  danych 
pochodzących         z wykonania produkcji. Przy jego 
pomocy można również monitorować stan należności 
oraz  przygotowywać  i  rozsyłać  upomnienia  i  noty 
odsetkowe.

background image

ANALIZY PRODUKCJI

Umożliwiają 

prowadzenie 

analiz 

działalności 

handlowej                                i  produkcyjnej  firmy.  Przy 
pomocy wielu zestawień można monitorować bieżącą 
sytuację  firmy,  jak  również  przeglądać  dane 
historyczne.  Moduł  pozwala  na  sporządzanie  analiz 
przy  uwzględnieniu  dowolnych  okresów  czasowych 
oraz poszczególnych centr kosztów (np. maszyn).

background image

PODSUMOWANIE

Działalność  współczesnych  firm  branży  poligraficznej 
opiera 

się 

coraz 

większym 

stopniu 

na 

wykorzystaniu  technologii  informatycznych.  W  wielu 
firmach  zastosowanie 

systemów  wspomagających 

zarządzanie

  jest  koniecznością  dla  sprawnego 

przeprowadzania 

analizowania 

procesów 

związanych  z  obsługą  klientów  oraz  zarządzaniem 
produkcją.  Obecnie  coraz  powszechniejsze  staje  się 
wykorzystanie 

zintegrowanych 

systemów 

komputerowych. 

Na 

rynku 

działają 

firmy 

specjalizujące  się  we  wspomaganiu  przedsiębiorstw 
poligraficznych podczas wdrażania i wykorzystywania 
nowych technologii (np. INFOSYSTEMS

®

).

background image

MODEL DANYCH

W  zastosowaniach  komercyjnych  schematy  i  ściśle 
określone  struktury  danych mają wielkie znaczenie – 
głównie z punktu widzenia wydajności przetwarzania 
danych,  ekonomicznego  wykorzystania  powierzchni 
dyskowych i łatwiejszej orientacji użytkownika.

Używane struktury danych i schematy mogą bazować 
na modelu relacyjnym, zależnościach między encjami 
lub na modelu obiektowym.

background image

MODEL DANYCH

Pomysł, 

aby 

budować 

strukturę 

dla 

danych 

semistrukturalnych jest nowy i nieco kontrowersyjny. 
Jak  dotąd  nie  istniało  rozsądne,  powszechnie  uznane 
podejście 

do 

tworzenia 

typów 

dla 

danych 

semistrukturalnych  –  jest  to  wciąż  obszar  badań 
naukowych. 

background image

MODEL DANYCH

Model  semistrukturalny  był  dotychczas  określany 
jako model „samoopisujący się”. W takim modelu nie 
jest  wymagany  schemat  opisujący  strukturę  danych, 
tak  jak  w  modelu  relacyjnym  czy  obiektowo 
zorientowanym.

Nawet  gdy  taki  schemat  jest  dostępny,  można  go 
pominąć,  dopuszczając  do  niego  pewne  odstępstwa. 
Jednak  w  większości  przypadków  dane  nie  są 
całkowicie pozbawione struktury.

background image

MODEL DANYCH

Schematy  dla  modelu  semistrukturalnego  różnią  się 
od  tych,  które  są  przeznaczone  dal  modelu 
relacyjnego  czy  obiektowego.  Tradycyjne  podejście 
bazodanowe zakłada przygotowanie schematów 

przed

 

umieszczeniem  danych  w  bazie.  Kiedy  baza  danych 
jest  zapełniona  danymi,  nie  mogą  one  zostać 
prawidłowo  odczytane  bez  znajomości  schematu.  W 
modelu 

semistrukturalnym 

możliwe 

jest 

specyfikowanie  typu 

po

  wypełnieniu  bazy  danymi. 

Taki  typ  może  dotyczyć  tylko  części  danych  i  nawet 
dla  tej  części  określenie  typu  nie  musi  być  bardzo 
precyzyjne.

background image

MODEL DANYCH

Struktura taka, nawet jeśli istnieje: 

- może nie być podana w jawny sposób, 

- może obejmować jedynie część danych, 

- może ulegać niekontrolowanym zmianom 

-  lub  po  prostu  może  być  zbyt  złożona,  aby  dała  się 
opisać                              w  jednym  z  tradycyjnych  modeli 
bazodanowych.

background image

MODEL DANYCH

Ważną  konsekwencją  takiego  podejścia  jest  fakt,  iż 
tym  samym  danym  może  być  przyporządkowanych 
wiele  typów.  To  z  kolei  daje  możliwość  ekstrakcji 
schematu,  czyli  szukania  najlepszego  schematu  dla 
określonej porcji danych.

Można mieć do czynienia z różnymi porcjami danych, 
wygenerowanymi  automatycznie  np.  jako  wynik 
zapytania. 

Pojawia 

się 

kolejna 

właściwość: 

znajdowanie 

schematu 

na 

podstawie 

analizy 

zapytania  (podobny  problem  występuje  w  językach 
programowania,  gdzie  poszukiwany  jest  typ  wyniku 
na 

podstawie 

wyrażenia, 

które 

ten 

wynik 

wygenerowało).

background image

Fragment relacyjnego modelu 
bibliograficznych danych wydawnictwa

Biblioteka

Adres

Założenia

Wydawca

Adres

Założenia

Książka

ISBN

Tytuł

Bibliotek

a

Wydawca

Autor

Numer

Nazwa

Książka

Numer

Książka

Rok

Edycja

background image

Obiektowo zorientowany model wydania 
kartograficznego

Obiekt

Kolor

Nazwa

Obraz

Obszar

Linia

Punkt

Nazwa

Obraz

Nazwa

Szerokość

Długość

Region

Kraj

Okręg

Obwódka

Koszt linii

Rzeka

Trasa

Centrum

Węzeł

Wierzchoł

ek

Cel

background image

Fragment sieci semantycznej wiedzy 
lingwistycznej

Pojęcie

Tekst

Hypertek

st

Konteks

t

Projektuj

Formułuj

W

p

ro

w

a

d

ź

Włącz

O

d

n

o

si 

się

 d

o

Włącz

background image

W  pierwszym  podejściu  architektura  systemu  charakteryzuje 
się  możliwościami  funkcjonalnymi  aplikacji  dla  wyznaczenia 
oddzielnych  prac.  Każda  aplikacja  oparta  jest  na  własnej 
strukturze  danych  i  odpowiedniej  metodzie  ich  akumulacji  i 
przetwarzania.  Wynikają  stąd  problemy  kompatybilności 
aplikacji,  różne  prędkości  obróbki,  oraz  trudności  związane  z 
ewolucją i rozwojem systemu.

Natomiast  w  podejściu  zorientowanym  na  modelach  danych, 
architektura  systemu  bazuje  na  sposobach  reprezentacji 
danych.  W  niej  interpretuje  się  nie  oddzielne  aplikacje,  lecz 
modele  danych  i  współdziałalność  wykonawców  procesu 
wydawniczego, które realizowane są na poziomie reprezentacji 
danych i wiedzy.

PROCES PRZYGOTOWANIA WYDANIA

background image

Realizację  takiego  podejścia  rozpoczyna  się  od  budowania 
diagnozy  przepływów  informacyjnych  (DPI).  Podstawowymi 
elementami DPI są:

źródła i użytkownicy informacji procesu wydawniczego   

podstawowe operacje przetwarzania informacji    

i przepływy informacyjne   

Jeżeli  źródło  (lub  użytkownik)  informacji  pojawiają  się  drugi  raz, 
to stan ten oznaczamy jedną kreską, jeżeli pojawia się trzeci raz – 
dwoma kreskami itd..                                                                         

PROCES PRZYGOTOWANIA WYDANIA

background image

Przyjęto oznaczenia:

                                                    źródło (użytkownik) informacji

KL – klient (użytkownik)

MA – manager wydania

PR – projektant wydania (art-direktor) 

RE – redaktor wydania (copy-writer)

IL – ilustrator wydania

PH – fotograf

LA – łamacz (formater wydania)

OP – operator „prepress”

DR – drukarz

IN – introligator                                                   

                                                                              

background image

1  –  Określenie  parametrów  wydania  (rodzaj,  segment  rynku, 
ograniczenia tymczasowe, koszt zamówienia)

2  –  Określenie  strategii  wydawniczej  (objętość  i  format  wydania, 
liczba i rodzaj ilustracji)

3 – Sporządzenie harmonogramu realizacji wydania

4 – Komponowanie makiety wydania (nagłówki, graficzne elementy 
struktury  wydania,  elementy  tekstowe,  formatowanie  stylów, 
wybór czcionek)

5  –  Projekt  tekstowy  wydania  (tekst  podstawowy,  nagłówki, 
legendy, indeksy, odnośniki, przypisy)

6 – Łamanie wydania (kolumny, nagłówki, numeracja stron, formaty 
grafiki i ilustracji itd.)

7 – Rewizja makiety i treści wydania (ostatnia możliwość dokonania 
zmian)

– 

Profesjonalne 

przygotowanie 

ilustracji 

(profesjonalne 

skanowanie, korekta kolorów)

9 – Produkcja próby kolorowej

operacje przetwarzania 
informacji

background image

10 – Otrzymanie filmów po separacji kolorów

11 – Produkcja płyt do drukowania

12 – Proces offsetowy wykonania nakładu

13 – Proces introligatorski

background image

A – Pomysł i cel wydania

B – Ogólne charakterystyki wydania

C  –  Zasoby  produkcyjne,  pracownicze,  finansowe,  materialne 
(potrzebne do zrealizowania wydania)

D – Wzory siatkowe („Grid patterns”)

E – Idea i treść wydania (projekt albo materiał przygotowawczy)

F – Szablony tekstowe

G – Makieta wydania („Blue print”)

H – Projekt tekstowy („Text draft”)

 I –  Makiety zdjęć

J – Zakończenie makiety wydania

K – Wymagania klienta wydania

L – Ilustration boards

M - Zdjęcia

przepływy 
informacyjne

background image

N – Technologia przygotowania do druku

O – Pliki ze skanowanych obrazków

P – Technologie naświetlania i próby kolorowej

R – Próba kolorowa (dla Klienta)

S – Filmy naświetlane

T – Technologie produkowania płyt

U – Płyty drukarskie

V – Technologie druku

W – Kontrola pierwszej odbitki

X – Technologie introligatorskie

Y – Otrzymanie nakładu

background image

1. 

Określenie 

parametrów 

wydania

KLIEN
T

MANAGER 
WYDANIA

2. 

Określenie 

strategii 

wydawnicz

ej

MANAGER 
WYDANIA

PROJEKTANT 
WYDANIA

REDAKTO

WYDANIA

3. 

Sporządzanie 

harmonogramu 

realizacji 

wydania

Zasoby 

potrzebne do 

zrealizowania 

wydania: 

produkcyjne 
pracownicze 

finansowe 

materialne

MANAGER 
WYDANIA

4. 

Komponowanie 

makiety wydania

PROJEKTANT 
WYDANIA

A

B

D

C

background image

5. Projekt 

tekstowy 

wydania

KLIEN
T

REDAKTO

WYDANIA

6. Łamanie 

wydania

ILUSTRATO
R WYDANIA

Makieta 
zdjęć

ŁAMACZ 
(FORMATER)

7. Rewizja 

makiety           i 

treści wydania

ŁAMACZ 
(FORMATER)

KLIEN
T

MANAGER 
WYDANIA

8. Profesjonalne 

przygotowanie 

ilustracji

ILUSTRATO
R WYDANIA

FOTOGRAF

FOTORETUSZE
R

OPERATOR 
PREPRESS

9. Produkcja 

próby kolorowej

KLIEN
T

OPERATOR 
PREPRESS

OPERATOR 
SKANOWANIA

PROJEKTANT 
WYDANIA

Makieta 
wydania

F

I

G

K

J

L

M

N

O

P

R

background image

6. Łamanie 

wydania

8. Profesjonalne 

przygotowanie 

ilustracji

10. Otrzymanie 

filmów po 

separacji 

kolorów

OPERATOR 
SKANOWANIA

ŁAMACZ 
(FORMATER)

OPERATOR 
PREPRESS

11. Produkcja 

płyt do 

drukowania

OPERATOR 
PREPRESS

12. Proces 

offsetowy 

wykonania 

nakładu

DRUKARZ

KLIENT  

kontrola 
pierwszej 
odbitki

DRUKARZ

OPERATOR 
PREPRESS

13. Proces 

introligatorski

DRUKARZ

INTROLIGATO
R

KLIENT  

Otrzymanie 
nakładu

V

S

T

U

V

W

Y

X

background image

PRZEPŁYWY INFORMACYJNE

1

2

3

A

4

4

B

C

D

IL

KL

KL

DR

DR

OP

OP

KL

OP

M

A

RE

PR

M

A

KL

M

A

PR

KL

RE

IL

LA

KL

M

A

IL

PH

5

5

11

10

13

12

9

8

6

7

F

G

I

J

K

J

V

L

M

N

O

R

P

S

U

T

V

W

Y

X

background image
background image

INTEGRACJA

na poziomie procesów

KLIENCI

ZAMÓWIEN
IA

RODZAJE
OPERACJE

MENEDZER

WORKFLO

W

BAZA DANYCH

MENEDZERA

WYDANIA

1

WORKFLOW

REDAGOWANIA

WORKFLOW

PROJEKTOWNIA

WORKFLOW

PREPRESS

OPERATOR
Y

CENTRALNA BAZA 
DANYCH

3

2

background image

WORKFLOW ŁAMANIA

Stanowisko:

PC, Makintosh

Oprogramowanie:  OCR. PageMaker, QuarkXpress

background image

WORKFLOW ILUSTRACJE

Stanowisko:

Skaner, Kamera cyfrowa,

Stacja graficzna,

RIP,

Naświetlarka,

Proofing

Oprogramowanie:  PhotoShop, PhotoPaint,

Interpretator PostScript,

Pakiety Rastrowania (Diamond Screen)

background image

WORKFLOW ILUSTRACJE

ORYGINAŁ

Skaner

Kamera 
cyfrowa

Plik RGB
(.TWAIN)

STACJA GRAFICZNA
PhotoShop

Plik CMY
K

PostScrip

t
(.EPS)

Liniatura 
Rastra 

(LPI)

Raster Image
Processor 

(RIP)

Plik 
Ilustr

Plik 
Camera

Ready

Naświetlar
ka

FILM

PROOFING

DRUKOWANIE

background image

Etapy i środki przetwarzania zapytań do 
BD

Język zapytań poziomu 

wysokiego

Język programowania niskiego poziomu

Język manipulowania danymi

Kontekst użytkownika

Kompilator systemu 

operacyjnego

Translator SZBD

Personalny interpretator

background image

Etapy i środki przetwarzania zapytań do 
BD

Język programowania niskiego poziomu

nazywany jest asemblerem. Jest to język programowania, w którym 
stosuje się elementarne instrukcje mikroprocesora. Jedno polecenie 
języka jest jednym rozkazem dla mikroprocesora. Za pomocą języka 
tego typu programujemy w kodzie maszynowym.

Kompilator

program,  który  zamienia  kod  źródłowy  na  kod  maszynowy. 
Kompilator  najpierw  analizuje  kod  źródłowy,  a  dopiero  potem 
wykonuje  proces  translacji.  Każdy  język  programowania  używa 
własnego kompilatora. Ponieważ jednak każda platforma (a czasem 
nawet  procesor)  wymaga  innego  kodu  źródłowego,  zwykle  istnieje 
wiele kompilatorów dla jednego języka programowania. 

Język manipulowania danymi

język  manipulowania  danymi  (ang.  DML  -  Data  Manipulation 
Language)  umożliwiający  dodawanie,  modyfikowanie  i  usuwanie 
informacji w bazie danych 

Translator, procesor językowy

program  dokonujący  przekładu  tekstu  wyrażonego  w języku 
programowania na kod wynikowy.

background image

Etapy i środki przetwarzania zapytań do 
BD

System  zarządzania  bazą  danych  SZBD  (ang.  DBMS  -  Database 
Management System) 

Jest  to  oprogramowanie  umożliwiające  tworzenie,  eksploatację 
bazy danych oraz obsługujące użytkowników bazy. 

Język zapytań (z angielskiego query language)

język,  w którym  formułuje  się  zapytania  do  bazy  danych, 
w odpowiedzi  na  które  uzyskuje  się  potrzebne  zestawienia,  zwane 
też  raportami.  Do  najważniejszych  języków  zapytań  należą 
standardy języka SQL oraz język zapytań standardu xBASE.

Interpretator (angielskie interpreter)

translator  przekładający  instrukcje  programu  na  kod  pośredni, 
który następnie interpretuje przy każdym ich wykonaniu. Ponieważ 
interpreter  nie  tworzy  przekładu  w kodzie  maszynowym,  lecz 
wykonuje  instrukcje,  tłumacząc  je  na  bieżąco  za  każdym  razem, 
wykonanie programu znacznie się wydłuża. Interpreter nie zmusza 
z kolei  do  oczekiwania  na  wykonanie  kompilacji  po  każdej  zmianie 
programu.  Typowymi  interpreterami  są  systemy  programowania 
Basic, Java, Perl.

background image

Architektura klient-serwer

Klient  (osoba,  program)  wysyła  zapytanie,  które  jest  następnie 
analizowane, 

kompilowane 

do 

zoptymalizowanego 

kodu 

ostatecznie  uruchamiane.  Odpowiedź  –  pakiet  danych  –  jest 
wysyłana przez serwer do klienta.

Baza  danych  pozostaje  na  serwerze,  ale  interfejs  użytkownika  i 
pewna  część  przetwarzania,  zostały  przeniesione  na  komputer 
klienta.  W  tej  architekturze  często  pojawia  się  dodatkowy  serwer 
(serwer aplikacji), pośredniczący w komunikacji między klientami a 
serwerem bazy danych.

KLIEN

T

KLIEN

T

KLIEN

T

SERWE

R

sieć

background image

Replikacja bazy danych

Pozwala na zdalne odświeżanie danych w bazie przez wielu 
użytkowników oraz na synchronizację tych zmian przez 
Internet. 

background image

SŁOWNIK

RGB  –  jest  skrótem  od  angielskich  nazw  barw  filtrów  (Red,  Green, 
Blue).

Stanowi  tak  zwany  addytywny  model  barwy.    Stosowany 
powszechnie  do  uzyskiwania  wielobarwnych  obrazów,  np.  w 
telewizji czy na monitorze komputera, oraz, w przypadku skanerów, 
do  analizy  obrazu  wielobarwnego.  Jest  ściśle  związany  z 
określonym typem urządzenia.

LINIATURA RASTRA – gęstość punktów rastra na jednostkę długości, 
mierzona  zgodnie  z  kątem  rastra.  Wyrażana  w  lpi  (liniach  na  cal) 
lub lpc (liniach na centymetr).

CMYK  –  skrót  od  angielskich  nazw  barw  farb  triadowych  (Cyan, 
Magenta, Yellow, blacK). Jest to tzw. substraktywny model barwny, 
oparty  o  mieszanie  farb  (C,  M,  Y).  Mieszaniu  teoretycznie  mogą 
podlegać  wyłącznie  trzy  barwy  (C,  M,  Y),  aby  uzyskać  wszystkie 
odcienie  barw,  w  tym  także  szarości  aż  do  pełnej  czerni,  lecz  z 
powodu  niedoskonałości  farb  stosuje  się  dodatkowo  farbę  czarną 
dla  nadania  czystości  jej  odcienia.  Model  ten  stosowany  jest 
powszechnie do uzyskiwania wielobarwnych odbitek drukowych.

background image

SŁOWNIK II

POSTSCRIPT – język programowania wysokiego poziomu, służący do 
opisu  strony  do  druku,  wykorzystywany  do  przekazywania 
informacji z komputera do urządzeń wyjściowych (np. naświetlarki).

EPS  –  Encapsulated  PostScript  ,  czyli  „PostScript  w  pigułce”.  Plik 
postscriptowy, 

który 

można 

umieścić 

innym 

pliku 

postscriptowym.  Stosowany  do  zapisu  grafiki  bitmapowej, 
wektorowej oraz łączącej oba te rodzaje.

RIP  –  Raster  Image  Processor,  urządzenie  (RIP  sprzętowy)  lub 
program  (RIP  programowy),  zamieniające  dane  zapisane  w  języku 
PostScript  na  obraz  rastrowy  dostosowany  do  współpracującego 
urządzenia  (naświetlarki,  drukarki  itp..).  Do  dodatkowych  funkcji 
RIP-ów  należą  m.in.:  możliwość  podglądu  pracy,  rożne  parametry 
rastrowania,  ustawianie  prac  na  filmie,  impozycja,  zalewkowanie, 
powielanie użytków itp.

background image

SŁOWNIK III

NAŚWIETLARKA  –  precyzyjne  urządzenie  tworzące  światłem  lasera 
obraz  na  filmie  światłoczułym  (naświetlarka  do  filmów)  lub  w 
warstwie kopiowej form drukowych (naświetlarka do płyt).

background image

SŁOWNIK IV

PROOF – próba barwna – wykonany przez kopiowanie naświetlonych 
filmów  (tzw.  próba  analogowa)  lub  przy  użyciu  urządzenia 
drukującego  (tzw.  próba  cyfrowa)  wydruk,  którego  zadaniem  jest 
stwierdzenie poprawności przygotowania do druku. 

Próby  analogowe  (np.  DuPont,  Cromalin  lub  Imation  Matchprint) 
umożliwiają 

sprawdzenie 

właściwego 

pasowania 

filmów, 

prawidłowego  rastrowania  czy  sygnalizowanie  zjawiska  mory;  ich 
wierność  w  odtwarzaniu  barw  ogranicza  się  jedynie  do  druku 
offsetowego na papierach powlekanych.

Próby  cyfrowe  przy  poprawnej  kalibracji  mogą  symulować  bardzo 
szeroki  zakres  technik  drukowania  i  podłoży  drukowych.  Są  także 
jedynym rozwiązaniem w przypadku stosowania metody Computer-
to-Press.

background image

SŁOWNIK V

TWAIN 

Technologia 

umożliwiająca 

bezpośrednią 

komunikację 

pomiędzy 

programem graficznym

 a 

skanerem

. Dzięki niej możliwe jest skanowanie 

dokumentów bezpośrednio do programów graficznych, o ile tylko 

sterownik

 

skanera  i  dany  program  są  przystosowane  do  technologii  TWAIN.  Od  ang. 
Technology  Without  An  Interesting  Name  -  technologia  bez  interesującej 
nazwy.

Camera-ready copy

egzemplarz gotowy do fotopowielania,

Camera-Ready – forma montazu


Document Outline