background image

 

 

Grafika komputerowa 

rastrowa i wektorowa - 

porównanie

background image

 

 

Grafikę komputerową dzieli 

się na

• Grafikę rastrową (bitmapowa)

– obraz jest reprezentowany poprzez 

zbiór punktów (pikseli) o indywidualnie 
określonych parametrach barwnych

• Grafikę wektorową

– Poszczególne elementy obrazu są 

reprezento-wane za pomocą wyrażeń 
matematycznych, opisujących położenie 
punktów te elementy tworzących

background image

 

 

Cechy grafiki rastrowej

• Umożliwia zachowanie dużego realizmu 

kolorystycznego poprzez indywidualne 
określanie barwy każdego elementu obrazu

• Nie pozwala na dokonywanie transformacji 

geometrycznych na elementach składowych 
(a nie fragmentach) obrazu

• Wielkość plików szybko rośnie wraz z 

rozdzielczością (ilością pikseli) obrazu

background image

 

 

Cechy grafiki wektorowej

• Doskonale nadaje się do reprezentacji 

obrazów zawierających elementy 
strukturalne

• Umożliwia dokonywanie płynnych 

transformacji elementów obrazu jak i jego 
całości bez utraty jakości prezentacji

• Wielkość plików słabo zależy od 

rozdzielczości obrazu, jest tylko funkcją ilości 
i złożoności opisu jego elementów 
składowych

background image

 

 

Skalowanie grafiki 

– 
rastrowe
j

– 
wektorow
ej

background image

 

 

Przykładowe zastosowania 

grafiki rastrowej

• Grafika fotorealistyczna
• Cyfrowa obróbka obrazu
• Fotografia cyfrowa
• Cyfrowe wideo i telewizja
• World Wide Web

background image

 

 

Przykładowe zastosowania 

grafiki wektorowej

• Rysunek techniczny
• Komputerowe wspomaganie 

projektowania (Computer Aided Design – 
CAD)

• Systemy informacji geodezyjnej 

(Geographical Information System – GIS)

• Animacje Macromedia Flash (WWW)
• Nowe standardy WWW: Scalable Vector 

Graphics – SVG

background image

 

 

Formaty plików grafiki 

rastrowej

• BMP, DIB – Device Independent  Bitmap –mapa 

bitowa 
o różnej palecie barw: 1 (mono),4, 8 (256 odcieni), 24 
(full color) bity na piksel

• RLE – mapa bitowa skompresowana metodą Run 

Length Encoding (powtarzające się w wierszu piksele 
są zastępowane liczbą wyrażającą ich ilość)

• TIFF – Tagged Image File Format – standardowy 

format stosowany w poligrafii, bardzo wiele odmian 
pod względem palety kolorów (1,4,8,24 bit/piksel) i 
metod kompresji (Huffmana, LZW, Fax Group 3, Fax 
Group 4)

background image

 

 

Formaty plików grafiki 

rastrowej

• GIF – Graphics Image Format – zapis z przeplotem 

linii (umożliwia wstępne uproszczone 
wyświetlanie), paleta barw ograniczona do 256 
pozycji (tzw. barwa indekso-wana), kompresja 
bezstratna LZW (Lempel-Ziv-Welch) jak w plikach 
ZIP (w oparciu o słownik wzorców), może zawierać 
więcej niż jeden obraz (np. Animated GIF)

• JPG, JIF – JPEG File Interchange File Format 

opraco-wany przez Joint Photographics Expert 
Group
, pełna paleta barw RGB, zwykle stosuje się 
stratną (tj. nie odwracalną) ale bardzo wydajną 
kompresję DCT (dyskretna transformata 
kosinusowa dla każdej z barw podstawowych), zbyt 
wyskoki poziom powoduje utratę jakości obrazu

background image

 

 

Formaty plików grafiki 

rastrowej

TGA – (Targa), dość szeroko stosowany format o 
palecie 8, 16, 24, 32 bit/piksel, może obsługiwać 
tzw. kanał Alfa (tj. zawierać informację o 
przezroczystości), opcjonalna kompresja 
algorytmem RLE

PNG – Portable Network Graphics – 
unowocześniony format w stosunku do GIF, z 
ulepszonym mechanizmem kompresji, pełna paleta 
barw, kanał Alfa, brak ograniczeń licencyjnych – 
zastosowanie w sieci WWW

PCX – format programu Paintbrush/Paint, kilka 
wersji o różnej palecie barw 1, 4, 8, 24 bit/piksel

background image

 

 

Formaty plików grafiki 

wektorowej

• WMF – Windows Meta File – uniwersalny 

format zapisu wektorowego stosowany w MS 
Windows

• CDR – format stosowany przez aplikacje firmy 

Autodesk: AutoCAD i in., standard przemysłowy

• EPS, PS – (Encapsulated) PostScript – 

właściwie język opisu (wyglądu) stron, 
opracowany przez firmę Adobe, stosowany w 
zapisie dla celów poligraficznych, obsługiwany 
sprzętowo przez wiele rodzajów drukarek i 
profesjonalnych systemów drukowania

background image

 

 

Formaty plików grafiki 

wektorowej

• HPGL – format sterowania ploterami HP, 
• DXF – Drawing eXchange Format popularny 

format plikowy służący do wymiany danych 
wektorowych między różnymi programami

• WPG – format stosowany przez WordPerfect
• CGM – Computer Graphics Metafile – 

standard ISO opracowany dla dokumentów 
elektronicz-nych, posiada liczne zastosowania 
przemysłowe

background image

 

 

Formaty plików grafiki 

wektorowej

• SVG – Scalable Vector Graphics – 

standard opracowany na potrzeby 
WWW, oparty na języku XML, bogate 
możliwości animacji oraz 
interakcyjne, czytniki dostępne jako 
wtyczki (plug-in) do przeglądarek

background image

 

 

Cechy grafiki wektorowej       

          i rastrowej

• Grafika wektorowa już od jakiegoś czasu gości 

w  internecie.  Przykładem  może  być  chociażby 

Flash,  który  podbił  serca  wielu  webmasterów. 

Powód  ciągle  rosnącej  popularności  grafiki 

wektorowej  w  internecie,  jest  prosty;  otóż  jak 

zapewne  wszyscy  wiemy  formaty  zapisu 

obrazków  GIF  oraz  JPG  są  niedoskonałe.  Gdy 

tworzymy  grafikę  składającą  się  z  kwadratu  i 

kółka,  musimy  utworzyć  plik  zawierający 

informacje,  takie  jak  kolor  każdego  piksela. 

Plik taki możemy oczywiście skompresować by 

zajmował  jak  najmniej  miejsca.  Lepszy  efekt 

otrzymamy, jeżeli do dyspozycji będziemy mieli 

grafikę wektorową, taką jak SVG. 

background image

 

 

Przy  pomocy  SVG,  (Scaleable  Vector  Graphic)  możemy 

stworzyć  plik  zawierający  jedną  linijkę  kodu,  który 

wyświetla  nam  wyżej  opisaną  grafikę.  W3C  (World  Wide 

Web  Consortium)  -  organizacja  zatwierdzająca  standardy 

internetowych  technologii,  ponad  rok  pracowała  nad 

technologią  SVG.  Niektórzy  twierdzą,  że  jest  to  format 

konkurujący  z  technologią  Flash,  inni  jednak  temu 

zaprzeczają.  Mimo,  iż  SVG  i  Flash  to  technologie 

wektorowe, gdy spojrzymy na listę firm zaangażowanych 

w  projekt  tej  pierwszej  (Microsoft,  SUN,  Macromedia, 

Xerox,  Apple,  HP,  Corel,  Adobe,  IBM,  Netscape,  Kodak  i 

jeszcze  kilka  innych),  nasunie  nam  się  myśl,  że  obie  nie 

będą  ze  sobą  konkurowały.  Po  co  inaczej  Macromedia, 

twórca 

Flasha, 

angażowałaby 

się 

projekt 

konkurencyjnego formatu? 

Cechy grafiki wektorowej       

          i rastrowej

background image

 

 

• Skoro jednak obrazy w miarę proste dają się najlepiej 

przełożyć  na  wzór  matematyczny,  rola  formatu  GIF 

może zostać mocno ograniczona. 

• Grafiki  wektorowe  (grafiki  oparte  na  obiektach  lub 

rysunki) - zdefiniowane są matematycznie jako grupy 

punktów  połączonych  liniami.  Elementy  graficzne 

rysunku  wektorowego  noszą  nazwę  obiektów.  Każdy 

obiekt stanowi niezależną część obrazu, zdefiniowaną 

za  pomocą  takich  właściwości,  jak  kolor,  kształt, 

kontur,  wielkość  i  położenie  na  rysunku.  Ponieważ 

obiekty  są  niezależnymi  elementami  rysunku,  można 

dowolnie  zmieniać  ich  właściwości  przy  zachowaniu 

ich  pierwotnej  czytelności  i  ostrości  oraz  bez 

wpływania na pozostałe obiekty w rysunku. 

Cechy grafiki wektorowej       

          i rastrowej

background image

 

 

Dzięki temu aplikacje do pracy z grafiką wektorową 

doskonale  nadają  się  do  tworzenia  ilustracji, 

których  projektowanie  często  wymaga  tworzenia 

pojedynczych  obiektów  i  operowania  nimi.  Grafiki 

tworzone  za  pomocą  takich  programów  są 

niezależne  od  rozdzielczości.  W  związku  z  tym 

zawsze 

mają 

największą 

dopuszczalną 

rozdzielczość  urządzenia,  do  którego  są  wysyłane 

(np.  monitora  lub  drukarki).  Dlatego  też  jakość 

rysunku  uzyskanego  na  drukarce  pracującej  w 

rozdzielczości 600 punktów na cal (dpi) jest wyższa 

niż rysunku  z  drukarki pracującej w rozdzielczości 

300 dpi. 

Cechy grafiki wektorowej       

          i rastrowej

background image

 

 

Najpopularniejszym  chyba  programem  na 

rynku 

umożliwiającym 

tworzenie 

rysunków  wektorowych  jest  Corel  Draw 

(w  różnych  wersjach).  Wadą  grafiki 

wektorowej  jest  brak  uniwersalnego 

formatu jej zapisu (np. obrazek stworzony 

w  Corelu  możemy  odczytać  tylko  w  tym 

programie.)  Nie  każdy  jednak  dysponuje 

drogim  oprogramowaniem  Corela  i  żeby 

nasz  rysunek  stał  się  ogólnie  dostępny 

należy zmienić jego format (np. na JPG)

Cechy grafiki wektorowej       

          i rastrowej

background image

 

 

I to jest już koniec 


Document Outline