background image

28-03-2009 

Praca kontrolna 

 
Zaoczne Liceum Ogólnokształcące Cosinus 
Technologia informacyjna. Semestr II w roku 2008/2009 
NUMER PROGRAMU NAUCZANIA: DKOS-5002-4/05 

 
 

Grafika komputerowa-przedstaw jeden program, krótko go opisz. 

 

Programem który chciałabym opisać jest CorelDRAW® to potężny zestaw aplikacji 

do  projektowania  graficznego,  projektowania  układu  stron,  edycji  fotografii  i animacji 
wektorowej. 

 

Aplikacje pakietu CorelDRAW Graphics to:

 

 

  CorelDRAW 

Program  CorelDRAW  to  wyposażona  w  intuicyjny  interfejs  aplikacja  do  projektowania 
grafiki,  która  zapewnia  projektantom  komfortową  pracę.  Program  CorelDRAW  jest 
zbudowany i zaprojektowany, tak aby spełniał wymogi współczesnego projektanta w zakresie 
pracy  nad  reklamami  i  materiałami  dodatkowymi  drukowanymi  lub  publikowanymi 
w Internecie. 

 

  Corel PHOTO-PAINT 

Program  Corel  PHOTO-PAINT®  to  w  pełni  funkcjonalna  aplikacja  do  edycji  obrazków, 
która  umożliwia  wszechstronną  obróbkę  fotografii.  Niezależnie  od  tego,  czy  trzeba  usunąć 
efekt czerwonych oczu, skorygować błędy ekspozycji, wyciąć fragment obrazka czy utworzyć 
i  opublikować  obrazki  w  Internecie,  program  Corel  PHOTO-PAINT  udostępnia  narzędzia 
o dużych  możliwościach,  które  pozwalają  szybko  osiągnąć  wymagane  efekty  i  są  proste 
w obsłudze. 

 

  Corel R.A.V.E. 

Program  Corel  R.A.V.E.™  ułatwia  tworzenie  różnorodnych  grafik  animowanych,  od 
animowanych  logo  i  narzędzi  nawigacyjnych  po  interakcyjną  grafikę  animowaną  do 
publikacji  w  Internecie.  Aplikacja  Corel  R.A.V.E.  łączy  w  sobie  wypróbowane  już  funkcje 
grafiki oraz interfejs użytkownika programu CorelDRAW z zaawansowanym, a jednocześnie 
prostym w użyciu zestawem funkcji animacji. 

 
 
 

-1- 

background image

 

 

W  swojej  pracy  bliżej  opiszę  aplikację  CorelDRAW  jest  to  program  który 

doskonale  nadaje  się  do  tworzenia  plakatów,  szyldów  reklamowych,  wizytówek,  a  także 
skomplikowanych  rysunków  technicznych.  Możliwe  jest  też  tworzenie  podstawowych 
dokumentów  tekstowych  takich  jak  raporty,  czy  broszury.  W  odróżnieniu  od  programów 
graficznych  typu  Paint,  Paint  Shop  Pro,  czy  też  Corel  Photo-Paint,  w  CorelDRAW 
obowiązuje zupełnie inna filozofia. W zasadzie nie ma pędzla znanego z innych programów, 
a i  gumka  też  działa  trochę  inaczej.  Gdy  w  CorelDraw  narysujemy  np.  kilka  kwadratów 
nachodzących  na  siebie,  a  po  pewnym  czasie  chcemy  zmienić  ich  położenie,  możemy  to 
zrobić  bez  jakichkolwiek  problemów,  a np.  w  programie  Paint  jest  to  niemożliwe.  Niestety 
nie  możemy  oczekiwać,  iż  w  programie  CorelDraw  będziemy  mogli  poprawiać  zdjęcia 
z wakacji,  ale  za  to  będziemy  to  mogli  zrobić  w  programie  Paint.  W  Corel-u  będziemy 
posługiwać się wyłącznie tak zwanymi obiektami. Obiektami są np. okręgi, elipsy, kwadraty, 
gwiazdy,  tekst,  itp.  Każdy  z  obiektów  jest  umieszczany  na  ekranie  jeden  nad  drugim. 
W każdej  chwili  i  bez  jakichkolwiek  problemów  możemy  zmienić  np.  kolor  jednego 
z wcześniej  narysowanych  obiektów.  W  każdej  chwili  możemy  także  zmienić  położenie, 
rozmiar  obiektu,  a  nawet  go  obrócić  czy  rozciągnąć.  Zacznijmy  więc  poznawanie 
CorelDRAW

 

okna aplikacji. 

 

Okno aplikacji CorelDRAW 

Po  uruchomieniu  programu  CorelDRAW  otwierane  jest  okno  aplikacji,  które  zawiera  okno 
rysunku.  Na  środku  okna  rysunku  znajduje  się  prostokąt  symbolizujący  stronę,  na  której 
można  tworzyć  rysunek.  Można  otworzyć  kilka  okien  rysunków,  ale  wydawane  polecenia 
dotyczyć  będą  tylko  okna  aktywnego.  Okno  aplikacji  CorelDRAW  przedstawione  poniżej. 
Dalej opisałam poszczególne jego części. 

 

-2-

background image

 

 

 

  Pasek menu

 Obszar zawierający 

rozwijane menu opcji. 

  Pasek właściwości

 Odłączany 

pasek poleceń związanych 
z aktywnym narzędziem lub 
obiektem. Jeśli na przykład 
aktywne jest narzędzie tekst, na 
pasku właściwości tekstu 
wyświetlane są polecenia 
tworzenia i edytowania tekstu. 

  Pasek narzędzi

 Odłączany pasek 

zawierający skróty do menu 
i innych poleceń. 

  Pasek tytułu

 Obszar, w którym 

wyświetlany tytuł otwartego 
rysunku  

  Linijki 

Poziome i pionowe brzegi, 

które służą do określenia 
rozmiarów i pozycji obiektów na 
rysunku 

  Przybornik

 Pływający pasek 

z narzędziami przeznaczonymi do 
tworzenia, wypełniania 
i modyfikowania obiektów rysunku 

  Okno rysunku

 Obszar poza stroną 

rysunku, obramowany paskami 
przewijania i elementami 
sterującymi aplikacji 

  Strona rysunku

 Prostokątny 

obszar wewnątrz okna rysunku. 
Jest to drukowalna część obszaru 
roboczego. 

  Paleta kolorów

 Pasek dokowany 

zawierający próbki kolorów 

  Okno dokowane

 Okno 

zawierające dostępne polecenia 
i ustawienia związane z danym 
narzędziem lub zadaniem. 

  Pasek stanu

 Obszar w dolnej 

części okna aplikacji zawierający 
informacje o właściwościach 
obiektu, takich jak rodzaj, rozmiar, 
kolor, wypełnienie i rozdzielczość. 
Na pasku stanu wyświetlane jest 
też bieżące położenie wskaźnika 
myszy. 

  Pasek nawigacyjny

 Obszar 

w lewym dolnym rogu okna 
aplikacji zawierający elementy 
sterujące przechodzeniem między 
stronami i dodawaniem stron 

  Nawigator

 Przycisk w prawym 

dolnym narożniku otwierający 
mniejsze okno podglądu, 
ułatwiające poruszanie się po 
rysunku

 

Narzędzia obszaru roboczego programu CorelDRAW 

Polecenia programu dostępne są z poziomu paska menu, pasków narzędzi, przybornika, paska 
właściwości  oraz  okien  dokowanych.  Pasek  właściwości  oraz  okna  dokowane  zapewniają 
dostęp  do  poleceń  związanych  z  aktywnym  narzędziem  lub  bieżącym  zadaniem.  Pasek 
właściwości,  okna  dokowane,  paski  narzędzi  oraz  przybornik  można  w  dowolnej  chwili 
otwierać,  zamykać  i  przesuwać  po  ekranie.  Ustawienia  wielu  z  tych  narzędzi  można 
dostosować do własnych potrzeb.  
 
Poznawanie przybornika 

Na  paletach  wysuwanych  wyświetlany  jest  zbiór  odpowiednich  narzędzi  programu 
CorelDRAW.  Mała  strzałka  w  prawym  dolnym  rogu  przycisku  przybornika  oznacza  paletę 
wysuwaną:  na  przykład  paletę  wysuwaną.  Kliknięcie  strzałki  palety  wysuwanej  powoduje 
otwarcie  zbioru  pokrewnych  narzędzi.  Kliknięcie  i  przeciągnięcie  uchwytu  na  końcu  palety 
wysuwanej  powoduje  wyświetlenie  jej  w  formie  rozszerzonej.  W  poniższej  tabeli  opisałam 
palety wysuwane i narzędzia przybornika programu CorelDRAW.  
 

 

-3- 

background image

 

 

Edycja kształtu 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Kształt, Nóż, Gumka, Pędzel 
rozmazujący, Pędzel 
chropowaty, Swobodna 
transformacja oraz Usuwanie 
segmentów wirtualnych 

Powiększenie 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Powiększenie i Dłoń

 

Krzywa 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Rysunek odręczny, Krzywe 
Béziera, Środki artystyczne, 
Łamana, Pióro, Krzywa 
z 3 punktów, Wymiary oraz 
Interakcyjny łącznik

 

Prostokąt 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Prostokąt oraz Prostokąt 
z 3 punktów

 

Elipsa 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Elipsa oraz Elipsa z 3 punktów

 

Obiekt 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Papier kratkowany, Wielokąt 
oraz Spirala

 

Kształty dokładne 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Kształty podstawowe, Kształty 
strzałki, Kształty schematu 
blokowego, Kształty gwiazdy 
oraz Kształty objaśnienia

 

Narzędzia interakcyjne 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Interakcyjna metamorfoza, 
Interakcyjny obrys, Interakcyjne 
zniekształcenie, Interakcyjna 
obwiednia, Interakcyjna głębia, 
Interakcyjny cień oraz 
Interakcyjna przezroczystość

 

Pipeta 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Pipeta i Puszka z farbą

 

Kontur 

 

Umożliwia dostęp do okna 
dokowanego Kolor, okien 
dialogowych Pióro konturu 
i Kolor konturu, a także daje 
możliwość wyboru konturów 
oróżnych szerokościach

 

Wypełnienie 

 

Umożliwia dostęp do okna 
dokowanego Kolor, okien 
dialogowych Kolor wypełnienia, 
Wypełnienie tonalne, 
Wypełnienie deseniem, 
Wypełnienie teksturą oraz 
Wypełnienie postscriptowe

 

Interakcyjne wypełnienie 

 

Umożliwia dostęp do narzędzi 
Interakcyjne wypełnienie oraz 
Interakcyjne wypełnienie 
siatkowe

 

 
 

-4- 

background image

 

 

Pasek właściwości 

Na  pasku  właściwości  wyświetlane  są  najczęściej  używane  funkcje  związane  z  aktywnym 
narzędziem  lub  wykonywanym  zadaniem.  Chociaż  wygląda  on  jak  pasek  narzędzi,  jego 
zawartość zmienia się w zależności od narzędzia lub zadania. Na przykład po uaktywnieniu 
narzędzia Tekst na pasku właściwości wyświetlane są jedynie polecenia związane z tekstem. 
W  poniższym  przykładzie  na  pasku  właściwości  widoczne  są  narzędzia  formatowania, 
wyrównywania i edycji tekstu. 
 

 

Zawartość i pozycję paska właściwości można dostosować do swoich potrzeb.  
 

Praca z szablonami 

 

Szablon  to  zbiór  stylów  i  ustawień  strony,  które  określają  układ  i  wygląd  rysunku.  Można 
użyć  domyślnego  szablonu  (CorelDRAW.cdt)  lub  wybrać  jeden  z  wielu  gotowych 
szablonów dostępnych w programie. Jeśli żaden z gotowych szablonów nie spełnia wymagań, 
można  utworzyć  szablon  w  oparciu  o  utworzone  style  lub  w  oparciu  o  style  przeniesione 
z innych szablonów. Przykładowo, składając regularnie biuletyn, można zachować ustawienia 
strony  i  style  w  postaci  szablonu.  W  przypadku  tworzenia  nowego  rysunku  na  podstawie 
szablonu  program  CorelDRAW  sformatuje  stronę  według  ustawień  strony  z  szablonu 
i załaduje  do  nowego  pliku  zawarte  w  tym  szablonie  style.  Szablon  można  edytować, 
modyfikując  style,  ustawienia  układu  strony  lub  obiekty.  Jeśli  szablon  jest  odpowiedni,  ale 
użytkownik  chce  go  przekształcić  w  bardziej  wszechstronny,  może  dodać  własne  style  lub 
style  przeniesione  z  innych  szablonów.  Po  utworzeniu  nowego  rysunku  na  podstawie 
szablonu  można  załadować  inny  szablon.  Ładując  szablon  można  wybrać    załadowanie 
samych stylów albo stylów razem z ustawieniami strony i obiektami. 
 

 

 

                      Szablonu należy używać w projektach graficznych, które będą wielokrotnie 
                                                               wykorzystywane

 

 
 
 
 

-5- 

background image

 

 

Rysowanie linii 
 

Program  CorelDRAW  umożliwia  rysowanie  wszelkiego  rodzaju  linii,  od  prostych,  przez 
zakrzywione,  po  kaligraficzne.  Linię  rysuje  się,  przeciągając  wskaźnik  myszy.  Po 
narysowaniu  prostych  lub  zakrzywionych  segmentów  można  do  nich  dodać  jeden  węzeł  za 
każdym  kliknięciem.  Krzywe  można  również  rysować,  definiując  jej  szerokość 
i wysokość. Program  CorelDRAW  umożliwia  również  symulowanie  efektu  pióra 
kaligraficznego  w trakcie  rysowania  linii.  Linie  kaligraficzne  mają  różną  grubość 
w zależności  od  kierunku  linii  i  kąta  stalówki  pióra.  Linie  kaligraficzne  wyświetlane  są 
domyślnie  jako  kształty  zamknięte  rysowane  ołówkiem.  Grubość  linii  kaligraficznej  można 
kontrolować,  zmieniając  kąt linii  rysowanej  w  stosunku  do  wybranego  kąta  kaligrafowania. 
Na przykład, gdy rysowana linia jest prostopadła do kąta kaligrafowania, ma ona maksymalną 
grubość określoną przez szerokość pióra. Natomiast linie rysowane pod kątem kaligrafowania 
mają  bardzo  małą lub  włosową  szerokość.  Program  CorelDRAW  umożliwia  tworzenie  linii 
czułych  na  nacisk  o  różnych  grubościach.  Efekt  ten  można  uzyskać  za  pomocą  myszy  lub 
czułego  na  nacisk  pióra  i  tabliczki  rysunkowej.  Obie  metody  dają  linie  z  zakrzywionymi 
krawędziami i zmienną grubością. Program CorelDRAW zawiera zestaw wzorców linii, które 
umożliwiają  tworzenie  grubych  pociągnięć  o  różnych  kształtach.  Po  narysowaniu  linii 
kaligraficznej  lub  wykorzystaniu  linii  z wzorca  można  do  niej  zastosować  wypełnienie,  tak 
jak w przypadku dowolnego innego obiektu.  
 

 

Krzywe można rysować przy użyciu narzędzia Krzywe Beziera, 

przeciągając punkty sterujące na końcach krzywej Beziera. 

Rysowanie elips, kół, łuków i klinów 
 
Elipsę lub koło można rysować, przeciągając wskaźnik myszy po ich średnicy, a w przypadku 
elipsy  także  określając  szerokość  i  wysokość.  Po  narysowaniu  elipsy  lub  okręgu  kształt  ten 
można zmienić na łuk lub klin. 
 

 

Elipsę można narysować, rysując najpierw linię środkową,  

a następnie wysokość. 

 

-6- 

background image

 

 

 

Rysowanie spiral 
 

Narysować  można  dwa  rodzaje  spirali:  o  stałym  skoku  lub  logarytmiczne.  Spirale  o  stałym 
skoku  rozszerzają  się  równomiernie,  przy  zachowaniu  identycznej  odległości  pomiędzy 
kolejnymi  zwojami.  W  spiralach  logarytmicznych  odległości  między  kolejnymi  zwojami 
stopniowo  się  zwiększają.  Istnieje  możliwość  zdefiniowania  tempa  rozwijania  się  spirali 
logarytmicznej

 

 

Spirala o stałym skoku (obrazek po lewej) i spirala logarytmiczna (obrazek po prawej)

 

 

Rysowanie z zastosowaniem rozpoznawania kształtów 
 
Narzędzie  Inteligentne  rysowanie  umożliwia  rysowanie  odręcznych  linii,  które  następnie 
mogą  zostać  rozpoznane  i  przekształcone  w  kształt  podstawowy.  Prostokąty  i  elipsy  są 
przekształcane  w  rodzime  obiekty  programu  CorelDRAW;  trapezoidy  i  równoległoboki  są 
przekształcane  w  obiekty  kształtów  doskonałych;  linie,  trójkąty,  kwadraty,  romby,  koła 
i strzałki  są  przekształcane  w  obiekty  krzywych.  Jeśli  obiekt  nie  zostanie  przekształcony 
w konkretny  kształt,  można  go  dopracować.  Obiekty  i  krzywe  rysowane  z  zastosowaniem 
rozpoznawania  kształtów  można  modyfikować.  Można  ustawiać  poziom  rozpoznawania 
kształtów  i  przekształcania  ich  w  obiekty  przez  program  CorelDRAW  oraz  wielkości 
wygładzania  stosowanego  do  krzywych.  Możliwe  jest  określenie  czasu,  jaki  ma  upłynąć 
między  pociągnięciem  a  rozpoznawaniem  kształtów.  Na  przykład  jeśli  czasomierz  będzie 
ustawiony  na  jedną  sekundę  i  zostanie  narysowane  koło,  rozpoznawanie  kształtów  zostanie 
zrealizowane  po  jednej  sekundzie  od  narysowania  okręgu.  W  trakcie  rysowania  można 
wprowadzać  poprawki.  Można  również  zmieniać  grubość  i  styl  linii  kształtu  narysowanego 
z zastosowaniem rozpoznawania kształtów. 
 

 

Kształty tworzone przy użyciu narzędzia Inteligentne rysowanie 

są rozpoznawane i wygładzane

 

-7- 

background image

 

 

 

Zaznaczanie obiektów 
 
Przed  przystąpieniem  do  edycji  obiektu  należy  go  zaznaczyć.  Zaznaczać  można  obiekty 
widoczne,  obiekty  ukryte,  pojedynczy  obiekt  w  grupie  lub  w  grupie  zagnieżdżonej.  Obiekty 
można  zaznaczać  w  kolejności,  w  której  zostały  utworzone.  Można  również  zaznaczać 
wszystkie obiekty jednocześnie lub usuwać zaznaczenie. 
 

 

 

Wokół zaznaczonego obiektu wyświetlany jest prostokąt            Można zaznaczyć pojedynczy obiekt w grupie. 
  ograniczający, a pośrodku widoczny jest znak “X”. 
 
 

Obracanie obiektów i odbicie lustrzane 
 

Program  CorelDRAW  umożliwia  obracanie  obiektów  oraz  tworzenie  ich  odbić  lustrzanych. 
Obiekt  można  obrócić,  określając  jego  współrzędną  poziomą  i  pionową.  Można  przesunąć 
środek  obrotu  do  konkretnej  współrzędnej  na  linijce  lub  do  punktu  określonego  względem 
bieżącego położenia obiektu

 

 

 

           Obracanie obiektów wokół jednego punktu                         Odbicie lustrzane obiektu z góry do dołu

 

 

 

W procesie tworzenia odbicia lustrzanego obiekt odwracany jest z lewej strony na prawą albo 
górą w dół. Domyślnie punkt zaczepienia odbicia lustrzanego znajduje się w środku obiektu. 
 

Oczywiście  przedstawiłam  tylko  kilka  wybranych  funkcji  programu  CorelDRAW 

gdybym  chciała  opisać  wszystkie  to  moja  praca  musiała  by    być  znacznie  obszerniejsza. 
W podsumowaniu chciałam zaznaczyć iż program CorelDRAW to wyposażona w intuicyjny 
interfejs aplikacja do projektowania grafiki, która zapewnia projektantom komfortową pracę. 
Z  pewnością  jest  to  program  zbudowany  i  zaprojektowany,  tak  aby  spełniał  wymogi 
współczesnego  projektanta  w  zakresie  pracy  nad  reklamami  i  materiałami  dodatkowymi 
drukowanymi lub publikowanymi w Internecie. 

 

-8-