eliksiry, Postacie do DND, Wiedźmin


Nazwa

Sposób działania

Potrzebne składniki alchemiczne

Czas działania

Eliksir umożliwia widzenie w całkowitej ciemności.

2 dni

Eliksir umożliwia wykrywanie żywych istot, nawet jeśli są niewidzialne.

5 TUR

Eliksir znacznie zwiększa maksymalną liczbę punktów Żywotności.

DO KOŃCA DNIA

Wilga uodparnia Wiedźmiński organizm na truciznę, ponadto neutralizuje działanie trucizn już obecnych w krwiobiegu.

5 TUR

Filtr Petriego zwiększa natężenie wszystkich wiedźmińskich Znaków, przez co ich działanie jest o wiele silniejsze.

5 TUR

Zadaje ból przeciwnikom, którzy zranią bohatera będącego pod wpływem Dzierzby.

DO KOŃCA WALKI

Znacznie zwiększa regenerację Żywotności.

DO KOŃCA WALKI

Redukuje poziom Toksyczności do zera i anuluje działanie wszystkich zażytych eliksirów.

Jednorazowy

Natychmiast po zażyciu Dekokt Raffarda Białego przywraca większość utraconych punktów Żywotności.

Jednorazowy

Wilk poprawia koncentrację i koordynację ruchów wiedźmina. Zwiększa szansę na zadanie przeciwnikowi krytycznych ran.

DO KOŃCA WALKI



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wiedzmini, Postacie do DND, Wiedźmin
pancerze, Postacie do DND, Wiedźmin
oleje, Postacie do DND, Wiedźmin
petardy, Postacie do DND, Wiedźmin
stal, Postacie do DND, Wiedźmin
srebro, Postacie do DND, Wiedźmin
Wiedzmini, Postacie do DND, Wiedźmin
Karta postaci do systemu Wiedźmin
Karta postaci do systemu Glebia Przestrzeni
Postaci do strojów ślubnych(1)
Postaci do pacynek
Karta postaci do systemu Armie Apokalipsy
Postaci do pacynek
wytyczne dla postaci do podawania do wody
nOTATKI postacie do wydruku
Karta Postaci do systemu Iron Space
Karta postaci do systemu Wolsung
Postaci do strojów ślubnych

więcej podobnych podstron