Rejestry, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I


Rejestry

Rejestry - układy cyfrowe służące do krótkoterminowego przechowywania niewielkich ilości informacji. Może służyć do zamiany postaci informacji z równoległej na szeregową lub odwrotnie.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
we 2 rejestr

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
wejście cyfrowe równoległe- umożliwia

wprowadzenie wszystkich bitów w jednym

takcie zegarowym

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Ilość zacisków wejściowych w wejściu

we 1 równoległym musi być równa ilości bitów

0x08 graphic
we wprowadzanym słowie

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
we 0

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
CLK

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
rejestr rejestr rejestr

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
CLK CLK CLK

Wejście szeregowe - umozliwia wprowadzenie informacji do układu bit po bicie. Do wprowadzenia słowa n-bitowego potzrba n taktów zegara

Rodzaje wyjść rejestrowych:

Rejestry mają zastosowanie np. w pamięciach RAM (PIPO)

Rejestry SIPO i PISO stosuje się do zamiany postaci informacji z szeregowej (UART)na równoległą (USART)

Bramki trójstanowe

Bramki trójstanowe wykorzystywane są w układach cyfrowych w których występuje konieczność odseparowania elektrycznego dwóch lub więcej punktów w systemie np. odcięcie układu od wspólnej magistrali.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Schemat bramki logicznej:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

WE

ENABLE

WY

0

1

0

1

1

1

X

0

Z

Oprócz stanu 0 i 1 wystepuje jeszcze stan trzeci będący stanem wysokiej impedancji odseperującej wejście od wyjścia. Stan Z wywoływany jest przez klucz (przełącznik) elektroniczny. Bramki trójstanowe wykorzystywane są w magistralach.

Magistrale

W systemach mikroprocesorowych magistrale służą do komunikacji między wieloma układami np.RAM, ROM, mikroprocesor, układy wejścia-wyjścia. Ponieważ łączenie metodą każdy z każdym wymagało by tworzenia nadmiernej ilości połączeń, dlatego wykorzystanie magistrali pozwala na przyłączenie do niej wielu układów. Aby nie było zakłóceń magistrale muszą działać według ściśle określonych zasad:

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
Przesyłanie danych w odbywa się zawsze tylko pomiędzy jednym urządzeniem bęącym nadajnikiem i jednym urządzeniem będącym odbiornikiem przy pozostałych układach odseperowanych od magistrali. Możliwość odseperowania zapewniają bramki trójstanowe poprzez stan wysokiej impedancji - stan trzeci.

Wzmacniacze buforowe - transcivery

Są to układy pośredniczące w wymianie informacji. Ich zadaniem jest zmniejszenie obciążenia nadajnika przez odbiornik, oraz zwiększenie sygnału wyjściowego.

Układy te mogą przechodzić też w stan wysokiej impedancji (tak jak bramki trójstanowe) dzięki czemu mogą odseparowywać od siebie poszczególne układy.

Układy arytmetyczne

Liczniki

Liczniki - to układy cyfrowe na których wyjściu pojawia się zakodowana liczba impulsów podanych na wejście zliczające licznika, zliczona przez ten licznik. Podstawowymi parametrami liczników jest ich pojemność. Liczniki pełnią rolę pomocniczą w układach mikroprocesorowych .

Sumatory cyfrowe

Dodawanie dwóch bitów:

X1

X2

wynik

0

0

00

0

1

01

1

0

01

1

1

10

0x08 graphic
Wynik działania ostatniego: 1+1 =2 D 2 D = 10B

D - dziesiętne

B - binarne

Druga cyfra wyniku oznacza nam wartość na danej pozycji, natomianst cyfra pierwsza jest tzw. przeniesieniem . Przy dodawaniu dwóch jedynek na pozycji ostatniej jest zero a w miejscu przeniesienia jest jedynka co oznacza że jedynka jest przeniesiona z pozycji ostatniej (najmłodszej) na pozycję przedostatnią (starszą).

Ai

Bi

Ci

Si

Ci+1

0

0

0

0

0

0

0

1

1

0

0

1

0

1

0

0

1

1

0

1

1

0

0

1

0

1

0

1

0

1

1

1

0

0

1

1

1

1

1

1

DZIAŁANIE NA LICZBACH BINARNYCH ZE ZNAKIEM

Operacje dodawania i odejmowania liczb binarnych ze znakiem dokonuje się poprzez wykorzystanie kodu U2.

Przy wykorzystaniu kodu U2 ważne jest aby znać długość słowa.

Przy założeniu że operacja będzie wykonywana na słowach czterobitowych najstarszy czyli czwarty bit będzie określał znak słowa tzn czy liczba jest ujemna czy dodatnia.

Przykład

Liczba 1101 U2 = -1 *2 3+1 *22+0*21+1*20= -3D

Liczba 1101 NKB = 1 *2 3+1 *22+0*21+1*20= 13D

Liczba 0111U2=7D

Liczba 0111NKB=7D

Obliczanie liczby przeciwnej

Obliczanie liczby przeciwnej dokonujemy poprzez wstawienie w miejsce zer - jedynek, a w miejsce jedynek- zer. Do uzyskanej liczby dodajemy następnie jedynkę:

Przykład

0111 - daje to liczbę 7 po zamianie z kodu U2 na NKB

1000

1

1001 - daje to liczbę - 7 po zamianie z kodu U2 na NKB

Liczba przeciwna nie musi być liczbą ujemną.

W kodzie U2 zakres liczb możliwych do wypisania jest zależny od długości słowa np.

dla słowa o długości 5 (n=5) zakres liczb będzie miał przedział od - 16 (10000) U2

do +15 (01111)U2

W kodzie U2 istnieje możliwość przekroczenia zakresu gdy liczba będzie „zbyt ujemna” lub „zbyt dodatnia”. Zakres określa bowiem zarówno liczbę argumentów jak i długość wyniku. Ilustruje to poniższy przykład gdy operujemy na słowach o długości n=5:

+ 10111 U2

11010 U2

0x08 graphic
0x08 graphic
1 10001 U2

ostatni bit jest poza zakresem więc go odrzucamy

Dekodery i kodery priorytetu

0x08 graphic
Dekoder jest układem cyfrowym posiadającym n wejść oraz k wyjść gdzie obowiązuje zależność k<=2n

Przykładowy dekoder 1

1

0 1

1

1

1 0

1

1

Działanie dekodera jest proste 1

0x08 graphic
Kombinacja znaków na wejściu generuje na wyjściu sygnał wyróżniony przeciwny do pozostałych. Numer wyjścia wyróżnionego jest inny dla każdej kombinacji znaków na wejściu.

1 Koder priorytetu może generować

1 więcej niż jeden sygnał wyróżniony

1 0 Każdemu wyjściu przyporządkowany

0 1 jest odpowiedni stopień ważności zwany

1 1 priorytetem. Zakodowany numer wejścia

0 znajduje się na wyjściu o najwyższym

1 priorytecie

A 0

A1

A2

A0

A1

A2

A0

A1

A2

A2

A1

A2

NAD

ODB



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Pamięci dynamiczne RAM, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I
bramki logiczne, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I
Podstawy architektury komputera, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
Teoria informatyki, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
Dyski twarde-konspekt, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
Procesor, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
składaniekomputera, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I
Budowa komputera, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I
Pamięci półprzewodnikowe, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I
chipsety i magistrale komputera, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
Dyski twarde-konspekt1, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
PODSTAWY DZIAŁANIA UKŁADÓW CYFROWYCH, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr
Magistrale i sygnały sterujące mikroprocesora, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk,
podkręcanie, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr II
Pamięci dynamiczne RAM, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, utk, semestr I
format[1], Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, systemy, semestr I
Dyski twarde-woluminy, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, systemy, semestr II
Konsola odzyskiwania systemu, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, systemy, semestr II
instalacja win 2003, Szkoła, Systemy Operacyjnie i sieci komputerowe, systemy, semestr II

więcej podobnych podstron