Praca końcowa-Budowa komputera, Informatyka -all, INFORMATYKA-all


Praca końcowa

Z przedmiotu

Elementy Informatyki

Budowa Komputera

Wykonała: Promotor:

Wioletta Miernik prof. Wiesława Pasek

Klasa I THa

Spis treści:

  1. Wstęp.

  2. Budowa komputera.

2.1. Płyta główna:

2.1.1. Magistrale:

2.1.1.1. PCI.

2.1.1.2. ISA/EISA.

2.1.1.3. VESA.

2.1.1.4. AGP.

2.1.1.5. USB.

2.1.2. Gniazda procesora.

2.1.3. BIOS.

2.1.4. Chipsety.

2.1.5. Złącza:

2.1.5.1. Regulator napięcia.

2.1.5.2. IDE/EIDE/FDD.

2.1.5.3. Pamięci:

2.1.5.3.1. SIMM

2.1.5.3.2. DIMM

2.1.5.3.3. DDR

2.1.5.4. Gniazda zasilania.

2.1.5.5. USB.

2.1.5.6. COM/LPT/PS-2/DIN-5.

2.2. Procesor.

2.3. Pamięci:

2.3.1. Masowe:

2.3.1.1. Dyski twarde.

2.3.1.2. Dyski Optyczne.

2.3.1.3. Dyskietka.

2.3.2. Operacyjne.

2.4. Urządzenia wejścia:

2.4.1. Klawiatura i mysz.

2.4.2. Karta dźwiękowa.

2.4.3. Skaner.

2.4.4. Aparat cyfrowy.

2.4.5. Joystick.

2.5. Urządzenia wyjścia:

2.5.1. Monitor.

2.5.2. Drukarka.

2.5.3. Karta grafiki i głośniki.

2.6. Obudowa komputera.

3. Podsumowanie i wnioski.

  1. Wstęp:

W dobie komputeryzacji, gdy informatyka wkracza prawie do każdej dziedziny naszego życia wiedza o komputerach staje się coraz bardziej powszechna. W wielu jednak przypadkach ogranicza się ona do znajomości oprogramowania i tylko wąskie grono specjalizuje się w sprzęcie komputerowym. Dla laika komputer jest czarną skrzynką do której boi się zajrzeć aby czegoś nie zepsuć.

Celem mojej pracy jest omówienie budowy komputera typu IBM PC. W pracy będę się starała udowodnić, że składanie komputera i wymiana podzespołów takich jak dyski twarde czy też karty rozszerzeń nie są trudne. Cały komputer zdaje się być skonstruowany jak z klocków LEGO®. Wystarczy tylko nie wpychać klocków na siłę, a na pewno znajdziemy dla każdego klocka miejsce i uruchomimy nasz sprzęt bez większego problemu.

  1. Budowa komputera:

Jak już na wstępie wspominałam, komputer posiada modularną budowę. Oznacza to, że każdy podzespół można wymienić na nowszy o ile technologia obsługiwana przez urządzenie się nie zmieniła z biegiem czasu. Każdy podzespół ma swoje zadanie do wykonania i wszystkie muszą się pomiędzy sobą komunikować aby dojść do porozumienia. Każdy podzespół wykonuje przydzieloną mu funkcję. Najważniejszym koordynatorem całego tego ruchu jest płyta główna.

    1. Płyta główna:

Jest ona zasadniczo najważniejszą częścią komputera. To w niej znajduje się kość BIOSu, czyli Podstawowego Systemu Obsługi Wejścia Wyjścia pozwalającego obsługiwać wszelkie urządzenia podłączone do płyty głównej za pomocą specjalnych gniazd.

      1. Magistrale:

Magistrala jest elementem odpowiedzialnym za komunikację. Jest to jakby autostrada - im szybsza tym lepiej jeśli chodzi o transport danych. Oczywiście, za szybkość trzeba płacić.

Standard PCI został zaprojektowany przez niezależne stowarzyszenie producentów sprzętu komputerowego znane pod nazwą Periphearl Component Interconnect Special Group. Magistrala PCI umożliwia zarówno 32-jak i 64-bitową transmisję danych . Standard PCI z założenia jest systemem elastycznym , zdolnym do ewoluowania w miarę rozwoju konstrukcji sprzętu komputerowego i przenośnym , czyli możliwym do implementacji w innych systemach komputerowych.

Magistralę PCI można sobie wyobrazić jako ścieżkę przesyłu danych biegnącą równolegle do tradycyjnej magistrali ISA , EISA lub MCA . Zarówno procesor jak i pamięć RAM połączone są bezpośrednio z liniami magistrali PCI , do której z kolei poprzez specjalny układ pośredniczący - Most PCI (ang. PCI bridge ) dołączona jest klasyczna magistrala ISA , EISA lub MCA . Urządzenie zewnętrzne , jak karty sterowników graficznych , dyskowych , karty dźwiękowe i inne , mogą być dołączane bezpośrednio do magistrali PCI.Aktualna specyfikacja standardu PCI dopuszcza dołączenie do niej urządzeń przez co najwyżej trzy gniazda rozszerzające. Ponieważ magistrala PCI prowadzona jest niejako "równolegle" do tradycyjnej magistrali zewnętrznej , możliwe jest wbudowanie jej w płytę główną o praktycznie dowolnej architekturze. Same gniazda magistrali PCI są zbliżone do gniazd używanych w standardzie MCA , nie są jednak zgodne z tym standardem.

Cenną zaletą standardu ,jest łatwość rozszerzenia magistrali z 32-bitowej do 64-bitowej. Wariant 32-bitowy dysponuje maksymalną przepustowością 132 MB na sekundę , podczas gdy w trybie 64-bitowym magistrala PCI jest w stanie transmitować do 264 megabajtów na sekundę.

VLB (Vesa Local Bus)

Standard magistrali lokalnej został opracowany przez stowarzyszenie o nazwie Video Electronics Standards Association. Jednak magistrala PCI jest magistralą dominującą. W chwili obecnej trudno przewidzieć który standard ostatecznie zwycięży: być może żaden . Walka ta na pewno spowodowała wyparcie już takich standardów jak ISA, MCA , EISA i pojawienie się nowego rodzaju magistrali AGP.

Dopuszczalna częstotliwość zegara taktującego magistralę VL wynosi od 16 do 66 MHz , co dla większości obecnie produkowanych modeli PC zapewnia zadowalającą przepustowość . Specyfikacja standardu VL 1.0 dopuszczała częstotliwość pracy do 40 MHz , zaś w wersji 2.0 wynosi ona maksymalnie 50 MHz . Liczba urządzeń jednocześnie dołączonych do magistrali wynosi 3 dla wersji 1.0 i 10 dla 2.0 i jest niezależna od miejsca ich dołączenia ( poprzez gniazda rozszerzenia lub bezpośrednio na płycie głównej ). Maksymalna prędkość ciągłej transmisji danych wynosi 106 MB/s , zaś dla wersji 64-bitowej przewiduje się prędkość rzędu 260 MB/s .

Chociaż magistrala VL została zaprojektowana i zoptymalizowana pod kątem współpracy z procesorami rodziny Intel 86 , współpracuje ona również z innymi procesorami , co pozwala na implementowanie jej w innych systemach komputerowych . Ostatnią interesującą i użyteczną cechą magistrali VESA jest możliwość współpracy urządzeń 64-bitowych z gniazdami 32-bitowymi ( urządzenie takie transmituje wówczas dane w trybie 32-bitowym ) i odwrotnie urządzeń 32-bitowych z gniazdami 64-bitowymi ( transmisja jest oczywiście również 32-bitowa ) .

Specyfikacja standardu magistrali VL dopuszcza również 16-bitowe urządzenia peryferyjne i procesory ( jak np.: procesor 386SX , dysponujący 16-bitową magistralą danych ).

Dodatkowe złącza magistrali VL stanowią przedłużenie klasycznych gniazd ISA , EISA lub MCA znajdujących się na płycie głównej , przy czym geometria złącz w wersji 2.0 standardu pozostaje nie zmieniona .

Aby umożliwić realizację transferów 64-bitowych przewiduje się multipleksowanie sygnałów przesyłanych złączami 32-bitowymi , co pozwoli na rozszerzenie funkcjonalności złącza przy zachowaniu dotychczasowej geometrii .

      1. Gniazda procesora:

      1. BIOS:

BIOS jest to skrót od "Basic Input Output System"- podstawowy system Wejścia /Wyjścia. Najniższy poziom oprogramowania komputera umożliwiający działanie innych programów i operacji wykonywanych przez komputer . BIOS jest łącznikiem między sprzętem a uruchamianymi programami. Procedura BIOS-u została zapisana w pamięci stałej komputera , w odpowiednich układach scalonych , w postaci rozkazów języka maszynowego. Procedury te można odczytać ale nie można ich zmodyfikować. (Oprogramowanie przechowywane w układach scalonych nazywa się oprogramowaniem układowym, ang. firmware).

Programy znajdujące się w BIOS-ie dzielą się na dwie grupy:

-programy testująco - inicjujące pracę komputera

-programy zawierające procedury sterujące różnymi elementami komputera, jak np.: napędami dyskowymi , urządzeniami wejścia/ wyjścia.

BIOS steruje współpracą wszystkich podstawowych funkcji komputera z systemem operacyjnym. Troszczy się między innymi o to, by sygnały wychodzące z klawiatury przetwarzane były do postaci zrozumiałej dla procesora. BIOS posiada własną, choć niewielką pamięć, w której są zapisane informacje na temat daty, czasu oraz dane na temat wszystkich urządzeń zainstalowanych w komputerze .Po uruchomieniu komputer wyświetla informacje na temat kombinacji klawiszy, za pomocą której możliwe jest wywołanie ustawień BIOS-u. Najczęściej jest to klawisz Delete lub kombinacja Ctrl + Alt + Esc. Po wejściu do BIOS-u możliwe jest dokonywanie różnych modyfikacji, na przykład takich jak skonfigurowanie nowo zainstalowanego dysku twardego. BIOS jest zasilany przez baterie. Jeżeli komputer nie jest używany przez dłuższy czas, należy włączyć go na kilka godzin, aby odpowiednio naładować baterię.

      1. Chipset:

Chipsety są układami scalonymi stanowiącymi integralną część płyty głównej. Ich liczba może być różna i w zależności od typu waha się od jednego do kilku sztuk ( np.; SIS 5571 - pojedynczy układ, Intel 430 FX Triton - cztery układy scalone). Od strony funkcjonalnej chipset składa się z wielu modułów, których zadaniem jest integracja oraz zapewnienie współpracy poszczególnych komponentów komputera (procesora, dysków twardych, monitora, klawiatury, magistrali ISA, PCI, pamięci DRAM, SRAM i innych).

Chipsetu nie da się wymienić na nowszy, tak jak ma to miejsce w przypadku np. procesora. Decydując się na dany model, jesteśmy całkowicie uzależnieni od jego parametrów, a jedynym sposobem wymiany jest zakup nowej płyty głównej. Konfiguracja parametrów pracy poszczególnych podzespołów wchodzących w skład chipsetu zmieniana jest poprzez BIOS i zapamiętywana w pamięci CMOS komputera. Ustawienia te możemy zweryfikować, korzystając z programu usługowego BIOS-u.

      1. Złącza:

Istotne w łączeniu komponentów komputera są złącza. W zależności od zastosowań wyróżniamy wiele typów złącz różnych budowach przeznaczonych do współpracy i zapewnienia połączenia z różnymi szynami i portami. Do najpopularniejszych złącz zaliczamy:

        1. Regulator napięcia.

Minimalne napięcie oferowane przez starsze zasilacze komputerów PC wynosi 5 V. Z kolei nowoczesne procesory żądają napięć leżących w granicach 2,5 i 3,5 V. Z tego względu płyty główne starszej generacji w momencie wymiany procesora na nowszy wymagają pośredniej podstawki pod procesor, która jest wyposażona w regulator napięcia. Obniżają w ten sposób napięcie do pożądanego i pozwalają stabilnie pracować procesorowi w naszym komputerze.

        1. IDE/EIDE/FDD.

IDE jest standardem interfejsu komunikacji urządzeń takich jak dysk twardy, czy też napęd CD-ROM. Dzisiaj ta technologia jest przestarzała i stosuje się zazwyczaj standard EIDE (Enhaced Integrated Device Equipment). Jest to rozszerzenie standardu IDE o szybsze protokoły transmisyjne i obsługę dużych dysków (powyżej 512 MB).

Podobne w wyglądzie, lecz nieco węższe jest złącze interfejsu FDD. Zazwyczaj spotyka się kontrolery stacji dyskietek na płycie głównej więc wystarczy tylko odpowiednią tasiemką podłączyć stacje dyskietek do płyty głónej. Mogą być podłączone do jednego złącza dwa napędy stacji dysków elastycznych, co i tak w dzisiejszych czasach jest wystarczające.

        1. Pamięci:

W trakcie ewolucji komputerów pamięć była jednym z ważniejszych czynników wpływających na szybkość pracy komputera. Nowe technologie wymagały nowych rozwiązań konstrukcyjnych i w ten sposób doczekaliśmy się wielu różnych interfejsów do podłączenia pamięci.

          1. SIMM:

Dominująca technologia pamięci przed 7 laty. Interfejs nieuważnemu użytkownikowi mógł sprawić wiele problemów, gdyż pamięci te wkładało się pod kątem i odchylając do pionu zatrzaskiwało się zapadkę mocującą. Ze względu na symetrie interfejsu należało uważać aby na siłę nie wpychać pamięci i nie uszkodzić jej ani złącza na płycie głównej.

          1. DIMM:

Technologia dominująca przez prawie 7 lat. Dzisiaj wypierana przez modele DDR ze względu na ich szybkość. Pamięć DIMM umieszcza się w slocie niesymetrycznym, który nie pozwala włożyć pamięci odwrotnie.

          1. DDR:

Nowa generacja pamięci DDR zezwala na taktowanie pamięci zboczem narastającym i opadającym. Jej złącze jest małe i wąskie przypomina trochę złącze AGP.

        1. Gniazda zasilania.

Każda płyta główna wymaga zasilania. Jest ono podłączone poprzez gniazdo zasilania do płyty głównej. Generalnie wyróżniamy dwa typy technologii zasilającej: przestarzały lecz ciągle spotykany (już nie w produkcji) AT oraz nowszy ATX.

Zmiany oferowane przez normę ATX usuwają pewne niedociągnięcia dotychczasowych konstrukcji. Typowa płyta tego standardu przypomina konstrukcję Baby-AT obróconą o 90 stopni. Nowsza specyfikacja ściśle określa położenie procesora który teraz nie jest umieszczany na przeciw slotów PCI i ISA, dzięki czemu możliwy jest bezproblemowy montaż kart rozszerzeń pełnej długości.
Dodatkowo norma ATX zapewnia programową kontrolę zasilania co umożliwia automatyczne wyłączenie komputera przez system operacyjny (najczęściej po zamknięciu systemu). Zaletą jest również możliwość wykorzystania wentylatora zasilacza także do chłodzenia radiatora procesora co wydatnie zmniejsza poziom hałasu wytwarzanego przez komputer.
Nowością jest zastosowanie jednoczęściowego gniazda zasilającego. Jest to istotne ponieważ dotychczas stosowane na konstrukcjach Baby-AT dwuczęściowe złącze można było przypadkowo odwrotnie podłączyć i tym samym narazić na zniszczenie płytę główną oraz inne podłączone komponenty.

        1. USB.

Na współczesnych płytach głównych zintegrowane są wszystkie standardowe interfejsy komputera, od portów szeregowych i równoległych, przez sterowniki dyskowe po USB. Dwukanałowy szybki interfejs USB (Universal Serial Bus) opracowany przez firmę Intel obsługiwany jest przez wszystkie chipsety Intela od 430HX, jest również obecny w większości chipsetów konkurencyjnych. Przewidziany został do podłączania rozmaitych urządzeń (nawet do 127 urządzeń w łańcuchu) od klawiatury i myszy po drukarki i telefony. Choć jego parametry są nader atrakcyjne (szybkość transmisji ok. 12 Mbps, PnP, hot-plug, czyli możliwość dołączania i odłączania urządzeń podczas pracy systemu), USB jest wciąż bardzo rzadko używany.

        1. COM/LPT/PS-2/DIN-5.

Złączami zewnętrznymi z którymi mają do czynienia użytkownicy są zazwyczaj następujące porty:

COM - ma postać złącza w kształcie litery D. Posiada 9 lub 25 pinów. Zazwyczaj podłączamy do niego myszkę lub modem zewnętrzny. Jest to interfejs szeregowy.

LPT - również złącze typu D. 25 - pinowe o równoległej transmisji danych. Odróżniamy je od COM 25-pinowego po tym, że nie posiada ono bolców lecz otworki. Zazwyczaj podłączamy przez nie skaner lub drukarkę.

PS-2 - jest to mała okrągła wtyczka i gniazdko do niej. Tym interfejsem - coraz popularniejszym - podłączy/ć możemy przystosowane do tego myszki i klawiatury.

DIN-5 - starszy typ okrągłego złącza. Większe od PS-2. Służy wyłącznie do podłączenia klawiatury do komputera.

    1. Procesor.

Jest to najważniejszy układ podłączany do płyty głównej. To on jest odpowiedzialny za obliczenia danych. Jego charakterystyczną cechą jest częstotliwość pracy. Im większa tym szybszy procesor więcej danych może przetworzyć w jednostce czasu. Aktualnie procesory posiadają częstotliwości na poziomie 2,5 GHz.

    1. Pamięci:

Istotnym elementem komputera jest jego pamięć, czyli możliwość zapamiętywania określonych informacji. Ilość pamięci wpływa na szybkość przetwarzania informacji przez procesor.

      1. Masowe:

Czasy kart perforowanych dawno już minęły. Użytkownik może teraz korzystać z wilu wygodnych nośników informacji o pojemnościach rzędu nawet 180 GB.

        1. Twardy dysk:

Element komputera służący do trwałego przechowywania danych. Na twardym dysku znajduje się oprogramowanie decydujące o funkcjonalności komputera: system operacyjny i programy użytkowe. Twarde dyski są konstruowane na zasadzie pamięci magnetycznej (w przeciwieństwie do optycznej pamięci czytników CD). Informacja odczytywana jest przez głowicę magnetyczną. Na komfort pracy z systemem komputerowym duży wpływ ma wydajność dysku twardego, szczególny wpływ na nią ma wielkość pamięci podręcznej dysku CACHE oraz szybkość obrotowa dysku.. W przeciwieństwie do nowoczesnych CD-ROM'ów dyski twarde obracają się ze stałą prędkością, osiągając od 3600 do 7200 rpm (revolutions per minute). Lepszym pod względem prędkości obrotowej okazał się model firmy Seagate, Cheetah ST34501- pierwszy dysk na świecie wirujący z prędkością 10000 obr/min.

Dyski twarde podłączane są przez odpowiedni interfejs. Do najpopularniejszych należy zaliczyć:

SCSI - dla szybkich dysków- wydajny lecz drogi

RAID - dla klastrów również szybki i drogi

IDE - najpopularniejszy - szybkości średnie lecz niska cena.

        1. Dyski optyczne:

Są to rodzaje pamięci, na których dane zapisane są w sposób optyczny. Najpopularniejsze to CD i DVD.

Urządzenie zwane czytnikiem płyt CD pozwala pracować z płytami w trybie tylko do odczytu (Read Only). Służy ono jako urządzenie wejściowe do odczytu informacji z płyt kompaktowych. Obecne czytniki pracują z prędkością 52x, co oznacza, że są 52-krotnie szybsze od zwykłego czytnika płyt kompaktowych pracującego na przykład w wieży, czy discmanie. Możliwe jest również podłączenie do komputera nagrywarki płyt CD-R, dzięki czemu otrzymujemy urządzenie wejściowo / wyjściowe. Obydwa urządzenia do pracy z płytą kompaktową używają wiązki laserowej.

Technologia DVD wykorzystuje zapis o większej gęstości na wielu warstwach nośnika. Idea odczytu laserem jest podobna.

        1. Dyskietka.

Bardo popularna kilka lat temu. Teraz w dalszym ciągu się jej używa lecz dosyć rzadko. Starszego typu dyskietki miały wymiar 5¼” natomiast ich nowsze odpowiedniki 3½”. Dyskietki te maja pojemności od 360kB do 1,44MB, co przy aktualnych wielkościach innych pamięci jest bardzo mało.

      1. Operacyjne.

Pamięć operacyjna służy komputerowi do przechowywania danych nad którymi właśnie pracuje. Zapewnia to szybszy dostęp do nich oraz zwiększoną efektywność pracy. Pamięć ewoluowała razem z komputerami i teraz mamy pamięci typu SIMM, DIMM, DDR. Więcej szczegółów odnośnie interfejsów pamięci w paragrafie 2.1.5.3.

Poszczególne modele pamięci różnią się pojemnością (jedna kość to nawet 512MB RAM) oraz szybkością dostępu rzędu nanosekund.

Na szczególną uwagę zasługuje pamięć CACHE procesora, która służy do przechowywania danych nad którymi aktualnie pracuje procesor i do których potrzebuje niemal natychmiastowego dostępu. Są to pamięci bardzo drogie dlatego procesory nie są wyposażone w spore jej ilości używa się zazwyczaj ilości rzędu 1MB.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
budowa komputera, Informatyka
Praca Dyplomowa(2) Sieci Komputerowe, Informatyka
Budowa komputera, Informatyka
Choroba komputerowa, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Koło komputerowe, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Widmo plajty dla składaczy komputerów, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Co to jest komputer, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Sieci komputerowe, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, sieci, kolos sieci, SK, sieci komputerowe, sie
Eniac-pierwszy komputer, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Wymiana dysku twardego w komputerze, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Podział drukarek komputerowych, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Wirusy komputerowe, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Drukarki komputerowe, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
Choroba komputerowa, Informatyka -all, INFORMATYKA-all
INFORMATYKA - budowa komputera itp, Szkoła, Informatyka

więcej podobnych podstron