03 1獵 obs艂ugi systemu


03_1_ABC obs艂ugi systemu

      1. Wprowadzenie teoretyczne

Logowanie

Po uruchomieniu systemu pojawia si臋 okno logowanie do iScala. Okno to nie pojawi si臋 je艣li logowanie do systemu iScala jest zintegrowane z logowaniem do domeny, w贸wczas u偶ytkownik automatycznie zostanie zalogowany do systemu.

Okno logowania mo偶na tak偶e wywo艂a膰 poprzez wybranie opcji Logowanie w menu Plik.

0x01 graphic

Rysunek 1.2.1. Ekran logowania. Rysunek pogl膮dowy.

W celu zalogowania si臋 do systemu nale偶y poda膰 Nazw臋 u偶ytkownika oraz Has艂o.

Po zweryfikowaniu poprawno艣ci logowania i praw dost臋pu wy艣wietlone zostanie okno wyboru Kompanii i Roku finansowego. U偶ytkownik b臋dzie mia艂 mo偶liwo艣膰 zalogowania si臋 tylko do takiej kompanii i roku finansowego do jakich ma prawa dost臋pu, pozosta艂e nie b臋d膮 widoczne w opcji wyboru. Po wci艣ni臋ciu przycisku Zaawansowane mog膮, w zale偶no艣ci od praw dost臋pu, pojawi膰 si臋 nast臋puj膮ce opcje:

0x01 graphic

Rysunek 2. Ekran logowania, ustawienia zaawansowane. Rysunek pogl膮dowy.

Uruchamianie nowej sesji mo偶liwe jest je艣li w systemie aktywowana jest funkcjonalno艣膰 wielosesyjno艣ci. Pozwala on dla jednemu u偶ytkownikowi uruchomienie liczby sesji systemu, zdefiniowanej w parametrach instalacji.

Logowanie wy艂膮czne blokuje mo偶liwo艣膰 zalogowania sie do system dla innych u偶ytkownik贸w. Jest ono stosowane w celu przeprowadzenia prac serwisowych np. usuwanie historii zam贸wie艅 sprzeda偶y, usuwanie historii zam贸wie艅 zakupu, rekonstrukcji magazynu.

W przypadku posiadania licencji na 艣rodowisko programistyczne oraz odpowiednich praw dost臋pu mo偶na zalogowa膰 si臋 do systemu w trybie modyfikacji. W trybie tym mo偶liwe jest modyfikowanie systemu oraz dopisywanie nowych funkcjonalno艣ci.

Podczas logowania mo偶na zmieni膰 dat臋 systemow膮, dzi臋ki czemu wszystkie transakcje jakie b臋d膮 w prowadzane do systemy podczas pracy z dana sesj膮 b臋d膮 w systemie widoczne, jako przeprowadzone w zmienionej dacie systemowej.

Wylogowanie

W celu wylogowania z systemu nale偶y wcisn膮膰 klawisz Esc z poziomu g艂贸wnego menu lub wybra膰 Wylogowanie w menu Plik. System nie pozwoli na wylogowanie zanim nie zostan膮 zamkni臋te wszystkie okna funkcjonalne.

Podstawowe zasady korzystania z menu

W celu wybrania po偶膮danej funkcjonalno艣ci nale偶y dwukrotnie klikn膮膰 na wybranej opcji w drzewie menu systemu. Je艣li aktywna jest opcja wielosesyjno艣ci, dwukrotnym klikni臋ciu na pozycje w menu w chwili gdy aktywowana jest inna funkcjonalno艣膰 np. wprowadzania zam贸wie艅 sprzeda偶y, spowoduje uruchomienie nowej sesji systemu. Nowa sesja zostanie wy艣wietlona na pasku zada艅 systemu Windows. Mo偶na prze艂膮cza膰 si臋 pomi臋dzy uruchomionymi sesjami.

Zmiany danych zapisywane s膮 w momencie wyj艣cia z aktualizowanego pola poprzez wci艣ni臋cie klawisza Enter, Tab lub PageDown.

Niekt贸re zdarzenia, jak drukowanie dokument贸w, konwersje czy aktualizacje zewn臋trzne startuj膮 dopiero w momencie wpisania parametru w ostatnie pole.

W celu wyj艣cia z danej funkcjonalno艣ci nale偶y wcisn膮膰 Esc, czasami (linie zam贸wie艅 sprzeda偶y, linie zam贸wie艅 zakupu) wyj艣cie za pomoc膮 tego klawisza powoduje zapis wprowadzonych danych.

W systemie s膮 tak偶e okna modalne tzn. takie, kt贸re blokuj膮 dost臋p do innych funkcjonalno艣ci do momentu wprowadzenia w okno modalne wymaganych danych. Niekt贸re okna modalne blokuj膮 wywo艂anie tego samego okna w innej sesji np. uruchamianie kalkulatora MRP.

Pasek stanu znajduj膮cy si臋 na dole okna systemu podzielony jest na dwa wiersze. W pierwszym wierszu wy艣wietlona jest informacja o u偶ytkowniku, Kompani, roku finansowym oraz dacie systemowej. W drugim wierszu wy艣wietlana jest informacja o aktywnym programie i kodzie ekranu.

Wprowadzanie danych

Po wej艣ciu Enterem do ka偶dego pola, jego opis pokazuje si臋 w sekcji Pomoc u偶ytkownika. W celu uzyskania szczeg贸艂owych informacji nale偶y wcisn膮膰 klawisz F1.

W systemie znajduj膮 si臋 nast臋puj膮ce typy p贸l:

0x01 graphic

Rysunek 3. Zak艂adki formularzy.

0x01 graphic

Rysunek 4. Tabela planowanych ruch贸w magazynowych.

Na ekranach kryteri贸w wprowadza sie zakresy danych, kt贸re chcemy zobaczy膰 w wywo艂ywanym raporcie lub formularzu.

0x01 graphic

Rysunek 5. Ekran definiowania kryteri贸w transakcji magazynowych.

Za艂膮czniki

Do ka偶dego pola w systemie iScala mo偶na za艂膮czy膰 dowoln膮 liczb臋 za艂膮cznik贸w. Mog膮 to by膰 dokumenty np. word, excel, pliki graficzne itd. Pliki te kopiowane s膮 do bazy systemowej systemu iScala, dzi臋ki czemu ich fizyczne usuni臋cie z dysku nie spowoduje utraty z艂膮cznika. W celu utworzenia za艂膮cznika nale偶y klikn膮膰 na tr贸jk膮t znajduj膮cy si臋 na ko艅cu pola, a nast臋pnie wybra膰 opcj臋 Ustawienia z艂膮cznik贸w.

Poni偶szy symbol informuje o tym, i偶 za艂膮cznik b臋dzie m贸g艂 by膰 przypisany po wprowadzeniu danej do pola.

0x01 graphic

Poni偶szy symbol informuje o tym, i偶 za艂膮cznik mo偶e by膰 przypisany do pola.

0x01 graphic

Poni偶szy symbol informuje o tym, 偶e do danego pola przypisany jest za艂膮cznik.

0x01 graphic

Po klikni臋ciu na ikon臋 za艂膮cznika pokazuje si臋 okno zarz膮dzania za艂膮cznikami.

0x01 graphic

Rysunek 6. Ekran zarz膮dzania za艂膮cznikami. Rysunek pogl膮dowy.

Za艂膮czniki s膮 wsp贸艂dzielone pomi臋dzy ekranami systemu np. za艂膮cznik stworzony do kodu produktu jest r贸wnie偶 dost臋pny z poziomu wprowadzania linii zam贸wie艅 sprzeda偶y, czy linii zam贸wie艅 zakupu.

Drukowanie

Przy drukowaniu z systemu pokazuje sie okno wydruku, na kt贸rym nale偶y wybra膰 format wydruku, czyli drukark臋 lub inny zdefiniowany kana艂 wyj艣ciowy np. plik excel, plik tekstowy, mail, itd. Kana艂y wyj艣ciowe definiowane s膮 w konsoli administracyjnej. Je艣li opcja Podgl膮d wydruku nie jest zaznaczona wydruk zostanie skierowany natychmiast do kana艂u wyj艣ciowego bez jego wy艣wietlenia na ekranie.

0x01 graphic

Rysunek 7. Ekran wydruku dokument贸w. Rysunek pogl膮dowy.

Po wy艣wietleniu dokumentu na ekranie dost臋pne s膮 nast臋puj膮ce przyciski:

0x01 graphic

Rysunek 8. Pasek narz臋dzi wydruku dokument贸w.

Wersja systemu

W celu uzyskania informacji na temat aktualnie zainstalowanej wersji system iScala nale偶y w menu Pomoc wybra膰 opcj臋 Historia instalacji.

Skr贸ty klawiszowe

Tabela 1. Skr贸ty klawiszowe prawego okna interfejsu systemu.

Tab

Zapisanie warto艣ci w bie偶膮cym polu przej艣cie do pola nast臋pnego

Enter

Zapisanie warto艣ci w bie偶膮cym polu przej艣cie do pola nast臋pnego, je艣li jest to pole ostatnie, przej艣cie do nast臋pnej zak艂adki formularza

Ctrl+Enter, Shift+Enter

Przej艣cie do nowej linii w polach wieloliniowych.

Shift+Tab

Przej艣cie do poprzedniego pola

Esc

Przej艣cie do poprzedniego pola lub wy艣cie z funkcjonalno艣ci np. wprowadzania zamie艅 sprzeda偶y.

Lewa strza艂ka

Przesuni臋cie kursowa o jedn膮 pozycje w lewo

Prawa strza艂ka

Przesuni臋cie kursowa o jedn膮 pozycje w prawo

PgDn, Ctrl+PgDn

Przej艣cie do nast臋pnej zak艂adki formularza, analogiczna funkcjonalno艣膰 do przycisku Nast臋pne.

PgUp, Ctrl+PgUp

Przej艣cie do poprzedniej zak艂adki formularza, analogiczna funkcjonalno艣膰 do przycisku Poprzedni.

F4

Wy艣wietlenie podstawowego zapytania.

Shift+F4

Wy艣wietlenie wszytkick dost臋pnych opcji dla danego pola.

F6

Wstawienie bie偶膮cej daty

Spacebar

Zaznaczenie lub odznaczenie pola typu checkbox.

Ctrl+Tab

Prze艂膮czenie si臋 do nast臋pnej zak艂adki formularza, bez przenoszenia focusu kursora.

Ctrl+Shift+Tab

Prze艂膮czenie si臋 do poprzedniej zak艂adki formularza, bez przenoszenia focusu kursora

Ctrl+PgUp

Wyj艣cie bez zmian z pola, analogiczne do ESC.

Ctrl+PgDn

Wyj艣cie z pola z zapisaniem danych, analogiczne do Enter.

Ctrl+Shift+C

Kopiowanie danych z tabeli z mo偶liwo艣ci膮 ich wklejenia do innych aplikacji Windows.

Tabela 2. Skr贸ty klawiszowe lewego okna interfejsu systemu.

Enter

Rozwini臋cie/Zwini臋cie opcji w menu lub uruchomienie funkcjonalno艣ci systemu

Home

Przej艣cie do najwy偶szej pozycji w menu

End

Przej艣cie do najni偶szej pozycji w menu

Strza艂ka do g贸ry

Przej艣cie do wy偶szej pozycji w menu

Strza艂ka w d贸艂

Przej艣cie do ni偶szej pozycji w menu

Lewa strza艂ka

Zwini臋cie wybranej ga艂臋zi menu, je艣li jest rozwini臋te

Prawa strza艂ka

Rozwini臋cie wybranej ga艂臋zi menu, je艣li jest zwini臋te

Plus

Rozwini臋cie wybranej pozycji w menu lub , je艣li nie jest to mo偶liwe,przej艣cie o jedn膮 pozycj臋 w d贸艂

Minus

Zwini臋cie wybranej pozycji w menu

Litery

Przej艣cie do pierwszej pozycji w menu, zaczynaj膮cej si臋 od wpisanej litery

Poza podanymi skr贸tami u偶ytkownik tworz膮c sw贸j profil sam mo偶e definiowa膰 skr贸ty klawiszowe.

Kompania to jedna firma w systemie iScala.

Rok finansowy jest w systemie iScala odzwierciedleniem roku finansowego przedsi臋biorstwa.

Jest to domy艣lna data dla wszystkich transakcji wprowadzanych do systemu, data systemowa mo偶e by膰 inna ni偶 data bie偶膮ca.

Ka偶da funkcjonalno艣膰 systemu jest programem posiadaj膮cym sw贸j kod.

Ka偶dy ekran systemu posiada sw贸j kod. Znaj膮c ten kod mo偶na w konsoli administracyjnej zmienia膰 opisy p贸l ekranu.

8

7

1



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
03 1 ABC obs艂ugi systemu
cz 1c projektowanie systemow czasu rzeczywistego tryb zgodnosci
03.Funkcje partii i systemy partyjne, 12.PRACA W SZKOLE, ZSG NR 4 2008-2009, PG NR 5
20 03 2012 Wsp贸艂czesne systemy polityczyne wyk艂ady
17 Obsluga systemu finansowo ks Nieznany (2)
PODSTAWY OBS艁UGI SYSTEMU WINDOWS 98, Podstawy obs艂ugi systemu Windows 98
Podstawy obs艂ugi system贸w UNIXLinux
14 03 2012 Wsp贸艂czesne systemy Polityczne
Gotowy test (mo偶e zawiera膰 b艂臋dy)v2 (2), Politechnika Pozna艅ska, Mechatronika, Semestr 03, Metrolog
Obsluga systemu v1 3
03 Bojar Woznicka Systemy zintegrowane zarz膮dzania
[Instrukcja obs艂ugi] System nawigacji satelitarnej Naviexpert
egzamin, 03 - Miejsce pedagogiki w systemie nauk i jej zwi膮zek z innymi naukami
cwiczenia z systemu linux podstawy obslugi systemu
wyk艂ad 2- 7.03, WSA, konstytucyjny system organ贸w pa艅stwowych, wyk艂ady
2004 03 Analiza log贸w systemowych [Administracja]
26 03 2012 wsp贸艂czesne systemy polityczne

wi臋cej podobnych podstron