Komunikacja przy pomocy komputera


Komunikacja przy pomocy komputera.

Przesyłanie sygnałów

Szybkość przesyłania sygnałów:

Sieci pakietowe: informacja wędruje w porcjach po kilka kilobajtów, zaopatrzonych w adres docelowego urządzenia.

Komunikacja z drugim komputerem

Przesyłanie zbiorów i korzystanie z wspólnych urządzeń.

Komunikacja poprzez złącze szeregowe: do 15 m, do 115 Kb.
Złącze równoległe (Centronics) 3 razy szybsze.
Złącze USB do 12 Mbitów/sek, w praktyce ok. 4 Mbit/s = 0.5 MB/sek.

Koncentratory terminali, przełączniki drukarek.

Kontrola jednego komputera przez drugi.

Komunikacja na większe odległości - wymaga linii telefonicznych lub łączy radiowych.
Multipleksery - umożliwiają wykorzystanie tej samej linii do wielu połaczeń.

Dostęp do Internetu oferuje wiele firm, łącznie z bezpłatną pocztą elektroniczną.

Możliwe są rozmowy telefoniczne przy wykorzystaniu podłączenia do Internetu, używając technologii VoIP Voice over Internet Protocol.

OSI: standard komunikacji

OSI (Open Systems Interconnection), zbiór protokołów komunikacyjnych (1984), model opisujący połączenie pomiędzy otwartymi systemami - dwa różne systemy komputerowe mogą nawiązać łączność i wymieniać między sobą informację.

Numer warstwy

Nazwa warstwy

Funkcja i znaczenie w modelu OSI

VII

Zastosowań

Oferuje usługi sieciowe użytkownikowi lub programom.

VI

Prezentacji

Interpretuje otrzymywane dane z punktu widzenia używanego programu (konwersja danych, szyfrowanie, deszyfrowanie).

V

Sesji

Ustalenie parametrów sesji komunikacyjnej, kontrola jej przebiegu.

IV

Transportowa

Zapewnia bezbłędną komunikację, dzieli dane na pakiety, kontroluje kolejność ich przesyłania.

III

Sieciowa

Ustala drogę transmisji pakietów i dostarcza je przez pośrednie węzły.

II

Łącza danych

Przesyła ciągi bitów o ustalonej strukturze (ramki); wykrywa błędy transmisji.

I

Fizyczna

Umożliwia przesłania pojedynczych bitów korzystając z łącza fizycznego (modulacja, sposób fizycznej transmisji).

Pakiet z nagłówkami nazywa się ramką (frame).
Ramka wyposażona we wszystkie informacje potrzebne do odszukania adresata nazywa się datagramem.

Transmisja synchroniczna i asynchroniczna.

Inne modele sieci komputerowych:

Protokoły sieciowe

Protokół: zbiór reguł, dotyczący wysyłania i odbierania danych między urządzeniami komunikacyjnymi lub reguł, określających sposób wymiany danych pomiędzy różnymi warstwami w modelu OSI.
Często sieci komputerowe określa się nazwą protokołu, np. mówimy o sieciach X.25 lub TCP/IP.

Protokół, wymaga standaryzacji - etapy: *. RFC (od Request For Comments), Wstępny Standard, Proponowany Standard, Zarys Standardu i Standard, zatwierdzany przez zarząd Internetu (Internet Activities Board).

Protokoły komunikacyjne

TCP/IP ( Transmission Control Protocol over Internet Protocol)
TCP/IP to zestaw protokołów używany w Unixie i Windows, podstawa Internetu.
Zawiera protokoły poczty elektronicznej (mail, SMTP), transferu plików (ftp), zdalnej pracy (telnet, rlogin).

Inne protokoły komunikacyjne stosowane na PC:
IPX/SPX (Internet Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), dla sieci NetWare firmy Novell.
NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) - protokół warstwy transportowej na PC, używany przez sieci Microsoft i IBM LAN Server.
DECnet- dawniej jedna z bardziej rozbudowanych sieci.
PPP (Point-to-Point Protocol), stosowany przy połączeniach modemowych.
SLIP (Serial Line Internet Protocol)

SMTP, Simple Mail Transfer Protocol,
POP3, Post Office Protocol 3, używany przy połączeniach modemowych.
SNMP, Simple Network Management Protocol, do zarządzania komputerami przez sieć.

Protokóły ITU-T (międzynarodowej unii telekomunikacyjnej)
X.25 protokół warstwy fizycznej, łącza danych i sieciowej, stosowany w pakietowych sieciach telekomunikacyjnych (packet switching networks).
X.400 dla poczty elektroniczej i X.500 dla usług infromacyjnych w sieciach pakietowych.

Packet Radio, czyli transmisja pakietów danych drogą radiową
DirectPC, czyli transmisja do 400kb/sek drogą satelitarną

Winsock

Winsock ( Windows Sockets, czyli „wtyczki do Windows"), zestaw programów typu API (Interfejsów Aplikacji, Application Programming Interface).
Umożliwia aplikacjom Windows korzystanie z protokołów TCP/IP.
Część Windows 95 i nowszych - dzięki temu powstało bardzo wiele programów dla Internetu.
Standard Winsock 2.0 - Intel, Microsoft; wersja 2.2 z końca 1999 roku.

Frame Relay, adaptacja technologii przelączania pakietów ISDN
COPD (Cellular Digital Packet Data) - standard przesyłania danych w telefonii komórkowej, wykorzystujący nieużywane sygnały.

Protokoły transmisji plików

FTP jest skrótem od File Transfer Protocol, czyli protokół transferu plików, część protokołu TCP/IP, najbardziej popularny w Internecie.
Inne protokoły transferu plików: Kermit, Xmodem, Ymodem - znikają.

NFS (Network File System,Sieciowy System Plików).
Samba, darmowy, pozwala na korzystanie na komputerach osobistych z drukarek i dysków systemów Unixowych.

NIS, DNS, NDS i inne usługi

Usługi informacyjne w sieciach: rodzaj książki telefonicznej.
Network Information Service (NIS), żółte kartki (yellow pages).
Domain Name System (DNS) - przyporządkowuje adresy numeryczne serwerom w sieciach.
NDS (NetWare Directory Services) - w sieciach Novell.
DCE (Distributed Computing Environment);
Directory Services lansowane przez Open Software Foundation.

 

Modemy

Modem: modulacja - demodulacja, nazwa z czasów gdy zmieniano sygnały na dźwięki.
Modemy akustyczne - dawno temu, działały nadając przez słuchawkę.

Modemy wewnętrzne, na kartach, modemy zewnętrzne przyłączane przez RS-232 lub USB.
Homologacja - sprawdzanie, czy urządzenie zgodne jest ze standardami sieci telekomunikacyjnej.
Standard Hayesa - powszechnie przyjęty.
Język poleceń działania modemu: AT (ATtention)

Szybkości:

V.32bis - standard MUT (Międzynarodowej Unii Telekomunikacyjnej) modemów 14.4 Kb/s,
V.34 - standard MUT modemów 28.8 Kb/s.
MNP4 oraz V.42 - protokoły korekcji błędów modemów.
MNP5 oraz V.42bis - protokoły kompresji danych.
V.90 - od 1998 roku standard modemów 56 kbps

Programy telekomunikacyjne
Emulacja terminali i przesyłanie plików.

 

Komunikacja z drugim komputerem

Przesyłanie plików i korzystanie z wspólnych urządzeń

Komputer-komputer:

Bezpośrednie połączenie kablowe - użyteczna funkcja Windows, przez kabel RS lub Centronix.
Laplink (Travelling Software) - bardzo dobry program komunikacyjny przez dowolne łącza.
AppleTalk - lokalna sieć dla MacIntoshy.

Kontrola jednego komputera przez drugi

Programy takie jak Carbon Copy, pcAnywhere:
pozwalają na przejmowanie pełnej kontroli nad zdalnym komputerem przyłaczonym przez kabel, telefonicznie lub przez sieć lokalną.

Centrala modemowa - kilka komputerów połączonych w LAN, korzystajacych z tego samego modemu do wyjścia na zewnątrz.
NetWare Connect umożliwia zdalną pracę na komputerach dołączonych do centrali modemowej.

Sieci LAN

Sieci komputerowe:

Historia LAN - 1973, Xerox Palo Alto, 1975 IBM
Nieporozumienia: Internet to tylko środek łączności, tak jak papier czy telefon.
Nie winimy papieru za głupoty, które na nim drukują.

Cechy LAN: medium transmisyjne (kable), topologia (jak połaczone), i metoda dostępu (jak się komunikują).
Karty sieciowe i oprogramowanie, sterujące pracą karty.

Usługi w sieci.

Adresy urządzeń i domeny sieci

Model klient-serwer, usługobiorca-usługodawca.
Host - komputer nadrzędny, "gospodarz" sieci udostępniajacy jakieś zasoby.
Adressy IP - 32 bity, ale przedstawiany jako cztery liczby [0,255], np. adres naszego serwera 158.75.5.35
A,B,C - klasy podsieci, od dużych do małych, na 256 urządzeń.
Name server („serwer nazw") lub DNS (Domain Name Server), zamienia adresy symboliczne na numery IP

Kable, karty sieciowe i elementy sieci

Standard Ethernet, najbardziej rozpowszechniony.
Okablowanie strukturalne, rodzaje kabli,

Gniazda i wtyki: AUI, BNC, wtyki RJ-45 typu telefonicznego.
Terminacja końcówek kabli.

Transcivery (przekaźniki);
MAU
(Medium Attachment Unit);
Huby nazywane rozgałęziaczami, koncentratorami lub powielaczami wieloportowymi;
Repeatery
; Bridge (mostki);
Routery i broutery,
Gateway
'e, czyli bramy na świat.

Architektury LAN

Centralna magistrala (backbone),
pierścień (token ring),
gwiazda.

Przykłady sieci LAN

Ethernet, najczęściej spotykany standard sieci LAN, 10 Mbit/sek lub 100 Mbit/sek

Remote Link, najprostsza sieć o ograniczonych możliwościach.
Inne spotykane sieci: Arcnet, Token Ring, Token Bus
FDDI - światłowodowa sieć na większym obszarze.

Oprogramowanie sieci LAN

NetWare Novella,
Lantastic (Artisoft Inc),
LANsmart (D-Link System Inc.)

Sieci rozległe i sieci szerokopasmowe

ISDN, B-ISDN, sieci telefoniczne zintegrowanych usług telekomunikacyjnych.
FDDI, sieci na światłowodach;
ATM (Asynchronious Transfer Mode),
przełączanie pakietów (packet switching);
szybki Ethernet 100Base-TX i 100 VG/AnyLAN.

Połączenia bezprzewodowe

Integracja Internetu, telefonii komórkowej oraz mediów (radio, TV, serwisy informacyjne).
Nowa ekonomia - złoty trójkąt technologii.
E-commerce, handel i usługi przez internet (elektroniczne).

M-commerce, handel i usługi przez telefon komórkowy (mobilnie).
Przykłady: dostęp przez PDA handowców lub agentów ubezpieczeniowych do komputera firmy.

Integracja tradycyjnej telefonii z Internetem.
Wiele programów pozwala używać Interentu zamieniając głos na pakiety.
Popularne: MS NetMeeting, Net2Phone.
Net2Phone oferuje nawet karty pozwalające dzwonić bardzo tanio z automatów: traktowane to jest jako rozmowa lokalna.

Usługi telefonii komórkowej:

Nie ma jeszcze wirusów telefonii komórkowej (przesyła się tylko teksty), ale pewnie będą.
Zdarzają się zawieszenia systemu, rozwój WAP doprowadzi do przesyłania wykonywalnych programów.
Przyszłość - standard Bluetooth, lub konkurencyjny standard Wi-Fi (802.11b) dla bezprzewodowej sieci LAN, 1 Mbit/s.

System Altair (Motorola); systemy przywoływania (pager systems);
„Radio pakietowe" (packet radio).

Łączność satelitarna
System Immarsat, 4 geostacjonarne satelity - umożliwia łączność wszędzie; przesyłanie głosu i danych.
Motorola EMBARC (Electronic Mail Broadcast to a Roaming Computer).
VSAT - ponad 1000 terminali w Polsce, TP SA, Pagi SA i Telbank SA

SAN - Space Area Network,
LEO - low orbit;
GEO - geostacjonarne, daleko, bo sygnał wraca od połączonego przez satelitę GEO komputera po 0.5 sek.

Używane do zapewnienia roamingu.

Plany:
European Satellite Multimedia Services (z udziałem Intela), 6 Mb/s dla indywidualnych komputerów;
Eutelsat-II-F3, transpoder 34a, prędkość ściągania danych do 400 kb/s, wysyłanie przez ISDN. Wystarczy tani zestaw do PC + antena 60 cm.

SkyStation, od 1999 roku, na balonach stratosferycznych, 20-30 km, platformy ok. 10 ton, ma ich być 250, szybkości 1.5 Mb/s dla terminali ruchomych, 180 Mb/s stacjonarnych, ale firma ma trudności finansowe.

Teledesic - 288 satelit do roku 2002, pierwsze w 2001, pokrycie 95% powierzchni globu, minimalne anteny 16 cm średnicy. Jeden kanał 16 kb/s, 8 kanałów = ISDN, T-1, 1.5 Mb/s, E-1, 2 Mb/s, OC-3, 155 Mb/s; OC-24, 1.2 Gb/s; udziałowcy: Bill Gates, Craig McCaw, Boeing, testowy satelita - luty 1998, koszty - 9 mld. USD, 28.6 - 29.1 GHz uplink i 18.8 - 19.3 GHz downlink.

Celestri - projekt Motoroli używający 63 satelit LEO i satelit GEO, przydziela pasmo na życzenie (bandwidth-on-demand)



Internet Via Sky, trzy transpondery ASTRA 19 E, przesyłanie danych z prędkością 200-800 Kb/s, wysyłanie zapytań linia telefoniczną.
Potrzebna karta DVB-Sat PCI do komputera; dodatkowo umożliwia ogladanie TV cyfrowej (DVB, kodowanej w MPEG-2) i zapisywanie wideo na dysku.
Teletekst - szybki dostęp.
Wystarczy antena 50 cm.
Nie jest popularne i ma małe szanse.

Telewizja cyfrowa

Cyfrowa telewizja satelitarna - przesyłana w formacie cyfrowym MPEG-2, standard DVB, 950-2150 Mhz.
Przesyłanie programów od paru lat, większość programów też tak kodowana.
Strumień danych ponad 1 MB/s.
Radio satelitarne, w MPEG-2 layer 3, czyli MP3.

Faks i teleks na komputerze

Faks, nazywany fachowo „aparatem telekopiowym";
rozdzielczość, szybkość, klasy aparatów faksowych.

Telekomunikacja komputerowa

Sieci pakietowe POL-34, nasza 155 Mb/s do Frankfurtu, 77 Mb/s do USA (11/2000)

Sieci CUPAK, NASK
Serwer TPSA http://www.tpnet.pl/ i informacje o sieci TPNET

Telefon internetowy Internet Phone i tendencje do korzystania z tych samych linii do przesyłania danych i głosu (DLS) - konieczna stała przepustowość linii.

Komputerowa "poczta głosowa"

Poczta głosowa (Voice mail) - integracja poczty elektronicznej (tekst), faksów i poczty głosowej.
VoysAccess (Voysys Corporation) - poczta głosowa z bazą danych Fox Pro;
Phone Blaster (Creative Labs),

„Komputerowo zintegrowana telefonia" (CIT, Computer Integrated Telephony);
MAP (Manufacturing Automation Protocol), standard sterowania robotami.

Serwery W3Cache

Nie warto ściągać tych samych plików z daleka, jeśli już raz ktoś je ściągnął.



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Obliczenia przy pomocy komputera
Analizy efektywności finansowej inwestycji wykonujemy zgodnie z metodologią upowszechnioną przez UNI
Technika renowacji?chów płaskich przy pomocy płynnych folii
OII04 Wyznaczanie logarytmicznego dekrementu tlumienia przy pomocy wahadla fizycznego
Przejście pacjenta z wózka do łóżka przy pomocy jednej osoby
Wyznaczanie indukcji magnetycznej przy pomocy teslomierza hallotronowego v6 (2)
Wyznaczanie współczynnika rozszerzalności liniowej ciał stałych przy pomocy dylatometru 1 (2)
63 Modelowanie przy pomocy Low Polygon Character
O7?dania zależności współczynnika załamania cieczy od temperatury przy pomocy refraktometru
instrukcja bhp przy obsludze komputera z monitorem ekranowym
Pomiar mom bezw, przy pomocy wahadla fizycznego
Sprawko w11 Mis, MIBM WIP PW, fizyka 2, laborki fiza(2), 51-Badanie własności promieniowania gamma
cw3, Wyznaczanie gęstości ciał o kształtach regularnych przy pomocy mierników długości i wag o różne
Zagrożenia przy pracy z komputerem
Pomiar współczynnika załamania światła przy pomocy mikroskopu v2 (2)
Leczenie mięśniaków macicy przy pomocy zogniskowanej wiązki ultradźwięków

więcej podobnych podstron