18 Rozdział 17

background image

Efekty specjalne

291

'RX]\VNLZDQLDUy*QHJRURG]DMXÄHIHNWyZ

VSHFMDOQ\FK´VáX*\ERJDW\]HVWDZSROHFH
z menu Filter (Filtr). Zestaw ten jest stale

SRV]HU]DQ\JG\*QDU\QNXSRMDZLDMVLZFL*
nowe i

QRZHSURFHGXU\NWyUHPR*QDGRáF]\ü

do Photoshopa w charakterze filtrów. Nie

VSRVyERSLVDüZV]\VWNLFKD poza tym taki opis
i

WDNQLHE\áE\QDZLHOH]GDWQ\)LOWUNWyU\GDMH

ZLHWQHHIHNW\Z jednym obrazie, w drugim

PR*HZ\JOGDüEH]QDG]LHMQLH'RSUDF\
z

ILOWUDPLSRWU]HEQDMHVWZLFFLHUSOLZRüL

XPLDU'REU\ILOPQLHPR*HVNáDGDüVL
z

VDP\FKHIHNWyZVSHFMDOQ\FK'REU\REUD]WH*

nie. W tym rozdziale omówimy kilka typowych

]DVWRVRZDILOWUyZL opowiemy o tym, jak

ZSURZDG]LüGR3KRWRVKRSD]HZQWU]QH
procedury.
8ZDJD1LHEG]LHP\VLWX]DMPRZDüILOWUDPL
z menu Blur (Rozmyj), Sharpen (Wyostrz) oraz
Noise (Szum

7HVWDQRZLQDU]G]LD

FRG]LHQQHJRX*\WNX%\áDR nich mowa

ZLHORNURWQLHZHZF]HQLHMV]\FKUR]G]LDáDFK

1LHFREDUG]LHMVSHFMDOLVW\F]QHVILOWU\] menu
Render (Render) oraz Distort (

=QLHNV]WDáü),

ale i o

QLFKWURFKMX*RSRZLHG]LHOLP\SDWU]

UR]G]LDáÄ3RSUDZLDQLHzrenderowanych
obrazów”).

background image

5R]G]LDá

17

292

.DPLHQQDSáDVNRU]H(ED

1.

Otwieramy obraz. W

QDV]\PSU]\NáDG]LH

EG]LHWRELHGURQNDU\VXQHN

8ZDJD-HOLFKFHV]UR]SRF]üHG\FM

ILOWUDPLREUD]XQDGNWyU\PZF]HQLHM

SUDFRZDáHNRQLHF]QLH]DSLV]JRQDG\VN
w

MHJRREHFQ\PVWDQLH-HOLQLHFLHUSLV]QD

EUDNSDPLFL5$0PR*HV]]DPLDVWWHJR

XPLHFLüNRSLREUD]XZEXIRU]HSDPLFL

Z\ELHUDMFSROHFHQLHEdit/Take Snapshot,

=PLDQ\=UyE]GMFLHE\áDR tym mowa
w rozdziale 10., w punkcie „Tworzenie

Z\SHáQLHQDSRGVWDZLHPDS\ELWRZHM´

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZOXE

selekcjonujemy obszar, w którym chcemy

]DVWRVRZDüILOWU(IHNW\VSHFMDOQHQLHPXV]

REHMPRZDüFDáHMSRZLHU]FKQLREUD]X

3.

Wybieramy polecenie Filtr/Stylize/Emboss
(

)LOWU6W\OL]DFMD3áDVNRU]H(ED).

:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQRGLDORJRZHMDNQD
rysunku 17.2.

4.

Na suwaku Angle

XVWDODP\NWSDGDQLD

ZLDWáDNWyUHSRGNUHOLNRQWXU\

SáDVNRU]H(E\

5.

Na suwakach Amount oraz Height

XVWDODP\JáERNRüLNRQWUDVWRZRüQDV]HM

SáDVNRU]H(E\8]\VNDQ\HIHNWRFHQLDP\
w

RNQLHSRGJOGX

6.

Zamykamy okno

NOLNQLFLHPQDOK.

Rysunek 17.3 przedstawia uzyskany efekt.

Uwaga. W

Z\QLNXX*\FLDILOWUDEmboss

(

3áDVNRU]H(ED) kolory obrazu nieomal

]QLNDM-HOLFKFHV]X]\VNDüSRGNUHORQ

ZLDWáRFLHQLHPÄZ\SXNáRü´DOER

ÄZNOVáRü´MDNLHJRNRORURZHJRZ\FLQND

X*\M]DPLDVWWHJRILOWUDLightening Effects
(

(IHNW\ZLHWOQH) zDNW\ZQRSFMTexture

Channel (

.DQDáWHNVWXU\). Filtr ten

RSLV\ZDQ\E\áZ rozdziale 13., „Tekst”.

3DWU]WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN

Rys. 17.1. Obraz oryginalny

Rys. 17.2. Okno dialogowe Emboss

3áDVNRU]H(ED

Rys. 17.3.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDEmboss

3áDVNRU]H(ED

background image

Efekty specjalne

293

Rys. 17.4. Okno dialogowe Grain (Ziarno)

Rys. 17.5.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDEmboss

3áDVNRU]H(EDRUD]Grain (Ziarno)

Rys. 17.6. Okno dialogowe Hue/Saturation
(Barwa/Nasycenie)

Rys. 17.7. Obraz oryginalny

7.

Wybieramy filtr Filter/Texture/Grain
(w polskiej wersji programu ten filtr nosi

QD]ZZiarno]QDOH(OLP\JRZ menu

)LOWU=QLHNV]WDáü:\ZLHWORQH]RVWDMH
okno dialogowe, jak na rysunku 17.4.
Z listy u

GRáXPR*HP\Z\EUDüW\S

ziarnistej faktury.

8.

-HOL]DPLHU]DP\QDGDüQDV]HM

SáDVNRU]H(ELHMDNLNRORULQQ\RGV]DUHJR
wybieramy polecenie Hue/Saturation
(Barwa/ Nasycenie) z menu Image/Adjust
(Obrazek/Dopasuj).

9.

W

Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P

ZáF]DP\RSFMColorize, jak na rysunku
17.6. Suwak Saturation (Nasycenie)

XVWDZLDP\QDMDNQLVNZDUWRü

SU]HFLJDMFJRZ lewo. Natomiast suwak
Lightness (

-DVQRüSU]HFLJDP\UDF]HM

na prawo.

10.

3U]HFLJDP\VXZDNHue tam i powrotem,

SRV]XNXMFRGSRZLHGQLHJRRGFLHQLD
Uzyskany przez nas obraz znajdziesz we

ZNáDGFHNRORURZHMU\VXQHN

Plakat

1.

2WZLHUDP\REUD]SDWU]U\VXQHN-HOL

MX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

background image

5R]G]LDá

17

294

3.

Wybieramy polecenie Filtr/Brush
Strokes/Accented Edges
lub inny filtr

VáX*F\GRSRGNUHODQLDNUDZG]L²QD

SU]\NáDGDark Strokes (Ciemne linie)
z tego samego menu Brush Strokes (Kreska

SG]OD:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQR
dialogowe, jak na rysunku 17.8.

4.

8VWDODP\SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDD przede

ZV]\VWNLPJUXERüZSURZDG]DQHMREZLHGQL
(suwak Edge Thickness).

5.

Zamykamy okno

NOLNQLFLHPQDOK.

6.

(Ewentualnie) Wybieramy polecenie
Posterize (Plakat) z menu Image/Adjust
(Obrazek/Dopasuj) i ograniczamy

GRGDWNRZROLF]EEDUZXVWDZLDMFMDN

QLH]E\WZ\VRNZDUWRüQDVXZDNXLevels
(Poziomy). W ten sposób jeszcze bardziej

SRGNUHODP\JUDILF]Q\FKDUDNWHUQDV]HM
pracy. Uzyskany przez nas obraz

SU]HGVWDZLDU\VXQHNSDWU]WH*U\VXQHN

ZHZNáDGFHNRORURZHM

Akwarela

1.

Otwieramy obraz (patrz rysunek 17.10).

-HOLMX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

3.

Wybieramy polecenie Filtr/Artistic/Water
Color
(Filtr/Artystyczne/Akwarele)
i

XVWDODP\SDUDPHWU\MHJRG]LDáDQLD

w

Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P

U\VXQHN3R]DPNQLFLXRNQD
uzyskujemy obrazek jak na rysunku 17.12.

lub

Rys. 17.8. Okno dialogowe Accented Edges

Rys. 17.9.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDAccented Edges

i po posteryzacji barw

Rys. 17.10. Obraz oryginalny

Rys. 17.11. Okno dialogowe Water Color
(Akwarele)

background image

Efekty specjalne

295

Rys. 17.12.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDWater Color

(Akwarele)

Rys. 17.13. Okno dialogowe Crystallize
(Krystalizacja)

Rys. 17.14.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDCrystallize

(Krystalizacja)

Rys. 17.15. Okno dialogowe Median (Mediana)

Wybieramy polecenie Crystallize
(Krystalizacja) z menu Filtr/Pixelate
(Filtr/Pikslowanie

XVWDODMFZLHONRü

]QLHNV]WDáFHQLDQDNLONDSLNVHOL
w

Z\ZLHWORQ\PRNQLHSDWU]U\VXQNL

RUD]1DVWSQLHZ\ELHUDP\ILOWU
Median (Mediana) z menu Filter/Noise,
Filtr/Szum (patrz rysunki 17.15 oraz 17.16).
W

WHQVSRVyEX]\VNXMHP\QDRJyáMDQLHMV]\

i

SRJRGQLHMV]\REUD]HN3DWU]WH*ZNáDGND

kolorowa, rysunki 69 i 70.

Rys. 17.16.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDCrystallize

(Krystalizacja) oraz Median (Mediana)

background image

5R]G]LDá

17

296

Szorstki papier

1.

Otwieramy obraz (patrz rysunek 17.17).

-HOLMX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

3.

Wybieramy polecenie Filter/Brush
Strokes/Sprayed Strokes
(Filtr/Kreska

SG]OD1DS\ORQHOLQLH). WZ\ZLHWORQ\P
oknie dialogowym (rysunek 17.18) ustalamy
parametry rozmazania linii rysunku.

4.

3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\U\VXQHN
z

Z\UD(QV]RUVWNIDNWXUU\VXQHN

Rys. 17.17. Obraz oryginalny

Rys. 17.18. Okno dialogowe Sprayed Strokes
(Napylone linie)

Rys. 17.19.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDSprayed Strokes

(Napylone linie)

background image

Efekty specjalne

297

Rys. 17.20. Okno dialogowe Bas Relief (Relief)

Rys. 17.21.

2EUD]SRX*\FLXILOWUD%DV5HOLHI5HOLHI

Rys. 17.22. Okno dialogowe Chalk&Charcoal (Kreda
i

ZJLHO

Rys. 17.23.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDChalk&Charcoal

(Kreda i

ZJLHO

Odlew

1.

Otwieramy obraz (patrz rysunek 17.20).

-HOLMX*MHVWRWZDUW\]DSLVXMHP\JRQDG\VN
w jego obecnym stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

3.

Wybieramy polecenie Filter/Sketch/Bas
Relief
(Filtr/Szkic/Relief). W

Z\ZLHWORQ\P

oknie dialogowym (rysunek 17.21) ustalamy

SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDPLG]\LQQ\PL

NLHUXQHNSDGDQLDZLDWáDOLVWDXGRáX

4.

3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\RGOHZ
w

PHWDORZHMSá\FLHU\VXQHN

Szkic

1.

2WZLHUDP\REUD]-HOLMX*MHVWRWZDUW\
zapisujemy go na dysk w jego obecnym
stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

3.

Wybieramy polecenie Filter/Sketch/
Chalk&Charcoal
(Filtr/Szkic/Kreda
i

ZJLHO). WZ\ZLHWORQ\PRNQLH

dialogowym (rysunek 17.22) ustalamy

SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDSU]HGHZV]\VWNLP

XG]LDáÄNUHG\´PLHMVFDMDVQHLÄZJOD´
(miejsca ciemne).

4.

3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\
kontrastowy obraz, jak na rysunku 17.23.

background image

5R]G]LDá

17

298

5.

Wybieramy polecenie Filter/Brush
Strokes/Crosshatch
(

)LOWU.UHVNDSG]OD

Kreskowanie). W

Z\ZLHWORQ\PRNQLH

dialogowym (rysunek 17.24) ustalamy takie

SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDMDNGáXJRüNUHVHN
(suwak Stroke Length) i

Z\UD]LVWRü

uzyskanej faktury (suwaki Sharpness,
Strength).

6.

3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\V]NLFMDN
na rysunku 17.25.

Neon

1.

2WZLHUDP\REUD]-HOLMX*MHVWRWZDUW\
zapisujemy go na dysk w jego obecnym
stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

3.

Wybieramy polecenie Filter/Stylize/
Glowing Edges
(

)LOWU6W\OL]DFMD)DU]FHVL

brzegi). W

Z\ZLHWORQ\PRNQLH

dialogowym (rysunek 17.26) ustalamy

SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUDPLG]\LQQ\PL

V]HURNRüQHRQRZ\FKUXUHNEdge Width)

RUD]LFKMDVQRüEdge Brightness).

4.

3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\SOWDQLQ

*DU]F\FKVLUXUHNU\VXQHN3DWU]

WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN

*G\X]\VNDQ\HIHNWZ\GDMHVLE\ü]E\W

DJUHV\ZQ\PR*HP\JRRVáDELüNRU]\VWDMF
z polecenia Fade (Zanik...).

Rys. 17.24. Okno dialogowe Crosshatch
(Kreskowanie)

Rys. 17.25.

2EUD]SRX*\FLXILOWUD

Chalk&Charcoal (Kreda i

ZJLHORUD]

Crosshatch (Kreskowanie)

Rys. 17.26. Okno dialogowe Glowing Edges

)DU]FHVLEU]HJL

Rys. 17.27.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDGlowing Edges

)DU]FHVLEU]HJL

background image

Efekty specjalne

299

Rys. 17.28. Okno dialogowe Fade Glowing Edges

=DQLN)DU]FHVLEU]HJL

Rys. 17.29. Obraz z

U\VXQNXSRRVáDELHQLX

G]LDáDQLDILOWUDGlowing (GJHV)DU]FHVLEU]HJL

Rys. 17.30. Okno dialogowe Mosaic Tiles (Mozaika)

Rys. 17.31.

2EUD]SRX*\FLXILOWUDMosaic Tiles

(Mozaika)

2VáDELDQLHHIHNWXILOWUD

1.

Natychmiast po zastosowaniu filtra
otwieramy górne menu Filter (Filtr)
i wybieramy drugie od góry polecenie:
Fade... (Zanik...).

Uwaga. Pierwsze od góry polecenie w menu
Filter (Filtr

WRRVWDWQLRX*\W\SU]H]QDVILOWU

:\ELHUDMFMHSRZWDU]DV]WHQILOWU] ostatnio

X*\W\PLSDUDPHWUDPL

2.

W

Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P

U\VXQHNREQL*DP\ZDUWRü
parametru Opacity (Krycie

RVáDELDMF

G]LDáDQLHILOWUD

3.

(Ewentualnie

=PLHQLDP\WU\EQDNáDGDQLD

koloru (lista Mode, Tryb). Rysunek 17.29
przedstawia obraz z rysunku 17.27 po

RVáDELHQLXG]LDáDQLDILOWUDGlowing Edges

SDWU]WH*ZNáDGNDNRORURZDU\VXQHN

7HUD]REUD]QLHMHVWMX*FDáNRZLFLHXNU\W\

SRGSOWDQLQQHRQRZ\FKUXUHN:\JOGD

UDF]HMWDNMDNE\NWRREU\VRZDáFR

ZD*QLHMV]HNUDZG]LHIOXRUHVFHQF\MQ\PL
pisakami.

0R]DLNLLZLWUD*H

1.

2WZLHUDP\REUD]-HOLMX*MHVWRWZDUW\
zapisujemy go na dysk w jego obecnym
stanie.

2.

(Ewentualnie

:\ELHUDP\ZDUVWZDOER

obszar.

3.

Wybieramy jedno z

SROHFH] menu

Filter/Texture (Filtr/Tekstura

QDSU]\NáDG

filtr Mosaic Tiles (Mozaika).
W

Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P

(rysunek 17.30) ustalamy parametry

G]LDáDQLDILOWUDZLHONRüSá\WHNPR]DLNL
(Tile Size

V]HURNRüáF]HZ\SHáQLRQ\FK

]DSUDZGrout WidthRUD]LFKMDVQRü
(Lighten Grout).

4.

3R]DPNQLFLXRNQDX]\VNXMHP\PR]DLN
z

EDUZQ\FKSá\WHNU\VXQHN

background image

5R]G]LDá

17

300

$E\RVáDELüHIHNWG]LDáDQLDILOWUDW\ONR
w

Z\EUDQ\FKREV]DUDFKREUD]XQDMOHSLHMX*\ü

gumki (Eraser) z

RSFMErase to Saved

(

:\PD*GR]DFKRZDQHJR).

0LHMVFRZHRVáDELDQLHHIHNWXILOWUD

1.

3R]DVWRVRZDQLXILOWUDZ\ELHUDP\QDU]G]LH
gumki (Eraser) i odpowiednich rozmiarów

NRFyZN] palety Brushes (3G]OH).

2.

1DSDOHFLHRSFMLQDU]G]LRZ\FKJXPNL
(Eraser

ZáF]DP\RSFMErase to Saved

(

:\PD*GR]DFKRZDQHJR), jak na

rysunku 17.32.

3.

(Ewentualnie

-HOLQLHFKFHP\FDáNRZLFLH

DQXORZDüHIHNWXG]LDáDQLDILOWUDREQL*DP\

ZDUWRüSDUDPHWUXOpacity (Krycie) na
palecie Options (Opcje).

4.

3U]HFLJDP\P\V]Z oknie dokumentu,

RVáDELDMFOXEXVXZDMFHIHNWILOWUD
w

RNUHORQ\PREV]DU]H5\VXQHN

przedstawia obraz z rysunku 17.31 po

X*\FLXJXPNLZHZQWU] obrysu postaci, tak

E\XZ\GDWQLüMQLHFREDUG]LHMQDWOHSá\WHN
mozaiki.

)DOXMFHRGELFLH

1.

Otwieramy obraz z odbiciem, autentycznym
lub dorobionym, jak na rysunku 17.34.

2.

Selekcjonujemy obszar, w

NWyU\PZ\VWSXMH

odbicie.

3.

=DOH*QLHRG tego jaki wolimy rodzaj fal,
wybieramy filtr Ripple (Fale) albo Ocean
Ripple
(Fale morskie) z menu
Filter/Distort (

)LOWU=QLHNV]WDáü), po czym

w

Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\P

XVWDODP\ZLHONRüIDOU\VXQHN

Opcja wymazywania do stanu zapisanego na dysk

Rys. 17.32.

3DOHWDRSFMLQDU]G]LRZ\FKJXPNL

(Eraser)

Rys. 17.33. Obraz z rysunku 17.31 po miejscowym

RVáDELHQLXG]LDáDQLDILOWUDMosaic Tiles (Mozaika)

Rys. 17.34. Obraz z odbiciem

Rys. 17.35. Okno dialogowe filtra Ocean Ripple
(Fale morskie)

background image

Efekty specjalne

301

Rys. 17.36. Obraz po zastosowaniu filtra Ocean
Ripple (Fale morskie) dla odbicia

Rys. 17.37. Obraz po zastosowaniu filtra Ocean
Ripple (Fale morskie) oraz wprowadzeniu

VWRSQLRZHJREODNQLFLDRGELFLD

7XNOLNQLME\UR]ZLQüRNQRZ\ERUXNDWDORJX
$NWXDOQDFLH*NDGRVWSX

Rys. 17.38. Okno dialogowe Plug-ins & Scratch disk
(Plug-Ins i

G\VNLPDJD]\QXMFH

Rys. 17.39.

FLH*NDGRVWSXGRSURFHGXU.37

4.

Zamykamy okno

NOLNQLFLHPQDOK.

Rysunek 17.36 pokazuje nasze odbicie po
zastosowaniu filtra Ocean Ripple (Fale
morskie
).

5.

(Ewentualnie) Dokonujemy dodatkowej

HG\FMLRGELFLDMDNQDSU]\NáDG]PLDQD
odcienia (polecenie Variations, Wariacje),
przygaszenie barw (polecenie Levels,
Poziomy) albo wprowadzenie stopniowego

]DQLNDQLDNXGRáRZLMDNQDU\VXQNX

7HURG]DMHHG\FMLRPDZLDOLP\MX*

ZF]HQLHMUR]G]LDá\L

2SUyF]ILOWUyZEGF\FKZVWDá\PZ\SRVD*HQLX
programu, w ramach

3KRWRVKRSDPR*HP\

NRU]\VWDüWDN*H]LQQ\FKQDU]G]LDobrym

SU]\NáDGHPPR*HE\üWXWDM]HVWDZILOWUyZKai’s
Power Tools
firmy Meta Tools, Inc. Po
zainstalowaniu na dysku zakupionego

SURJUDPXPXVLP\MHV]F]HXVWDOLüFLH*N

GRVWSXZUDPDFKPhotoshopa. Inaczej
skorzystanie z

ÄREF\FK´ILOWUyZQLHEG]LH

PR*OLZH

Korzystanie

]SURFHGXU]HZQWU]Q\FK

1.

Wybieramy polecenie File/Preferences/
Plug-Ins & Scratch Disk
(Plik/Preferencje/
Plug-Ins i

G\VNLPDJD]\QXMFH).

:\ZLHWORQH]RVWDMHRNQRGLDORJRZHMDNQD
rysunku 17.38. W

URGNRZHMF]FLRNQD

PR*HP\RGF]\WDüDNWXDOQFLH*NGRVWSX
do katalogu z procedurami.

2.

Klikamy na klawiszu Choose (Wybierz).

3.

:\ZLHWORQH]RVWDMHNROHMQHRNQR
dialogowe, w

NWyU\PPR*HP\RGV]XNDü

odpowiedni katalog na dysku. My
odszukujemy katalog KPT (Kai’s Power
Tools
).

4.

Zamykamy okno

NOLNQLFLHPQDOK.

5.

:\áF]DP\SURJUDPZ\ELHUDMFSROHFHQLH
File/Exit (Plik/Koniec).

background image

5R]G]LDá

17

302

6.

Uruchamiamy program ponownie
i

RWZLHUDP\REUD]NWyU\FKFHP\HG\WRZDü

W trakcie uruchamiania Photoshop

RGF]\WXMH]DGDQSU]H]QDVFLH*N

GRVWSX

7.

Rozwijamy menu Filter (Filtr). Przybiera

RQRWHUD]]XSHáQLHLQQ\Z\JOGWDNMDN
pokazuje rysunek 17.30.

8.

Wybieramy filtr z podmenu KPT. My

Z\EUDOLP\ILOWUPage CurlNWyU\VáX*\
do

V\PXORZDQLD]DZLQLFLDEU]HJXREUD]X

w rulonik.

9.

8VWDODP\SDUDPHWU\G]LDáDQLDILOWUD
w

Z\ZLHWORQ\PRNQLHGLDORJRZ\PMDN

QSPLHMVFH]DZLQLFLDLSU]HMU]\VWRü

ÄIROLL´QDNWyUQDQLHVLRQ\MHVWREUD]2NQD
dialogowe filtrów KPT

VEDUG]R

HJ]RW\F]QHMDNZLGDüQDU\VXQNX

-HOLMHGQDN]DWU]\PDV]P\V]EH]UXFKXQDG

MDNRSFMZ\ZLHWOLVLÄSRGSRZLHG(´

7RPR*HQDPSRPyF]RULHQWRZDüVL
w podstawowych funkcjach okna
dialogowego.

10.

Zamykamy okno

NOLNQLFLHPQDOK,

a

ZáDFLZLHQDPDá\P]LHORQ\PZLDWHáNX

które oznacza OK

&]HUZRQHZLDWHáNR

oznacza Cancel, Anuluj.) Obraz zostaje

]ZLQLW\Z rulonik, jak na rysunku 17.42.
8ZDJD-HOL]GHF\GXMHV]VLQD
zakup filtrów Kai’s Power

7RROVEG]LHV]

PyJáQLHW\ONRHG\WRZDüQLPLREUD]\DOH

UyZQLH*LWZRU]\üRGSRGVWDZIDQWDVW\F]QH

IUDNWDORZHWHNVWXU\²WDN*HDQLPRZDQH

Rys. 17.40. Menu

)LOWHU)LOWUSR]PLDQLHFLH*NL

GRVWSXL ponownym uruchomieniu programu

Rys. 17.41. Okno dialogowe filtra KPT Page Curl

Rys. 17.42. Obraz z

]DZLQLW\PEU]HJLHP

background image

Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
18 rozdzial 17 obddadd7lgo54zmd Nieznany (2)
18 rozdzial 17 UXCTXEQZKIEB67R3 Nieznany (2)
18 rozdzial 17 vmtc3jege7kyyouu Nieznany (2)
Rozdział 17, 18
FIY Rozdział 17, 18
Rozdział-17-propagandowe i inne, Szkolenie Szybowcowe, Procedury operacyjne
03 Rozdział 17
18 Rozdzial
ANGIELSKI, Unit 18, Unit 17
(1995) WIEDZA KTÓRA PROWADZI DO ŻYCIA WIECZNEGO (DOC), rozdział 17, Rozdział 1
18. Rozdzial 16, Rozdział XVI
ROZDZIAL 17, TRZUSTKA
(1995) WIEDZA KTÓRA PROWADZI DO ŻYCIA WIECZNEGO (DOC), rozdział 18, Rozdział 1
tablica 17 i 18, Tablica 17
Louise L. Hay-Mozesz uzdrowic swoje zycie, 18. Rozdzial 16, Rozdział XVI
Rozdział 17, Dni Mroku 1 - Nocny wędrowiec
Rozdział 17, S. Rudnik - materiałoznawstwo

więcej podobnych podstron