AUTOR:

KLASA:

DZIAŁ TEMATYCZNY:

TEMAT:

PROGRAM:

III Gimnazjum

Liczby i wyrażenia algebraiczne

Działania na liczbach

Matematyka z plusem


BAZA:

CELE:

METODY:

ZASADY:

SZCZEGÓŁOWY PRZEBIEG LEKCJI:

1. Czynności wstępne:

Przywitanie się z uczniami

Sprawdzenie listy obecności

Zapisanie tematu lekcji: Działania na liczbach

2. Część przypominająca:

ZASADA PRZYSTĘPNOŚCI W NAUCZANIU

Przypominam uczniom pojęcie potęgi:

Zapisuję w tym celu na tablicy:

Podstawa potęgi 0x01 graphic
wykładnik potęgi

0x01 graphic

i mówię, że aby podnieść liczbę do potęgi należy tę liczbę pomnożyć przez siebie n razy.

Poza tym pytam ile to będzie: 0x01 graphic
. Oczekiwana odpowiedź: 1. Pytam co się stanie, jeśli w miejsce a wstawimy 0. Oczekiwana odpowiedź: nie ma takiej liczby w matematyce.

Następnie pytam ile to będzie 0x01 graphic
. Oczekiwana odpowiedź: Odwrotność liczby a.

Następnie przypominam sposób zapisu w notacji wykładniczej:

0x01 graphic
0x01 graphic
naturalna potęga liczby 10

3. Część wprowadzająca:

Lekcja ma na celu utrwalenie wiadomości poznanych w poprzednich klasach, dlatego nie ma nowych wiadomości, które należy wprowadzić na początku lekcji. Przechodzimy więc od razu do zadań:

ZASADA ŚWIADOMEGO I AKTYWNEGO UDZIAŁU UCZNIÓW W PROCESIE UCZENIA SIĘ I NAUCZANIA

Zadanie 16/16

0x01 graphic

Odpowiedzi:

a) 0x01 graphic
b) 0x01 graphic
c) 0x01 graphic

d) 0x01 graphic

Zadanie 17/16

Odpowiedzi:

a) 0x01 graphic
b) 0x01 graphic
c) 0x01 graphic
d) 0x01 graphic

e) 0x01 graphic
f) 0x01 graphic
g) 0x01 graphic
h) 0x01 graphic

i) 0x01 graphic

Zadanie 18/16

Odpowiedzi:

a) 0x01 graphic
b) 0x01 graphic

Zadanie 19/16

Odpowiedzi:

a) 0x01 graphic
b) 0x01 graphic
c) 0x01 graphic

d) 0x01 graphic
e) 0x01 graphic
f) 0x01 graphic

Zadanie 20/19

Odpowiedzi:

a) 0x01 graphic
0x01 graphic

b) 0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

Zadanie domowe

Zadanie 9/42 oraz wszystkie, których nie zdążymy zrobić na lekcji.

Odpowiedzi:

a) 0x01 graphic
b) 0x01 graphic

c) 0x01 graphic
d) 0x01 graphic