Funkcje wymierne - Sprawdzian, sprawdziany, Sprawdziany Matematyka


Praca klasowa nr 2 - zakres rozszerzony

Funkcje wymierne

Zadanie 1

Wyznacz dziedzinę wyrażenia i zapisz je w najprostszej postaci.

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

Zadanie 2

Rozwiąż równanie.

  1. 0x01 graphic

  2. 0x01 graphic

Zadanie 3

Dana jest funkcja 0x01 graphic

  1. Oblicz, dla jakich argumentów dana funkcja przyjmuje wartości nieujemne.

  2. Przedstaw wzór tej funkcji w postaci kanonicznej.

  3. Wyznacz równania asymptot wykresu tej funkcji.

Zadanie 4

Narysuj wykres funkcji 0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic

  1. Wyznacz zbiór wartości i miejsce zerowe funkcji g.

  2. Podaj wzór funkcji g.

  3. Określ liczbę rozwiązań równania: 0x01 graphic
    w zależności od wartości parametru p.

Zadanie 5

Rozwiąż nierówność: 0x01 graphic

Zadanie 6

Spółdzielnia mieszkaniowa „Adrem” do ocieplenia bloku zatrudniła dwie brygady, które wykonały pracę w ciągu 12 dni. Gdyby każda brygada wykonywała pracę samodzielnie, to jedna z nich pracowałaby o 10 dni krócej niż druga. Jaką kwotę za wykonaną pracę powinna otrzymać każda z brygad tak, aby 24 000 zł, które zapłaciła spółdzielnia za wykonanie tej pracy zostały rozdzielone sprawiedliwie (proporcjonalnie do wkładu pracy)?

Model odpowiedzi i schemat oceniania pracy klasowej nr 2 - zakres rozszerzony

Maksymalna liczba punktów do zdobycia: 29 + 3

Numer

zadania

Etapy rozwiązania zadania

Liczba

punktów

1.

a) Wyznaczenie dziedziny wyrażenia: 0x01 graphic

1

a) Wykonanie działań i przedstawienie wyrażenia w postaci 0x01 graphic

Uwaga: Jeżeli uczeń skróci tylko jeden ze wspólnych czynników, to przyznajemy
1 punkt.

2

b) Wyznaczenie dziedziny wyrażenia: 0x01 graphic

1

b) Wykonanie działań i przedstawienie wyrażenia w postaci 0x01 graphic

Uwaga: Jeżeli uczeń skróci tylko dwa ze wspólnych czynników, to przyznajemy
1 punkt.

2

2.

a) Zapisanie założeń: 0x01 graphic

1

a) Przekształcenie równania do postaci 0x01 graphic

1

a) Rozwiązanie równania kwadratowego i podanie odpowiedzi: 0x01 graphic

1

b) Zapisanie założeń: 0x01 graphic

1

b) Przekształcenie równania do postaci 0x01 graphic

1

b) Rozwiązanie równania kwadratowego i podanie odpowiedzi: 0x01 graphic

1

3.

a) Zapisanie nierówności wraz z założeniem: 0x01 graphic

1

a) Rozwiązanie nierówności i podanie odpowiedzi z uwzględnieniem założenia: 0x01 graphic

Uwaga: Jeżeli uczeń w odpowiedzi końcowej nie uwzględni założenia, to przyznajemy 1 punkt.

2

b) Przekształcenie wzoru funkcji do postaci kanonicznej: 0x01 graphic

1

c) Podanie równania asymptoty pionowej: 0x01 graphic

1

c) Podanie równania asymptoty poziomej: 0x01 graphic

1

4.

Narysowanie wykresu funkcji0x01 graphic

0x01 graphic

1

a) Wyznaczenie zbioru wartości funkcji: 0x01 graphic

1

a) Wyznaczenie miejsca zerowego funkcji g: 0x01 graphic

1

b) Wyznaczenie wzoru funkcji g: 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Uwaga: Jeżeli uczeń poda wzór funkcji bez podania dziedziny, to przyznajemy
1 punkt.

2

c) Narysowanie wykresu funkcji 0x01 graphic

0x01 graphic

1

c) Zapisanie odpowiedzi: 0 rozwiązań, gdy 0x01 graphic
1 rozwiązanie, gdy 0x01 graphic
, 2 rozwiązania, gdy 0x01 graphic

Uwaga: Jeżeli uczeń w jednym przypadku popełni błąd, to przyznajemy
1 punkt.

2

5.

Zastosowanie definicji wartości bezwzględnej i zapisanie nierówności w postaci: 0x01 graphic
dla 0x01 graphic
lub 0x01 graphic
dla 0x01 graphic

1

Rozwiązanie każdej z nierówności i podanie odpowiedzi: 0x01 graphic

Uwaga: Jeżeli uczeń, rozwiązując nierówności, popełni jeden błąd, to przyznajemy 1 punkt.

Uczeń może rozwiązać daną nierówność inną metodą, np. podstawiając pomocniczą niewiadomą.

2

6.

Wprowadzenie oznaczeń np.: x - czas pracy pierwszej brygady, gdyby pracę wykonywała sama, 0x01 graphic
- czas pracy drugiej brygady, gdzie 0x01 graphic
i ułożenie równania 0x01 graphic

1

Rozwiązanie równania: 0x01 graphic

1

Uwzględnienie założeń i obliczenie kwoty, jaką powinna otrzymać każda brygada: 9600 zł i 14 400 zł.

Uwaga: Jeżeli uczeń, wprowadzając oznaczenia, nie zapisze założeń, ale odrzuci rozwiązanie0x01 graphic
, to otrzymuje za rozwiązanie zadania maksymalną liczbę punktów

1

Przykładowa ocena pracy klasowej

Liczba x uzyskanych punktów

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Ocena

1

2

3

4

5

6

Maksymalna liczba punktów: 29 + 3

Autorzy:

Agnieszka Kamińska

Dorota Ponczek



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Funkcje trygonometryczne, Sprawdziany, Liceum, Matematyka
Funkcja kwadratowa, Sprawdziany, Liceum, Matematyka
funkcje liniowe, Matematyka gimnazjum, sprawdziany-Matematyka gimnzjum, klasa3
sprawdzian matematyka IaB
temp. 2, Sprawdziany, matematyka
Badanie wyników nauczania w klasie IV mat, Sprawdziany, matematyka
Sprawdzian z Koła i Okręgu, sprawdziany, Sprawdziany Matematyka
Pole powierzchni i objętości brył kl3 gimn, sprawdziany, Sprawdziany Matematyka
Sprawdzian z matematyki kwiecień
Zamiana na ułamek niewłaściwy i wyłączanie całości mat, Sprawdziany, matematyka
sprawdzian matematyczny 1, klasa 2
kart zap i odczyt wielocyf 4, sprawdziany z matematyki dla klasy 4 szkoły podstawowej
sprawdzian, MATEMATYKA klasa 4
YEW3 Sprawdzian matematyka schemat czesc1
karta pracy z matematyki1, Sprawdziany, matematyka
Pieniądze-zestaw 1, Sprawdziany, matematyka
Obliczenia zegarowe i kalendarzowe - zestaw 8, Sprawdziany, matematyka

więcej podobnych podstron