GEOMETRIA WYKREŚLNA - PODSTAWOWE KONSTRUKCJE

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

Rzuty punktów w różnych częściach przestrzeni

0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

Konstrukcja kładu odcinka - wyznaczanie rzeczywistej długości odcinka.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

Obraz prostych a i b znajdujących się na płaszczyźnie 

0x08 graphic

0x08 graphic

Określanie przynależności punktu do płaszczyzny:

  1. Przy pomocy prostej dowolnej leżącej na płaszczyźnie

  2. Przy pomocy prostej poziomej leżącej na płaszczyźnie

  3. Przy pomocy prostej czołowej leżącej na płaszczyźnie.

0x08 graphic

1)

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
2) 3)

0x08 graphic
Krawędź płaszczyzn  i 

0x08 graphic

Prosta p przebijająca płaszczyznę w punkcie M.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

Wyznaczanie punktu przebicia

płaszczyzny  prostą p

  1. Wyznaczenie płaszczyzny rzutującej (płaszczyzna zawiera prostą p)

  2. Wyznaczenie krawędzi między płaszczyznami i

  3. Miejsce przecięcia rzutu k' krawędzi z rzutem p' prostej wyznacza rzut M' punktu

  4. Wyznaczenie drugiego rzutu M” punktu na rzucie prostej p”

Dana jest płaszczyzna i punkt A nie leżący na niej. Przeprowadzić płaszczyznę przechodzącą przez A i równoległą do .

0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

Dana jest prosta p i punkt A. Przeprowadzić płaszczyznę przechodzącą przez A i prostopadłą do p.

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic

Dane są proste a i b. Wyznaczyć rzeczywisty kąt między tymi prostymi.

0x08 graphic

  1. Wyznaczenie rzutów punktu przecięcia prostych (M' i M”)

  2. Wyznaczenie śladu h płaszczyzny na której leżą proste a i b

  3. Wyznaczenie h (prostopadle do h)

  4. Wyznaczenie Mx

  5. Wyznaczenie Mo

  6. Kąt między prostymi ao i bo jest rozwiązaniem zadania

0x08 graphic
Konstrukcja kładu płaszczyzny

0x08 graphic

KŁAD PŁASZCZYZNY (o)pozwala na wyznaczenie rzeczywistych wymiarów elementów znajdujących się na płaszczyźnie .

0x08 graphic

Kład płaszczyzny  równoległej do osi x

Konstrukcja do wyznaczania punktu Ao na kładzie płaszczyzny

0x08 graphic

Przy użyciu prostej poziomej

0x08 graphic

Przy użyciu prostej czołowej

10





Oś rzutowania

x

A

A”

A'

B”

B

B'

g

g

w

w

I

II

III

IV

2

w - wysokość g - głębokość

,

x

A'

A”

B'

B”

 , 

C'

C”

D'

D”

ćwiartki I II III IV





I

II

III

IV

Vp

Hp

x

p





Hp

Vp'

p'

p”

Hp

x

Vp

I

II

III

IV

Położenie prostej p w przestrzeni

p

,

x

Hp

p

- , 

Hp

Vp'

Vp

p'

x

A'

B'

B”

A”

wysokość punktu A

wysokość punktu B

Ax

Bx

rzeczywista długość odcinka

.

x

C'

D'

D”

C”

wysokość punktu C (ujemna)

wysokość punktu D (dodatnia)

rzeczywista długość odcinka

wysokość punktu D

wysokość punktu C

Cx

Dx





x

II

III

IV

I

h

v

a

Va

Vb

Ha

Hb

b

x

v

h

X

Ha

Hb

Hb'=Hb

Ha'=Ha

Va'

Va”=Va

Vb'

Vb”=Vb

a”

b”

a'

b'





x

II

III

IV

I

h

v

h

v

k

Hp

h

v

X





x

II

III

IV

I

M

p