0x08 graphic
POLITECHNIKA ŚLĄSKA W GLIWICACH

WYDZIAŁ ORGANIZACJI I ZARZĄDZANIA

Grafika inżynierska

Sprawozdanie z wykładu

Komputerowy Zapis Konstrukcji.

Tworzenie dokumentacji rysunkowej.

Wykonał: Hubert Skrzypulec

Grupa: ZiIP 2.2

Każdy zapis konstrukcji wykonywany na papierze musi być zgodny z przyjętymi normami - wymaga od wykonującego go znajomość tych norm.

0x01 graphic

Rysunek 1 Prawidłowy zapis konstrukcji

Komputerowy zapis konstrukcji tworzony jest za pomocą elementów płaskich (2D) oraz elementów trójwymiarowych (3D). Rysunki trójwymiarowe są fotorealistyczne, ale nie pokazują, co jest w środku narysowanego obiektu, aby pokazać wnętrze rysowanego elementu tworzy się przekroje.

0x01 graphic

Rysunek 2 Obiekt w 3D oraz w przekroju

Do tworzenia zapisu konstrukcji za pomocą komputera korzysta się z programów typu CAD (Computer Aided Design - komputerowe wspomaganie projektowania), np. AutoCAD. Dzięki nim możemy tworzyć nowe projekty dwuwymiarowe i trójwymiarowe.

Ekran roboczy programy AutoCAD składa się między innymi z:

Jeżeli na ikonie paska narzędziowego występuje w prawym dolnym rogu trójkąt oznacza to, że polecenie jest rozwijalne - ma kilka opcji.

0x01 graphic

Rysunek 3 Okno programu AutoCAD2008

Język poleceń występujący w programie AutoCAD (program akceptuje polskie jak i angielskie polecenia):

Dwa sposoby rysowania w programie AutoCAD:

Na ekranie roboczym w lewym dolnym rogu znajduje się globalny układ współrzędnych znajdujący się w punkcie (0,0). Oś Z ustawiona jest w stronę użytkownika, prostopadle do ekranu.

Bardzo przydatnym akcesorium AutoCADa są pomoce rysunkowe:

Uchwyty rysunkowe służą do szybkiej edycji obiektu, pozwalają go przesuwać oraz zmieniać jego wielkość oraz kształt

0x01 graphic

Rysunek 4 Uchwyty rysunkowe

Rysowanie z użyciem poleceń edycyjnych:

Inne polecenia edycyjne to między innymi: fazuj, szyk, odsuń, wydłuż.

Bardzo pomocną funkcją podczas pracy z programem AutoCAD jest funkcja „warstwy”. Warstwy dopasowujemy do każdego rysunku indywidualnie, ale można je również odnosić do nowych projektów. Na każdej warstwie określamy rodzaj linii, kolor linii oraz nazwę. Warstwy podczas rysowania można wyłączać, blokować oraz ukryć. Organizacja warstw ma bardzo duże znaczenie w powstawaniu projektu. O przydziale warstw decyduje kierownik projektu.

Menu piktogramowe. Piktogramy mają znaczenie przycisków.

  1. Łożysko stożkowe,

  2. Łożysko baryłkowe,

  3. Łożysko kulkowe wzdłużne.

Podczas tworzenia połączeń należy pamiętać, aby najpierw wybrać rodzaj otworu, następnie rodzaj podkładki a na samym końcu rodzaj śruby.

0x01 graphic

Rysunek 5 Tworzenie połączeń

Punkty informacyjne przy takiego typu połączeniach zawierają atrybuty, czyli średnicę, długość oraz numery norm. Program samodzielnie dobiera długość śruby według normy po wcześniejszym zdefiniowaniu elementu.

str. 1