Robert Podgórny

U.S. rok III

Gr. IV ETI

Logomocja - Materiały dydaktyczne

Blok zajęć: Logomocja

Temat zajęć: Wykonanie animacji za pomocą programu Lokomocja

I.

Za pomocą myszki uruchamiamy program Lokomocja klikając po kolei:

Menu Start Wszystkie programy Lokomocja Imagine Edytor postaci

0x01 graphic

II.

Uruchomi się program Lokomocja. Możemy ustawić atrybuty obrazu, szerokość, wysokość.

0x01 graphic

III.Zapoznanie z głównymi obszarami programu.

0x01 graphic

Belka narzędziowa, obszar roboczy programu, przybornik z narzędziami do rysowania, wykaz klatek.

IV

Tworzenie pierwszej klatki animacji podziału komórki.

W tym celu wybieramy z przybornika ołówek i rysujemy.

0x01 graphic

V.

Kopiujemy obrazek, klikając prawym przyciskiem myszki lub na wciskamy na klawiaturze CTRL+C a nastepnie wklejamy (CTRL +V) skopiowany obrazek za lub przed.

0x01 graphic

VI.

W nowym obrazku dorysowujemy kolejne elementy animacji

0x01 graphic

VII.

Czynności powtarzamy, dorysowując kolejne elementy, aż do stworzenia pełnej animacji.

0x01 graphic

VIII.

Gdy już narysujemy wszystkie elementy, możemy uruchomić podgląd, wtedy włącza się cała sekwencja animacji i możemy obejrzeć gotowy efekt pracy

0x01 graphic

IX.

Całość zapisujemy jak na ilustracji klikając odpowiednio:

Plik Zapisz jako

0x01 graphic

X.

Zamykamy program.