UKŁADY ALGEBRAICZNYCH RÓWNAŃ LINIOWYCH

Oznaczenia:

0x01 graphic
- macierz współczynników układu, 0x01 graphic
- wektor niewiadomych, 0x01 graphic
- wektor wyrazów wolnych

Układ 0x01 graphic
-równań, 0x01 graphic
-niewiadomych

0x01 graphic

Postać macierzowa: 0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Metoda eliminacji Gaussa

Uwaga 1: 0x01 graphic
(liczba równań = liczbie niewiadomych)

Uwaga 2: działamy tylko na wierszach!!!

Układ równań w postaci: 0x01 graphic
,

gdzie

0x01 graphic
,

0x01 graphic

Metoda polega na przekształcaniu macierzy 0x01 graphic
tak, żeby macierz współczynników układu 0x01 graphic
była macierzą trójkątną górną (pod główną przekątną zera, 0x01 graphic
- elementy na głównej przekątnej dla 0x01 graphic
):

  1. zerowanie elementów w 0x01 graphic
    -ej kolumnie pod główną przekątną

dla

0x01 graphic

0x01 graphic

(żeby wyzerować elementy w pierwszej kolumnie mnoży się pierwszy wiersz przez stałą 0x01 graphic
i dodaje do niego elementy 0x01 graphic
-ego wiersza, 0x01 graphic
)

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. zerowanie elementów w 0x01 graphic
    -ej kolumnie pod główną przekątną

dla

0x01 graphic

0x01 graphic

(żeby wyzerować elementy w drugiej kolumnie mnoży się drugi wiersz przez stałą 0x01 graphic
i dodaje do niego elementy
0x01 graphic
-ego wiersza, 0x01 graphic
)

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. zerowanie elementów w k-ej kolumnie pod główną przekątną

dla 0x01 graphic
, 0x01 graphic
, 0x01 graphic

(żeby wyzerować elementy w 0x01 graphic
-ej kolumnie mnoży się
0x01 graphic
-ty wiersz przez stałą 0x01 graphic
i dodaje do niego elementy
0x01 graphic
-ego wiersza, 0x01 graphic
)

0x01 graphic

0x01 graphic

Postępowanie wsteczne - wyznaczenie rozwiązania układu równań 0x01 graphic
(z postaci 0x01 graphic
):

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

  1. Wyznaczenie niewiadomej 0x01 graphic
    z ostatniego równania

0x01 graphic

  1. Wyznaczenie niewiadomej 0x01 graphic
    z przedostatniego równania

0x01 graphic

  1. Wyznaczenie niewiadomej 0x01 graphic
    z 0x01 graphic
    -go równania (0x01 graphic
    )

0x01 graphic