IP EGZAMIN, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, Inżunieria programowania, Egzamin


mniej więcej:

wzorce strukturalne:

czy budowniczy jest wzorcem strukturalnym

czy prototyp jest wzorcem strukturalnym

wzorce czynnościowe:

czy łańcuch jest czynnościowym

czy fabryka jest czynnościowym

Inżynieria programowania

czy inżynieria programowania zajmuje się etapem od zakończenia tworzenia specyfikacji do oddania programu klientowi

Coś z modułami

Diagram klas: (to było takie jak na sciagach/kartkach)

Czy diagram klas jest strukturalny

Czy diagram klas przedstawia zależności między klasami

od var:

wzorce konstrukcyjne, czy metoda fabrykujaca jest | czy prototyp jest,

co okresla pylek: utylizacja pamieci, stanem zewnetrznym | zastepuje bardziej zlozony obiekt

co to inzynieria programownia, czym sie zajmuje dokladnie

coś z projektowanie ogólnym czy formalnym (czy tworzy się wstępująco, czy pozwala przedstawić projektantom zarys systemu - coś w ten deseń)

złożoność cykliczna ( czy jest tyle ścieżek ile instrukcji warunkowych, i coś tam jeszcze)

singleton, lancuch odpowiedzialnosci, adapter - do jakich typow należą

inz. opr - (czy zajmuje się tylko dostarczeniem programu, czy oznacza tylko program wykonywalny)

czy adapter jest wzorcem strukturalnym?

czy singleton jest wzorcem kontrukcyjnym?

zlozonosc cykliczna

inzynieria programowanie

modele ogolne

coś na temat kontroli i testowania wstepującego (ale zupelnie cos innego niz na tych kartkach czy sciagach)

siec działań czy pozwala wyznaczyć ścieżkę krytyczna, czy jest graficznym schematem. jakos tak bylo

-coś jakiś model interaktywny, czy coś takiego jaki punkt widzenia do tego ma byc, odpowiedzi byly o punkcie widzenia zewnetrznym i zwiazanym ze zrebem programu?

-wzorzec pośrednik

-adapter

-cechy wspolne adapter i posrednik

-testowanie oprogramowania, czy sa czescia v&v cos takiego

-jakis model kaskadowy

-model tworzenia kaskadowego (czy czerpie z innych inżynierii, czy ułatwia wprowadzanie zmian);

-czy singleton jest strukturalnym wzorcem;

-czy adapter jest strukturalnym wzorcem;

-ziarnistość;

-model ogólny;

-adapter klasowy (coś o metodach przesłoniętych);

Było pytanie o model ogólny czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu

Czy wzorcami konstrukcyjnymi jest Abstrac Factory oraz Prototyp.

Czy strukturalnymi jest singleton oraz proxy

Czy pośrednik zdalny kolejkuje zadania? (coś takiego)

Czy prototyp oraz czy abstract factory to wzorce konstr?

Efektywność osiąga sie przez mało gruboziarnistych czy dużo drobnoziarnistych klas?

Etnografia

Obserwator czy przechodzi przez obserwatorów i uaktualnia stan?

Obserwowany dynamicznie dodaje i usuwa obserwatorów?

Czy w systemach interaktywnych najlepiej stosowac zewnetrze punkty widzenia - TAK

Czy stanowia naturalny sposob strukturalizacji procesu - TAK

czy adapter jest uniwersalny jeżeli metody klasy bazowej są nieprzesłonięte

Mialem tez cos o efektynym programowaniu ? odpowiedzi byly : niewiele elementow gruboziarnistych a 2: wiele elementow drobnoziarnistych czy cos takiego

1. czy inżynieria programowania

- zajmuje się etapem od zakończenia tworzenia specyfikacji do oddania programu klientowi - NIE

- czy zajmuje się tylko dostarczeniem programu - NIE

- oznacza tylko program wykonywalny - NIE?

2. czy metoda zwinna jest programowaniem ekstremalnym i polega na ciaglym testowaniu - TAK

3. Model kaskadowy.

- czy czerpie z innych inżynierii - TAK

- czy ułatwia wprowadzanie zmian - NIE

5. Diagram klas:

- Czy diagram klas jest strukturalny - TAK

- Czy diagram klas przedstawia zależności między klasami - TAK

6. projektowanie ogólne

- czy tworzy się wstępująco - TAK

- czy pozwala przedstawić projektantom zarys systemu - TAK

- czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu - NIE

7. siec działań

- czy pozwala wyznaczyć ścieżkę krytyczna - TAK

- czy jest graficznym schematem - TAK

8. model interaktywny

- punkt widzenia zewnetrzny - TAK

- zwiazanym ze zrebem programu - NIE

9. testowanie oprogramowania

- czy sa czescia v&v - TAK

10. model tworzenia kaskadowego

- czy czerpie z innych inżynierii - TAK

- czy ułatwia wprowadzanie zmian - NIE

11. Czy pośrednik zdalny kolejkuje zadania? - WTF?

12. Efektywność

- osiąga sie przez mało gruboziarnistych klas - TAK

- osiąga sie przez dużo drobnoziarnistych klas - NIE

13. Obserwator

- Obserwator czy przechodzi przez obserwatorów i uaktualnia stan - TAK

- Obserwowany dynamicznie dodaje i usuwa obserwatorów - TAK

14. systemach interaktywnych

- najlepiej stosowac zewnetrze punkty widzenia - TAK

- Czy stanowia naturalny sposob strukturalizacji procesu - TAK

15. czy adapter jest uniwersalny jeżeli metody klasy bazowej są nieprzesłonięte - TAK

16. złożoność cykliczna

- czy jest tyle ścieżek ile instrukcji warunkowych - NIE

-Czy wzorcami konstrukcyjnymi jest Abstrac Factory(TAK) oraz Prototyp(TAK)

-Czy strukturalnymi jest singleton(NIE) oraz proxy(TAK)

-czy singleton jest strukturalnym wzorcem NIE

-czy adapter jest strukturalnym wzorcem TAK

-Czy prototyp(TAK) oraz czy abstract factory(NIE) to wzorce konstr?

-modele ogolne budowane metoda wstepujaca, obejmuja zasadnicze charakterystyki rzeczywistych systemów.

-model ogólny czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu. Chyba TAK

-Czy pośrednik zdalny kolejkuje zadania?TAK

-Efektywność osiąga sie przez mało gruboziarnistych(TAK) czy dużo drobnoziarnistych klas?(NIE)

-Etnografia Wymagania wynikajace z rzeczywistego sposobu pracy osób, a nie ze

sposobu zalecanego przez formalne definicje procesów.

2 Wymagania, które wynikaja z kooperacji i swiadomosci czynnosci innych

osób.

-Obserwator czy przechodzi przez obserwatorów i uaktualnia stan?TAK

-adapter(???)

-wzorzec pośrednik(proxy)

-cechy wspolne adapter i posrednik(???)

-ziarnistość (???)

-model ogólny(???)

-Obserwowany dynamicznie dodaje i usuwa obserwatorów???

-czy adapter jest uniwersalny jeżeli metody klasy bazowej są nieprzesłonięte???

Abstract Factory JEST konstrukcyjny

- model ogólny czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu. Chyba TAK

-Czy pośrednik zdalny kolejkuje zadania?TAK

Mysle ze NIE, NIE.

-Obserwowany dynamicznie dodaje i usuwa obserwatorów??? - TAK

-czy adapter jest uniwersalny jeżeli metody klasy bazowej są nieprzesłonięte??? - TAK

1. czy inżynieria programowania

- zajmuje się etapem od zakończenia tworzenia specyfikacji do oddania programu klientowi - NIE

- czy zajmuje się tylko dostarczeniem programu - NIE

- oznacza tylko program wykonywalny - NIE

Inzyniera Oprogramowania (ang. software engineering) - dziedzina inzynierii,

która obejmuje wszystkie aspekty tworzenia oprogramowania od poczatkowej

fazy specyfikacji systemu az do jego pielegnacji po dacie rozpoczecia

uzytkowania.

porównanie strategia stan

chain of responsibility:

-czy zagwarantowana jest obsługa zapytania przez co najmniej jeden obiekt

-coś z wymianą zmodyfikowanych danych pomiędzy obiektami?

model maszyny abstrakcyjnej:

-czy jest to model warstwowy

-czy ułatwia przyrostowe tworzenie oprogramowania

potoki

-czy nadają się do systemów interaktywnych

-czy mogą być stosowane tylko do systemów sekwencyjnych

-czy kontrole są metodami statycznymi v&v

-czy automatyczna analiza statyczna zawsze wskazuje dokładne miejsce usterki

automatyczna analiza (chyba slowo statyczna bylo jeszcze?) - cos w tym stylu.

u mnie było coś w stylu "czy iterator może poruszać się swobodnie po obiekcie"

Diagram przypadków użycia:

- Czy jest strukturalny

Ja mialem cos o planowaniu projektu... czy obejmuje sklad i strukture osob tworzacych program, czy kompozyt/prototyp sa wzorcami strukturalnymi; czy przy testowaniu programow obiektowych testowanie jednostkowe ogranicza sie tylko do testowania metod klasy/czy wykonuje sie testy integralnosci (czy cos w tym stylu)

maszyna abstrakcyjna

- potokowość (algorytm potokowości - coś takiego)

- planowanie przedsięwzięcia

- zewnętrzne punkty widzenia

+++++++++++++++++++++

Chyba to co wyżej zebrane w calosc

1. Planowanie projektu

Czy obejmuje sklad i strukture osob tworzacych program

Cos z kosztami projektu bylo

2. Czy wzorcami strukturalnymi sa

kompozyt

prototyp

3. czy przy testowaniu programow obektowych testowanie jednostkowe ogranicza sie do

testowanie metod klasy

czy wykonuje sie testy integralnosci

4. Diagram przypadkow uzycia

Jest strukturalny

Posiada aktorów

5. Model maszyny abstrakcyjnej

czy jest to model warstowwy

czy ułatwia przyrostowe tworzenie oprogramowania

6. chain of responsibility:

czy zagwarantowana jest obsługa zapytania przez co najmniej jeden obiekt

coś z wymianą zmodyfikowanych danych pomiędzy obiektami?

7. potoki

czy nadają się do systemów interaktywnych

czy mogą być stosowane tylko do systemów sekwencyjnych

8.

czy kontrole są metodami statycznymi v&v

czy automatyczna analiza statyczna zawsze wskazuje dokładne miejsce usterki

9. Porownianie STAN/STRATEGIA

10. Porównianie DEKORATOR/PROXY

11. czy inżynieria programowania

- zajmuje się etapem od zakończenia tworzenia specyfikacji do oddania programu klientowi - NIE

- czy zajmuje się tylko dostarczeniem programu - NIE

- oznacza tylko program wykonywalny - NIE?

12. czy metoda zwinna jest programowaniem ekstremalnym i polega na ciaglym testowaniu - TAK

13. Model kaskadowy.

- czy czerpie z innych inżynierii - TAK

- czy ułatwia wprowadzanie zmian - NIE

14. Diagram klas:

- Czy diagram klas jest strukturalny - TAK

- Czy diagram klas przedstawia zależności między klasami - TAK

15. projektowanie ogólne

- czy tworzy się wstępująco - TAK

- czy pozwala przedstawić projektantom zarys systemu - TAK

- czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu - NIE

16. siec działań

- czy pozwala wyznaczyć ścieżkę krytyczna - TAK

- czy jest graficznym schematem - TAK

17. model interaktywny

- punkt widzenia zewnetrzny - TAK

- zwiazanym ze zrebem programu - NIE

18. testowanie oprogramowania

- czy sa czescia v&v - TAK

19. model tworzenia kaskadowego

- czy czerpie z innych inżynierii - TAK

- czy ułatwia wprowadzanie zmian - NIE

20. Czy pośrednik zdalny kolejkuje zadania? - WTF?

21. Efektywność

- osiąga sie przez mało gruboziarnistych klas - TAK

- osiąga sie przez dużo drobnoziarnistych klas - NIE

22. Obserwator

- Obserwator czy przechodzi przez obserwatorów i uaktualnia stan - TAK

- Obserwowany dynamicznie dodaje i usuwa obserwatorów - TAK

23. systemach interaktywnych

- najlepiej stosowac zewnetrze punkty widzenia - TAK

- Czy stanowia naturalny sposob strukturalizacji procesu - TAK

24. czy adapter jest uniwersalny jeżeli metody klasy bazowej są nieprzesłonięte - TAK

25. złożoność cykliczna

- czy jest tyle ścieżek ile instrukcji warunkowych - NIE

- czy moze byc zamodelowana graficznie

26. Iterator

27. MOdel potokowy

28. porownanie Adapter/budowniczy

29. zewnętrzne punkty widzenia

30. Czy model ogólny

budowane metoda wstepujaca, obejmuja zasadnicze charakterystyki rzeczywistych systemów.

czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu.

++++++KOLEJNA SERIA

1. Planowanie projektu

- Czy obejmuje sklad i strukture osob tworzacych program - TAK

- Cos z kosztami projektu było - TAK

2. Czy wzorcami strukturalnymi sa

- kompozyt -TAK

- prototyp - NIE

3. Czy przy testowaniu programow obektowych testowanie jednostkowe ogranicza sie do

- testowanie metod klasy - NIE

- czy wykonuje sie testy integralności - NIE

4. Diagram przypadkow uzycia

- Jest strukturalny - NIE

- Posiada aktorów - TAK

- umożliwia zamodelowanie funkcjonalności systemu? - TAK

5. Model maszyny abstrakcyjnej

- czy jest to model warstwowy - TAK

- czy ułatwia przyrostowe tworzenie oprogramowania - TAK

6. chain of responsibility (łańcuch zobowaizan):

- czy zagwarantowana jest obsługa zapytania przez co najmniej jeden obiekt - NIE

- coś z wymianą zmodyfikowanych danych pomiędzy obiektami? - TAK??

7. potoki

- czy nadają się do systemów interaktywnych - NIE

- czy mogą być stosowane tylko do systemów sekwencyjnych - NIE

8. Kontrole:

- czy kontrole są metodami statycznymi v&v - TAK

- czy automatyczna analiza statyczna zawsze wskazuje dokładne miejsce usterki - NIE

- czy kontrole pozwalają wykryć wiele defektów podczas sesji? - TAK

- czy całkowicie eliminują konieczność przeprowadzenia testów? NIE

- nie pozwalaja określić cehc dynamicznych testowanego oprogramowania - TAK

- Czy podczas kontroli można znaleźć wiele błędów? TAK

- Czy kontrolne całkowicie wyeliminują konieczność przeprowadzenia testów? NIE

9. Punktem widzenia mogą być:

- odbiorcy usług? TAK

- źródło lub przeznaczenie danych? TAK

10. Czy Abstract Factory:

- zwraca obiekty klas strukturalnie podobne? NIE

- ukrywa tworzone typy klas przed klientem? TAK

11. czy inżynieria programowania

- zajmuje się wyłącznie etapem od zakończenia tworzenia specyfikacji do oddania programu klientowi - NIE

- czy zajmuje się tylko dostarczeniem programu - NIE

- oznacza tylko program wykonywalny - NIE?

- definiuje oprogramowanie jako kazda postac zapisu programu komputerowego - TAK

12. czy metoda zwinna jest programowaniem ekstremalnym i polega na ciaglym testowaniu - NIE

13. Model kaskadowy.

- pozwalo latwo i małym nakładem pracy wprowadzic do projektu zmiany - NIE

- jest oparty na doświadczeniu z innych dziedzin inżynierii - TAK

14. Diagram klas:

- Czy diagram klas jest strukturalny - TAK

- Czy diagram klas przedstawia zależności między klasami - TAK

15. projektowanie ogólne

- czy tworzy się wstępująco - TAK

- czy pozwala przedstawić projektantom zarys systemu - TAK

- czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu - NIE

16. siec działań

- czy pozwala wyznaczyć ścieżkę krytyczna - TAK

- czy jest graficznym schematem - TAK

17. model interaktywny

- punkt widzenia zewnetrzny - TAK

- zwiazanym ze zrebem programu - NIE

18. testowanie oprogramowania

- czy sa czescia v&v - TAK

19. Weryfikacją jest:

- czy produkt spełnia specyfikacje? TAK

- czy jest budowany wg ustaleń klienta? NIE

20. Czy pośrednik zdalny kolejkuje zadania? - NIE?

21. Efektywność

- osiąga sie przez mało gruboziarnistych klas - TAK

- osiąga sie przez dużo drobnoziarnistych klas - NIE

22. Obserwator

- Obserwator czy przechodzi przez obserwatorów i uaktualnia stan - NIE

- Obserwowany dynamicznie dodaje i usuwa obserwatorów - TAK

23. systemach interaktywnych

- najlepiej stosowac zewnetrze punkty widzenia - TAK

- Czy stanowia naturalny sposob strukturalizacji procesu - TAK

24. czy adapter jest uniwersalny jeżeli metody klasy bazowej są nieprzesłonięte - TAK

25. złożoność cykliczna

- czy jest tyle ścieżek ile instrukcji warunkowych - NIE

- czy moze byc zamodelowana graficznie TAK

- jest rowna liczbie warunkow prostych umieszczonych w testowanym kodzie - NIE

- pozwala określić liczbe niezależnych sciezek wykonania - TAK

26. Etnografia:

- wymagania wynikające z rzeczywistego sposobu pracy osób a nie ze sposobu zalecanego przez formalne definicje procesów - TAK

- wymagania, które wynikaja z kooperacji i swiadomowsci czynności innych osob - TAK

28. Czy testowanie wstępujące:

- jest typem testowania integracyjnego? TAK

- czy umożliwia określenie projektu architektonicznego we wczesnej fazie? NIE

29. zewnętrzne punkty widzenia

30. Czy model ogólny

- budowane metoda wstepujaca, obejmuja zasadnicze charakterystyki rzeczywistych systemów. TAK

- czy dostarcza informacji o ogólnej architekturze systemu. NIE

31. Plan przedsięwzięcia może obejmowac:

- sklad i strukture zespolu wytwarzającego oprogramowanie - TAK

- sposób opracowania oferty przetargowej - NIE

32. Narzędzia automatycznej analizy statycznej:

- przeprowadzja analize przepływu sterowania w programie - TAK

- zawsze wskazuja miejsce usterki w kodzie - NIE

33. Wzorzec obserwator :

- obserwator wizytuje obserwatorów w celu pobrania aktualnego stanu obiektu obserwowanego - NIE

- obserwator umozliwia obserwowanemu na dynamiczne dolaczanie i dolaczanie obserwatorow - TAK

- czy obserwator weryfikuje obserwatorów? - NIE

34. dekorator/adapter

- mają taki sam interfejs jak obiekt tworzony? NIE

- dekorator …. Złożona? NIE

35. Czy dekorator i Proxy:

- mają identyczne interfejsy jak obiekt obudowywany? TAK

- kontrolują obudowywany obiekt? NIE

- dekorator rozszerze funkcje klasy bazowej? -TAK

36. Czy Stan/Strategia:

- pozwalają na przełączanie w zależności od kontekstu lub autorytatywne

(normalne przełączanie) TAK

- strategia i stan umożliwiają dokonywanie wybor algorytmu/stanu lub może on być determinowany samoczynnie w klasie kontekstu - TAK

37. Czy strategia minimalizacji przy zarządzaniu zagrożeniami:

- zapobiega wystąpieniu? NIE

- minimalizuje skutki zagrożeń? TAK

38. Diagram klas:

- jest diagramem sekwencyjnym? NIE

- diagram struktur opisujacy powiązania? TAK

39. Diagram aktywności:

- Na diagramie aktywności można zamodelować udział użytkowników? TAK

40. Podsystem:

- może działać niezależnie - TAK

- może ze soba współdziałać -TAK

- pojedynczy podsystem może być traktowany jako samodzielny? - TAK

- funkcje różnych podsystemów mogą działać wspólnie? - TAK

41. Fasada :

- warstwowe ograniczenie dostępu? - NIE

- reprezentuje złożony system?- TAK

42. Weryfikacja projekt zgodny z dokumentacją

(specyfikacją)? TAK

43. Zatwierdzenie - projekt zgodny z oczekiwaniami

klienta? TAK

44. Metoda formalna :

- może być wszędzie stosowana? - NIE

- oparta na metodach numerycznych? - TAK

45. Singleton instancja klasy globalna? - TAK

46. Prototyp - czasowo lepiej bez pamięci, bez

komplikacji obiektów? - TAK



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
pai 03 313B 03, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, programowanie współiberze
odpowiedzi egzamin 40, Studia PŚK informatyka, Semestr 1, Semestr 1, wstep do informatyki, Egzamin p
pytania egzaminacyjne 40, Studia PŚK informatyka, Semestr 1, Semestr 1, wstep do informatyki, Egzami
pytania egzaminacyjne fr, Studia PŚK informatyka, Semestr 1, Semestr 1, wstep do informatyki, Egzami
Mariusz Charczuk Programowanie Współbieżne Lab.1 gr. 3ID11A, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, Prog
ssciaga, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, Bazy Danych 2, Bazy Danych Zaliczenie Wykladu, Bazy Dany
Si lab1, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, semestr 5, SI 2, Sprawozdanie lab1
sieci ściąga, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, sieci, kolos sieci, SK, sieci komputerowe
sc, Studia PŚK informatyka, semestr 2, archtektura
G312A-K04-P5, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, semestr 5, SI 2, Sprawozdanie lab5
Pytania-sieci, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, sieci, kolos sieci, SK, sieci komputerowe, gawlik,
02.Protokoły, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, semestr 5, moje, Pai, Projektowanie aplikacji inter
Sieci komputerowe, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, sieci, kolos sieci, SK, sieci komputerowe, gaw
Netbios, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, SK kolos
Sprawozdanie06 elektronika, Studia PŚK informatyka, semestr 2, Semestr 2, miernictwo, Podstawy elekt
pai5, Studia PŚK informatyka, Semestr 5, Projektowanie aplikacji internetowych 1, laborki
dhcp, Studia PŚK informatyka, Semestr 4, SK kolos

więcej podobnych podstron