MMO słowniczek
Wychodząc naprzeciw potrzebom szerokich rzesz graczy, postanowiliśmy uposażyć Cover DVD w słowniczek terminów używanych w MMO. Jako gatunek stricte Internetowy, szybko doczekał się całego szeregu dziwnych haseł i skrótowców - czasem niewiele różniących się od 5ł33t4śnYcH t3XxXt00f, a które osoby nieznające tematu mogą przyprawić o stan przedzawałowy. I zniechęcić do gry w ciągu pięciu minut od pierwszego zalogowania. Oczywiście, każdy tytuł ma swój własny zestaw określeń charakterystyczny tylko dla niej, tu postaram się jednak zamieścić zbiór tego, co używane jest najczęściej i - mniej lub bardziej - uniwersalnie.
1337 - od elite; „wymiatacz”
add - przeciwnicy włączający się do już trwającej walki (np. w wyniku przyzwania ich przez bossa, z którym się męczymy)
add-on - „nakładka” modyfikująca coś w naszej grze, z reguły prowadząca do zmian w interfejsie, ułatwionego stosowania umiejętności oraz szeregu innych ułatwień sprawiających, że ostatecznie to, co dzieje się na ekranie mało przypomina grę, w którą w teorii gramy
AFAIK - as far as I know
AFK - away from keyboard
Aggro (radius): obszar wokół przeciwnika, po naruszeniu którego nasz adwersarz zawyje nienawistnie i puści się za nami w pogoń; bywa używane zamiennie z hate/threat
aka - also known as
alt - postać dodatkowa, może służyć tak do normalnej gry „w wolnych chwilach”, jak i np. być jedynie bank-altem (stworzoną w celu przechowywania i przenoszenia przedmiotów)
AoE - czary lub umiejętności o działaniu obszarowym (deszcze meteorytów, betonowe osły etc.)
ASAP - as soon as possible
B>, WTB - kupię
boss - no właśnie
brb - be-right-back, zaraz wracam
buff - czar wspomagający i np. podnoszący statystyki naszej postaci
bug - błąd w grze
carebear - gracz preferujący zabawę w PvE i unikający PvP; jeśli chcesz być Fajny i Alternatywny, nazywaj tak każdego fana WoW;
caster - postać czarująca, z reguły zadająca spore obrażenia/skutecznie lecząca (z reguły za cenę niskiej wytrzymałości)
CD, cooldown - czas, jaki musi upłynąć pomiędzy użyciami danej umiejętności; global cooldown to krótkotrwałe wyłączenie wszystkich umiejętności następujący po każdym użyciu jednej z nich, mechanizm często stosowany w celu uniemożliwienia błyskawicznego ich używania
corpse run - bieg do ciała w celu wskrzeszenia, gdy „duch ciało opuścił” (jak śpiewał HEY)
crafting - wytwarzanie przedmiotów przy wykorzystaniu odpowiednich materiałów, z reguły czynność wykonywana przez samych graczy
crit - cios krytyczny lub takowy efekt czaru, charakteryzujący się znacząco większymi obrażeniami bądź uleczonymi punktami życia
critter - małe zwierzaczki, niewinnie hasające sobie tu i siam (króliczki, karaluszki itd.)
Crowd Control - zabiegi mające na celu ograniczenie chaosu podczas walki np. uśpienie któregoś z potworów zajmujących się leczeniem całej reszty
DC - niezamierzone wykopanie gracza z serwera, z reguły stosowane jako usprawiedliwienie zniknięcia spowodowanego np. odłączeniem Internetu przez p.o. matkę/żonę/kochankę
debuff - klątwy i cała reszta brzydkich efektów sprowadzanych przez nas na wroga; kisiel oblepiający nogi i spowalniający to tzw. snare, podczas gdy oplątanie korzonkami to już root)
ding - symboliczne oznaczenie przeskoku z poziomu na poziom; gdy to nastąpi, obwieść całemu światu, żeś „DING OMG!!!1” - będziesz trendi i pr0
DND - do not disturb (ew. Dungeons & Dragons)
DoT: Damage-over-Time: obrażenia zadawane jeszcze przez jakiś czas po rzuceniu czaru/zadaniu ciosu
DPS - damage-per-second, tempo zadawania obrażeń, bądź postać zajmująca się tym zadaniem
drop - skarby niesione przez stwory czy NPC-ów, „upuszczane” w chwili zgonu
duel - pojedynek, och
dupe - duplikowanie przedmiotów
eventy - specjalne wydarzenia w świecie gry - czasem jednorazowe (koniec Matrixa Online), czasem cykliczne
exploit - wykorzystywanie mechanizmów, które - choć w teorii umożliwione przez grę i np. błędne zaprojektowanie poziomu - używane być nie powinny; przykładem wskoczenie w jakąś niewidoczną dziurę i ostrzeliwanie przez ściany innych graczy, nie mających nawet możliwości zobaczenia, kto ich atakuje
farming - monotonne gromadzenie czegoś, np. złota z ubijanych przeciwników
fear - występuje pod różnymi nazwami, chodzi jednak przede wszystkim o sprawienie, by ogłupiały przeciwnik zaczął pałętać się bez celu/uciekał z wrzaskiem
FFA - free for all, każdy na każdego
FFS - „motyla noga!”
FTW - for the win
FYI - for your information
ganking - mordowanie kogoś ledwie tylko powstałego z martwych bądź zajętego np. odpieraniem oblężenia wrażych sił
GG - good game
GJ - good job
GL - good luck
GM - Game Master; w teorii pilnuje porządku w grze, w praktyce jest najczęściej postacią całkowicie mityczną i niewidywaną miesiącami
grind - monotonne wykonywanie tej samej czynności mające na celu osiągnięcie jakiegoś rezultatu wymagającego włożenia w grę sporej ilości czasu. Z reguły sprowadza się to do zabawy w człowieka - demolkę i mordowania kolejnych setek przeciwników w jednej lokacji - z reguły dla punktów doświadczenia, które nazbierane w odpowiedniej ilości pozwolą na uskutecznianie tego samego na innym obszarze; cecha charakterystyczna 89% MMO, zwłaszcza darmowych
GTG - got to go
healer - postać lecząca innych
HF - have fun
High-end - etap gry tylko dla najlepszych i na najwyższych poziomach doświadczenia: najtrudniejsze zadania, największe i najcięższe w przetrzebieniu lochy, najpotężniejsze i najbardziej świecące się przedmioty.
HoT: Healing-over-Time leczenie „długofalowe”, działające jeszcze przez jakiś czas po rzuceniu czaru czy umiejętności
HP - hit/health points
hybrid class - klasa łącząca kilka ról
IM(H)O - in my (humble) opinion
inc - incoming, rozpaczliwy okrzyk na widok nadchodzących przeciwników, z reguły poprzedzający żałosny zgon (bo przezorny zawsze ubezpieczony)
instance
instance - lokacja istniejąca niejako niezależnie od „głównego” świata gry - jej swoista „kopia” tworzona jest oddzielnie dla każdej osoby/drużyny, która się tam uda
kiting - zabawa polegająca na jednoczesnym pozostawaniu w pewnej odległości od przeciwnika i jego atakowaniem, w miarę możliwości nie pozwolenia mu na oddanie ciosu
leech - wykorzystywanie innych dla swoich celów przy jednoczesnym nicnierobieniu - dołączamy się do jakiejś grupy, rozpoczynamy czyszczenie lochu czy innej dziury, po czym udajemy się na herbatkę, pozwalając reszcie osób pracować za nas i dostarczać nam XP
LFP/LFG/LFW - looking for party/group/work
LMAO - „aż mi się brzuszek trzęsie ze śmiechu”
LOL - słynny album Blog27
loot - przedmioty zdobywane na padłych przeciwnikach
LoS - line of sight: linia pomiędzy nami a naszym celem - w większości przypadków obecność na niej jakichś przeszkód terenowych (kolumna, konny posąg Kościuszki) uniemożliwia zaatakowanie przeciwnika
lvl - poziom postaci
macroing - mechanizm polegający na skryptowym zleceniu postaci pewnej sekwencji czynności bez naszego udziału lub przy znacznie mniejszym nakładzie sił
main - nasza główna postać
MMORPG - massive multiplayer online role-playing game, uff
mob - postacie potworów i innych sterowanych przez AI postaci
MP - punkty many
MT - main tank
nerf - zabieg dokonywany w wyniku uaktualniania gry, prowadzący do osłabienia właściwości którejś klasy czy jakiegoś przedmiotu
Noob - jeśli czytasz to słowo, to dla gracza „profesjonalnego” najpewniej jesteś nim jesteś. Termin pejoratywny, w mający znaczyć tyle, że „nie znasz się, grać nie umiesz, wyrywaj cieciu”. Zwykłe, mniej drażniące określenie na żołtodzioba: newbie.
np - no problem
NPC - postać sterowana przez AI, Sztuczną Inteligencję (tj. dwa skrypty na krzyż)
nuke - skoncentrowany atak na dany cel
NVM - nevermind, nieważne
OMG - Oh mein Gott!
OMW - on my way
OOM - „kończy mi się mana i zaraz przestanę was leczyć, misiaki”
own/pwn - zmiażdżyć kogoś, wymieść nim podłogę, przeżuć i wypluć
party - drużyna
peeps - ludzie; inni gracze, znaczy
pet - sterowany przez AI towarzysz naszej postaci, stale kicający wokół naszego zadu; z reguły bestia jakowaś, nosorożec lubo guziec
ping - czas potrzebny naszemu komputerowi na kontakt z serwerem gry - im dłuższy, tym gorzej
PK - player kill(er)
Plz/pls/plx/pl0x (?) - proszę, z reguły poprzedzone słowem-kluczem „money”
pop - w teorii od dźwięku wydawanego przez pojawiające się znikąd stwory
POV - point of view
ppl - ludzie
pro, pr0 - profesjonalista, często tylko we własnym mniemaniu.
prof - profesja, zawód naszej postaci (szambonurking, krawiectwo itd.)
pull - rozpoczęcie walki poprzez skupienie uwagi stworów i spowodowanie, iż z pianą na pyskach ruszą w stronę naszej drużyny
PvE - walka przeciw oponentom sterowanym przez AI
PvP - walka przeciw innym graczom
quest - zadanie
raid - spora grupa ludzi, składająca się z kilku grup - z reguły w celach oblegania twierdz czy pokonania wymagających bossów (czyli raidowania właśnie - o wskazówki pytać Allora i gema)
rdy/r/1 (jeden) „gotowym, Sir!”
rebuff - ponowne rzucenie wszystkich buffów
rep - reputacja; w wielu przypadkach musimy dążyć do jej podniesienia celem osiągnięcia jakichś wymiernych korzyści
respawn - odrodzenie się zatłuczonej uprzednio istoty
respec - wyzerowanie naszych statystyk/atrybutów/czegokolwiek i ich ponowne rozdzielenie.
rez - wskrzeszenie; z reguły w zestawieniach rodzaju „rez plx omg nub”
RL - rzeczywiste życie, a więc wszystko-poza-grą
ROTFL - wiadomo
roll - „rzucanie kostką”, z reguły mające na celu określenie komu przypadnie dany przedmiot
rollback - przywrócenie stanu gry (tj. informacji zapisanych na serwerze, a więc punktów doświadczenia graczy, ich przedmiotów itd.) do jakiegoś punktu z przeszłości, np. przed odkryciem i masowym wykorzystywaniem jakiegoś buga
root - zdolność unieruchamiająca oponenta w miejscu - np. korzonki wystrzeliwujące z gleby i go oplątujące
rox - rocks. Nie „kamienie”, a „być świetnym”
S>, WTS - sprzedam
snare - np. kisiel oblepiający nogi i spowalniający wroga
STFU - „ciszej, przyjacielu”
stun - ogłuszenie przeciwnika, uniemożliwiające mu ruch i działanie (bywa nazywane inaczej)
summon - stworzonka pokroju demonów przyzwane za pomocą czarów czy innej Lampy Aladyna celem tymczasowej pomocy.
support class - klasa pomocnicza, zapewniająca buffy itd.
szmaciarz - zwykle caster, nazywany tak z uwagi na brak zdolności noszenia na sobie cięższego ubioru niż tunika, onuce i (opcjonalnie) szlafmyca z gwiazdkami.
T>, WTT - wymienię
tank - chłopiec do bicia; postać, która z założenia ma zbierać razy, będąc leczoną przez healera i pozwalając DPSom na możliwie efektywne i niczym nie zakłócone zadawanie obrażeń
threat/hate - stopień nienawiści danego sterowanego przez komputer przeciwnika do naszej postaci - rośnie z reguły na skutek zadawania mu obrażeń bądź leczenia jego celów (a więc naszych przyjaciół); skrypt AI każe zazwyczaj atakować przeciwnika z jak najwyższym threatem
thx - dzięki
toon/char/avatar - postać gracza
uber - „gites”, „dżezi” czy, jak kto woli, coś wyjątkowo dobrego
WB - welcome back
wipe - kompletna kaszana, tj. wyrżnięcie całej naszej grupy przez przeciwników, np. podczas raidu
WTF - „ojej, o co tu chodzi?”
XP - punkty doświadczenia, pozwalające zdobyć wyższy poziom