Narada u Napoleona

(gra negocjacyjna oparta na zasadach gry „mafia”)

Opis:

Harcerze wcielają się w rolę wojowników Napoleona, pod którego przywództwem toczą naradę nad strategią walki (dobrze byłoby gdyby strategia ta oparta była na faktycznej strategii). Wojownicy wiedza jednak, że wśród nich ukryci są szpiedzy z innych armii, którzy nie tylko chcą podsłuchać strategie, ale i zabijają skrytobójczo członków armii Napoleona (każdej nocy jednego). Dlatego też, chcą c uchronić się od nieprzyjaciół, wojownicy Napoleona po całym dniu narad (po którym zapisują swe wnioski w specjalnym zeszycie) dyskutują nad tym, który z nich jest szpiegiem i w drodze głosowanie wyeliminowują podejrzanych. Gra toczy się do momentu, w którym wszyscy szpiedzy zostaną wykryci lub gdy wszyscy wojownicy Napoleona zginą. Wśród wojowników Napoleona jest oprócz tego jeden detektyw, którego zadaniem jest wykrycie szpiegów. Może on każdej nocy sprawdzić jednego wojownika i uzyskać od prowadzącego grę informację, czy jest on szpiegiem czy nie. Zdobywszy tę wiedze detektyw powinien starać się tak pokierować dyskusją, by zdemaskować szpiega nie pozostając przy tym jednak wykrytym. Jeżeli szpiedzy go wykryją, prawdopodobnie następnej nocy zostanie zabity...

Do przygotowania:

Materiały: