0x01 graphic

METODY ITERACYJNE:

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

funkcja iteracyjna

0x01 graphic
zależy od 0x01 graphic

np. dla metody Newtona: 0x01 graphic

dla metody siecznych: 0x01 graphic
m = 2

0x01 graphic

Metody iteracyjne 1 - punktowe:

0x01 graphic
m = 1

jeśli 0x01 graphic
jest ciągła to:

0x01 graphic

0x01 graphic
- punkt stały

czyli 0x01 graphic
jest pierwiastkiem równania: 0x01 graphic

Aby zbudować metodę iteracyjną rozwiązującą, 0x01 graphic
przekształcamy do postaci 0x01 graphic
.

Np. równanie: 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zbieżność - warunek dostateczny:

Założenia:

0x01 graphic
ma rozwiązanie 0x01 graphic
i w przedziale 0x01 graphic
istnieje pochodna 0x01 graphic
i 0x01 graphic
, wtedy dla każdego 0x01 graphic
:

a) 0x01 graphic
0x01 graphic

b) 0x01 graphic

c) 0x01 graphic
jest jedynym pierwiastkiem 0x01 graphic
leżącym w I.

0x01 graphic

Układy równań nieliniowych:

Przestrzeń n - wymiarowa

0x01 graphic
; 0x01 graphic

czyli:

0x01 graphic

Metoda jednopunktowa:

0x01 graphic
; 0x01 graphic

0x01 graphic
; 0x01 graphic
k - numer iteracji

0x01 graphic
- numer współrzędnej wektora

oznaczmy: 0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Zbieżność metod iteracyjnych n - wymiarowych:

Załóżmy: 0x01 graphic
i że pochodna 0x01 graphic
dla 0x01 graphic

Istnieją dla 0x01 graphic

0x01 graphic

Warunek wystarczający zbieżności metody:

0x01 graphic
zachodzi: 0x01 graphic

0x08 graphic

0x08 graphic

macierz pochodnych cząstkowych

pochodna Frecheta

0x08 graphic
czyli, gdy 0x01 graphic
jest odwzorowaniem zwężającym (dla 0x01 graphic
)

< 1

Warunek konieczny zbieżności metody:

Warunkiem koniecznym zbieżności metody jest, aby promień spektralny macierzy 0x01 graphic
był nie większy od 1 (maksymalny moduł wartości własnych macierzy - promień spektralny).

Definicja pochodnej Frecheta:

Odwzorowanie 0x01 graphic
nazywamy różniczkowalnym w sensie Frecheta w punkcie 0x01 graphic
, jeśli istnieje taka macierz 0x01 graphic
, że

0x01 graphic

przy dowolnym sposobie wyboru wektorów 0x01 graphic
.

METODA NEWTONA:

Twierdzenie1: (o zbieżności lokalnej)

Niech 0x01 graphic
będzie różniczkowalna w sensie Frecheta w pewnym otoczeniu 0x01 graphic
punktu 0x01 graphic
, w którym 0x01 graphic
.

Załóżmy, że pochodna 0x01 graphic
jest ciągła w punkcie 0x01 graphic
, a pochodna 0x01 graphic
jest nieosobliwa. Wówczas punkt 0x01 graphic
jest punktem przyciągania metody iteracyjnej

0x01 graphic

zwanej metodą Newtona.

0x01 graphic
maksimum Jacobiego

0x01 graphic
nieosobliwa - zero jednokrotne 0x01 graphic

Algorytm:

1) oblicz 0x01 graphic
0x01 graphic

2) oblicz 0x01 graphic
(maksimum Jacobiego)

3) rozwiąż układ równań liniowych (oblicz 0x01 graphic
)

0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
(niedogodność)

4) podstaw 0x01 graphic

Kryterium zakończenia:

Zauważmy, że dla małych 0x01 graphic
zachodzi:

0x08 graphic
0x01 graphic

mała wyższego rzędu

0x01 graphic

Norma poprawki 0x01 graphic
może być, przy dość dużym k, dobrym przybliżeniem normy błędu 0x01 graphic
. Jej wzrost może sygnalizować osiągnięcie tzw. maksymalnej granicznej dokładności.

Algorytm iterujemy dopóki:

0x08 graphic
0x01 graphic

przyjęta dokładność

lub przerywamy, gdy:

0x01 graphic
gdzie 0x01 graphic
jest rzędu jedności

WIELOWYMIAROWA METODA SIECZNYCH:

0x01 graphic
0x01 graphic
- pierwiastek

Funkcję 0x01 graphic
przybliżamy odwzorowaniem afinicznym

0x01 graphic

i przyjmuję za przybliżenie 0x01 graphic
rozwiązanie pewnego układu równań 0x01 graphic
współczynniki maksymalne 0x01 graphic
i wektor 0x01 graphic
zależą od 0x01 graphic
oraz punktów 0x01 graphic
, dla których przybliżam funkcję.

0x01 graphic
przybliżam wielomianem 0x01 graphic
pierwszego stopnia.

Przybliżenie 0x01 graphic
definiuje się jako zero pewnego wielomianu 0x01 graphic
.

Postać wielomianu:

0x01 graphic
jest wielomianem interpolacyjnym.

Wartości 0x01 graphic
i W są takie same w n + 1 punktach.

0x01 graphic
dla 0x01 graphic
; k - nr iteracji

Dla wyznaczenia odwzorowania początkowego 0x01 graphic
należy znać wartość 0x01 graphic
w n +1 punktach początkowych 0x01 graphic
, 0x01 graphic
.

0x01 graphic
można zapisać w postaci: 0x01 graphic
,

a jego zero: 0x01 graphic
;

0x01 graphic

gdzie 0x01 graphic
i 0x01 graphic
są macierzami o kolumnach:

0x08 graphic
0x01 graphic
0x01 graphic
dla 0x01 graphic