ZAKLĘCIA ILUZJONISTY

Krąg I

Liczba wątków

Zasięg

Efekt

Trudność rzucenia

Trudn. utkania

Czas działania

Dobra mina

2

dotyk

+5 stopni do Charyzmy

obr. mag. ofiary

5/14

8+poz. minut

Kontrola nad liną

brak

25 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

-/7

3+poz. minut

Lustrzane odbicie

1

dotyk

stworzenie podobizny w odległości 3 metrów

obr. mag. ofiary

7/15

7+poz. minut

Przemiana metalu

1

dotyk

zmiana wyglądu metalu

obr. mag. ofiary

7/14

moc woli +7 minut

Sakiewka biedaka

brak

dotyk

moc woli +4

obr. mag. ofiary

-/7

1+poz. minut

Światło

1

10 metrów

powołanie do istnienia światła

2 (opis)

6/14

moc woli+5 minut

Tajemnicze głosy

brak

40 metrów

stworzenie tylu iluzyjnych głosów, ile wynosi poz. rzucania czarów

obr. mag. ofiary

-/7

15+poz. rund

Uspokajający dotyk

brak

dotyk

+3 stopnie przy obronie przed strachem

obr. mag. ofiary

-/7

12+poz. rund

Krąg II

Efemer. pocisk

brak

60 metrów

moc woli +7

obr. mag. ofiary

-/9

1 runda

Fałszywa skóra

2

dotyk

+3 do obr fiz, trafienia, obrażeń, +12 PŻ

obr. mag. ofiary

6/13

mocy woli+5 rund

Krawiec

2

dotyk

moc woli +4

obr. mag. ofiary

6/7

poz. x10 min

Niewinna czynność

1

dotyk

ukrycie prawdziwych działań

obr. mag. ofiary

6/14

12+poz. rund

Płaszcz wygody

1

dotyk

moc woli +3

obr. mag. ofiary

6/9

poz. x10 min

Prawdziwy efemeryczny pocisk

brak

60 metrów

moc woli +3

obr. mag. ofiary

-/8

1 runda

Wizje

1

2 metry

moc woli +5

obr. mag. ofiary

6/14

poz. minut

Krąg III

Duszenie

3

120 metrów

moc woli +8

obr. mag. ofiary

7/18

3+poz. rund

Fałszywa podłoga

2

dotyk

moc woli +3

2

7/17

1+poz. godzin

Nikogo tu nie ma

1

10 metrów

moc woli +8

obr. mag. ofiary

10/18

8+poz. minut

Osłabienie karmy

1

60 metrów

-4 do rzutu kostką karmy

obr. mag. ofiary

8/17

6+poz. rund

Zaćmienie umysłu

1

60 metrów

moc woli +6

obr. mag. ofiary

8/15

poz. rund

Alarm

1

50 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

8/17

6+poz. minut

Zamek nie do otwarcia

2

dotyk

+k6 do trudności przejrzenia iluzji

2

7/15

1+poz. godzin

Krąg IV

Ani kroku

brak

60 metrów

moc woli +3

obr. mag. ofiary

-/9

poz. rund

Bielmo

3

60 metrów

moc woli +4

2

7/17

1+poz. minut

Krąg dobrego samopoczucia

3

dotyk

moc woli

2

8/17

poz. x10 min

Powielenie pocisku

2

dotyk

dodatkowe 4 pociski

obr. mag. ofiary

8/17

poz. rund/pocisk

Ulepszony alarm

3

120 metrów

moc woli +5

obr. mag. ofiary

8/9

1+poz. godzin

Zew rogu

1

100 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

8/17

12+poz. rund

Krąg V

Dumna postawa

brak

dotyk

+5 stopni do testów Charyzmy

obr. mag. ofiary

-/10

3+poz. minut

Latający dywan

3

dotyk

moc woli +5

7

10/18

1+poz. godzin

Przyjemne wizje

1

60 metrów

przyjemne wizje uniemożli-wiające wykonanie akcji

obr. mag. ofiary

9/18

3+poz. minut

Ściana iluzyjnego ognia

3

60 metrów

moc woli +8

2 (opis)

7/15

3+poz. minut

Wzmocn. karmy

3

dotyk

+5 stopni do kostki karmy

obr. mag. ofiary

8/18

6+poz. rund

Krąg VI

Iluzyjne pociski

2

120 metrów

moc woli +11

obr. mag. ofiary

12/15

1 runda

Krąg światła

2

100 metrów

moc woli +8

obr. mag. ofiary

11/20

7+poz. rund

Magiczna mina

4

dotyk

moc woli +8

obr. mag. ofiary

9/20

3+poz. dni

Wirujący dysk

3

75 metrów

moc woli +6

obr. mag. ofiary

7/19

7+poz. rund

Wybrana ścieżka

3

60 metrów

moc woli +8

2

10/18

3+poz. godzin

Krąg VII

Bunt kończyny

1

60 metrów

moc woli +4

obr. mag. ofiary

16/18

10+poz. rund

Fałszywe umagicznienie

5

dotyk

2 (opis)

8/20

7+poz. dni

Magiczne przejście

1

dotyk

stworzenie czasowego przejścia

obr. mag. przeszkody

13/17

6+poz. rund

Pomieszanie języków

1

60 metrów

przekręcenie mowy

obr. mag. ofiary

14/18

3+poz. minut

Zawrót głowy

3

75 metrów

zmniejszenie kostek akcji

obr. mag. ofiary

12/16

7+poz. rund

Krąg VIII

Astralny koszmar

4

25 metrów

moc woli +10

obr, mag. ofiary

12/21

3+poz. minut

Inne miejsce

3

1,5 km

połączenie dwojga drzwi

obr. mag. ofiary

9/21

3+poz. godzin

Skaczące jaszczurki

3

150 metrów

moc woli +7

2

9/21

poz. minut

Wymiana kształtu

4

25 metrów

moc woli +10

obr. mag. ofiary

11/21

7+poz. minut

Wzmocn. pociski

4

250 metrów

moc woli +12

obr. mag. ofiary

12/21

3+poz. rund

Krąg IX

Jeden z wielu

5

15 metrów

moc woli+10

obr. mag. ofiary

14/21

1+poz. godzin

Kostucha

5

dotyk

moc woli+13

obr. mag. ofiary

13/21

poz. x10 min

Ohydne oblicze

4

dotyk

moc woli+13

obr. mag. ofiary

15/21

1+poz. minut

Przesunięcie ścian

5

15 metrów

moc woli+9

obr. mag. ofiary

15/21

3+poz. godzin

Ściany burzy

3

75 metrów

moc woli+9

2

15/21

7+poz. rund

Krąg X

Materializacja

4

25 metrów

moc woli+13

obr. mag. ofiary

15/22

1 godzina

Nawiedzony dom

5

75 metrów

moc woli+11

2

15/20

poz. dni

Sąd ostateczny

5

25 metrów

moc woli+14

obr. mag. ofiary

16/21

poz. minut

Wieczny dzień

5

-

moc woli+8

2

18/21

poz. dni

Zaćmienie

6

-

moc woli+8

2

15/21

poz. dni

Dodatkowe