Zasady budowy zajęć ruchowych2


Zasady budowy zajęć ruchowych

Zasady są to przyjęte normy postępowania. Pełnią funkcję porządkującą.

W działalności dydaktyczno-wychowawczej cele kształcenia i wychowania zajmują najwyższe miejsce. Aby jednak cele osiągnąć nauczyciel powinien kierować się określonymi zasadami, czyli normami postępowania dydaktycznego, one bowiem pełnią funkcję organizującą cały proces działania zmierzającego do celu, są kanonami strategii dydaktyczno-wychowawczej nauczyciela.

Podział zasad:

Zasada wszechstronności - w lekcji wf w równym stopniu powinny być uwzględniane zagadnienia natury wychowawczej, zdrowotnej - przekaz wiadomości, sprawnościowe - różnorodność bodźców i ćwiczeń.

Zasada racjonalnego natężenia wysiłku - w lekcji powinno wystąpić stopniowanie wysiłku poprzez odpowiedni dobór ćwiczeń i ich natężenia do poszczególnych punktów toku lekcyjnego. Natężenie krzywej wysiłku powinno stopniowo bez większych skoków wzrastać do pewnego poziomu, a następnie łagodnie opadać wraz z końcem lekcji.

Zasada zmienności pracy mięśniowej - nie należy obciążać pracą tych samych grup mięśniowych w kolejnych ćwiczeniach, lecz stosować zmienność (również rodzaju ćwiczeń, statyczne i dynamiczne)


METODY

Methodos - droga, sposób postępowania stosowany świadomie dla osiągnięcia określonego celu

Metody nauczania ruchu:

Metodę syntetyczną stosujemy przy nauczaniu prostych czynności ruchowych. Polega na prezentowaniu całego ruchu, ćwiczenia bez naruszania jego struktury, dzielenia na części.

Metoda analityczna - uczymy się krok po kroku kolejnych fragmentów ruchu. Warunkiem przejścia do nauki następnego kroku jest opanowanie wcześniejszego. Stosuje się do trudniejszych czynności ruchowych.

Metoda kombinowana - stanowi połączenie metody pierwszej i drugiej

SYSTEMATYKA METOD JAKO SPOSOBÓW REALIZACJI ZADAŃ RUCHOWYCH

Zadania realizowane w procesie wf ze względu na wymagany poziom aktywności wewnętrznej uczniów dzielimy na:

METODY REPRODUKTYWNE (odtwórcze, ścisłe)

METODY PROAKTYWNE (usamodzielniające)

METODY TWÓRCZE

Fazy rozwiązywania problemów:

    1. dostrzeżenie problemu

    2. analiza sytuacji problemowej

    3. wytwarzanie pomysłów rozwiązania (faza produktywna)

    4. weryfikacja pomysłów (faza oceny i kontroli)

FORMY

Umiejętność organizowania procesu WF należy do podstawowych powinności nauczyciela wf. Dobra organizacja lekcji pozwala zintensyfikować proces dydaktyczno-wychowawczy, stwarza warunki do skutecznego uczenia się i usprawniania, ma wpływ na zdyscyplinowanie uczniów i ich bezpieczeństwo.

FORMA - zewnętrzny kształt czegoś. Wg Szaniewskiego na formę nauczania składa się wiele czynników determinujących czasowo-przestrzenno-organizacyjne warunki, w których urzeczywistnia się wszelka metoda nauczania.

Formami nauczania , kształcenia i wychowania są:

Formy podziału uczniów na:

Formy porządkowe (wykorzystanie przestrzeni i bezpieczeństwo) :

Formy prowadzenia zajęć - dotyczą strony organizacyjnej przebiegu ćwiczeń w czasie oraz przestrzeni i są ściśle związane z metodami realizacji zadań:

Forma frontalna - wszyscy uczniowie w tym samym czasie wykonują ćwiczenia. Nauczyciel mając wszystkich uczniów w polu widzenia kieruje nimi.

Pozytywy:

Negatywy:

Z formą frontalną najczęściej łączymy metodę:

Forma indywidualna - każdy uczeń wykonuje zadania oddzielnie (po swojemu) np. uczniowie samodzielnie wykonują rozgrzewkę wg własnego pomysłu, rozwiązują samodzielnie zadania problemowe, samodzielnie opanowują zadania techniczne. Rola nauczyciela sprowadza się do przygotowania odpowiednich warunków (urządzenia, przybory).

Formę indywidualną stosuje się z metodą:

Forma obwodowo-stacyjna - służy do kształtowania sprawności ogólnej (rozwijanie zdolności motorycznych). Może być używana także do doskonalenia prostych umiejętności technicznych. Nie stosuje się do nauczania.

Na obwodzie Sali ustawia się miejsca do ćwiczeń zwane stacjami ( 8-12).

Ilość stacji zależy od ilości ćwiczących, wielkości obiektu.

Na stacji znajduje się 1-3 ćwiczących.

Czas ćwiczenia: 1-2 minuty.

Czas przerwy na odpoczynek: połowa czasu ćwiczenia.

Wydatkowanie energetyczne podczas ćwiczeń na stacjach (tan sam czas na stacjach) reguluje się określając tempo ćwiczeń (wolne, średnie, duże).

Zasadniczym warunkiem dobrego obwodu jest odpowiedni dobór zadań ruchowych na poszczególnych stanowiskach. Dobierając zadania należy przestrzegać zasad:

Formę obwodowo-stacyjną i obwodową w zastępach łączymy z metodą programowanego uczenie się lub programowanego usprawniania się.

Forma obwodowa w zastępach - służy do doskonalenia umiejętności ruchowych, rozwoju zdolności motorycznych. Doświadczony nauczyciel może nauczać na jednym stanowisku.

Ilość ćwiczących: 4-6 na stanowisku.

Czas trwania: 3-5 na stanowisku

Możliwość 1- lub 2-krotnego przejścia stanowiska.

Aby zwiększyć ilość ruchu stosuje się zadania dodatkowe.

Zadania dodatkowe są to ćwiczenia, które wykonuje się bezpośrednio po wykonaniu zadania głównego (aby nie tracić czasu oczekując na następną kolejkę do wykonania ćwiczenia).

Dobierając zadania dodatkowe należy dokonać analizy zadań głównych pod względem ich struktury ruchu, charakteru pracy mięśniowej i natężenia wysiłku. Następnie trzeba dobrać takie zadania dodatkowe, które będą uwzględniać grupy mięśniowe nieangażowane w wykonywaniu zadań głównych (zmienność pracy mięśniowej)

WYJĄTKI !!!

Zadania dodatkowe muszą być bezpieczne, proste, dobrze znane ćwiczącym, niewymagające ochrony.

Celem zadań dodatkowych jest rozwijanie zdolności motorycznych (ponieważ ulegają one degradacji wskutek rozwoju cywilizacji)

Zadania dodatkowe nie mogą być przeciwstawne zadaniom głównym. Jeżeli zadanie główne dotyczy ćwiczeń równoważnych nie można poprzedzać go zadaniem dodatkowym wykonanym głową w dół.

Jeżeli nauczamy skoku przez przyrząd, który wymaga odbicia obunóż nie stosujemy zadania dodatkowego, w którym występuje odbicie z jednej nogi (będzie się myliło).

Zadania dodatkowe nie mogą być ciekawsze od zadań głównych ( skupienie uwagi na ciekawszym ćwiczeniu)

Zadanie dodatkowe nie może przeszkadzać w wykonaniu zadania głównego ( ułożenie przyrządów, ustawienie ćwiczących).

FORMA STRUMIENIOWA

Określenie to pochodzi od słowa strumień, czyli jeden po drugim kolejno pokonuja przeszkody.

Przeszkoda to utrudnienie w pokonaniu terenu, przestrzeni.

Podział torów przeszkód:

Organizacja na torach przeszkód:

0x08 graphic
0x08 graphic

X -----------X-------------X

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
XXX 1 2 3 X 4 5 6

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
( XXXX ) 1 2 3 X 4 5 6 ( XXXX )

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x08 graphic
XXXX 1 2 3 X 4 5 6 XXXX

Na torach jednorodnych można prowadzić rywalizację.

Ażeby zastosowanie strumieniowej organizacji zajęć na torze przeszkód przyniosło pożądane skutki przestrzegane winny być wskazania:

  1. Na torze przeszkód powinny znajdować się takie przeszkody, których pokonanie pobudzałoby ucznia do działania, a zarazem możliwie wszechstronnie aktywizowało cały organizm zarówno pod względem zaangażowania grup mięśniowych i rodzajów ich pracy, jak i procesów fizjologicznych.

  2. Tor powinien składać się z przeszkód, których pokonanie leży w możliwościach wszystkich uczestników zajęć.

  3. W doborze przeszkód należy przestrzegać zasady zmienności pracy mięśniowej, postaw i sposobów lokomocji (marsz, bieg, czworakowanie, czołganie).

  4. Dobierając przeszkody należy unikać takich, które mogą stwarzać niebezpieczeństwo dla ćwiczącego i współćwiczących.

  5. Stosować należy zróżnicowany stopień trudności zadań, przeplatając trudne łatwiejszymi. Pamiętać przy tym należy, iż zadania zbyt trudne wywołać mogą lęk i stać się mogą przyczyną zahamowań ruchowych. Zarówno zadania zbyt trudne jak i zbyt łatwe powodują zniechęcenie ćwiczących zamiast ich mobilizować.

  6. Liczebność osób ćwiczących na torze nie powinna być znacznie większa niż podwojona ilość przeszkód.

  7. Rozległość toru przeszkód nie powinna przekraczać takiej odległości, która utrudniałaby możliwość utrzymania kontaktu głosowego i wizualnego pomiędzy ćwiczącymi a prowadzącym.

  8. Poruszanie się ćwiczących na torze przeszkód musi być uporządkowane z zachowaniem kierunku i odległości między ćwiczącymi. Za zgodą prowadzącego zajęcia dopuszczalne jest wyprzedzanie się ćwiczących na torze jednak przy zachowaniu zasady, iż nie wolno wyprzedzać na przeszkodach a czynność wyprzedzania nie może zakłócić wykonywania zadań uczniowi wyprzedzanemu.

  9. Przed rozpoczęciem zajęć na torze należy zapoznać ćwiczących z przeszkodami, sposobem ich pokonywania i obowiązującymi zasadami bezpieczeństwa.

  10. Czas oczekiwania na kolejne pokonanie toru nie powinien przekraczać czasu potrzebnego do jego jednorazowego pokonania.

Zabawy i gry ruchowe

Zabawy i gry ruchowe odznaczają się bogactwem i prostotą ruchu, oparte na utylitarnych formach ruchu takich jak chód, bieg, skok, rzut, pełzanie. Oddziałują wszechstronnie na ustrój ludzki przyczyniając się do podnoszenia jego wydolności oraz ogólnej sprawności fizycznej.

ZiG przewyższają inne formy działalności ruchowej człowieka - gimnastyka, gry zespołowe, jazda na rowerze są dość jednostronne, zabawy natomiast poprzez swą różnorodność, swobodę działania, możliwość wyboru rozwiązań ruchowych pozwalają równomiernie angażować wszystkie partie mięśniowe, narządy wewnętrzne, system nerwowy - dają okazję do wszechstronnego, wielokierunkowego oddziaływania na jednostkę.

Poszczególne grupy ZiG oraz ich rodzaje odpiłują w odpowiedni sposób na organizm człowieka w kolejnych etapach rozwoju. Zadaniem nauczyciela wf, instruktora sportu, fizjoterapeuty jest dokonanie wyboru form ruchu, które są najbardziej przydatne w realizacji założonych celów.

Podział ZiG:

  1. ze śpiewem i przy muzyce

  2. orientacyjno porządkowe

  3. bieżne

  4. skoczne

  5. na czworaka

  6. rzutne

  7. kopne

  8. z mocowaniem i dźwiganiem

podstawowym elementem różniącym zabawę od gry jest rywalizacja. W grach zawsze musi być rywalizacja pomiędzy drużynami. W zabawie rywalizacja nie musi wystąpić. Jeżeli występuje to tzw. rywalizacja indywidualna (pomiędzy uczestnikami)

Brak rywalizacji w zabawie określa się mianem formy swobodnej.

Zabawa prosta (gra prosta) to taka, w której występuje jeden element ruchu np. bieg

Jeżeli wystąpi kilka rodzajów ruchu uzyskujemy zabawę złożoną.

Organizacja (przeprowadzenie zabawy lub gry, tok postępowania):

  1. podanie nazwy w postaci hasła (berek ranny)

  2. organizacja grupy ćwiczebnej (podział)

  3. organizacja miejsca ćwiczeń (sprzęt, pomoce)

  4. podanie reguł (treści) i przepisów

  5. próbne przeprowadzenie zabawy lub gry

  6. właściwe przeprowadzenie zabawy lub gry

  7. zakończenie (wyłonienie zwycięzców, podsumowanie).

8



Wyszukiwarka