![]() | Pobierz cały dokument cykl.wodnik.szuwarek.2.zhp.przydatne.dokumenty.doc Rozmiar 87 KB |
Plan cyklu „Wodnik Szuwarek”
Zbiórka 1:
Spotkanie z Wodnikiem Szuwarkiem
Najważniejsze zajęcia:
List od człowieka mieszkającego koło młyna, który jest zaniepokojony tym, co się dzieje w młynie.
Krąg rady - podjęcie decyzji o zbadaniu sprawy.
Zwiad we młynie - spotkanie z Wodnikiem, zwiedzanie starego młyna.
Gry i ćwiczenia - próby Wodnika Szuwarka.
Przyjęcie zuchów do Bractwa Wesołych Wodników.
Zbiórka 2:
Urządzamy Królestwo Wodników
Najważniejsze zajęcia:
Wizyta w muzeum regionalnym - dowiedzieć się, jak kiedyś funkcjonowały młyny i jakie są ludowe legendy o wodzie.
Majsterka - budowa Królestwa Wodników:
urządzanie zamków podwodnych (szałasy)
budowa nad brzegiem strumienia młynów wodnych
przygotowanie strojów: rękawiczki wodników i ubrania z prześcieradeł lub sieci.
Zbiórka 3:
Opieka nad Królestwem Wodnika Szuwarka
Najważniejsze zajęcia:
Zwiad nad rzeką - obchód królestwa Wodnika, szukanie miejsc, które wymagają pomocy.
Pożyteczne prace - sprzątanie okolicy rzeki.
Gra terenowa - poszukiwanie zaginionych ryb.
Założenie zuchowego rezerwatu wodnego, wykonanie tablic z rysunkami, opisami, oznakowanie rezerwatu.
Zadanie międzyzbiórkowe: przygotowanie przez szóstki mapy rezerwatu, zaznaczenie miejsca rezerwatu na mapce Polski, opracowanie opisu - monografii rezerwatu.
Uwaga! Monografię rezerwatu wraz z mapkami należy przesłać do Głównej Kwatery ZHP, gdzie zostanie opracowany przewodnik po zuchowych rezerwatach.
Zbiórka 4:
Pracownia wodnej magii
Najważniejsze zajęcia:
Gawęda - jedna z legend mówiąca o magicznym umiejętnościach Wodnika, przy jednoczesnym pokazie sztuczek z wodą w wykonaniu drużynowej.
Majsterka - wykonanie czapek, pałeczek.
Gry i ćwiczenia - przygotowanie przez szóstki zadań magicznych dla innych szóstek:
napełniony po brzegi
pod górę
kształty łódek
pływa czy tonie?
Wielki pokaz sztuczek - prezentacja przez poszczególne szóstki zadań dla pozostałych szóstek
Zadanie międzyzbiórkowe - wymyślić i zrobić w domu jakiś psikus z wodą.
Zbiórka 5:
Festyn psikusów
Najważniejsze zajęcia:
Gawęda - opowieść drużynowej o tym, jak wodnik zmieniał swój kształt w zależności od potrzeby.
Majsterka - wykonanie na festyn strojów przebierańców.
![]() | Pobierz cały dokument cykl.wodnik.szuwarek.2.zhp.przydatne.dokumenty.doc rozmiar 87 KB |