Cyberkultura i cyberprzesztreń, Inżynieria Oprogramowania - Informatyka, Semestr V, Komunikacja Człowiek Komputer, Rzeczywistość Wirtualna i Rozszerzona Wirtualna

Pobierz cały dokument
cyberkultura.i.cyberprzesztren.inzynieria.doc
Rozmiar 41 KB

Fragment dokumentu:

Co to jest cyberkultura i cyberprzestrzeń ?

Cyberkultura, czyli kultura cybernetyczna jest:

  • syndromem generowanych przez nową technologię obszarów kultury i sztuki;

  • układem konwencji regulujących funkcjonowanie nowej sfery;

  • sytuacją sprzyjającą powstawaniu i rozwojowi instytucji, które ją obsługują;

  • zespołem pojęć i koncepcji składających się na nowo kształtującą się świadomość artystyczną i społeczną;

  • jest przedłużeniem kompleksu medialno*elektroniczno*komunikacyjnego;

  • zjawiskiem dalekim do jednorodności, które wchodzi w kontrapunktową relację z paradygmatem modernistycznym, z szerokim zespołem fenomenów i pojęć wyznaczających ogromny obszar praktyk artystycznych oraz liczne sposoby ich konceptualizacji.

Do cech charakterystycznych cyberkultury należą:

  • globalizacja,

  • interkonektywność,

  • interaktywność,

  • multimedialność.

Derrick de Kerckhove (Powłoka kultury):

  • określa cyberkulturę jako wynik pomnożenia masowości przez szybkość * jako przykład medium, które jest również takim pomnożeniem Derrick de Kerckhove podaje telewizję wysokiej rozdzielczości (HDTV), cechą telewizji jest masowość, a komputera szybkość; cyberkultura łączy w sobie przemiany społeczne, które wywołała telewizja * „globalna wioska” McLuhana * z szybkością, która jest następstwem komputeryzacji;

  • faktycznym przejawem cyberkultury jest rosnący przemysł produkujący maszyny zdolne wytwarzać rzeczywistość wirtualną, która umożliwia nam penetrację świata reprezentowanego przez ekran komputerowy i badanie nieskończonych możliwości ludzkiej inwencji w dziedzinach nauki, sztuki i techniki;

  • kolejnym aspektem cyberkultury jest zaglądanie „do głębi” mikroświata struktur genetycznych i atomowych, nowe technologie zachęcają nas do patrzenia głębiej niż to było dotąd możliwe, ponad powierzchnię rzeczy, albo umożliwiają nam zobaczenie zjawisk dotąd niedostępnych;

  • cyberkultura implikuje widzenie „na wylot”; za pomocą technik przetwarzających informację możemy patrzeć przez materię, przestrzeń i czas; nasze umysłu podążają nowymi ścieżkami kiedy technologia komputerowa umożliwia nam dostęp do obszarów na Ziemi i w kosmosie; kiedy podróżuje za pomocą interfejsów jesteśmy ciągle obecni w obszarze ziemskim;

  • cyberkultura prowadzi do globalizacji umysłów (Internet), jest formą ich ekspansji, dlatego globalizacja jest jednym z jej psychologicznych skutków i nie ma nic wspólnego z gospodarką;

  • jeżeli nowe technologie tworzą nowe sfery techniczno*kulturowe (cyberkulturę) to formę w jakiej ta kultura staje się widzialna można nazwać „powłoką kultury”.

Alvin Toffler (Trzecia fala)


Pobierz cały dokument
cyberkultura.i.cyberprzesztren.inzynieria.doc
rozmiar 41 KB
Wyszukiwarka

Podobne podstrony:

więcej podobnych podstron

kontakt | polityka prywatności