![]() | Pobierz cały dokument cyberkultura.i.cyberprzesztren.inzynieria.doc Rozmiar 41 KB |
Co to jest cyberkultura i cyberprzestrzeń ?
Cyberkultura, czyli kultura cybernetyczna jest:
syndromem generowanych przez nową technologię obszarów kultury i sztuki;
układem konwencji regulujących funkcjonowanie nowej sfery;
sytuacją sprzyjającą powstawaniu i rozwojowi instytucji, które ją obsługują;
zespołem pojęć i koncepcji składających się na nowo kształtującą się świadomość artystyczną i społeczną;
jest przedłużeniem kompleksu medialno*elektroniczno*komunikacyjnego;
zjawiskiem dalekim do jednorodności, które wchodzi w kontrapunktową relację z paradygmatem modernistycznym, z szerokim zespołem fenomenów i pojęć wyznaczających ogromny obszar praktyk artystycznych oraz liczne sposoby ich konceptualizacji.
Do cech charakterystycznych cyberkultury należą:
globalizacja,
interkonektywność,
interaktywność,
multimedialność.
Derrick de Kerckhove (Powłoka kultury):
określa cyberkulturę jako wynik pomnożenia masowości przez szybkość * jako przykład medium, które jest również takim pomnożeniem Derrick de Kerckhove podaje telewizję wysokiej rozdzielczości (HDTV), cechą telewizji jest masowość, a komputera szybkość; cyberkultura łączy w sobie przemiany społeczne, które wywołała telewizja * „globalna wioska” McLuhana * z szybkością, która jest następstwem komputeryzacji;
faktycznym przejawem cyberkultury jest rosnący przemysł produkujący maszyny zdolne wytwarzać rzeczywistość wirtualną, która umożliwia nam penetrację świata reprezentowanego przez ekran komputerowy i badanie nieskończonych możliwości ludzkiej inwencji w dziedzinach nauki, sztuki i techniki;
kolejnym aspektem cyberkultury jest zaglądanie „do głębi” mikroświata struktur genetycznych i atomowych, nowe technologie zachęcają nas do patrzenia głębiej niż to było dotąd możliwe, ponad powierzchnię rzeczy, albo umożliwiają nam zobaczenie zjawisk dotąd niedostępnych;
cyberkultura implikuje widzenie „na wylot”; za pomocą technik przetwarzających informację możemy patrzeć przez materię, przestrzeń i czas; nasze umysłu podążają nowymi ścieżkami kiedy technologia komputerowa umożliwia nam dostęp do obszarów na Ziemi i w kosmosie; kiedy podróżuje za pomocą interfejsów jesteśmy ciągle obecni w obszarze ziemskim;
cyberkultura prowadzi do globalizacji umysłów (Internet), jest formą ich ekspansji, dlatego globalizacja jest jednym z jej psychologicznych skutków i nie ma nic wspólnego z gospodarką;
jeżeli nowe technologie tworzą nowe sfery techniczno*kulturowe (cyberkulturę) to formę w jakiej ta kultura staje się widzialna można nazwać „powłoką kultury”.
Alvin Toffler (Trzecia fala)
![]() | Pobierz cały dokument cyberkultura.i.cyberprzesztren.inzynieria.doc rozmiar 41 KB |